最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストーリーがライターのオナニー
ガの者さん
ゲームのウリの一つとしてストーリーを押し出していますが、内容は基本的に「NPCが活躍」で「プレイヤーは見てるだけ」が多いです。プレイヤーが何かをするとNPCが颯爽と駆けつけ見せ場を奪っていきます。ようするにNPCの活躍を見るためにゲームをやっているようなものです。
EP1:本当に見てるだけ。アクションシーンすらない
EP2:終盤からアクションするようになるが、やはり手柄はNPCに持っていかれる。
EP3:未来からやってきた自分と敵対。ヒロインを助けるために共闘するが、助けたのは未来(ry)で、結局見せ場を奪われた
EP4:主人公はNPCでプレイヤーはその補助(公式が明言
EP5:きちんと主人公させるとのこと(公式が明言
ちなみに敵もたくさん登場しますが、その中で主人公が倒した相手は2,3人程度です。NPCが倒す→緊急クエストで偽物が登場→こいつを主人公が倒す→ただし緊急での内容は基本的にストーリーで語られない。とまあ、主人公が倒しているのは偽物で、オリジナルはNPCがやっつけているわけです。これらの内容でライターがどれだけNPC贔屓しているか分かったと思います。EP5はまだ始まったばかりなので何とも言えないですね
プレイ期間:1年以上2017/10/17
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プレイヤーさん
このゲームは基本無料なので、課金云々はやる側が勝手に決めれる。課金しない分、若干の不平(アイテム取引やルーム等)はあるが戦闘のみでおけば全くない。マイショップと言うプレイヤー同士の売買も買う事は可能だし、無料アイテムで売り出しも可能だが月額1300円のプレミアに入れば必要ない。まぁ、どっちでも可能です。
協力プレイに関してもそこまで必須でもないです。まぁ、6回以上死んだり、完全放置したり、装備の強化云々してなければ何言われても文句は言えませんね。(死ぬ回数は0が理想ですけどね)
ガチャも結構、可愛い服が多いので割とそこで課金する自分ですね。
あとオープンワールドの何がいいんですかね?よく分かりませんわ。ただ変化のない駄々広っい何か。と言う印象しかありません。何かの流行りですかね?オンラインゲームとしては、続きにくい要素にしか見えませんね。
最後にウィッチャー3に関して自分も見た事がある程度しか知りません。ですが、買おうと思えないゲームでしたね。人気がある=面白いゲームとは到底思えない。お互いにどんなものが好きかわかった上で紹介したりする物だと思う。よく分からん相手に何を言っても無駄だと改めて理解できたという意味では此処も使えますね。
プレイ期間:1年以上2019/02/06
ぼくそんさん
今の2万人いるかどうかの過疎国に。
「嫌なら辞めろ。辞めたら文句言うな」
こう言って臣民が追い出したせいで人が減ったけどさ、
運営は戻ってきてほしいと思ってるよ。
正確には「ゲームはやらなくて良いから課金して」だから
文句言わない黙って金を出すATMが欲しいだけだろうが。
まともなプレイヤーもいるんだろうが
やべー奴まみれの危険人物隔離地域に自ら入りたいという
新規プレイヤーっているのかね?
今もPSO2プレイしてるまともなプレイヤーも
よっぽどの思い入れが無い限り辞めた方が絶対良いぞ。
プレイ期間:1週間未満2020/11/29
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
ダカラゴミーさん
取り合えず運営が糞って言うことは周知の事実だと思うのでおいておいて
現在はまた強烈な虚無期間に突入しています。
使いまわしクエストで延命措置を必死こいてやってる感じ。
クエストについては雑魚キャラで異常に硬いやつがいたり
壁にめり込んで弱点隠すボスキャラがいたり
カメラが近すぎて全体が見えないくせに基地外ムーブで即死攻撃してきたりと
おおよそ戦闘ゲームとしてはゴミ
ただ、操作性や動きの爽快感はあると思う。
カメラを見づらくして戦闘の難易度調整してるとほざいていた運営が
作っているのでここらが限界か。
クリエイティブスペースという、家とか色々作れるスペースを実装しました。
ある一部のユーザーには刺さっているようですが自分的には死にコンテンツ。
ここの開発はセンスがない様でUI関係が総じてゴミということもあり
このクリエイティブスペースの操作も本当に分かりづらく使いづらい。
直感で動かすことができない感じ。
これをやるならマイクラとかやったほうが数百倍マシ。
新しい武器防具が実装されるが、どれも誤差程度の能力アップしかしていない
そのため、強さ突き詰め団体以外はほぼ更新しなくていいレベル。
キャラクリが非常に優れており自由度が高い。
が、体の調整やアクセサリーの調整など、かゆい所にいまいち届かない
そんな設定になっているのでイライラさせられる事が多い。
ディレクターだかプロデューサーだかの木村という奴が言っていたが
これから新しいMAPを追加する予定はないらしいので
既存のMAPに使いまわされてぺらっぺらになったクエストを追加し
なるべく金をかけないで運営していく事が確定した。
いつサ終するか分からないので課金は慎重にするべき。
現在の人口は全盛期、酒井と言う奴がバカ騒ぎしていた頃の
