最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
擁護してる人には悪いが
んーさん
シンプルにつまらない。レボルみたいな呑気にゲームやりたいからしていたのにレア落ちない事によるレア堀廃止。コレクトにすればただの作業。正直お金貰ってやるならいいけどゲームに効率は考えるが頭の体操程度にやりたいもの。もうねセガのゲームは落ち目なんだよ。つまらない めんどくさい やる気失せるって言うね。めんどくさいとやりこみ要素は違うんだよね。最近キャラデリして他のゲームやるけど考えた上でやってるなって感じ。正直コスプレ大会したいならこのクソゲーやればって感じ。擁護してる人には悪いが金をドブに捨てるもん。やらない方がいいね。もうねアムチだろうがなんだろうが戻りたくない。時間の無駄。携帯ゲームの方がまだゲームした感じになる。
これ以上はもうね言う事ない。psp2みたいにただゲームやらして欲しい。後信者に言うのも良くないけどゴミゲーにいるゴミの吐きだまりしか今いない。エキスパあんなの運営がそもそも昇格試験作ればいいだけ。それによってギスギスゲー。なんでもかんでも要望に出すからこうなる。ゲームをつまらなくしたのは運営だけじゃない。ユーザーのせいでもある。少しは自覚しろ。おたんこなす。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
他のレビューもチェックしよう!
アイリーンの元友人さん
サービス開始からep4開始直後までプレイしてました。
苦労して強化した武器&ユニット、多くの時間をTAで費やして貯めたメセタ、高いメセタ払って買った大量のコスチュームやアクセ&ロビアク、愛着があったはずの自キャラたち・・・
アンインストールして1週間このゲームから離れたら2年掛けて積み上げた↑の全て、どうでもよくなる程度のゲームでした。
いい思い出もあるけど時間の無駄だったという徒労感と多少なり課金してしまい金の無駄だったという後悔のほうが大きいです。
引退してから半年たちますがまたプレイしようとは思いません。
いくら時間と労力とリアルマネーを費やしていいレアを出そうが自キャラを強くしようが可愛く着せ替えしようが、サービス終了すれば何も残らないただのデータに執着してこれからもこのゲームを続けていきたいですか?
わたしはもう、ごめんです。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
夜桜の鬼さん
サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。
それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。
今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。
今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
バッサリさん
せざるを得ない。
一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。
ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。
ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。
因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。
運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。
コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。
プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。
ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。
繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。
運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。
ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。
上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)
自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。
自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。
好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
Nさん
60開放で、スキルボリューム、Huスキル調整でバランス改善、とはいえまだゲームとしては、ようやっと作り始めたか、という感じでそこまでは評価できない。がっつりは遊べない。 元々10年計画だそうなので、火が付くのは来年再来年あたりなのかしら・・・ ある程度遊べるレベルになってから正式サービスを開始して欲しかったです・・・国産オンラインゲームでなじみやすく、遊びやすかった分、期待度も高いわけですから・・・ 今後2~3年後に大成することを祈りつつ4点・・・。
