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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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論破うんぬんは置いといて

酒井・宇野を排除せよさん

うん・・・で
>ゲームとしては面白いと思うし
そんなふわっとした表現じゃなく「どこが良い」からゲームして面白いんだ?俺の書いたこと読めないのか?だから文盲っていうんだよ文盲基地害www
>ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
下の自分のレビューからも明らかだが、俺はお前が面白いと思うストーリーが許せないんだな。なんだよあの「それまでの過程をすっ飛ばした感動しそうな他アニメ・ゲームからのパクリシーンばかり見せる自己満ストーリー」は。どこが面白いんだ?教えてくれよマジで。
それに「良い点」を挙げてるはずなのに「ストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。」って馬鹿か?それで☆4評価とか評価操作もいい加減にしろよ害児?

プレイ期間:1年以上2018/06/26

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900時間プレイ+経験値補助アイテム併用でまだレベルがカンストしません(笑)
ちなみにこれだけやっても目的のアイテムは出ていません。

肝心のアクションも、強い武器持ってぶっぱ。以上終わり。
盾役も補助役も要りません。火力が全てです。
なので、必然的に、威力の最も高いただ一つの武器が出るまで掘り続けることになります。
そのうち飽きて「まあ少しくらい弱くても安い武器でいいか」となります。
自分よりいい武器持ってる人を見て「ギギギ…」と言いながらプレイする日々の始まりです。

修正頻度は多いのですが、それがゲーム内経済やユーザの心理に与える影響を全く考慮していないように思われる斜め下修正ばかりでは、ユーザも離れて当然です。

プレイ期間:半年2013/02/06

まあ

さんさん

まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?

いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

宇野くび

頭使えさん

オフスあるから新生武器は触ってすらいない。コレクト産は属性の餌行き。ep4からやることない。オンゲは緊急クエストやらないといけない決まりでもあんの?課金(sg)で緊急行ける仕様は最近始まったばかりだから営利目的に緊急を利用することは主じゃないんでしょ。常設にしてデメリットないでしょ。差がつくとかうんぬんかんいってる奴物理的に長時間やってるほうが装備そろうのは当たり前だあほ。
運営へpso2という世界観を確立する気がない間抜け集団へ。内容がないんだよ。他のアニメ作品やら何やらにおんぶにだっこ。そういう商法ならそれでいいけどさ、うまく利益出せてるとは思えんし。客には関係ないし。おまからがこのよに出した作品ネームバリューにおんぶにだっこそれだけpso2を代表するキャラクターは誰?世界観なし。東京とかリアル出すなよFSもんで敵の雑魚キャラなんて口先だけのすかすかやろうで名前もおもいだせん。ゲームのキャラが全員かす。モンハンとは重点をおいてある部分が違うんだよpsoシリーズはよ。まずストーリーだろが。なんでんかんでんやりたがってんしゃねー。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

 サービス開始からやっていますが、このゲーム本当につまらなくなったと言うか結局ゲームになれなかった・・・が総評だと思います。

良い点:気軽にプレイ可能、運営のトレンド(笑)に従わないと人はいませんがそのトレンド(笑)のクエストには人がたまにいます。

悪い点:バランス調整以前にその入り口にすらいない。ここでくだらない争いがありますが、料金ポリシーにて装備品をお金では売らないと言いながら実質確かに売っていると言っても過言ではない状況がまさに今です。

 私もディフェブに関しては取引解禁に賛成です。結局ここで言われていた通り、今後も運営は何も変わらないでしょうね。ここをチェックしているとは聞いていましたが、まさかここまで意固地になっているとは思ってもいませんでした。根本的に終わっていると思います。ここで言われている、攻撃力と防御力のバランス調整と言うのはゲームの最も基本的な公平性だと私は感じました。
 攻撃力の要素はこれができてあれができる、なのに防御力の要素はこれもできないあれもできない。←これがこのPSO2の根本的にダメなところと言えると思います。はっきり言ってオンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてバランス調整が出来ていないと思います。攻撃力のパラメータが1に対して与ダメージがどうのとか防御力のパラメータ1に対して被ダメージがって話がバランス調整、PSO2ではそんなものを運営が考えるレベルにはいないと思います。7年間運営してきて未だにオンラインアクションRPGとして不利な要素のブーストアイテムすら使えない状態で攻撃力と防御力のバランスに公平性があると思っている時点でそのレベルにはないと言えると思います。

