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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

終わった・・・

っぺ!さん

今の期間クエのウェポンズバッチ、一回やったらうんざりしない?wwバッチ自体いまいち落ちないし、わざわざニャオ倒した後に2体のボスと戦うの繰り返しだよ?wダルイったらダルイ。SHやってみたらNPC用足らないわ、攻撃の隙がないわで鬼畜すぎなんだよ。それで落ちるのは銅か銀だし。星13がまた遠のきそうだ・・・・



プレイ期間:1年以上2015/06/11

他のレビューもチェックしよう!

当方、βからほぼ毎日ログインしてきて、先日休止を決めたプレイヤーです。

【良い所】
1.良くも悪くも敷居は低い
課金要素は必須のものは少なく、またゲーム内通貨でほとんどが購入できる為、基本無料の名の通り少し我慢すれば無課金でも問題ありません。

2.キャラ作成は魅力的
課金アイテムのほとんどは着せ替えアイテムですが、その組み合わせで普通のネットゲームでは考えられないようなキャラクターを作成することが出来ます。
それこそ旬なアニメキャラを模したキャラの作成だけでなく、イケメンロボや変形ロボまで、ある意味本作品の最大コンテンツだと思います。

3.操作が簡単
PS4やVITAで出来るぐらいですから、基本的にチャット以外はほとんどゲームパッドで大丈夫です。

【悪い所】
1.ストーリーが面白くない
他のみなさんが言われている通り面白くありません。
ストーリーを進めないとアイテムが貰えなかったり、クエストマップが開放されないこともある為、渋々プレイしていますが自分は全てスキップをしています。

2.ゲーム性の無さ
元々レア堀ゲーです。
そしてレアアイテムとは本来苦労して取るなら羨望されるようなものであるべきでしょう。
しかし今のPSO2にそのようなアイテムはありません。
現在最高ランクの武器はコレクトシートというシステムで、一定回数クエストをクリアすれば「必ず」貰えるようになっています。
更に、そのシステムによるバラまきを危惧してか、最近追加される武器の性能は微妙なものばかりで、未だに半年以上前の武器が最強です。

3.ソロの優遇は一切無い
それこそ公式アニメでソロを否定するレベルでメリットがありません。
ソロだと単純に時間がかかるので、社会人で新規の方やログイン時間が深夜の方は大変だと思います。



アプデを繰り返すごとに追加される機能が全てゲームを破綻の道へ進めている。
それほど今の運営は完全なエアプです。
そしてその状況も長く続いたせいで持ち直せない状況まで来ています。
ゲームのコンセプトが無いので修正もしようが無いのが正解なんでしょうね。
自分のチームはそれこそPSO2の欠点を言うと顔を真っ赤して反論するメンバーばかりの狂信者揃いでしたが、最近はイン率も減って愚痴も聞くようになりました。
もはや長くはありません。
新規の方は別のゲームをお勧めします。


プレイ期間:1年以上2016/08/29

変なユーザーが多い

初心者ガンナーさん

 サブのオンゲとしてやろうと思い少しこのPSO2というものを触っています。職や武器、そもそも近接と遠距離・・・更にはそもそもの攻撃力と防御力の均衡バランスについて考えていて調べているとここに辿り着きました(驚き)

ゲーム内の雰囲気
とにかく・・・始終無言(笑)というか、緊急クエストというものがあるのですがその時に周囲チャットで話すことがNG?なゲームとなっているらしいです(謎)

挨拶すらなく黙々とクエストをやっているという印象が強かったです。

ユーザーの民度
これはどこも一部は低いのかと、ただここを見て思うのは本当にPSO2というゲームをゲームとして楽しんでいる人は絶対に評価すらしないのだろうなと確信したということ。

アクション性
ロックオンがし辛い・・・
また、敵の動きが速すぎてカメラが追いついておらず結果ロックオンをせざるを得ない。
また、その割に振りの遅い攻撃は素早い手数の多い当てやすい攻撃に比べて当たった時のリターンが「無い」、少ないとかではなく「無い」です。ゲーム内のPA?で言うとオーバーエンドという技とデッドリ―なんとかとか。(すみません、デッドリ―なんとかは名前知りませんがとりあえず手数の多く出が速いPAなら何でも比較できるかと)

