最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
そろそろ本気で怒るユーザーさんが出てくる
闘将ソロHuBrの一人さん
PSO2は約2年半プレイしています。主な使用クラスはハンター(Hu)でサブは大抵ブレイバー(Br)固定にしてソードとカタナ、状況によってワイヤーを使い分けて遊んでいます。それなりに楽しくやってきたつもりでしたが、下にもあるように今回のクラス毎にLV75にしたときの追加ステータスというのはかなり不自然に思います。PSO2ではキャラを複数育成しやすいが、現状では見た目が少し違うだけで本当に大きな特徴差はないのでそれを特徴付けするために種族毎にLVがカンストした場合に特定のクエストを自分の装備などでクリアできたらその追加ステータスを称号と共に受け取ることができるようにRPGらしくしてほしかった。クラスならば誰でも変更できるからなのでしょう。以下邪推と言われるでしょうが、恐らく運営には特定の職しかプレイしないユーザーを良く思っていないのだと思います。(今回のターゲットは複数キャラ保持で、全キャラ同じクラスを育成しているユーザーです)これだと運営が他のクラスを強制的にやらせようとしていると受け取るユーザーさんが出てきて当然でしょう。なら、やらなければいいだろと擁護派のユーザーさんは言うでしょうが、ここまでこのような流れがPSO2にはあまりにも多すぎると思います。恐らく、今回の内容が実装された場合、キューブ納入でスキルポイントを得られるオーダー(これも上のクラス毎のものと同様の仕様に変更してアカウント毎にすべきだと思う。でないと余計に今回のクラス毎のものについては不審に思う点が多くなる)が実装された時よりも「寄生プレイヤー」が増えると予想しています。運営、ここを見ているようなのではっきり言わせたもらう。プレイスタイルの幅を広げるためと言って、ブレイバーのコンバットエスケープをメインスキル化したのはHuBrでソードとカタナを使って境界を破る闘将をソロクリアしていたとあるユーザーが気に入らなかったためと聞いている。私もその内の一人だったので偶然とは言え、運営の事が許せない。ガンナーでも同様のことが言えるが、初めの仕様を苦しい言い訳などで私情を絡めてガラっと変えることを止めろ。それは世間で言うと昨日まで100V電源で動いていた製品を気に入らないお店があったので今日から200V電源でしか動かせないようにした、ってことと同じことだ。楽しませたくないと思っているならば、ゲームを作るな!
プレイ期間:1年以上2015/07/18
他のレビューもチェックしよう!
シエラさん
EP4復帰勢です。
まだレベルキャップ50だった頃に休止してました。
少しは良くなったかな?と久々にインして数か月遊んでみましたが、増えたのは集金装置と緊急待機だけでした。
もちろん改善された部分もあります。クエストに応じたクライアントオーダー一括受注とか便利です。
改悪はいろいろありますが先述の課金関連と、すでに大多数の方がおっしゃっているプレイヤーの質の低下、運営の質の低下ですね。あと、特に許せなくて嫌がらせか?って思うくらい酷く感じたのはSuと卵関連ですかね。レアドロにいちいち卵が来るのが本当にむかつきます。やらない人にはゴミでしかないのに、SEとしてドロされると見た目がSWと同じなせいで拾っちゃうわけで。あと星13ドロしてキャンディーとかパフェだった時は殺意涌きました。
総括すると、何も変わってないどころかEP2の頃よりクソゲ度がアップしてるってことですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
アークスさん
おいおい...既にミク、進撃辺りとコラボしてる時点で
世界観何て崩壊してるだろwそれともミクは良くてラスベガスは
無理とか言う糞オタクだったりするのかな?w
て言うかSEGAならこれぐらいやるだろ?今までも他のゲームメーカーより
進みすぎてたSEGAならこれくらはやる、こっちとしては
普通に面白そうに感じるけどね
ゲームシステムは並、課金はSGスクラッチの投入で糞、キャラクリは
良いって感じかなまぁ某狩りゲーのオンラインよりは100倍まし、キャラクリ
は素直に凄いって言う感じ普通に面白いと思うよ?
