最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうエアプも隠さないでやっていくのね
若林さん
ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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0さん
強さのバランスが崩壊しまくっている...
Guはep2終盤にはもう死にかけだったのにep3で止めを刺されさらに死体蹴りというオーバーキルなまでの下方修正をくらいました。
何をしたか知らないけど、もうGuを許してあげて欲しい。
ツインマシンガンはかなり好きな武器だったのですが...私のpsではどうしていいかわからない位弱ってしまって辞めざるをえませんでした...
あとサーバー強化してゲームのラグを何とかして欲しいんですが、調査して問題無しと言い張り変化なしです。
チャットやキャラクリはいいんですがね
プレイ期間:1年以上2014/10/19
カチ勢さん
サービス開始からやってます。今このアプリで評価できるのは音楽だけです。他はないかと。着せ替えゲーと言われていたようだが、バカな運営がスクラッチの質の低下とカラーパス使用不可能にした嵩ましでユーザーからお金だけ取ろうとしているだけでなく、嫌な思いをさせたいと思っている。こう言うと必ず擁護派か関係者が慈善事業じゃないだとか、被害妄想やら決めつけ、キチガイなどと評価ではなく個人攻撃をする輩が出てくる。その程度のアプリです。また、今プレイされている方ならわかるでしょうが、このアプリ、自由度がなく、オンラインアクションRPGと言いながらプレイスタイルが火力特化しかなく、それ以外は楽しめないように作られ始めている。詳細を以下に。
火力特化しかクエストがクリアできないようにDPSチェックと言う、所謂ある一定以上の火力がないと絶対にクリアできないような仕様がある。また、エンドコンテンツもタイムアタックのようになってきた。例え綺麗にステップで回避できようが、上手くガードできようが、上手くカウンター出来ようがそもそもクリアできないようにし始めており、ゲーム内全てにおいて火力にしている。運営方針を常に都合によって曲げてきた愚かな運営がここだけ初志貫徹です。サービス開始から防御に関する仕様がダメだったが、ここに来て出ていけと言わんばかりの方針へ。余程気に入らないのでしょうね。オンラインアクションRPGなのに何一つその要素が満たせてません(笑)ガードスタンスなどは自分たちで実装したものなのに責任を取らないようです。「普通なら」火力特化の風潮であれば、ある一定の条件を操作で実現可能ならば、最大の火力を出せるとしたりしてゲームとして面白い要素を用意するがここの運営はしない。スタンスだけでなく、この攻守バランスをはじめ防御に関する仕様のお座なり具合が露骨です。マグのミニデバイスに防御支援のものが未だにない。運営は躍起になってますね。利益にならないからとでも抜かすのでしょうね。利益にならない状況にしているのはあなた方自身ですよ?(笑)ブーストアイテムに防御系のものをわざとらしく取引不可能品で実装してきた。スクラッチは外れを用意しないとこちらも商売ですから、と言うが外れとして火力特化ユーザーが要らないだろう防御系ブーストアイテムをAC品になぜ入れない?安く入手されると酒井や木村が楽しくないからです。そもそも誰のためのゲームなんですか?最近実装された因子に防御系は4以上がないです。これはもう隠すのやめたかな?と思う動きですね。メリクリにスノウ夫妻が出ませんでした、皆さん最近ビジフォンでボスのソール数が極端に減ったと思いませんか?緊急依存ですから緊急に出さなければ供給は一気に断たれます。酒井と木村はこの状況を楽しんでいそうですね。また、上でも言った制限時間やDPSチェックなども全部含めてカチ勢排斥のためのものです。そう言われても文句は言えないでしょう。関係者各位、擁護派の輩、これらを否定する意見を言え。ゲームにいらない、合わないから諦めろなどは言い訳にすらならない。今の状況は運営の能力不足が起こしている惨状だ。運営はいい加減責任を感じろ。長文失礼しました。
今後の運営の動きを以下に。
ファレグ戦も時間経過式ではなく時間制限によりユーザー締め出しのコンテンツです。生放送で木村が時間制限がありますとの説明で言葉を詰まらせましたね。わざとらしいですね。時間経過クエストにすれば、ユーザーさんは火力に関係なくプレイヤースキルさえあれば誰でも粘って戦闘を楽しめるはずが、頑なにDPSチェックか制限時間にして必ずこの時点でユーザー締め出しをします。アクションだから火力が低いのはダメとは言わせません。敵との駆け引きを楽しめることがアクションの真髄では?操作が旨いのに火力不足なだけでクリアできない、大して上手くないのに火力があるだけでクリア条件を満たせる。これがアクションなのでしょうか?そこまでアクションと言うのならば、なぜ防御が高いとスタンが効かなくなるやあるカウンター攻撃や条件を満たした状況下で攻撃スタンスを超す火力を設定しない?なぜ今の仕様ではどう頑張っても攻撃スタンスに勝てないようにしてある?それで誰がやりますか?変ですね、ユーザーさんがやらないとサモナーのようなことをするはずが運営は動かず。はて、何か含むことでも?