個人的な見解ですが、10鯖住人と言う方・・・他の人らに言われていますが、干渉しないと言ったり、誤解をされていると言う認識がある、またPSO2を楽しんでいるのなら何か言われたからと言って一々自分が正しいとマウント取りにくる必要性がどこにあるのか。多分、オンラインゲームの一部の民度の低い人らとはこういった人や同じく10鯖住人という方が指摘されている「人に考え方を押し付けてくる人ら」のことを言うのだと思います。

表現らしさから言うと自分にとってはあなたも狂犬みたいなユーザーに思えます。誤解であっても少しでも批判されたら自分が正しいと認められるまで矛先を決めた相手に認めさせるまで攻撃する。ここを見ていて思ったことのもう一つにこういった性質のユーザーはライトヘビーなんて関係なくいるのだなと確信したこと。

また、防御系の話に対して興味がないからお好きにどうぞ・・・など一々自分に興味のないことへ対する何か刺々しさもこのゲームをやっているとそうなってくるのかなという印象も持ちました。恐らくこの人は自分はライトだ、だからヘビーユーザーは敵だ!などと言う考え方も持っているのでしょう。否定はしていないのだろうが、お好きにどうぞなどと煽るような書き方をしているのは正直傍から見ていて不快だと思った。
このゲームは多分運営も含め自分の興味の無い者(物)へ何だか排斥するような考え方を持っている人らで成り立っているのだろうなと実際にゲームをやってみてとここの一部のレビューを見ていて強く感じました。

サブとしてまったりできるぜ?と聞いたPSO2でしたが、本気でやるとかまったりとか関係なく、自分が少しでも批判的なことを言われたと判断した途端豹変するようなユーザーたちがいる・・・そんなゲームは流石に怖くてできないかなと思った。運営もご最もな意見を言われてこんな感じで豹変して防御関係の仕様に対して割に合わないような可笑しなバランス調整をしているのかもしれませんね。

私はこのゲームにはここで言われている攻守バランス調整に関して確かに変だな~と感じたこと、また特化させないとゲーム性からして殆ど意味がないとなっているのになぜか防御特化だけやらせたくないのかなという印象と例えやったとしてもただ死なないだけという要素しかないためゲームとして面白くないなと印象を受けました。様々なプレイスタイル、そんなものを追い求める場合このPSO2は合わないと実際に触ってみて感じました。多様性を認めない一部のユーザーと運営の存在が目立つのでゲームとしては星1です。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/04

本当にやってますか?

刀特化の人さん

ヒーローって職が皆さん強いと思われがちですが…火力のみで見たら強いですね。ちょうどフォースの用に。
打たれ弱さも同じようにあります。
なので、近接ではかなりきついです。
これを初心者でも出来ると言うならやらせて見てください。
不要な山を築くだけです。
それに今回の修正には若干のやり過ぎがありますね。
あと、複数ブロックのマッチングもある程度の時間を設ける仕様にするようにしないと無理ですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。

中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。

プレイ期間:1年以上2018/09/06

★14は持ってて当たり前になるくらいエルサーでバラ撒かれています。いますぐインしてプレイするしかないでしょう。努力すれば誰でも手に入るので、持っていないのは努力が足りないだけですよ?ただし、バラ撒かれたってことは、もうすぐゴミになるってことですよね?ここの運営的には。★15まで実装しますと言っている以上は、もはやゴミになるのはすぐなんだろうと思います。思えばアーディロウ堀の頃、イクタチ堀の頃からこんなことの繰り返しです。まったく時間の無駄でしたね。無制限にもぐれるマルチを潰され、PSEバーストの沸き数に制限をかけられ、そりゃあ散々な歴史があるわけですよ。
それでも!今始めるなら、今だけは面白いですよ。昔のことは昔のこと、今は今です。無料で全てのクエストに行けるのはPSO2だけ。はじめてみませんか?