さんざん文句言ってそれでもやってる人はドMかなにかかな?w
プレイ期間:1年以上2016/06/22
ダークラッピーさん
報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます
頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます
現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません
エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません
やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います
これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて
プレイ期間:1ヶ月2018/05/07
サービス開始から5年プレイ、課金しなくなってそろそろ2年目に突入し始めています。運営のやり方に嫌気が刺して一時休止していて、最近戻ってきました。
良かった点はキャラクリ、装備作成の楽しみ、戦闘中のふざけたチャット、ユーザーのPSO2内でのバカ騒ぎなど。キャラクリは今のボクソン運営方針で古参も含めて全てのユーザーがあまり楽しめなくなってます。装備作成の楽しみは下の評価にあるように秋武器など一部の運営が気に入らないと判断している武器?は入手方法などが性能に割に合っていないだけでなくとにかく「使わせてやらない」というボクソン精神が顕著に現れているため・・・下の人たちが言うように不満のあるユーザーさんが増えているように思えます。そうでない方もこの秋武器に対する徹底した嫌がらせ仕様設定に嫌気が刺したり、今後の嫌な予感がして辞めていく人が増えているように思えます。チャットは最初から少なかったが今はクエスト後のお疲れ様でしたすらない。ユーザーイベントもかなり少なくなりました。
総評は非常に残念に思えます。仕事に少し余裕ができ、思い入れのあった秋武器が実装されたと聞いて少しやろうと思いましたが、入手手段があり得ません。NT武器なのに旧武器からアップグレードなし、バッヂと交換もなし、職補正はなし、他の秋武器と交換もなし・・・とまるで運営が最後の嫌がらせをしているかのように思えました。流石に今回のはやり過ぎです。わかっていてやっている節があるので余計に不快に思います、一体なぜ今このタイミングでこんなことをやるのか正常な人間ではないと思えます。使わせる気のない人気のあった武器を悪条件で実装し、頃合いを見て緩和し、その頃にはこの武器が性能的に全くダメになっているだけでなく使っていると難癖付けられる環境下にするのでしょう。運営は記念武器の夜桜武器で味を占めたのでしょうね。送られてくる意見要望を嘲笑っていたのでしょう。さぞ気持ちよいでしょうね、そういったことが好きそうな人種がPSO2運営には多いのでしょう。
やるとすればそろそろ常設などでドロップするようにはするが、もう時代遅れ確定とし夜桜武器と同じで落ちても嬉しくないと思う状態にしてさらに楽しむ予定でしょう。また、次は夜桜武器NTでもまた同じことができると思っているでしょうか。最近装備品を作るための素材入手がし辛くなってきているようです・・・一体運営はどれだけ楽しみを奪うのでしょうね。窮屈にすれば課金すると本気で思っているのでしょうか・・・呆れてものも言えない。自分たちがゲーム作りをしたいと思ってゲームクリエイターになったときの気持ちをもう一度思い出すべきでは?誰もが限られた時間での楽しみでやっているのに、時間に縛ったり、遊びの幅を運営都合で潰したりと正直もうやりたいとは思えない環境だと思います。復帰してGWで少しやろうと思いましたが、ユーザーを潰して自分たちだけ良い思いをしようなどと考えるだけでなく、気に入らないものを徹底的に好き放題潰して嘲笑うことを楽しみにしている運営のゲームは正直やりたいと思いません。
下の運営擁護者の人には悪いですが、正直この状況を擁護はできないです。秋武器の要素ひとつひとつについて考えるとある一点にたどり着くと思います。また、今までの評価などを見ていて思いますが、ハンター・ソード・割に合わない威力のオーバーエンド、因子に防御の能力がないこと、ブーストデーにも防御能力が該当しないこと、全てのクエストに制限時間を設けること、ガード不可能攻撃ばかり、ハンターギアブースト実装時にはガドスタに対応させなかったことなどなど・・・人気のあるものや気に入らないと判断したものに対して異常な執着心があるのかと思えます。大分好き勝手にやってきたようですが、言わなくとももうボロは出ていると思います。チェック体制や批判されている使い回しなどに気を配るべきはずなのに一体どこにリソースを割いているのでしょうか。
正直疑問しかないですが、500万ID登録誇張の発表を見て思いますがまだ我が物顔で運営するように思えます。2018年1月から更に大分人が減りましたが、秋武器での初志貫徹した嫌がらせは大成功でしたか?運営が気に入らなければ辞めろや、ユーザーが変わらない限り何も変わらないと言っていては何も変わらないでしょうね。そんなこと考えて運営されているゲームにお金を落とす余裕はありまえんし、したいとも思わない。
ゲームとしては残念としか言いようがないです。運営とその方針は嫌いですが、PSO2ともう殆ど居ませんがここで出会った仲間たちは好きでした。今までありがとう。
プレイ期間:1年以上2018/04/21
名無しのアークスさん
多くの方が申している
「レア出ないから最低」発言には
ある特徴があるのではと
私は思います。
それは単純な話、やり込み度が
異なるという点ではないでしょうか?
大体多くのレア武器を出す方は
それこそ引きこもって一日中inして
やっとの思いで…という方が
大半であると思います。
それに対して出てない方は
「リアル優先だからそこまでは
やれる訳がない」という事では?