勘の良い方々はわかるはずです。今は正常に運営されていません。新規の方々にはオススメしません。ビジフォンの件ですが、運営が故意に絞っている線もありますが、ただ単純にユーザーさんがプレミアムにすらしなくなって来たからかもしれません。さて、またレビュー批判されるでしょう。運営に都合が悪いことを書いたのでここからレビューを流そうとするでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
vutaさん
こっちが強い、あっちが強い。メール送らないと修正してくれない。
フォースが強すぎた。ガンナーが弱すぎた。ブレイバーが弱すぎた。
今だと真逆の職業バランス。
フォースが弱い。ガンナーが強い。ブレイバーが強い。
メール着てから対応するので、実装時は何も考えずひどいバランスでやつら(運営)は実装してきます。私らはモルモットです。
クーガーNXのレア迷彩の確率や、闘将のリタマラ。バニレンの水ぶっかけるだけのEトラ(早くクリアすると評価DとかC)
悲しいけどテストプレイしてないのが丸わかりなのが泣けてきます。
あと、ディスクのLv16がないと火力が倍くらい違うとかいう意味わからないゲームバランスなので。火力上げたい人は8%だかそこらの確立で出てくるレアエネミーを狩る苦行が待ってます。(※ディスクのLv16を必ず落とすわけではない)
私はサザンの16が出なくて段々と精神的にやられてきてます。敵倒すのよりディスク拾うほうが大変なゲームです。
あとは最後になりますがアンケートで【有料】(ここ重要)版のベータサーバーをやりたいみたいなことを勝手に言ってました。(普通のオンラインゲームは経験値10倍で無料でテストプレイとかですよね。)
有料とか誰もそんなの望んでないのに・・・。(ゲームバランスを全部プレイヤーに丸投げじゃなくて人を雇えよ・・・。)
プレイ期間:半年2014/01/09
あさん
WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
あんなの名だけで、みんなに選ばれてるゲームではない。実際糞ゲーです。
強化や能力追加、レア10など絞って、ガチャでお金使わせて取った賞です。
強化、能力追加などかなり確立が低いうえ、ゴミレア10ならでても、強いレア10はでない。
あまりにも時間の無駄すぎる。
かれこれ課金して1年以上やってるけど、レア250%使ってレア一個もでなかった時もあるwレア11でねーよ。
あと、マイショップで物を購入しようとセガの工作員とニートの転売屋RMT業者などが、それを見てすぐ値上げとかしたり。販売に関しては、そこそこ値段がつくものなどは、値段相場を下げて、もうかららないようにしている。何を拾ったか分かるらしいw
用はガチャして金使えてことw
TAで稼げるのはほんの少しで、確立の下げられた強化や、転売屋の値上げ素材などで苦しめられるw
ゲーム自体レア堀ることしかやることのない、マターボードというのがあって、糞のストーリなんて途中で飽きる。欲しくても出ないレア探しに行くゲームです。
課金はもうしませんw糞ゲーはタダなのでタダで遊んで飽きたら辞めればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
鉄の塊さん
このゲームは操作性がよく、キャラを動かして楽しいゲームです。
ただしレアアイテムを自分でドロップさせようとねらうと、
とても時間がかかります。レアを求めて同じクエストを繰り返しいくことになり
飽きてきます。ハクスラというジャンルの宿命ですね
飽きさせないためにアップデートが豊富にあります。これは飽きやすいという特徴をよく把握しているためですね
時間がかかりすぎる部分もあって、最大の効率を誇る緊急だけに人が集中して