10分の1程度には衰退しており、ブロック人数バーを見て
絶望する事が多くなってきた。技術力がないので鯖統合も出来ないだろうし
このまま緩やかに衰退していくであろうRPG。
プレイ期間:1週間未満2024/03/23
☆☆☆さん
カタナ特化(プレイヤー)も言ってることおかしいと思うけど、そのカタナ特化がレビューする度に突っ掛かってくる吉田とかいうのもヤバいw
エアプならレビューすること自体がマナー違反だろwそしてPSO2に悪口さえ書いてあればその吉田に対して何も咎めない低評価連中もなんかおかしいなと思う。
昨日の感謝祭ニコ生のコメントじゃUHに対してここのレビューほど批判的なコメントは流れてなかったし別に自分だってそれなりに楽しんでプレイ出来てるよ。
どのゲームのレビューもほぼそうだけど、このサイトは低評価の言うことが絶対みたいな雰囲気が出来すぎてて参考になりません!w
実際楽しんでる人はいるんだし、それなりにユーザーを保ってこられたからもうじき7周年迎えられるくらいには続けてこられたんだ、その事実は変わらないし、ニコ生で吉岡さんの話を聞いてるとちゃんとユーザーに楽しんで欲しいという気持ちはあるように思える。
これから始めようと思う人がいれば自分はTwitterや動画サイト、攻略サイト等でどんなゲームか調べた方がマシかと思います。
まあ詰まるところ楽しめるかどうかは人それぞれ、こんなこと書くと自分自身がカタナ特化だとかプレイヤーだとか運営側の人間だとか言われそうだけどどうぞご自由に、自分もここに投稿する人間のレビューなんて何一つ信じてないから。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
xxxさん
良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された
本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。
以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減
運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。
基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/07
そのうちさん
今、取り引き不可能の星12武器、星13武器、星11ユニット、待てば取り引き可能になると思います。
そして、ボロボロとゴミのように出土するようになるので産廃化価格になると思います。
急いでがんばった人はさぞかし不満が溜まる事になるでしょう。
誰よりも早くみんなが所持しているから自分も欲しいと頑張るだけ後で泣きを見ます。
強化や能力追加で大量のメセタと苦労をしたのに後々、緩和されトレード可能になってお手頃価格で出来合い品を購入した方が賢い選択だと思えます。
新しい物好き、自慢したい人の心理をうまくついたゲームだと思います。
いずれそのうちみんなが持てる装備になるのに。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
ノンノンさん
アタリIDはないですね。
でなくてイラついてる人が勝手にアタリIDアタリIDと言ってそれが広がってたのでしょう。
結局は確率なんですよ。
サイコロを振って1の目がでる確率で最初に出る人と何かい振っても出ない人がいる。それと同じだと思いますよ。だけど何回でも振っていると必ず1の目はでます。レアも同じで何回も掘っていれば必ずいつかはでます。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
絶望先生アークスさん
タイトル通りこれが半年とかだったら評価はガラリと変わったかもしれない、バウンサーも悪くはないので正直これもう少し早くすべきだったと思うことが多々あるカジノでき賑わいが戻ってきたが結果として新しいフィールドエリアにしか人がいないこともあるカジノの景品でレアボスなどに会えるようになるトリガーと呼ばれるのもありますがこれもこのタイミングででたのは遅く感じてしまう、今までがおかしい実装があったのでやっとか・・というのが本音の人も多いはず結局のところ良くなったのではなく全てがフラットに同じ立場に戻っただけとも言えます、結果前々から変更点やここがダメとか行ってきた方々にはやっとかよというのと同時に正式2年でこの程度かよがあります全てを含めての評価はあまり変わらないという結果です。ですが今後のSEGAのやり方次第ではこのフラット状態もいつ崩されるかもしくはいいものにできるかは全て運営と開発がユーザーの意見や評価を深い意味で理解し以下にシステムの欠点や改善し楽しみを提供できるかどうにでもなることです、下手に信者のように騒ぎ立ててまた工作員のように無駄に評価を稼ぐと以下に調子に乗るかもわかる真意の楽しみをユーザーはまっているというのと開発と運営にはユーザーとの距離を計らいつつもユーザーの本位にたのしいもしくは低評価を下している我々を遇の値も出ないほど驚かせる楽しみができるようにというので低評価です、ご理解よろしくです
プレイ期間:1年以上2014/09/06
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