最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
おすすめできません
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
他のレビューもチェックしよう!
クァラタさん
さすがVITA、携帯機で此処までのクオリティーの高いゲームが出来るなんて!
寝る時間がありませんw
VITAは無線通信が使えますから場所を問わずにゲームが出来るのが良いですね!
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
そんなものねぇよさん
いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww
レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)
プレイ期間:1年以上2015/03/04
題名にもある通りFF14とコラボして以来変わった。課金も何万として来たが全て削除した。もうソロで遊べる物じゃなくなった。私はごめん被る。私はもうこれで全てのオンラインゲームから卒業する。FF14が今となれば完全なるPTゲームに対し、PSO2のCMでソロでも遊べるというCMを見ておお!これは楽しいかもと参戦したが結局FF14に飲み込まれてオシマイ。FF14とは別物と思ったからこそ始めたのにこれも駄目だった。やはりゲームはオフラインが良いよ とつくづく思った!
プレイ期間:1年以上2017/10/10
イキイキさん
始めたきっかけは友人も始めるので始めないかということでした。
それから約半年間プレイしていますが、なかなか楽しいです。
ほかの方もおっしゃっていますが、緊急にでないと★12、13(最上位武器)は取得が難しいですが、私は特に気にしたこともなく★11の武具を作ったりと楽しくプレイしています。
友人のPCがすこし低スペなのでやはりラグは気になります
ラグはもっと運営がきっちりと直してくれると良いゲームになるのではと思います。
緊急については人気な物は時間をもう少し調整して欲しい所です。
このゲームで一番の欠点はある一定の時期の旬を逃すとほぼほぼ特定のクエストから人がいなくなってしまうことですね。
最後に課金についてです。
このゲームは課金=純粋な強さではないです。
課金=利便性です。例えば・・・アイテムパック(回復等の所持できる数)を増量したり
経験値増加アイテム(どのネトゲでもよくあるものですね)やプレミアム30日件(依頼の受注やマイショップ等出店の利用)などです。
なので一応無課金でもなんとかなる範囲です。(もちろん初期投資はしたほうがあとあと楽ですが・・・)
あとはマグと言った主人公のステータスを支援できるツールがあるのですが、こいつは無課金だと1体しか貰えず他の職をするときはなにかと不便です。(装備の条件を満たせないetc)
課金300円です。
と無課金では遊べるがのびのびと遊ぼうとするとやはり限界があるということをここに書いておきます。
ストーリーについてはとても進行が面倒とだけ・・・
なにかと色々書きましたが最終評価は3.5です。
アプデも2週間に一回ぐらいのペースであり、ちょこちょこと遊ぶ分には問題ないのではと思います。
もっと協力等をして楽しめる高難易度(決してHPや耐久度が多い、高いだけではない)クエスト等もしてみたいですし、今後に期待です。
プレイ期間:半年2015/05/17
カタナ特化の人さん
最近のレビューで、似たような書式、似たようなコメント。
最後にディレクターのせいでダメと言ってる。
まぁ個人的な印象でしかないので、同一人物かなんて分かりません。そう思っただけなので。
見たのはFF14です。評価内容はおそらく、2ch辺りじゃないかな?