クエスト周回数が違えば
そもそも出る確率も異なりますし…
(それに関係なく出る方は
それこそ運が良いの一言ですが…)
他の方が言うように、
レアがポロポロ出るならば
それはレアと言えるのでしょうか?
要するに、
「廃人までは行きたく無いけど
廃人並の火力は欲しい!
運営なんとかしろ」
という事です。
スマホゲーで言う
「無課金だけど課金者と
同じようにするシステムにしろ」
ということですね^^;
個人的には、PSO2はコスチュームと
キャラクリ面がとても良いので
そちらで楽しめば宜しいかと思います。
少し高いコスチュームもありますが
それなら毎日コツコツ稼いで
購入出来るので問題ありません。
他の方が言うような火力の違いは
やって行けば廃人も並でも
さほど変わりはありません。
ただ、「少しでも強く」と求めれば、
廃人になるしかないでしょう。
それをどう受け止めるかは個々の判断です
もし、気になるようでしたら
やってみることをお勧めします。
(最後に…さ、サクラじゃないからね!w)
プレイ期間:1年以上2015/09/15
プリティヴィさん
まず悪い所
・クラス(職業)のバランスがイマイチ
同じ近接打撃職、遠距離射撃職でも敵に与えられるダメージに差がでている。使いやすさにも差がある。
・武器カテゴリーによって大きな優劣がある
同じ職業(例、ブレイバー)だと刀の方が強く扱いやすい、弓はPP (FF で言うMP の様なもの)の消費が激しく、回復に時間がかかる。
・弱体化しない宣言の数週間後に弱体化します宣言
武器やクラスの弱体化はしないと運営が言ったにも関わらずにバランス調整と称して弱体化を強行してしまった。
・ラグが酷い
倒したはずの敵が倒しれずに突撃してくる。5秒以上周りの人と敵が固まる、動きだしたらHP が半分以下になってたりもする。
・コスチュームのかさ増し、露出
同じ見た目の服でも違う色がたくさんある、しかも課金アイテムでどの色が出るかは運任せ。女性キャラの服はパンチラならぬパンモロ状態。
良い所は
・キャラクタークリエイト(見た目)の幅が広い
目の大きさ、位置、口の大きさ、肌の色、体型その他色々(ガチムチマッチョメン、ロリ巨乳など)貴方のお好みで
・課金しなくても課金アイテムが買える
ゲーム内でプレイヤーどうしで物の売り買いが出来る、コスチュームやアクセサリなどは高い(20万~)けどゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ方法が用意されているので、レベルを上げてから簡単に買うことが出来る。
・レベル上げが簡単
レベル30まではサクサク上がる、その後も他のゲームに比べて格段に上がりやすい。
・運営が用意したイベントが多い
ニコニコ動画を利用した生放送や感謝祭などプレイヤーが参加できるイベントが定期的に開催されている。
・アニメやゲームのコラボが多い
2週間に1回は何かしらのコラボコスチュームが出てる気がする。
悪い所が目立つ気がするけど、キツネ耳(アクセサリ)があるので評価を3にさせてもらいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
名無しさん
1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。
プレイ期間:1年以上2013/08/03
クソ運営さん
クソです。
2年間夫婦で毎日プレイし続けましたが運営に付いて行く気になれず揃って辞めました。
今までプレイしたネトゲの中でもダントツ一番のクソ運営でしたよ。
ゲームシステムはよくできてるのに、運営する輩が腐ってるせいで見事なまでに台無し。
その結果、優秀なゲームシステムだけを使って別ゲーム「PS NOVA」など作る始末。
呆れて物も言えません。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
・д・さん
良いところがキャラクリとか…もうこの程度のキャラクリ他のゲームは超えてるんですがそれは…まあキモオタはアニメ顔でないと発狂するからこれで良いんだろうけど
それにゲームとして面白くないってのにやたらキャラクリ押すバカはレビューの意味が無いって事に気が付いて、どうぞ
あとあれっすねー、基本無料ガーとかいってるけどぉ他のネトゲやってないってはっきり分かんだね、更新頻度高くテーとかもラグも直らないというか何も変わってないのが多い、サーバーの電源引っこ抜くだけの運営は悔い改めて
プレイ期間:1年以上2015/04/07
おもちゃおさん
なんだかんだで続けてきたが、ついに完全引退を決心。
EP6になって、全くやることがない。
もともとYSOKはセンスもないのにイキリ発言多かったし、最近は生放送でも超界の明らかな失敗を認めずに現実逃避。これを見てこのゲームが良くならないことを確信した。
まあ、このゲームのディレクターはプライドだけは高いから仕方がない。ディフェブの件とか見てれば明らか。
素材は良かったとか言われているが、PSシリーズの評判を落としたことだけは許せない。
プレイ期間:1年以上2020/03/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!