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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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別につまらなくはない

unicorn01さん

皆さんかなり私怨を延々と書き連ねておられますが、自分はあまりピンと来ません。
実際、「強化が出来ない」とか、「レア武器が出ない」等はその通りの鬼畜仕様なのですが、自分自身は特に武器の強化もしていません。だって敵弱いものw
レア武器のドロップ率があまりにも低いですが、これも自分的にはどうでも良いことです。特に興味がありませんのでw
仮にどうしても欲しい武器があったとしてら、マイショップで買えばいいのです。安いものなら100000メセタ以内で十分買えますし、ACスクラッチのコスやアクセサリーもここで購入できます。ちょっと値が張りますがorz
自分は無課金で170時間ほどやらせていただいていますが、今のところ他のユーザーさんが激昂してらっしゃるような怒りは感じたことはありませんね。

正直このゲームを(無料で)楽しめるか否かの境界線はFUNスクラッチで「マイショップ出店3日」をどれだけ早い段階で入手できるかにかかっていると思いますね。あれが出なければ永遠に無駄なタイムアタックを繰り返すハメになるでしょう。また、自分のマイキャラにどれだけ愛着を持てるかが、このゲームを楽しむ上でもっとも重要な事だと自分は思いますね。ですので、最初のキャラクリはどんなに時間がかかってもいいので妥協をしないほうがいいですよ。
運営の下方修正がどうのこうの言われている方がいらっしゃいますが、特にゲームバランスを圧倒的に変えてしまうようなものはありません(主観で、ですが)。
しかし「つまらないものはつまらない」という方は即刻やめた方がいいかもしれません。自分は友人達とスカイプで通話しながらやっているので面白いのかもしれませんが、正直一人でやっているときはテンポも悪く代わり映えのしない風景、敵にうんざりしてしまいます。ですので、ガチでネトゲをやりたい方は別のゲームをおすすめしますし、息抜き程度にまったりやりたい方(チャットとか)には是非プレイしていただきたいです。

長文、駄文失礼しましたm(_ _)m

プレイ期間:半年2013/02/25

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ヌルゲーすぎる

一般人さん

レア出せだの特殊能力付加率上げろだの教科成功率上げろだのこれ以上ヌルゲーにしてどうしたいんでしょうか
今でもネトゲの中ではかなりヌルゲーの部類なのにこれ以上緩和したらネトゲじゃなくなりますが。

プレイ期間:1年以上2014/01/19

まだ言ってるんだ

プレイヤーさん

金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

VITAサービス開始からやってるが、評価できるところは音楽だけ。後、下の奴で全力で防御特化をバカにしてる奴等がいるが、現状誰がどう見ても防御の仕様は明らかに終わっているだろ。ガドスタの使用率見れば一目瞭然だろ。このゲームで使われていないは、つまらない、メリットがないに尽きる。そんな中、改善もせずに放置するだけでなくプレイスタイルの排斥は良くないとコメントすれば運営に疑問を持つ奴も出てくるのは当たり前だろ。しかも、下で防御特化を否定してる奴の言葉は、耐えるクエストがないだとか、役割がないと言っているがならば余計にガドスタなどの調整が必要だろとなるはず。防御が高いのに吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く、さらにどんな状況下でも火力は対のフューリーには勝てないとなれば、死ににくいだけ。これは良く見る批判だが、火力特化の奴等もつまらなさをわかってるやん、と言えるのでは?
それで下の方々が言うようにサモナーは運営がバカな調整をした、となれば余計にあの酒井のコメントに矛盾があると言える。利益にならない状況にしているのは運営、なのにバランス調整をお座なりにしている。言い訳も役割がない、耐えるクエストがない、倒すことを前提にしているだとか、なら余計にガドスタを用意した責任を果たすべきだろ。
ここの運営は本当にゲームを楽しんでもらいたいと思って運営していない。そもそもオンラインアクションRPGで運営自ら少数派には何をしてもよいと言った態度でやっていて、自己満足でまるで神にでもなったかのように運営していては開発費をどれだけ増やそうが火力特化ゲーで共闘も無しにみんなで群れてタコ殴りする底の浅いゲームとなる。ここでの擁護レビューに甘えていれば、ずっとゲームとして根本的な部分を台無しにし続け何も成長しないものとなるでしょう。
SEGAだからバランス調整はいつも通りできない。後、現役って奴に言いたいが、お前の理論は破綻してるぞ?楽しくない状況を作り出しておいて人気がないと自分で言うサービス提供者がいるならここの運営以外を教えてくれ。お前が言うPSO2は業務用ゲームだな、火力特化しかない。それと?って奴にも言いたいが、下で終末論言ってる方は不利がどうこうは書いてないと思うが?お前はただ防御特化を排斥してるだけだろ。ガドスタなどを用意しておいて使用率が低いことを放置している運営に責任がないと言う言い訳が許されのならば、今の世の中リコールとかも発生を確認しても放置が許されるな。
長々と書いたが、こんな調子で運営に踊らされオンラインアクションRPGなのに他のオンラインも火力特化だけだろなどと言って何も考えずにプレイし、運営が明らかにプレイスタイルを排斥する動きをユーザーに扇動しているのでオススメはしません。やるなら何も考えずに暇潰し程度に火力特化のプレイスタイルで時間を掛けずゲームなのに仕事のように効率を求めるようにやらないといけません。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