結果そのときの賑わいが凄く、同時にラグが激しくなっています
集客重視で、バグはよく出すのですけど、対応自体はとても早いです
これはインタビューの中でも話していましたし、実際私もそうだと思っています
問題点もありますが、このゲームは現状最高であると言えるでしょう
はやくライバルとなるゲームが現れて欲しいですね。慢心して欲しくはないです
ここのレビューで低評価つけて必死に腐している工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
無料で十分楽しめる内容になっていますので騙されたと思って始めてみてはいかがですか?
当初からコラボなどと称して、セガの他のゲームからの使いまわしをしているように見受けられます
ここについては、面白く消化されていて評価しています
オフゲーの開発費を回収する目的でも、過去の遺産を上手く活かす意味でも
コラボという名の使いまわしは、積極的にやってほしいと思っていますよ
運営さん、よろしくお願いね
プレイ期間:1年以上2015/04/23
らららさん
PSO2の現状は自分以外のプレイスタイルは認めないと言ったオフラインゲームです。
下で言い合いしてるが、私もガチ勢側を応援したい。運営の都合でのバランス調整と言う都合調整があまりにも多い。最近では弓とかが酷かったが、木村や酒井はオンラインRPGを作ったことがないんじゃないかと思うくらいの運営の仕方をしてる。
運営自らプレイスタイルの一本化が起こるような状態にしておいて、未だにガチ勢とかやって楽しもうとしてる人が居づらい環境にするとかやってることがクレーマー以上に根性が悪い。木村は確かカチ勢のことを良くは思ってないかも、確か生放送で少しだがいるにはいると何か含むような顔で言っていたような…。やりかねない。
私もテクターメインでやっていたが、それしかやってなかった。オンラインRPGでしかもゲームなはずなのに一つのことを極めることがダメとか。下で火力以外意味がないからと今の運営が用意したレールの上で低い方に流れてるだけの人がカチ要素のことの批判を悪く言う資格はないと思う。
ゲームコンセプトですらダメにした運営が今徹底しているのはプレイスタイルの一本化だけだろう。正直今古参がどれだけ残っているかは知らないが、新規さんで始める方はこのPSO2と言うものは自由度が無く、ただただ意味もなく火力だけ上げるものだと言うことだけ伝えておきます。EP4から本当に酷かったが、正直ここまで酷いものは初めてだったのである意味新鮮でした。サービス開始からなぜこんな形になったのか、残念以外評価しようがないです。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
ラグカウンセラーさん
ちょっと疑問に思ってきたわ。
ラグ感じないって人ら、「ラグ」って何のことか、知ってますよね?
煽るわけじゃなくて、自分もひどいものですから。
「無い、感じない」って方々ちょっと気になってですね。
ああ、パソコンの性能と通信環境はバッチリです。
で、頻繁に発生するのが、以下です。
オートメイト発動しない。
TA、チャレンジでスイッチ踏んでもしばらく反応しない。
アイテム拾うのに3~5秒ほどかかる。
エネミー倒したときの経験値の黄色い数字出てから3~5秒ほど動き回って、その間のエネミーの攻撃はこちらにあたる。
ファルスアーム戦クリア時コンプリート表示とワープ出てもこちらに攻撃してくる。(当然攻撃判定有)
キャンプシップでドリンク飲んでから10秒間くらい画面中央にぐるぐる。
マガツ殴ってたら、そのマガツがいつの間にか遥か後方に。
等々です。
自分のまわりで、この「ラグ」が原因でやめてった人もかなりの数です。
この「ラグ」なくなれば自分もみんなも快適なんですが、現状ひどいものです。どうにかならんでしょうか?
