最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今となっては過去のブランド
引退した者さん
今となっては既に過去の作品となってしまったこのゲーム。
既に書いている人が多いように昔のようなハスクラ要素は既に崩壊、過去に実装された面白くなりそうなコンテンツの数々は既に中途半端に打ち捨てられ、今となっては緊急クエストオンラインと化してしまっている様相…
昔のまるぐるはもうどこにもない、アドバンスクエストはレベルを上げるだけの雑な調整がされただけで打ち捨てられ…アルティメットクエストも高難易度クエストとして実装されたものの結局のところ過去のコンテンツのように打ち捨てられてしまった。
EP2の頃から緊急ありきのバランスは指摘されていたもののEP3後半まではどうにか改善しようと四苦八苦する運営の姿が見て取れました。しかし、酒井氏になってからハスクラ要素は投げ捨てるもの、過去の物はすべてゴミに過ぎないと言わんばかりに緊急ありきのバランスが加速して行ったように感じます(どのあたりからそうなったかを感じるのは個人差があるものの結局こうなってしまったのは事実)
今となってはクラスごとの役割など何もなく、ただひたすら殴る、殴る、殴る、殴る、チンパンジーの如く殴る。それだけのものとなり下がった。
そして何より…EP4と5の流れは非常に寒いとしかいいようがありません。こんなことを言うと老害だと言われるかもしれませんがファンタシースターは人類種とダーカーは決して切り離せない存在。過去の作品においても生存権を掛けて切るか切られるかの熾烈な戦いを続けていく…これはこのシリーズの宿命のようなものだったはず
しかしEP4ではダーカーが絡むことはほぼ無く、楽屋裏の他愛のない戯言を三文芝居にしたかのようなものをストーリーとして公開する始末。あれほどの強大な存在が尾を引かず、かつて存在していた存在のように扱われるのは如何なものかと…
そしてEP5…FF14のパクりですか?パッと見た感じだとFF14のレイドコンテンツである次元の狭間オメガの世界観をトレースしたようにしか見えなくてさらに失望。フレンドがすべて引退しながらもわずかな期待を持ちながら片手間で続けていましたが…どうやら私の知っているファンタシースターは完全に死んでしまったようです。
EP6で大復活してもらえると嬉しいのですがこの調子だとおそらくそれを期待するのは絶望的でしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
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アルザーン大好きさん
完全に終わりに向かっているゲーム
正直おすすめ出来ない。
ここの運営がダメダメ、ゲームを知らなさ過ぎ。
そのため、チンプンカンプンな事ばかりしてる。
ユーザーの意見を取り入れてやったと出したモノは
意見とかけ離れていたり、斜め下をいくレベル。
季節イベントクエストを全て緊急にして遊ばせない
普通、季節イベントは常設して遊ばせるのに。
最早、キャラ愛だけでやっていけるレベルじゃない。
レア堀を頑張ってた人キャラクリを頑張ってた人と
多くのフレンドさんも全然ログインしてない。
キャラゲーと推してるくせに髪型・アクセサリー・
瞳・まつ毛・メイク等はキャラ単位。
複数キャラに同じアクセサリーを着けさせたいなら
キャラ分のアクセサリーが必要。
もはや、開発・運営がこのゲームをどうしたいのか
わからない。そのため、中途半端なゲームになっていて
普通に退屈なゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
レッサーパンダさん
なんか旧国2に一般ユーザーがクリアできないような緊急クエが実装されたみたいですね。
旧国2はもう終わりなんで良いんですが、NGSでも運営が継続するとしたらかなりヤバいですね。YSOKみたいな準廃思考がディレクターを担当したら、せっかく新規でNGSはじめたユーザーがすぐに逃げ出しそうです。
それ以前にまともにリリースできるかどうかも怪しいです。
プレイ期間:1年以上2021/04/18
キラさん
どうしようもないほどに最悪なバグを放置してる
これは修正予定ということだがあまりにも遅すぎた
そして今週のアップデートで何故かバグを直さずに更にバグを利用したほうがうまくなるという調整
さっさと修正するのがベストだったが放置に放置を重ねすぎてもはや
バグ使用者なのかしてないのか運営には判別できないだろう
もう完全に終わりとしか思えない
この無法地帯っぷりはサービス末期のネットゲームをみているようで虚しくなる
真面目にプレイしたやつが損をする
プレイ期間:1年以上2015/01/15
フリージアさん
課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
カイゼルさん
EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。
PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。
後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。
最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。
運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
ダブルジョーンズさん
プレイして第一に思った事は
お金が得られない作りで凄まじく苦痛なゲーム。
ゲーム内通貨がこうも貯まらないようにしてある理由って何だろうか。
やっぱりここや2chで噂されてる通り
運営がRMT業者とつるんでプレイヤーに取引させようと
仕向けているからだろうか
というかそれ以外に理由が見つからない。
仮に運営がこういう金の回収方法を行っていたとして
こういうのって法的にどうなのだろうか。
払うほうが単に馬鹿という事で片付けられるのだろうか。
何はともあれこの運営は、そしてこんな連中を雇用しているセガは信用できない。
プレイ期間:半年2013/04/05
最低最悪極悪ゲームさん
とにかく今すぐ辞める事を強くお願いしたいです
m(_ _)m
いきなり失礼しました。私はこのゲームほぼ毎日インしていまして、プレイ期間も3年以上になります
当たりIDでもウンザリしてましたが、今回のリターナー(希少価値能力)の低価格+無限購入でかなり頭にきまして引退を決意しました
理由は明らかな差ができた事になりますね
最初はキャラクリやグラフィックよくて楽しくて
課金しまくってたんですが(トータルで約200万以上)
やっているうちに後から始めた人に、希少レア品が特定の人にしか出ないことがわかり、これは当たりIDと言われてるらしく、運営は否定してますが確実にあります
なんで長い時間費やしてるのに、無課金に負けてんだ
と思い始めたあたりから面白くないじゃないですか
それで今回のリターナーバラマキで
能力差が明らかにつくことになります、
それだけではなく、ショップ転売で数十億稼いだ人も出ています
なんで1日足らずでこんな差がつくの?