 最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。

良い点:BGM

悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。

②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。

まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。

1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
 長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
 ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
 需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
 脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。

 二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

よく叩かれるストーリーは私は嫌いじゃないので何も言いません。不満はありますが。
どんなに新しい惑星を追加されても、新しいクラスを追加されてもやることは変わらないのです。毎回マップ変わるんです!とはいってもパターンはありますし、悪く言えばコピペマップと言いたいくらいパターンが似たり寄ったりの風景をぐるぐるする。せっかくグラフィックもキレイでBGMも悪くないのにいかせていないように思えます。

他の皆さんがどう思っているのかは知りませんが、私がなにより気に入らないのはドロップアイテム。レアドロップがレアをやっていません。お笑いです。
なにか緊急メンテがあれば頻繁に配られるレアドロ率ブーストチケット。
ありがたがってる方もいるのでなんとも言えませんが、レアドロを手に入れてやったー!となることがないwしかも仮に苦労して手に入れてわーい!ってなってもそれを後生だいじに使ってられないんです。クラフトシステムで少しカスタマイズできて延命はできるようにはなりました。が、それにも限界があります。

一応ストーリーモードで挑むことになるソロコンテンツは結構楽しいでのそれ目的で続けていますが、サービス開始時から遊んでて一ヶ月連続ログインすれば3ヶ月は冬眠を繰り返し、今はストーリーが追加された時だけ数日ログインあと放置が続きます。
中毒性を感じられないことがいいことなのか悪いことなのかわかりませんが、そんな感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

すばらしい

あさん

このゲームは神です
このゲームは神です
このゲームは神です
運営は素晴らしいです
僕はこのゲームのためにパソコンを買いました
アルチも5周に1個は星13が出ます

プレイ期間:1年以上2015/05/05

どうやっても

ああああさん

クソゲはクソゲ

どんなに取り繕ってもクソゲはクソゲ

工作員が何をわめいてもクソゲはクソゲ

そんなにウソだと思うならやってみればいい

面白いのは最初だけ、残りやることはレア集めとトークン回収の強化だけ

レア装備集めても使うところが皆無、自室に飾るだけ

今から始める人はとりあえず1ヶ月やってみればいい
課金するもヨシ、しないもヨシ、ガチャで現金溶かすもヨシ
ご自由にドウゾ

ただし俺はオススメしない人生の無駄です

プレイ期間:1年以上2015/07/01

14はアクセサリーというのは、強化してない14を持った奴のことな。
強化しない14など飾りじゃねぇかよw
装備の強化もしないで何が楽しみだ?w
クエストに参加する意味すらない。
寄生で14を手に入れたという嫌味だろ。
14を欲するにもモラルやマナーは必要な。
寄生という迷惑行為をして手にしようなどクズの考えだ。
そんな奴に14など必要ないね。
物欲があるにしろ、それを掘りに行くのに装備を整えるのは当然である。
その義務を怠って寄生し、無強化の14を自慢げに見せつける。
嫌がらせ行為でしかないだろ。



プレイ期間:1年以上2018/06/05

●遊ぶことの出来る時間が運営によって管理されているゲーム。
緊急クエストという1時間毎にランダムに発生するクエストか予め運営によって、日時が予告されているクエスト以外はまともに遊ぶ事ができないゲームです。
(該当クエスト以外は募集手段がない事と報酬の格差によってコンテンツが成り立っていない)

1、通常のゲームであれば野良PTを募集し遊べますが。このゲームはランダムマッチングというシステムの為それが出来ません。(不可能ではないが外部ツールを使用しなければならない等オンゲとしては恥ずかしい有様)
→部屋制のゲームにも関わらず、入る部屋を選択出来ない。
→部屋に入ってくるメンバーを選ぶ事ができない。
(コンテンツは12人用なのにPTは4人までしか対応していない。他8人は寄せ集めのメンバーとなる為異なる目的をもったユーザーと遊ぶ事を強要される)
※基本的にソロが12人ランダムに結び付けられただけの烏合の衆に過ぎない為、メンバーそれぞれ目的が違います。その為、目的にそぐわないとクエストを途中で投げ出す者が出てくる事も多く、ゲーム自体が成り立たない場合もあります。

2、今時ありえないほどにひどいUIを持ったゲーム
・交換に必要な「素材」をわざわざ1個or10個ずつ選択するなど非常に煩わしい。
(交換したい「物」と「個数」を選択し、必要となる素材が消費されるのが普通だと思いますが、何故か逆の事をしている。しかも個数の選択をいちいちユーザーが行う必要がある)
・交換に必要な素材の種類が膨大で、更に必要に応じて倉庫に預けてある素材を自分で取り出す必要がある。カテゴライズも滅茶苦茶で整理をしていても大変です。
(クエストが追加されるたびに素材も追加されていきます)

3、募集システムがない為にオンラインゲームの基本といえるレベリングすらできない。
予め分かっている上記の緊急クエストかソロでお使いクエストをするしかない。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

クソゲ

クソゲさん

クソゲーです 1年前辺りから数々の詐欺行為をやらかしています 中には意図的に客を騙している物もあれば運営自身のチェックミスにより結果的に詐欺になってしまった物もあります しかもその補填を一切することなくユーザーに対し徹底無視を貫き通しています 評価点ゼロを付けたい所ですがそれがないので1点

プレイ期間:1年以上2016/02/29

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