 それとカタナ特化という30のおっさんが更にこのゲームの改善すべき点をどんどん言っていっているので助かりますね。

①ハンターのスキルポイントがカツカツ←良いこと言いますね。運営もわかっていて未だに緩和しないここ、この特定のクラスに対する不遇措置の終着そのものがここの運営の最も悪いところと思います。

②カチ勢の生き残る力という点=最終的には大技での生き残り←これについて月詠さんは言っているのではないでしょうか。ブレイバーはそんな技ありますよ?エスケープを攻撃の要素として見ない場合大技が来たら20秒間無敵、アクションゲームではあってはならない要素ですが、火力しか盛っていなくとも誰でも簡単に無条件で生き残れますよ?それにヒーローとファイターは「リキャスト」があるためクエスト中ギアを溜めたり、時間が経つなど条件を満たせば「何度でも確実に生き残ることが可能」だと思いますが?(笑)⇒対してハンターはPSO2の悪い要素の中の一つ、「何でも運要素」でアイアンウィルは発動確率があって75%でなぜアクションRPGでそんな最も肝心な調整部分が運なの?という状態です。

③アカツキさんや月詠さんの言っているバランス調整←書かれているハンター、バウンサー、テクターの3職それぞれ特徴があると思いますが?カタナ特化は自分でもアカツキさんと同じこと言っているかと思います。

ガードに関して
ハンター:全方向 ブレイバー:前面

味方強化に関して
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化(文章お借りします)

ここまで書いてまだわからないですか?

 今後の運営も引き続き同接=実績・成果としてしか見ないでしょうからゲームとしては面白くならないと予想しています。新しいレイドボス、ゲームとして盛り上がっていると言うのならば、クエストとして盛り上がるはずです。その様子が全く見えません、星15武器や新しいユニットなどの要素がある「だけ」で行っているユーザーさんが殆どだと個人的には思います。私も集めるのが面倒な武器フォーム変更券が貰えるから行っているだけです。多分こういったユーザーさんが多いと思います。今後もクエストしてではなく、何か物で釣るなんてやり方でしかクエストに臨んでもらえない、ログインすらもしてもらえないという状態が続くかと予想していますので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/12/29

声がでかい奴が勝つ

げきおこまるさん

声のでかい近接やガンナーばかりが強化されるクソゲー
近接が遥か彼方の敵を蒸発させたり
ガンナーが銃を連射するだけで他は何もしなくてもいいとか
運営はバランスを取る事なんかまったく考えずに近接ガンナーのいいなり
今回のアップデートでも近接は威力上昇、消費PP減少、射程増加など目白押しだが
不遇なテクターやカタナに対する配慮なんか欠片もありません
こんなゲームをやるくらいなら別のゲームを探したほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/10/12

運営が遂にvitaはなんで動いているのかわからないといったので、俺は運営がアホだからといいたい。そもそもvitaのスペックで動かすことが間違っているんですよね。無理だと思ったらサービス終了すればいいものを…スペックの差で共用でしかできないというのもあってpcと大きな差があり泥や効率重視のレベリングがvitaでは不可、最初の頃はあまりなかったが最近はバスターなどの防衛系でカクツク、修正を入れろと言いたいがスペック不足の為どうせできない、vitaでできるのはログインとカジノ程度、アプデも対応が雑過ぎている。どんどん人口も減っていってる。こんなクソゲーはやらなくていい

プレイ期間:1年以上2017/09/15

このゲームはレア掘りゲーと謳ってはいますが肝心のレアの価値・強化システムが壊滅的に終わっています。
まずレア武器一つ一つの個性があまりにもなさすぎです。種類こそ非常に多いものの、拾った時点では外見と攻撃力のしか差がないため攻撃力が低ければそれだけでゴミ扱いです。特殊能力は能力付与のせいでオプションが固定になり、殆ど意味がありません。さらに過去作で武器毎にいくつか固定だった状態異常も全て能力付与で付け替えられるようになってしまいました。これは致命的です。
武器強化も運の要素ばかりでとにかく酷い、酷すぎる。武器は拾った時点だと攻撃力が低いので実戦で使うには当然強化せざるをえないのですがレア武器ほど強化成功率がとにかく酷い。リスクを減らしたり強化成功率を上げる強化補助アイテムこそありますが後者に関しては元確率が低くて焼け石に水なんてことも多々あります。リスクなしにするアイテムもありますが確実に成功させるアイテムは存在しません。それ以前に確率表記が「安全・注意・危険」と曖昧すぎる。また強化上昇値はPSUと違い、なんと元攻撃力を掛け算した倍率制というふざけたインフレ促進っぷりです。つまり高ランク下における実戦では+10にしないともれなく地雷扱いされます。
また潜在能力というレア武器唯一の個性付け要素がありますがこれもまた酷い要素です。なんと血のにじむような苦労をして+10にしなければならず、開放すると強化値が0からやりなおしです。つまり再度+10にするためにこの運ゲー要素を通り越さなければなりません。それ以前に潜在効果自体も似たり寄ったりで殆ど大差ないのはどうなのか。明らかに使い物にならない潜在も多数存在しており、個性のなさにより拍車をかけています。
最後にPSO2を根本的に腐らせてるといえるのが能力付与といっても過言ではないです。武器・装備同士を一つの合成元に対して「二つまで」掛け合わせる要素なのですが継承率がとにかく低い、低すぎる・・・。100%以外はとにかく信用ができないほど失敗する頻度が多く、また同じスロット数同士でしか合成できない、一度に2つまでしかできない(元々の確率の低さもこれが原因)とあまりにも致命的にまで面倒かつ運でしかないという根本的に土台が腐ってるといえます。また一回の追加費用も信じられないくらい高い。何回もやっていればすぐ破産します。