今までの努力はなんだったのか?
仮に課金でメセタ確実に稼ぐ場合は
3000円資料集のアイテムショップ販売→3000万メセタ
4800円DVDで(以下同文)物によって3000〜5000メセタ
スクラッチもID別でごみしかでない人、高額商品連続で引く人いますのでなんとも言えません
ネトゲってやはり強さ求める物だと思うんですよ
もう追いつけないとわかって課金する人がいるでしょうか?
運営は謝罪ない上に、ほぼ放置宣言してますので
もうブチ切れまた
今の運営は何やってもいいやと思ってるようですね
どっかの殿様営業みたいですよ
この書き込みを見てくださった方の中に、同じ思いを
感じてくださった方がいましたら
この史上最低のゲーム(ゲームと呼べないが)を止めていただける事を強くお願いしますm(_ _)m
長文+不慣れで失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
社員さん
レア出ない人はとことん出ないです。
いくらレアブーストしようが、イベントあろうが、新しい武器が出るようになろうが、出ないです。
欲しいレアが出ないor数が少ない、ではなくて何も出ないです。
レア出る人たちからすると今更感満載になった状態となったとき、やっと出る感じです。
まあ、その頃は次の新しいレアが出ていて、使うことはできるけど時代遅れで型遅れなんですけどね。
なので、レア出ない人は諦めましょう。
いつか自分にも出るかも、なんて期待していても出ませから。
レア出てる人をひたすら羨ましがり、何をしても出ないシステムに憎しみを抱き、時間と労力を無駄にするだけです。
レアが出る人の一部は、出ない人たちを蔑み、憐れみ、去っていくのを見て、努力が足りないとかいつかは出るとか言いますが、そもそも余りにもドロップが偏り過ぎているのでプレイヤーの力ではどうにもならないです。
そんな格差が楽しめるなら始めてみるといいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
プレイヤーさん
しゃのん@Ship5さん、お初ですw
FF14でもやらかしてる人が何を言ってるんですかね?
さらにFF14をプレイしててもエアプなP/Dが証明されてるゲームを無料で見抜かれて何焦ってるんでしょうか?
バランス調整?レイドクエスト?ただの文字の羅列って言われてるようなゲームだと言われて何を怒ってるのやら分かりませんね。
あとpso2はゲームでない理由が凄いですね。
ヒーロー云々も結局はプレイヤー間の問題であって、クエストをクリア出来るかどうかは別問題。
低評価の中に役立った内容って何かありましたかね?
オンラインゲームなので常に何かしらの調整が必要ですが、ツインマシンガンが現状最強武器だけどガンナーだらけになりましたかね?
新職だから感が多いですし、全体的に下げたお陰でどこが悪いかが証明された。
防御に関しても倍率をと言うが、攻撃も倍率でしょって話です。
攻撃特化はわかるが耐性にオールでなく一部に尖らす方もおかしいがデバイス云々も居るかどうかも一定数居れば実装しただろう。
実装しないのは一定数に満たないと言う事だ。
あとソード弱いはヒーロー来てから聞くようになった事を考慮すれば、元々は強いって事になるが大丈夫かな?
12人用の徒花をハンターソード、フォースの2人だけでクリアすると言う生放送を思い出したな。
当時はSHが最大だった時代だ。
基準がヒーローなのは明白だが、ヒーローと同じとするなら上級職の意味は何のためにあるのかと言う疑問が出る。
あとヒーローのレベルキャップ開放があるが、既存職のレベルアップ時のステータス上昇値を上げれば良いだけの話。
そうすれば、開放されてもヒーローオンリーにならない。
まぁ、全職上げるために先にヒーローで来る人がいるかも知れないが、そこまで気にしたらきりがない。
ただ、最後にここで役立つレビューもないのでこれ以上書き込む意味はないんだけど大丈夫?
プレイ期間:1年以上2018/10/18
名無しさんさん
基本料有料だろうが無料だろうがお客あってのこと。
媚びる必要はないが、理不尽な仕様や時間と労力に見合う結果が得られない設定等があれば、不満が出るのは当然だと思う。
例えばレアを拾いたい人は、交換では不満だろうし、特定の人に偏ってドロップしていれば文句の1つでも言いたくなるだろう。
自分のミスでクエストが全体が失敗となり、他の3人に迷惑をかけてしまうようなクエストを作ってほしい人がいたのか?
運営は未だにそういうところを理解できていないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
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