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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

このゲームはやめておいた方が良いです。

ランスロットさん

今までやったゲームの中で一番ひどいゲームでした。
スクラッチは引いても強化保護完全ばかり出てあとはアクセが多く出るので衣装は11連引いて3つくらいしか出ない時もあります、自分の性別の衣装が必ず出るわけではないのでキャストのパーツとか出たときにはもう萎えますね。
ストーリーもマターボードというのがありそれを進めていくとストーリーが解放される仕組みなのですがそれが面倒です。
いちいちロビーに出ないと進まないのもあるので非常に面倒でしたね。
あと武器や防具の強化も詐欺って思うほどお金がかかります。
☆9武器でも連続で失敗して運が悪いと100万くらいかかる時がありました。
最近ではフリークエを全て消化したら緊急ゲーで緊急以外やることがないということが多かったですね。
緊急さえ行ってればレベルは自然に上がりますし。
最初は面白いですが後になるとつまらなくなって飽きてしまうのでこのゲームはあまりオススメしないです。
やらなければ良かったと後悔してます。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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みっともなく騒ぐ人たち

火力テクターさん

★5を投稿した途端にまたアンチさんですか。
しかも不具合連呼って。

というか、嫌なら辞めたらいいのに
なぜ続けてるんですか?
ゲームの良し悪しによらず、相性はあるでしょう。

あた、不具合くらいありますよ?
でもそれでゲーム性が損なわれるわけではないですよ。

プロのピアニストの演奏聞いたことあります?
プロですらミスタッチしますよ?(わりとしますよ)
でもそれで音楽性が損なわれるわけではないですし、
ミスだ!!お金返せ!
とか騒ぐ人もいません。

不具合くらいで騒ぐの、
凄くみっともないですよ?

プレイ期間:1年以上2019/07/13

想像というか妄想?

火力テクターさん

運営の内部事情を妄想するのは勝手ですが、
多分、一般プレイヤーには考えものつかないような、
中長期的な視点で運営されてると思いますよ?

課金したから、ガチャしたから
いいアイテム出ないのはおかしい!!
とか平気で言うモンスタープレイヤー達が、
ディフェンスプーストだー、
なんだーかんだーと、騒いでるだけであって

ログインすると分かるんですけど、
人一杯いますし、みんな楽しくプレイしてます。

■悪い所
モンスタープレイヤー(モンプ)が一定数いる
グラフィツクか少し古い
こミュニケーションが苦手だと、オフゲと同じ
エキスパートが少し取りにくい

■良いところ
サウンド、
ストーリー
キャラクリ
ゲームバランス
操作性、アクション
人が多い
セガ運営だから安心
重課金の必要がない
良心的なガチャ
などなど。いっぱい

プレイしてない人は是非一度プレイしてみて!

プレイ期間:1年以上2019/07/18

トカゲと揶揄される過去最低のレイドボス、エリュトロンドラゴンを実装してきたksgのPSO2さん、ゲーム内でも完全に末期臭漂ってます。
先日期間限定常設クエストも追加されましたが、実装された週末にはほぼプレイしている人も居ない状況。ここの運営は生放送乱発で知られていますが、アップデートの内容も殆どなくプレイヤー及び引退者からも呆れられる始末です。
それらの点も踏まえ、これから開始or復帰はおすすめできかねます。そもそも基礎がガバガバなので、遊んでいて不便な点が満載ですし。

レビュー外の事を書くのは憚られるのですが、余りに酷いために一点だけ。
常軌を逸した行いをしているカタナ特化氏も大概ではありますが、レビューを書き込まれる皆様も良識と節度をもってスルーを決め込まれることを切に願います。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

価値はない

廃人さん

プレイする価値はないですよ

とにかく酒井P開発、運営のうちは価値0です
正式サービスとなってますが、有料βテストのようなものですね
しいて良い点をあげればキャラクリで楽しめる程度です
他レビュー様に書きたい事は大体書いてあったので、短いですがこれで終わります