プレイ期間:半年2013/04/13
パンツ地獄さん
つまらないの一言。
最初は好きな映画や漫画など好みが共通する人と20人ばかりフレンド登録したけど
そのほとんどが顔を出さなくなった。末期(5月)ごろに何一つ接点のないやつと無理矢理フレンド登録したけど、彼らとでは波長が合わず会話が成立しなかった。
つまりは俺の嫌いな萌えヲタだらけになってしまったわけだ。
それもそのはず、アクションは物陰に隠れたり地形を利用したりなどの戦術的な要素ゼロの大雑把な消耗戦のみ。レアアイテムはカラーが違うだけの使いまわし。ストーリーは意味不明。なのにパンツのデザインにはやけに力を注いでる。
ゲームとして肝心な要素が手抜きなのにパンツのデザインにばかり力を注いでたら
誰だって「株式会社セガの社員は性犯罪予備軍の会社」と決め付けてしまうわ。
盗撮ばっかしてるんだろうな、こういうパンツに異常に執着してる奴って。
まじきもいわ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
敗者さん
下の方も述べていますようにPSO2では乱数?の調整が最低で運に「格差」が存在します。
全プレイヤーが平等に”運ゲー”を課されているならまだしも、
課された運にすら格差が存在するため、大変不愉快な思いをします。
以下実体験を挙げます。
【レアドロップ面】
・同じアドバンスクエストにいき、同じ条件(ラッキーライズ等無し)で同じ時間費やして、
あるPTメンバーはレアアイテム(ゴミ含む)が7個、他のPTメンバーは0~1個
・とある☆10武器(極レア)を2ヶ月狙い続けて未だ入手できていないフレやチーム員が
大勢いる一方で、わずか1週間で2つ拾った人がいる。
【装備品強化面】
・☆10武器のフル強化(+10)には平均で5M近くかかると言われているが、
いつも1M程度で成功させまくる人がいる。
・失敗が続く時と成功しやすい時(乱数?)とで明らかに差が生じている。
運よく成功しやすい時に強化に臨めればいいが、失敗しやすい時に臨んでしまうと散財確定。
極論、どんなにひどい運ゲーでもプレイヤー全員がその確率の下で
平等にプレイしているのならここまで不満は出ません。
PSO2は、プレイヤー間の”費用対効果”の差があまりにも大きすぎるから問題なのです。
同じ100時間を費やして、欲しかったレアを複数入手した人がいる一方で
自分は欲しかったレアを何も手に入れられず、という状況を想像してみてください。
その最悪な気分を味わいながらプレイし続けれる根性がある人と、
「運」と書かれた椅子をあらかじめ与えられているラッキーマンだけが生き残れます。
今後も生き残った人達の間でまた椅子取りゲームが続いていき脱落者が増えていくのでしょうね。
現在vita版のおかげで一見ゲームが盛り上がっているように思えますが、
vita版新規の方がレベルカンスト帯に差し掛かりこのゲームの格差の本質を知った時、
それがこのゲームの終焉となるでしょう。
世界観ぶち壊しのトロクロやミクとのコラボで客寄せしてる暇があったら、
プレイヤーのモチベーションをことごとく粉砕するゲーム内の「運格差」だけでも無くす努力をして欲しいものです。
プレイ期間:半年2013/03/17
EP5実装直後は概ねネットの悪評通りだったが現状は言うほど悪くない。当時の炎上理由はEP5実装と同時に既存通常クラス下方修正+下方前既存クラスを上回るHr実装によるHr一強バランスであった事。
しかし現状Hr一強ではない。通常クラスが上方修正され状況やPS次第でHrを上回れる。今尚Hr云々言ってる人は常に自分が最強じゃないと許せない割にPSか装備かやる気が足りてない人ばかり。クラス縛りでクリア不可能なクエが存在しない時点でどのクラス使おうが問題ない。活躍したいだとか自己顕示欲の範囲。ついでに☆14はドヤりたいという理由以外で特に必須ではない。
因みに純粋に好きでそのクラスやり込んでる人は大抵強いのでHrが強かろうが気にしていない。今ならHr超えられるし。
高難易度クエストやレア堀、金策等に対する悪評の殆どは本人にゲームを攻略するという僅かなやる気すらないだけ。
ライト勢だけどガチ勢に追いつけないのは運営のせい。
緊急は自分の理想通り楽に短時間で絶対クリアしたいガチ勢(気取り)だけど固定組めないから野良に混じったら自分の理想より野良の水準が低かったのは運営のせい。
“高難易度”クエが難しいのは運営のせい。
レアブガン積みしないし周回もろくにしないけどレアが出ないのは運営のせい。
金策やらないけどメセタが足りないのは運営のせい。
ほぼ無課金だけどスクラッチ品は自分が欲しい物以外全部ハズレ枠だから消せ。
自分の理想を100%叶える運営だけが良い運営。それ以外全部クソ運営。企業とか利益とかリスクとか知らん。
自分が気に入らない物は他人も気に入らないはずだ。
初心者もエンジョイ勢も地雷だから来るなと思うしフォロー=介護だから一切手助けしないけど新規が育たず過疎るのは運営のせい。
今はプレイしてないけど周り(プレイしていない)がクソと言ってるからクソ。
もうホントこんな筋の通らない愚痴レビューばかりで笑える。
レアは出ないからレア。手に入らないのは運か努力が自分に足りないだけ。
