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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ずいぶんレベルの低いことを言いますね

擁護する訳ではないがさん

このレビューサイトによくある話だが批判書きたいだけで内容がずれてるんだよ。

既存クラスの弱体化で精々文句が言えるのはハンターのパルチメインとブレイバーのバレットボウ位でそれ以外の職で嘆いてるとか本当まともにプレイしてるのか?
Wbも弱体は妥当 弾数増えてるしジャマーありきの調整だったep4より下手すら強化と言える内容だぞ?チエインも同じだ
複合も妥当だし通常テクの上昇でカバー処か戦いやすい部分は増えてる spも緩和されてるしな マロンに関しては弱体化されて当然のないようだろ?弱体化されて騒ぐ奴がいるがこのレビューサイトの数ページ前には真逆の事をいってる奴が多数いるんだよな呆れる


プレイ期間:1年以上2017/09/08

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今日やめました

セガールさん

レベルキャプ解放、楽しみにしていましたが条件の

プレイ期間:1年以上2017/03/25

オンラインゲームの運営というものは大体評判悪い嫌われ者ですが、
ここは生半可なものじゃないです。最悪です。
今までオンラインゲームはいくつかやってきて、ここの運営がワースト1です。
悪意をありありと感じます。
先のHDDテロ事件以降、一番仲の良かったフレンドが全くINしなくなりました。
あれだけ大きな事件になったのに土日しっかり休みましたね。
どうか事件が風化せずにもっと大事になって運営が頭抱えてくれるといいんですけどね。

事件と同じ日に行われた調整でこのゲームでの数えるほどの楽しみのうちの一つ、PSEバーストを「我々の想定外の遊び方」がなんとかと言って大幅に下方修正し、敵のリポップ速度&湧き数が落ちた上、遠くにポツポツわくようになりました。爽快感もなにもあったものではないです。
特にソロでバーストが起きると本当にひどいです。敵が一体出てきて倒すとちょっと待つとまた一体出てきて…という具合です。バースト?
バースト【burst】
[名](スル)
1 爆発すること。破裂すること。
名称変更した方がいいんじゃないんですか?
そもそも問題だったのは出口バーストだったのではないんですかね・・・
何故通常の「想定内の遊び方」のバーストまでこんなことになってるんでしょうか。
PSEバーストが死んだことによりアドバンスも死にました。もう誰もやってないですよ。
今ログインしている人がやっていることと言ったら、新マップぐるぐるぐらいです。
他の場所に人はいません。

まだまだ問題盛りだくさんですが他の方が丁寧に書いて下さっているので省きます。
正直疲れてきたので。
もし、やってみようかな、と思っている方がいらっしゃるなら、やめておいた方がいいですよ。
昔の、ファミコンとか、プレイステーションにも、PSO2より面白いゲームがいっぱいあります。ブックオフで100円です。

ただ、人に束縛されるのが好きな壮絶なマゾヒストにはとってもおすすめのゲームです。
私はやめました。



プレイ期間:半年2013/09/17

   すまんな

げげーまーさん

欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。

ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。

マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/24

不思議なタイトル

ねこなべさん

基本無料にしては良くできている。
ただし、基本無料はアクションゲーム部分のみ。一応無料ポイントでミニショップ(3日限定)も手にはいるが、入手確率はかなり低い。(NPCへ二束三文で売却は可能)
スキルツリー、マグ、ミニルーム(無期限)等は無料で一つあるが(課金追加可能)ショップはチケット入手か、月額課金。基本無料ならミニショップぐらいあってもよかった気がする。

アクションは楽で派手。基本、対遠距離仕様の敵、マップの作りが多く、防御より攻撃寄せにすることが前提になっている為、遠距離職を選択すると楽。近接職もテクニカルに楽しめるが、一部存在自体に疑問を感じる作り。特に防御特化の仕組みはほぼ、無価値。(これは本当に謎)
ショップを使った対人売買をしないと武器や防御に附属させるオプション付けや、機能強化の為の資金調達に苦労する。(時間が無くTAクエストを十分に回せない人)また、見た目を変更したい人にもショップは必須。(衣装ガチャを出るまで回す人も高値で売る為には必要)しかし、対人売買は実質課金制と見ておいたほうがいい。
クリエイトはかなりのボリューム。一部、課金でないと使用出来ないオプションや時間制限など歯がゆい部分もあるが、それを差し引いても弄れる箇所は多く、アクセサリーの位置やサイズを無料で変更出来る点は素晴らしい。老若男女、人間からロボまで幅広い。