このレビュー投稿現在、一番人気のサーバー1でも過疎が目立っており、業者や不正者は全く減少しておらず、近々また斜め上アップデートの予定だそうですよ
人減ってますが人気エリアの通信遅延はなおってませんw
未来はないですね

プレイ期間:半年2012/12/04

結局のとこ何を言っても無駄なんだろうね
ヒーローがしか言わないだからさ。強いから使うなら、なぜフォーステクターが増えなかった?
強いが、扱いにくいからでしょ?
ヒーローと比べれば簡単ですが、火力の維持、ダメージの大きさ等々比べれば近接に比べれば然程変わらない。
さらに言えば、既存職も強化されてるから現状はオメガ以外ではヒーローの率は下がってる。
ヒーローするかしないかはプレイヤー次第だし、ヒーローでいいと思うならヒーローをすればいい。
なんでもヒーローでいいと思うのは勝手だが、ここまで言う辺り既存職が使えないかエアプですよね?それが低評価者の大半。
自分1に対して複数人相手にしてりゃ、こうなることは分かってた。
だから、言えるのは一つ。
エアプは黙ってて。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

頭おかしいとしか言えない

自演とか決めつけ凄いさん

2chと違ってidで識別されて自演と分かるならまだしも、文章が似てる等の理由で自演と決めつける下のアホ共の凄い事。
コイツラの理論でいうと、似た文章は同一、書き方似てるから同一、気に食わないから同一。
と言ってるわけよね。
顔も見えないネットで、まともに識別すら出来ないのに自演と決めつける、典型的な基地外だよね。
特にすぐ下の奴も中学生と書いて人を小馬鹿にして罵るわ、自演擁護だの書いて僕ちゃん頭いいです!の持論出すわアホまるだし。
顔真っ赤なブーメランは見ていて楽しいw
この記事も同一かな?同一って書かれるんだろw
文章何て何億パターンもあって似ることなんてあるあるだし、同一って言ったらここに書いてるみんなが同一って言われるだろうしw頭湧いてるとしか思えないなw
まぁ俺は全身5s、武器だけ8sなんだけどお金に余裕があるなら打撃武器はアクトジ、ノーブルパワー、フリクトアルマ、パワー5、スピリタ5、アビリティ3、ドゥームブレイク、バーン4かな。最低でも打撃武器はこの位つけて、PSもあってちゃんと強化して属性も最大なら誰にも文句言われないかな。
寧ろ一度慣れてしまうと、それ以下だと満足出来なくなってるからある種の中毒ではあるんだけど。
防具は打撃主体なら全身オフスの5sで、アクトジ、ノーブルパワー、パワー5、スピリタ5、アビリティ3にして、メインはバウンサー、サブはハンターにしてるよ。
バウンサーのHP回収手段でクラフトスターフリサを使うし、勿論8sで。ハンターもマッシブと乙女つけてモノメイトを排除して持てばまず死なない。
寄生だ何だと言われたくないならまともな装備を買うなり作るなりしよう。
下のアホみたいな奴もここまで極端には作ってないだろうから(文章見れば煽ってばかりでオツムが残念だから察してあげて)、ここまで出来ないならしょうがないから煽って貰って辞めるか続けるかは自由。
でも周りがみんな強くて明らかに火力がないと分かると嫌になると思うよ普通はw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

韓国で楽しんでいたユーザーです
韓国のコミュニティは少数の人々の過度な親睦によって占領されました
そのグループに入らない人はゲーム情報を得ることさえできません
それに、彼らはプログラムファイルの変造をして各種便宜機能とダメージ測定、翻訳機能を組み込んでプレーしています
運営陣は韓国からの接続を遮断してください

プレイ期間:1週間未満2021/08/13

良い点

ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。

操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)

キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。

プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)


悪い点

職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。

EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)

そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。

何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

今が一番面白い時期

ニャウさん

マガツやチャレンジ、アルティメットなど新クエストがたくさんでて今が一番面白い時期だと思います。ADクエストもリニューアルされてとても遊びがいがあります。
復帰したフレがたくさん増えてまた皆で一緒にわいわいできてとても嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

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