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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2するぞ!PSO2するぞ!PSO2するぞ!

カタナ特化さん

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

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時間を持て余してて暇潰しをしたいっていう人とかならプレイしてもいいかもって程度でそれほど面白くはないです。

PSO2になにを求めるかにもよるけど新規でも2ヶ月程度でクエスト&緊急関連は飽きるんじゃないかなと思います。
キャラクリや着せ替え、チャットメインの人なんかは新コスチュームが実装されるスクラッチの更新が早いので飽きないような気がします。
男性プレイヤーが多くキャラは女が多いのでコスチュームは徐々に際どいものになっていっているような気がします。

褒められる部分がキャラクリくらいしかないので良い点でキャラクリを上げる人が多いですが、言うほど自由性は無く、ある程度見目を整えようとすると大体みんな同じような面構えになります。

一応PSO2はレア掘りゲーのようですが実装したばかりのレアは大体毎回同じ人(いわゆる広告塔)にドロップしてる感じがします。
ドロップ操作でもしてんのかって疑問に思うくらいに。
もししていないなら不具合か何かかなって感じです。

取り敢えずマジでオススメするほど面白くはないけどまあ無料だし
緊急クエストと呼ばれているもの以外は基本一人でもクリアできるし
デスペナもクエストが失敗するだけであとはなにもないので
やってみたい人はちょっとやってみるといいんじゃないでしょうか。
ただ課金はオススメしません。ドブ銭です。
無料である程度楽しむのをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

他のゲームの方が面白くないものばっかり
というか最近のゲームはどれも評価悪いものばっかりでただ批判したいだけにしか見えん、面白くないけどさw

というかあからさまに一人で工作員工作員言ってる人が可哀想だからそろそろ誰か止めてあげて、投稿についての注意点も確認しないお子様みたいだし報告機能が欲しいね、民度低すぎだから

プレイ期間:1年以上2015/12/15

また嘘付いてる

古株?さん

以下、公式ブログの内容を一部抜粋(>の部分)

>よく誤解されている方がいるようですが、他のゲームはともかく、『PSO2』のオフライン
>イベントの利益は、ゲームを運営して得られる利益に比べて、決して多くはありませ
>ん。物販の利益だって似たようなものです。

なら、なんでメインのPSO2の方に力を入れないのですか?
今回の炎渦とか誰が見てもバグ含めて手抜き満載でプロの仕事とは思えません。
朝の予告緊急もこないし、酷すぎます。

不具合・不祥事・迷走する調整。緊急以外は人が集まらない歪んだゲームバランス。
滅茶苦茶ではないですか。


>また、担当者は酒井以外はほとんどがゲーム開発とは別部署の担当ですので、オフ
>ラインイベントをたくさんやったからと言って、ゲームの開発ができない、おろそかにな
>ると言う事もまずありません。

いや、結局はどこかしらの人間が動いてるわけで、コストはかかってるでしょ。
それに、ゲームの方が疎かになってないなら、ここまで文句言われないでしょう。

むしろ、本当にゲームの方がまともなら、オフイベは大いに盛り上がるでしょう。400万IDでしたっけ?その規模からすると、実際はそれほどじゃない。それがどういうことか、ユーザーのせいにせず、ちょっとは考えて下さい。それが責任者の仕事でしょう。

それに会社の金で旅行ができる。各地で遊び放題。ちやほやされてアイドル気取り。やるべき事はやらずになんだこれ。…こんなこと言われて情けなくないですか?

無料でシンパシー行ける学生さん。これは少し羨ましいと思いますけどねw

それとも、巷で言われるように、宣伝重視で中身スカスカのソシャゲ方式をわざとやってる。これが本音なのでしょうか。今更ですが、卑しい量産型半島ゲーの真似ではなく、独自の発想でゲーム作りをすることはもうできませんか?

期待する方が馬鹿ですかねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

飽きた

ジェイさん

難易度こそ違えど同じエリアをぐるぐる回るだけ。
ラグは酷いしエリア移動にも時間がかかり過ぎ。
もらえる経験値に差が有り過ぎて緊急以外にやること無し。
せっかく拾ったレア装備も強ければ強いほど強化に失敗すると言う
糞仕様。もう飽きた。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

晒しとここのレビューに出ていたので、注意喚起としてカキコ
見てみたけど取り巻きもコイツ自身もまともじゃないねwww

るーちぇ@ship6

@yamimeu_pso2
プレイヤーIDネーム 闇めう
プレイヤーID13737203
PSNのオンラインID yamimeu

Twitterも見てきたけど今までお世話になっていた人を平気で晒して平然と生きてるその神経wキチガイそのものwww
うん、近寄らないほうがいいねw今フレンドの人は遠ざけたほうが方がいいよねコンな屑女wきんもww

プレイ期間:1年以上2019/12/23

もっと昔のコンテンツを大事にしろ!