プレイ期間:1年以上2014/01/12

まぁ、妥当だよね

過去の人さん

アンチが過剰に書きまくってるって怒ってる人もいるけどさ、そのアンチ?は元々このゲームを愛してやまない人達だったんだぜ。
庇護してる下のやつは、よく見たら中身同じ奴が火力自慢しながら新規来いよとか意味わからん勧誘してるし、民度もわかるでしょ?
過去に色んな事が炎上しまくって、人口激減したんだけどさ、このレビュー見て始めようか悩んでる人は、その“過去にあった”事件をようつべなんかで見た方が、よっぽど楽しいよ。こっちは笑い事ですまないくらい怒ってたけどね。
確かにいい人に恵まれたら面白い!かもしれない、が、そんなの何処のオンラインゲームも同じです。
要は運営がクソすぎなんだよね。
ま、よく考えてプレイするかどうか決めてみてよ。

プレイ期間:半年2020/10/10

もうダメかも

まだやってますさん

採掘場防衛という緊急イベントの実装で一時的に人は増えてますが、
ロビーを見てもその緊急イベント目当ての待機組みばかり。
それ以外にうま味や面白味のある要素が皆無なため
ロビーに放置キャラが溢れ活気がなく末期感が漂ってます。

レベル上げもマルチPTで12人でわいわい稼ぐ本来の遊びを運営が潰したため
1日一回受ける事ができるクエストで報酬の多いものをこなして終了。

レアアイテムは狙って出るものじゃないので、周回という
トレハンゲームでは当たり前の要素が成立していない。
誰もそんな不毛な事やってる奴はいません。

とにかく見返りが何もないので、少しでも条件のいい方にと
ユーザーが出した結論が緊急イベント待ちの放置。

マゾ仕様にしすぎた結果、誰も何もしなくなったと言う
あまりにもバカバカしい現状。

あらゆるバランスが崩壊してます。

運営がもう少しユーザー視点でゲーム作りしてくれれば
もっと良くなると思うのですが、1年半経ってもこの有様ですから
もう良くなる見込みはないかも知れません。

個人的にはこのゲーム気に入ってますが、人に勧めることはありません。

ゲームバランスを決める権限を持ってる人が、1ユーザーとなって
運営特権を使わず遊んでみればなにがダメで、どうすればいいかなんて
すぐ見えてくると思うのですが・・・

プレイ期間:1年以上2014/01/12

これは酷い

BBさん

BBプレイヤーからコラボということでPSO2やってみた程度の人の意見です。
コラボと大々的にやっててティアダウナーが欲しいと思った結果、
まずVH行けるまでレベルを上げないとダメ。
VH行けるようになっても、身内がいなければPTは無理。(野良だと相応の装備がなければ寄生に認定される)
そしてVHで行ったとしても滅多に出ないレアボスからの絶望的なドロップ確立。(必死にやってる人ですらとれない)
おまけとして、BBから見ればキャストのパーツが欲しいとこだが、最近ではそのパーツだけ作られてすらいない。
何のためにBBとコラボしたのでしょう?
コラボはPSO2プレイヤーからお金を取る為の手段の一つとしてしか見てないですよね。
色々言われてる通りのゲームです。新規で始めようという方がいましたら課金は絶対にやめた方がいいです。
たとえゲームとして戦闘部分が楽しめても、この運営に課金する価値はありません。

プレイ期間:1週間未満2013/06/25

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