さて、pso2の評価をしようか。
バスタークエストの防衛システムの選択は固定にしてほしいな。あれを全防御とかされると個々の火力依存になってしまうし、放置が居れば、火力的辛くなる。メインマッチですら、塔が一本折られる始末。
これで上級とか泣く。
あと、Hr以外の職の火力が異様に低い時ある。
最近はキューブの為にメインマッチをHr行ってるが、正直に言ってプレイヤー厳選を否応なしにしないといけない。
Hrであっても、まともな装備でなければ破棄推奨。
ステ60、強化値30以上、属性値Max、武器12以上。
ユニットもそれ相応ね。
これ以下はメインマッチ、フリーにわんさかいる。
HrでやるのでエキスパPTは外してるが、エキスパ入れても恐らく…ダメだろうね。
新職オンリーと言うより、新職の基礎ステが高すぎるので本気でエネミーのHPや防御ステ上げた方がいいね。
既存職が辛くなるが、現状柔らかすぎる。
ゲームは面白いが、敵がHrのおかげでダメの感覚が狂う。
なので、エネミーのステをあげて下さいって思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
HDDデストロイヤーさん
コンセプトは「境界を超える」だそうですが、まさかゲームインストールフォルダの境界を超えてユーザーのデータ領域まで削除するとは思いませんでした。有言実行という奴ですかね。コンセプトを実現しすぎてやや逸脱してしまっているという感じもします。
アンチチートプログラムがユーザPCを破壊することはよく聞きますが、ゲームプログラム本体がユーザーのデータを消しまくるというのはオンラインゲームの中でもかなり革新的な方かと思います。ちょっと聞いたことがありません。
この調子でサービス終了を目指していただきたい。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/18
(´・ω・`)らんらんさん
(´・ω・`)管沼首にしろ、話はそれからだ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/01/30
クソゲーさん
やってて最初の内は面白いかなと感じたんですが、レベルを上げてもやる事が増えないばかりか急激にマゾくなるので萎えました。
・戦闘
敵のクソのような当たり判定とプレイヤーのできる動きと敵の攻撃やらが全くかみ合っていない。このゲームは某人気狩りゲーのように難易度で分別されているが、それが上がっていくごとに敵の攻撃頻度が増え、近接職お断りの状態。しかも廃装備の近接職が攻撃→一見強くみえるDPSを叩き出すが他職と比べてしまうとゴミ。
・クエスト
某人気狩りゲーのようにクエストカウンターでクエストを受けてクリアを目指す方式。αテストから既に1年以上経過しているにも関らず常時行けるフィールドはたったの7種類。
・アイテム
下の方も述べていますが、攻撃力/防御力のステータスと見た目しかない武具。ただでさえ種類が少ない上に極端な縦並びの性能、加えてチョイ出しアプデのせいで選択肢が皆無。そのくせドロップ率はといえば、ゲーム内でアイテムが過去一週間の内に全サーバーでいくつ出土しているかという記録をいつでも閲覧できる機能があるが、現在のPSO2のアクティブユーザーは約10万といわれています。平日プレイヤーをメインに少なく見積もっても5万くらいでしょう。で、肝心の出土数と言えば
1現状最強(同系統と性能は殆ど変わらない)が50個出ていれば多い方
2 2番手(1現状最強とほぼ同程度)は100~200出ていれば多い方
3ほぼゴミ バラつきはあるが、だいたい3000~5000
単純に計算してもゴミですら一週間の内に自分に回ってくる確率が10%
頭がおかしいくらいの確率設定は百歩譲っていいにしてもこの運営、乱数の調整が出来ないので上記の物を入手できる人は確率が0.0001%だろうが関係なしに何度も引き当てたりする。全く出ない人は3ヶ月間何も出ない事もザラ。現にそれで何人ものフレが引退しました。
文字数足りないので割愛。
クソゲーなだけでなく、果てしない運の格差でプレイヤーに不平等な扱いをするクソ運営。
プレイ期間:半年2013/03/17
ポテトパイさん
タイトル通りです。ストーリーはとにかくつまらない。ep3まではギリギリ、ep4はもうライターをクビにするべきです。そのぐらい酷い。
設定ガバガバ、キャラクターはぶれぶれの只々プレイヤーが添え物の学芸会を見せつけられる。
ストーリーに期待しないならそれなり。2ポイントはその評価分です。ソロでも遊べます。ただレベル上げに多少苦労するのと装備を整えなければ緊急任務で迷惑をかけることになりますが。
最近はレベル上げにボーナスキーというアイテムが実装されたので上げやすくはなってます。装備等も攻略wiki等で詳しく書かれているので調べて備えれば大丈夫でしょう。
本当にストーリーはどうにかならないのか…。これがよければ個人的には評価5なのに
プレイ期間:1年以上2016/10/12
アホかとさん
似たような事を書くとこいつはアイツだ!と基地外のように決めつけ噛みつく頭のおかしい闇めうみたいなのばかりの糞ゲーです。
↓の方に攻略チャートみたいな事書いてる人のよく見ましたが天然opでいいって書いてあるのに直ぐ上のアホは害悪op付けが何たらとwえ?どこにop付ける言葉書いてあるの?w天然でいいって書いてあるしwどこに噛みつく要素があるんだよ脳無しさんw
書いてる事は攻略チャートでも不毛に刀特化がどうとかボロクソレビュー書きまくる基地外よりずっとマシですがwそれはw
とまぁ僕ちゃんの感じている事が全部正しくて少しでも意見が違うとこいつはアイツだ!と噛みつきまくるしんしょーのいるゲームそれがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