それから「ラグ」の容認発言されてる方いますが、日本という国では法律上、商品(PSO2)としてオンラインゲームを提供している営利企業側(セガゲームス)には、快適なゲーム環境を消費者(この場合、課金無課金関係なく、全プレイヤー)に提供する義務が発生しますので。
日本じゃない国の法律は知りませんが。
「ラグ」無いって方々は、「ラグ」の無い自分のプレイ環境のファイルとか運営に送信して、一向に改善してくれない運営に働きかけてくれませんか?
そうした活動でラグに苦しむプレイヤーがいなくなれば、不毛なレビュー合戦も無くなってどちらもWINWINになるのでは?と思われますが、どうでしょう?
どうか「ラグ」に苦しむ他プレイヤーたちを助けてはくれませんか?
プレイ期間:1年以上2015/05/20
死んだ魚の目のアークスさん
ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^
プレイ期間:1年以上2014/11/16
サーフさん
EP6自体は別に良いスタートを切れたと思うんですけどね。ちょいと緊急メンテは来ちゃったけどもwエキスパ条件も別にあれで妥当なとこでしょう。
今のエキスパ条件なんて強いフレンドやチムメンが居ればクリア出来てしまう物でしたしむしろこれまでが問題ありだった。
それにユーザー個人やチームの方針によってはとりあえずエキスパなしでのんびり楽しくプレイしていくって人もいるんだし、どうしても野良で効率を求めたいって人がエキスパ目指せば良いんですよ。その際に他のプレイヤーの足を引っ張りすぎないようにって意味でエキスパとそうでない人との住み分けがあるんだと思いますよ?
他のネトゲ、ソシャゲでも各々のランク、ステータス等が近い人とマッチングするようにとかなってるゲームはたくさんありますし、エキスパ条件クリアを目指して頑張ろうという目標にもなるかと、条件クリアの為に頑張ってる人には応援しますけど、クリア出来ないからと不貞腐れて引退するなら勝手にどうぞってしか思えません。
終の艦隊も楽しみですし、ファントムも操作難しいけど楽しいし、新PA、PAが変化するユニーク系武器の追加等、個人的に楽しみなものがたくさんあります。
そして、冬ごろには更に新クラス実装予定!
バランス調整に追われアプデは遅れる、ストーリーも壊滅的なつまらなさだったEP5と比べればEP6は本当に期待しています。運営も頑張っていってほしいなと思います。
最後に一言、基本的に強い武器はガチャとかでなく掘ったり収集したりするこのゲームでキャラクリに課金要素無くしてしまうと何に課金してもらうようにしようというのか教えてほしい…w
プレイ期間:1年以上2019/05/08
松風さん
凄いですね。
4月20日PS4サービス、設定6にて画質アップで集客
4月21日重篤な不具合にて脱客
むしろマイナスの方が多い
面白いですね。
課金を煽っておきながら
課金アイテム暴落させる
何がやりたいのかな?
サービスをおわらせたいのかな?
SEGAも落ちましたね。
日本のゲーム業界の末期だと思います。
やはり、細々とスマホゲームをやってた方が
100万倍面白いですね。
悲しいですね。
酒井プロデューサーはもっと信用できる人だと思ってた自分が情けなく感じます。
今回の不具合で何万IDが引退するのでしょうか?
何万で抑えれればいい方なのかな?
PSOシリーズも2で終わり
15周年で終わりですね。
お疲れ様でございました。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
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