白チャ、Wis、フレンド、チーム等幾つも固定組む方法はあり実際それで組める人が居る以上、組めないなんてのは甘え。水準に保証がない野良を選んでるのは自分。自分が安定クリアを望むなら成否は全て自己責任。
企業が損になる事出来ないなんて当然。それでもここの運営はユーザーにだいぶ譲歩している。大抵実装前告知があり虚偽無く実装される。その後もユーザーの声を聞いて調整や検討すると公言。実際いくつも修正や改善がされている。不具合に対する対処も概ね妥当。
ただ、問題を抱えるクラスはあるし現状の責任は運営にもある。筋が通るなら批判でも何でもすればいい。好みの問題もあるし続けるも辞めるも選ぶのは自分。しかし意に沿わないからと筋の通らない批判をするのは単なるクレーマー。
筋の通らぬ悪評を鵜呑みにしないよう注意が必要なゲーム。
実際は前線に立つなら相応にやり込みが必要、軽く触れる分には不自由しないヌルさ、キャラ作って気に入ったなら無課金でも普通に遊べる内容である。
Hrは“やろうと思えば”ガチアクション出来るクラス。Hr開放はHu(打)Br(射)Te(法)みたいにメインサブのシナジーが高い3クラスを上げると無駄がない。
ネトゲ、アクション、キャラクリが好きなら無料だしやってみたらいい。クレーマー気質なプレイヤーが大勢やめたのでゲーム内は至って平和だし。
ソシャゲ脳にはオススメしない。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
岩塩さん
EP1からやっていたが、つい先日原初?何とかを50回も行かないと取れない装備や称号があり、旬を過ぎたため対象のクエストがかなり減り、膨大な期間が必要になり達成する気がなくなった為、別にやっていたゲームに完全移行することにしました。旬を過ぎると一気に配信数を減らすなどやり方が相変わらず極端でいつまで経っても滅茶苦茶で進歩がなかったです。
さて、話は変わりますが、ゲーム自体も悪いものです。下の方はずっとこのゲームを擁護していますが、いい加減止めないのだろうか?とも思わなくなってきました。これに張り付いていてもPSO2は良くならないですし、次のタイトルも悪評が広がりすぎてリリース前からかなり評判が悪い。更には今のPSO2を今の状態にしてしまった人員が変わらず、制作、運営姿勢も変わらないでしょうからコケることは決まっているだろうと思います。
運営側が下の人のようにいつまでも変わらず悪い部分を認め直さない限り今後は更に状況が悪くなっていくと思われます。EP4からおかしくなり、ディフェンスブーストの件で本性を表し…あっという間に悪評が定着して過疎化しました。過疎化したのは下の人物のような人がいつまでもいること、更には下の人物の発言や行動原理そのものが今の運営の姿勢そのものだからです。
それなりに長くやっていたゲームでしたが、ここまで最低な運営はいないと評価しておきます。大体オンラインゲームなのに様々な職で遊べないとか…、まぁ、運営がハンターのコンセプトや遊び方に嫌がらせをし始めて自滅していったわけですが、自業自得だなと今ではニコニコしながら外部コンテンツとしてPSO2ネタを楽しんでいます。
運営は自分たちの過ちをいつ反省するのか、負けを認めたくなくて嫌がらせをしながら無理やり盛り上がってんだよ!とやろうとしてきまそさたが、結果が出ましたね。これか運営がやらかした結果ですよ。
プレイ期間:1年以上2020/11/08
wwwさん
>EP4初期からいなくなってたフレがどんどん復帰してる今日この頃
工作員さん、EP4はまだ来ていないですよw
未来からやって来たのかな?
「実際プレイしている人」ならこんな間違えしないですよね
依頼主であろう運営と情報のやり取りがうまく出来ていないのかな?
まあそのpそ2運営もファーレンを☆12武器と表示しちゃうくらいのエアプだったねw(間違った情報を公開しておいて、こっそり深夜に修正。謝罪やお詫びは一切無しのだんまり。)
TERAのレビューページで自演バレした高評価工作員いたけど、ここで同じような事してる人のお仲間かな?
pそ2運営がどんな事をしてきたか知りたい人は
「pso2 10%詐欺」、「pso2 悪行」、「pso2 出ない武器がアプデ告知で追加」、「pso2 es 詐欺」、「pso2 ダンボー 事件」等で検索してみるといいかも
pso2運営の悪行をまとめたページでは、有名なHDD事件の詳細も見れると思うよ
pso2本編で詐欺、esでも詐欺、同メーカーのぷよぷよ、チェンクロでも詐欺行為(ほとんどが景品表示法違反)。ここ数年で、株式会社SEGA=詐欺会社SAGIって認識になった。
この辺でゲーム内について
他の人も書いてるけど、相変わらずラグが酷い。身内で緊急やデイリーを過疎ブロックでやってた時落ちる人いたし、カクつきやワープにストレス。
ゲーム内掲示板が無いためか住み分けが出来ておらず、野良緊急は常にキスギス。寄生やら放置やら破棄、進行ルートがばらばら、即割り派反対派等々…
クイック探索には呆れた。ソシャゲもどきが完全なソシャゲに
P:パチンコ
S:ストーン
O:オフラインイベント
プレイ期間:1年以上2015/11/09
惰性勢さん
緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。
プレイ期間:1年以上2017/11/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!