最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終焉へ向かってるゲーム
ジョーさん
他にも書かれてますが、レア度の高い☆10以上武器のバラマキ、経験値が多く入る緊急クエスト(人気による復活という名のものとの手抜き)など、よくある運営終了間際のパターン・・・クラフトという武器改造の新機能は廃人のための機能だし。このゲーム、オワコンです。プレイしてる人も暇人の中身がお子様かフレンドとチャットで楽しんでる人がほとんどです。
プレイ期間:半年2014/01/29
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pso勢さん
PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。
率直な感想
PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。
感動したのは、ここまで。
プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。
・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...
まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。
次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。
そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。
最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!
ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。
PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。
PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。
以上です。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/10
りのんさん
周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
ワサビさん
リネージュパーフェクトワールド黒い砂漠と続けたファンタジーRPGに飽き、E:DでSF物がやりたくなり探したところあまり候補がなく、PSOを少し遊ぶに至った。
まだ半年も経ってないがやってみて思ったのはストーリーが意外によく出来ている。独特の世界観は評価されていいものだと感じる。
MHなどと比較してアクション性がいいかと言われるとそれはないが、ゲーム自体はわりと面白く仕上がっている。高レベルになるとどうなるのかわからないが、少なくともスーパーハードという難易度の段階ではそうだった。
このゲームは難易度がノーマル、ハード、スーパーハード、エクストラハード、ウルトラハード・・・となっていてやる内容は難易度が上がっても変わらず、基本的には敵の体力が増えて攻撃が痛くなるなどの変化だけがある。
ドロップも難易度に付随して良くなるが、そもそも高難易度は一定の装備が整っている前提で組まれていて、財産ができるまでは難易度を上げずにマイペースでプレイすることになる。先に言ったとおり敵ヘルスや攻撃の強度など以外で変化なく、プレイヤーが操作してやることは基本ずっと変わらないので低難易度でもゲームとしては成立しており、暇つぶしで遊ぶ感覚であればこれだけのゲームはあまりない。
だがこのゲームは民度がとにかくヤバイ。他のレビュアーに触るのは申し訳ないがあえて言わせてもらうと、まったりプレイを推奨している10鯖住人さんに噛みつき低評価を付ける民度が端的にそれを示している。まったりは悪なのか。可哀想に。
Wikiなどを覗くとよくわかるが高レベル帯プレイヤーのWikiにコメントを書き込むような熱心なプレイヤーの多くは極めて排他的な考え方をしており、これは他に自分がやったMMOの中でも異質なものだ。正直言って鼻白む。一度見て見るといい。ここで10鯖住人さんが指摘しているような、マイペースなプレイヤーを排斥するコメントの光景がまさに広がっている。しかもコメント欄の流れを読むと、それが異常なことと認識されていないのがわかる。危機的な民度と言っていい。他のコメントを読むにこの民度を作ったのが運営の無策だったというなら、無能な運営と言わざるを得ないだろう。せっかくの素材が台無しになっている。
これからこのゲームを始めようか考えている人がいるなら、民度の点は噂に違わないので覚悟がいるだろう。
ゲームシステムそのものはさすがセガ大御所といったところか、意外によくできている。ただしUIは直感的な操作ができるようにはなっておらず、あまり良くない。
ストーリー☆4、運営☆2、システム☆3、UI☆2、民度☆1で総合☆2点といったところだろう。
プレイ期間:半年2019/05/31
メロウさん
こんばんわ。はじめまして。
正直ここの評価について思う事があり、投稿させて頂きます。
私はオープン当時からこのゲームをしており、現在も遊んでおります。
私の評価としてはそこまで低くありません。
他のオンラインゲームと比べても、ここでここまで酷くレビューされてる程、酷くありません。
本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。
あらゆることを踏まえても基本的なオンラインゲームとしてのボーダーラインは満たしていると考えてます。
Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。
金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50万は保証されてます。
ちなみに他のレビューで2時間掛かるなどと言われていますが
平均的装備(ソール・ステⅢ)などでもPTで回れば1時間あれば可能ですし。
レベ上げのマルグルでレアドロ等が仮にすればお金に代える事も可能です(この場合は月額課金1300円が必要)
この事を踏まえても金策は特に難しくありません。
課金などについても基本的にしてくてもプレイ可能です。
倉庫・取引可能・オークション出品等の月額課金だけしておくといろいろ便利です。(1300円)
それ以外は基本的にいりません。
このゲームの醍醐味でもある、コスチュームも
安い物なら10万~30万、高い物で300万~500万までいろいろありますが
一日50万のクエストを行えばなんなく購入することが可能です。
装備作りについては運等いろいろ言ってる方がいますが
能力追加などの20%、10%上げるアイテム等も存在しておりますし。
廃装備等を目指さなければ100%成功も可能なんです。
パーセントを上げるアイテムはゲーム内マネーで購入可能ですから、時間は掛かりますがゆっくり作っていけますよ。
他のゲームに比べれば正直鬼畜でもありません。
以上のことを踏まえて皆さんが言う程、ひどくはないと思いますよ。
一度プレイしてチーム等に仮加入し、ご自身でやってみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/12/10
現在164位ですが、妥当
いいところはグラフィックとキャラクリの自由度くらい
悪いところは1000文字じゃ足りません。
・エンドコンテンツがレア堀のくせに全く出ない
・装備のカスタマイズも超低確率&超高額
・アクションRPGのくせに、アクションの作りこみが全くできていない
・と思ったらRPGの部分も全く作りこめてなくて、ゲームバランスは最低
・サービス開始わずか1ヶ月で色違いモンスターを実装
・サービス開始わずか3ヶ月で100ID突破(チート&業者が半分くらいを占めている。それ以上かも)
・サーバーが10個もあるが、半数以上は異常な過疎具合。
・ストーリーモードは超低クオリティー。あまりにもひどいの逆に一見の価値あり
・課金がクソ高い。一つ一つのコンテンツを使用するのに平均で700円かかる。
・アイテムトレードにいたっては1300円のお得なパックにしか入っていない
・ただし上位レアはトレード不可の謎仕様
何より酷いのは、運営がこのゲームを設定するだけで触ってはいないという事。テストプレイも行っていないので、ユーザーが運営の気に入らない動きをすると、矯正するようかのように超下方修正。バグや不具合があまりにも多く、いきなり魔法職を黙って下方修正し、批判が殺到したら『不具合でした』とどさくさにまぎれた言い訳を平然としたりする。
しかもバグや不具合を一般プレイヤーが見つける前提でアップデートをする。
公式ブログにそれを匂わせる記事が最近掲載された。
パーティの人数次第ではゲームバランスの悪さもあまり気にならないので、レアがいくらやっても出ない部分を常識な水準にもってくるだけで相当マシになるとは思う。しかし運営はユーザーを締め付ける事しかしない。他にロクなゲームを見つけらず、惰性で続けている大多数のプレイヤーはストレスを抱えながらプレイしている為、野良ではギスギスオンラインとも呼ばれている。
低レベル帯のレア武具も1日中やっても出ないので、初心者には相当面白くないゲームだと思います。以前、プロデューサーは『欲しいレアの期待値は1.5ヶ月~2ヶ月』ですと堂々と記事で発表しました。
レベルだけはすぐに上級層へ追いつきます。レベルだけは
ライトユーザー向けを謡っていますが真っ赤な嘘なので、よく考えてから始めましょう
プレイ期間:半年2012/12/10
40代のおっさんさん
重課金者でした。
ここに気付き、このレビュー投降前にアンインストールしました。
もっとはやくここに気付くべきでした。
ここのみなさんのレビューは、重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いなど、自分に当てはまる例がとても多く、納得いくものばかりです。
レアドロUPなど、課金アイテムを幾度となく買い使いましたが、いままで高額レアなんぞ出たことなし。
スクラッチも武器強化緩和アイテム欲しさもあり、新しいものが出る毎やってました。そのスクラッチで手に入る武器強化緩和アイテムも、ほとんど効果がないものばかり、役に立たないものがほとんどで、今となっては詐欺られたと、後悔ばかりです。
また、プレイ中、とても死にやすい設定にされています。
体力、状態回復系を使うモーションの時間も長く、回復中に攻撃されて瀕死になる、または死ぬことがとても多い。
それに加え、謎な敵の多段攻撃、もっさりした動作、回避不能な空中爆弾、さっさと死んで復活アイテム買って使えよ?、的な作為を感じます。
以上、お金の搾り取り具合が、とても日本人の考えたものとは思えません。
海外の人間が、日本人からお金取ろう!と組織的に活動しているとしか思えない。
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?これ以上被害者を増やさないためにも…。
プレイ期間:1年以上2014/02/17
現役さん
進行不可バグって大概が、位置情報が運営サーバーと個々のPCのデータのズレが原因だったりするから、いつまでも運営のせいにするのはどうかと思うで。
あと復帰して、すぐに最前線に立てて何が悪い?