それは, どうしてですかさん

『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。

『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。

『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ


ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」


このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。

どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。




ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

課金無用

やらなくても良いよさん

タイトルどうりです。
ログインしてFANもらってスクラッチしてログアウトするゲームです。
☆11レアなんぞ出るわけないです。努力は無駄です。
ただのデータに消費税8%をかけるらしいですし、課金はしなくてもいいですよ。

これをするならほかのゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/03/06

当たりIDの有無は不明
ただ言えることは、ドロップ率が1/1000なら1000回倒せば1つはドロップするというのは間違い
1000回倒してもドロップしない不幸な人は沢山いるし、複数ドロップする幸運な人もいる

宝くじに例えると、宝くじは予め当たりの数が決まっている定量制。1等が1つでくじが1000個しかないなら一人が1000個買えば当選確実。けど実際は1000個しかない宝くじなんてないし買い占めは不可能
定量制じゃないPSO2は1回ごとに当たる可能性があるので違う。複数人に当選チャンスのあるロトなどが該当するが、こうした宝くじに例えるのは不毛だと思う

9個持ってる人が10個目を拾う確率と1つも持ってない人が1個目を拾う確率は同じ。残酷なことに両者のドロップ率は公平
不幸が重なればずっと手に入らない(はずれID)
幸運が続けばいくつも手に入る(当たりID)
こうしてレア格差が広がる。運営が裏工作しなくても当たりとはずれは自然発生する。言い換えれば工作しないせいで格差ができる

上記は本当にID制や定量制がない場合の話です。以下愚痴

その幸運な人が「毎回決まって同じ人」というのは納得できない
しかもそれがサポリンなど運営お気に入りプレイヤーなら疑うのは必然

今回のトリトリ4で言えばDFダブルから落ちる星13ダガーオブセラフィの
レコードを見ても6000以上出土し、ロビーを見ても拾ってる人はちらほら
私も欲しくてレアブ250トラブ100と砂漠3の時限でメインFiでもまぁ落ちない
レアグリも30くらい倒すも13が出ない。トリトリ4の13獲得0(ドヤ
中には3つも4つもセラフィ拾ってる人も知ってるし、聞くと250のみでその人は昔からレア運がいいことで有名

もしドロップ率に多少なりにも公平感を持たせるなら

1つ手に入った人は一定期間入手確率が下がる又は入手不可能になる
試行回数が増えるほどドロップ率が上昇していく

などがあげられるが、前者はまた別の問題が生じてしまうので、実施するなら後者だが、これって現状の石集めと大して変わらないのでは?とも思う

私はガルグリ3つ以外には、交換品しか持っていません
ガルグリはユニクロだとは思うが、属性60にできてないし、イラネーとは少しも思わない
拾い過ぎていらないとかラムグラ足りないとか贅沢な悩みを持ってみたいなー以上

プレイ期間:1年以上2015/10/26

ヒーロー強いんだけど…

刀特化の人さん

ヒーロー強いけど…疑問に思う事。
一、通常攻撃で1万以上
二、PAの火力が通常攻撃より弱い
三、ギア上げる以外でPA使わない
という不思議仕様
PAに関しては、弱点に当てればそれなりのダメだが、通常攻撃も近いダメが出てるので大半はこれで良いのではと思ってしまう。
ソロ花も8割通常攻撃でクリア出来たので。
既存職はPAの方の火力が高かった分、何とも言えないですね。

この辺はもう少し調整が欲しいですね。
という訳で4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

目的を失うゲーム

早くサービス終わってくれさん

やることといったらタイムアタック、アドヴァンスクエスト、遺跡マルチぐるぐる、緊急クエストダークファルス討伐のみです。金策手段はもはやタイムアタックしかありません。委託なんて買い物しか使いません。売れるものは課金してガチャで当てた人気のある衣装と属性強化プラス5とのみ。それとものすごく出ないレアな武器だけです。以前はマルチぐるぐるして拾ったゴミ武器やユニットも1000メセタで売ることが出来て金策になったんですがね。運営が高値で売れないように下方修正しました。最近始めた人にはわからないでしょうね。こういう事をする運営なんですよ?エネミーから出るメセタは少ないです。狩りをする楽しみは皆無です。最近はクライアントオーダーキャンペーンなんてやっていますが、報酬も大して売れないゴミを配ってきます。ほかのゲームではキャンペーンで大変価値のあるものを配ってきます。キャラクタークリエイトの自由度が細かい?どこが細かいんですかね?身長が自由に設定できません。実際のゲーム画面でSSを撮ろうとするとキャラクターの画面をアップにするとキャラクターが消えます。不便です。道中に現れるエネミーも倒しにくくストレスが貯まります。浮遊大陸に出てくるウィンディラはプレイヤーから届かない空中を浮遊しているくせにHPが高く倒しにくく設定されています。HPが異様に高いエネミーが道中に多数いて戦闘の爽快感がありません。強い装備を手に入れて挑んでも変わりありません。何のための装備更新なのだか不明です。新しい武器が出て強化しても普通の武器と威力が変わりません。新しい武器を探す意味が全くありません。強化するのも成功確率が大変低く設定されてます。新しいエリアが解放されましたが、新しい装備はドロップせずなぜか前のレベルの下位装備がドロップします。それに壁が多く他のマルチPTの人と合流しにくく大変不便なエリアです。全く新しい発見などありません。新しく追加されていくボスエネミーのドロップが少なすぎます。職業と種族の個性が少なすぎます。オンラインゲームなんだからもっと多くの種族と職業があってもいいんじゃないんでしょうかね?無限の楽しみというのは皆無です。すぐに飽きます。ゲームの面白さではなく他の人気のあるゲームタイトルを使ってプレイヤーを集めているところが納得できません。PSO2でプレイヤーを集めることはできないのですかね?

プレイ期間:半年2013/04/20

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