やれる事はかなりある。ただ、いまいちパッとしない。作業感が多い。緊急ゲーと言われる程、緊急クエスト以外にプレイヤーが集まるところは少ない。慣れてくると行き着く先は、TAなるゲーム内通貨を貯めるクエストと緊急クエストの繰返し。後はショップを使うマネーゲーム。
放り出させる感が強くて、明確な目的かアクティブに遊ぶ事を見つけて行く人でないと飽きるのは早いと思う。後、ストーリーはかなり好みが別れると思う、EP1-EP3とEP4はガラリと色合いが変わる。ある意味面白いので、暇ならば是非体験していただきたい。(個人的にはEP4を見てため息しか出なかった、酷すぎて)
運営の時々のクラス押しが酷くその度に装備やら新たな道具やらで振り回され、イン、アウトを繰返し気楽にやればいいと言われるも、時間や期間限定が多く、のんびりマイペースに遊ぶ事のできる仕組みが殆ど無く毒性も低く魅力も少ないが、良き人に巡り会えたり、気の合う仲間と出会えれば、遊んで楽しかったと言える不思議なタイトルでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/17

課金者冷遇ゲー

セノさん

 今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
 プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。

プレイ期間:1年以上2013/12/26

今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます

まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます

絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/11

 ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。

 なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???

 低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。

 低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
 →最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。

 最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。

 今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。

 PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

ほんとコレ。だから高評価レビューはアテにならないって誰でもわかる。
SEGAの素行が悪すぎるからこうもネガティブレビューばかりになってるってわかってるんでしょ?
ゲーム内容は他レビュー見れば嫌と言う程このゲーム(笑)が酷い物かわかるから割愛して、「こういう事があったよ」って報告をしたいと思う。
今から大体2年前、ACチャージするんでログインしたら「パスワードの変更が○○日前にされた。結構前からパスワード変わってないから安全の為に変更した方がいいよ」的なメッセージが出たのでパスワード変更して課金、スク回してその日は終了。
んで翌日。

  何 故 か B A N さ れ て ま し たwwwwwww

IN直後の画面に「運営に問い合わせろ」的な文が出てたので問い合わせると「リスト型ハッキングに遭った痕跡が見られたので一時的に停止しました」という回答。
名前・住所・生年月日・秘密の質問・その答えを聞かれて、これに答えるとSEGAIDに使っているメアドを新しい物に変更した上で再開してもらえるって事だったんだけど

「名前・住所・生年月日は合ってるけど秘密の質問と答えが違うので再開出来ません」

という運営からのありがたい回答。←まじふざけんなwwwww
結局運営と相当やり取りしたけど再開してもらえず、新しいメアド用意しちゃったんで今度は完全無課金でやり直しましたよ。最近はログインすらしてないけど。
今でも思う。あの時課金しなかったら、運営の言うままにパスワード変更しなかったらBANされなかったんじゃないかと。
これから始める人も現役の人も、注意が必要ですよ?課金してBANされるとかありえねーわ。定期的に開かれるプレイヤーアンケートも注意ですよ?あれも課金と同じログイン方法だから。

それとHDDバーストなんて昔の事を未だに言うなんてって言う人がいるけど、それ違うよ?HDDバーストなんて大事件はPSO2のサービス終了後何十年経っても言われ続けて普通。それだけとんでもない出来事だったんだから。「HDDバーストのPSO2」っていう最大級の汚点だもの。
なのに責任者トップの酒井は頭丸めただけで終わってる=責任取ってないし、その後も大きな物から小さな物までアプデの度にミスがある。プレイヤーズサイトの告知ページの誤植とかキャンペーン案内とかチェインバグとかサモナーのペットいろいろとかサモナーでファレグ行ったらタゲがペットに行ってプレイヤー無事とか。あんな事があったのにミス・バグがないアプデの方が珍しいくらいっておかしいでしょ。
「バグを全く無くすのは困難」というけど、あんな事をやらかした後だからこそ、これだけユーザーから厳しい目で見られる。あんな事やらかしたからこそ「バグを無くすのは困難な状況でも無くして当たり前」になってしまった。文字通り取り返しのつかない事をしたんだよ。バグを無くそうと努力している姿勢が見えればちょっとは違うけど、そもそもそれって内部の人間にしかわからないからね。
ユーザーからは見えないからこそ、俺は責任取って酒井が運営から外れて(もしくは運営陣を全刷新して)やっとスタートラインだと思ってる。だから酒井がまだプロデューサーとして居座ってる以上PSO2の評価は悪くて当たり前。
酒井が居るから変わらないんじゃないの?って言われても文句は言えないでしょ。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

デュマ子最高

すのさん

始めたばかりだがとてもいいと思う。ストーリークエストが楽しい。
が、少しマターボードが面倒な気がする。
アクションも難しくないからドラクエとかFF好きな人は良いんじゃないかと思った。
あととにかくデューマンがかわいい&かっこいい。イオちゃんマジ天使。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/09

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