初心者にも優しいしょうこだとおもうがね。
逆にまともに出来るのに数ヶ月かかる仕様は、初心者を排除したい人間の自己中心的な考えにしか見えない。
まぁ、それを知ろうとしない初心者は多いのは事実だがね。
バグに関してもまだ少ない方だよ。
進行不可に関しては、本当に運営側と言えるのは現状数えれるレベルの話。残りは、プレイヤー側。
酷いことを言うようだけど、どんだけ高スペック機を用意しても回線がゴミならゴミ。
オフゲやるか、Flashゲーやってて下さいってレベル。
固定云々や地雷放置をとやかく言うのは分かるが、己の足元を見てから言えよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
にらさん
レアの偏りが理不尽以外の何物でもない。悪意しか感じられない。
レア運?いや絶対に運営の方で操作してるとしか思えない程にレアが偏る。
そして重課金をしている人間程 価値があるレア、星11以上のレアがでておらず
あんまりログインせず課金をしてない人間にサイコウォンドや星11がでていると思える
自分だけでなくどうやら、課金しているフレや掲示板の人もそう感じているようである。
よくよく考えてみたら課金して長時間プレイしている人間にレアを与えたら課金しなくなり、逆に無課金やあんまりやらない人に与えることによって熱中させ課金させようというのが運営の考えなのであろう。
不誠実な対応を見ているとそういう考えが丸出しである。
前作のPSOではIDによって出るレアアイテムが変わりその仕様を公式で公表していなかった
青は完全な外れで最強クラスのレアが出ないIDであったが
PSO2のレアドロの悪意のある偏りに比べれば遥かにマシである。
自分は青だったが価値のあるレアは何個も入手できたし、
PSOでは友人とアイテムを自由に交換ができたの点も大きい。
PSO2はトレードができないのでショップで買うしかない
メセタゲーといわれるほに金が大切でメセタがないと何にでもできないのである。
その癖課金をしないとTAしかまともな金策がなく。
それも1日に1回しかできない。
レアを引けない人間は安定した金策がこれしかない。
あとはACのみなのである。
からくりが見えてきたではないだろうか?
いか という人がレア武器を探している時間が極端に少ないからである。
と言っているが
確かにプレイ時間が少ない癖に文句を言っている人もいるだろうが
ここで低評価をつけてプレイしてる人は実際に長時間プレイした上での正当な評価であると思う。
そしてレアアップアイテムやトラブを使っても全く価値あるレアはでないです
エアプでしょうかね?
無論私も長時間プレイした上で
こういった書き込みをしているという点を留意しておいてもらたい。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
PSO世代さん
やはり前作に出たゲームキューブ版PSOとパソコン版PSOBBにプラス要素で世に出してほしかった。
かなりのユーザーは納得してくれると思うし、キャラデザインは豊富になったのはありがたいけど、PSO2には残念としか言いようがない。
セガの人には感謝してるけど、もう少しユーザーの声に耳を傾けてほしい。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
ドッグトレーナーさん
運営さんは、たくさんの犬を飼われているようで。
総じて下品で、しつけがなっていなく、よく吠える。
ただし、飼い主には従順なようで、飼い主に都合の悪い人物や記事は脅したり、攻撃したり、かみついたりと、頭悪い駄犬なりに尽くしているようだ、ぶざまだが。
おっと、話それた。
自分がはじめてから1年過ぎ、フレやチームでもいろいろ話題に尽きないこのゲーム、出た話題の内容は、思い出すと良いもの2割、悪いもの8割といったところか。
HDDバーストは自分は経験していないが、その頃からおかしさが顕著になったと聞く。
自分も惰性で続けている者ではあるが、★5記事は無理しすぎていて反って胡散臭すぎる。
だいたい★5でそんなに魅力的なゲームなら、夏休みのいま、もっと賑わっていてもいいと思うのだが。
それに、そんなに良ゲーなら★1レビューが過半数を越えることもないだろう。
あと、このゲーム気に入ってるリアフレが言ってたんだが、「下品な攻撃的擁護は、かえって印象悪くするからそういうことする奴、ホント消えてほしい」だとさ。
★5レビューのひと、悪いこといわないから、こんなとこで長文書き込むよりも、運営に「こんなこといわれてますよ!悔しくないんですか!」って、メルボムして煽ってほしい。
「たかがげーむじゃないか」って平気で発言する自称ゲームクリエイターにの心に響くかわからないけど。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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