プレイ期間:2018/02/18

緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

完成度が高い

ニルさん

結論から言わせてもらうと、とても面白いゲームです。
その理由として、他のオンラインゲームに無いPSO2独自の楽しめる要素が豊富だという点。
具体的には
・キャラメイクの自由度
・フォトンアーツ(技)を自由に組める要素
・武器種類の豊富さと、強化の幅広さ(属性強化や特殊能力付与など)
・サブクラスによる職業の組み合わせ
・クエスト中に発生するイベントやボス討伐、緊急クエスト等
いずれも「自由度」という面においてとても評価が高く、飽きさせない工夫も整っており、
数々のゲームをやってきた方にとっても、かなり新鮮に遊べるんじゃないかと感じます。


正直サービス開始してから間もないオンラインゲームとして、これほどの完成度があるのはなかなか無い思っています。
しかし、ネットの評判はかなりの賛否両論であり、特に評価1の方の意見が目に余るので、少々コメントをしたいと思います。

まず第一に、PSO2はあくまで「始まって間もないオンラインゲーム」であることを忘れないでください。
評価1のコメントで良く見かけるのが
「レアが出ない、強化が鬼畜、お金がたまらない」
です。
これに関しては、PSO2は良くも悪くも「ヌルゲー・ライトユーザー向けゲー」だということも、プレイされた方は分かると思います。
通常にプレイしていれば手に入る武器やゲーム内通貨で、現状のボスなどは難なく倒せてしまうレベルに設定されており、必ずしもレアや廃強化が強要される環境ではありません。なので、あくまでレアドロップや強化に関しては「やりこみ要素」であることはプレイすれば分かります。
にも関わらず、それをゲームの欠点として評価を1に下すのは、さすがにお門違いに感じないでしょうか。廃強化(+10必須な考え)や「レアは自分の手のうちにあって当たり前という考え」はあくまで自己満足の領域にあると、私は考えています。

ちなみに、評価1のような意見を仮に取り入れたとして
「比較的容易にレアが出揃い、強化が出来、お金がたまる環境」
が出来たとします。すると、ネットでは次にこういった批判が飛び交うのではないでしょうか
「コンテンツ不足でやることがない、やりこみ要素が無い」
と。

PSO2に興味を持たれている方は、是非評価に流されず
自分の目で確かめて欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/10

ガンダムオンラインから逃げて来ました。
他の方のレビューを読む限り、
・レアのドロップは気にしない
・ファンタシースターのシリーズをやったことがない
・基本無料のゲームに過度な期待をしない

そんな精神のもとプレイしていたら、程々の評価になるんじゃないでしょうか。
私は上記のことを心がけてプレイしていますが、今のところ結構楽しいです。

いいところ
・キャラクリエイトやシンボルアート作成が楽しい
・一人でも結構サクサク行ける(NPCと擬似パーティーのようなものが組める)
・肩越し視点でTPSのような戦闘が出来る、ヘッドショット判定あり
・むしろ横殴り大歓迎なゲームシステム

わるいところ
・キャラクリエイトのこだわりようの割に、無課金で手に入る洋服の種類が少ない(正直現状の二倍は欲しい)
・所々でゲームシステムが説明不足(次のアプデで改善される……か?)
・フォトンアーツ(スキルのようなもの)のバリエーションが意外と少ない、飽き気味
・スキルツリーのロック解除がしんどい
・サブクラスの育成が面倒(次のアプデで改善されるらしい)

ストーリー?ああ、そんなものあったね

プレイ期間:1ヶ月2013/07/14

ヒーローでバランスというが、それは昔からどの職でもそれなりに出せれたらの話。特化であれば、少し高い形を言うんだが…
ヒーロー来る前は、テク職が一番だったがツリーの複雑さ、課金必須性、属性分の武器の確保等の前提条件がやる人やらない人の差が生まれた。
それに比べて他の職はツリーはまだ簡単だった…テク職に比べれば。
特に弓と槍がいれば良いと言う形が多く、それ以外はサブ武器か産廃レベルだった。
一時期、ブレイバーのカタナが猛威だったが今じゃ見る影もない。
下の人たちのような評価は当時の価値観から成るもの。はっきりと言えば老害です。
それにヒーローはこのゲーム上、上級扱いです。それなのに他職と同じにする理由は?
防御系のブーストアイテムの必要性は?
ここの低評価の内容は常にそれに対する必要性がなく、さらに大半はプレイヤー間の問題を運営任せにしかしません。
バランス以前にここの低評価の人が多いのは民度の低さだと理解してください。
ゲームは良いのに低評価の人間ばかりでチャットすら躊躇するレベルです。
装備の強化等のマナーすら守られませんからね。
ここの人のようにレア堀とかしか言ってません。逆にそれは一番飽きられやすい行為の一つである事を理解してないので何を知って言っているのかですね。

あと4の理由は、その辺を理解してる運営。だけど、ちょっと飛び出た形なのが玉に瑕。

プレイ期間:1年以上2017/10/30

その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

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