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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営は頑張ってる

人気なゲームさん

運営が昔よりユーザーの期待に応えてくれるようになりましたね。
マガツも上手い人と上手くない人との差別がないように修正してくれますし。
不具合があったらすぐに対応してくれますし。
それなのに運営がくそとか言う人多いんですよね。
そういう人は運営の悪いところだけしか見てないんだと思いますよ。
あとここは評価するサイトなのでガキみたいなコメントやめましょうか。ちゃんとサイトの規約読みましょう。
まだやってない人は今からやってみるといいと思いますよ。基本無料なので簡単にできますし。実際にプレイしてみてどういうゲームか判断するといいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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アルティメットクエスト実装時と同じ

仮面の正体はプレイヤさん

プレイヤー(カタナ特化)はEP2でカタナブレイバー最強時代の旨味を知り、EP3のアルティメット時代に上がってきたプレイヤーいわば準廃程度であり、マガツや黒の領域当の実装でカタナばかり使ってきたプレイヤーは絶望した年でした。まあ言わばコイツは一つのクラスしか使えなかった「職接着厨」であり、時代に適応できなかった敗北者とも言える存在です。アルティメットをネガってるのは大体こんな奴ばっかりなので無視でOK

プレイ期間:1年以上2019/05/25

初期のころからやっている化石アークスです。
集金が露骨になったアップデートに嫌気がさしてやめました。先日のチョコ緊急にてばら蒔きされたS級能力が一部既に転売され始めたり、また供給量も運営が個人ショップの価格を見ながら調整していたであろう点がかなり不快に思えこのゲームにゲームとしての疑問を覚えました。この配布量調整については他の方も気付いてみえる方もいてやはりと思いました。

また、今後のアップデート内容やここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムのことから少し運営のやり方がおかしいのでは?と感じる点があります。
ドリンクの効果が薄かったと言ってシフタ、ガッツドリンクの効果を見直すらしいですがこの二つは今でも効果は高かったはずです?また、今火力はインフレ状態なのにこれ以上上げてどうするのか…。対するデバンドドリンクはと言うと、こちらこそ効果が低いと見てとれるはずでした、使用しても被ダメージは効果があるほど小さくなりませんし変化しないです。
確か過去EP2辺りにトップ層を基準にして調整をしませんと反省していたはず、なのにこの調整内容はどうなのか?シフタ、ガッツは効果は十分かつこれ以上上げてもと言うバランス、デバンドこそ効果が低いもの。まるでここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムを運営がカチ勢と呼ばれる防御力を特化させて遊んでいるユーザー層に使わせないとしていることと関係性があると感じました。
私達火力特化勢がデバンドドリンクを使っても効果は薄いです。しかし、カチ勢のような防御力のトップ層が使用するとそこから更に多少上げられることとなります。運営はここでも嫌がらせをしているのではと私は思いました。

何人もの人らが運営の嫌がらせについて評価していますが、確かに運営はやりすぎに感じます。ここでの評価を見ているみたいですが、確かに意地になって一部のユーザー層に喧嘩を売っている、排斥行為をしていると受け取れる運営方針をとっていると思います。

こういった運営のやり方にはかなり疑問が湧き始めました。以前から不審点はありましたが、今回のアップデートで確信が持てましたのでPSO2をやめることにしました。
運営に言いたいですが、自分達の気に入らないユーザー層に運営側としてまるで攻撃するような方針をとるのははっきり言って人間性を疑うレベルです。あなた方は本当にPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思っているのかかなり疑問です。方針を根本から見直すべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/20

遊んでみてよ!

遊び人さん

先ずはじめに

文句云ってる人達は結局は遊び続けてるんだから、楽しいんでしょ?(笑



キャラ、コスがかわいい!
スクラッチ品(有料)はゲーム内通過で買えるのもありますので、課金するならプレミアム会員 約1300(一ヶ月有効)に入るだけで十分かな

無課金でも楽しめますけどね!

他げーと違って、何万何十万何百万リアルマネーを入れなくても十分強くなれます

アップデートも早く2週間に1回は何かしら更新されます!



課金ゲーじゃないので、今も続けられてるのが理由かな♪(←ここ重要!!!!!)



新規さんはまずチームに入る事をお勧めします!(勧誘してくるチームはろくなのいないですが)ビジフォンからチーム検索でコメントみれるのでそこから入会する事をお勧めします!



よきPSOらいふおお!

プレイ期間:1年以上2015/09/22

EP4復帰勢です。
まだレベルキャップ50だった頃に休止してました。
少しは良くなったかな?と久々にインして数か月遊んでみましたが、増えたのは集金装置と緊急待機だけでした。
もちろん改善された部分もあります。クエストに応じたクライアントオーダー一括受注とか便利です。
改悪はいろいろありますが先述の課金関連と、すでに大多数の方がおっしゃっているプレイヤーの質の低下、運営の質の低下ですね。あと、特に許せなくて嫌がらせか?って思うくらい酷く感じたのはSuと卵関連ですかね。レアドロにいちいち卵が来るのが本当にむかつきます。やらない人にはゴミでしかないのに、SEとしてドロされると見た目がSWと同じなせいで拾っちゃうわけで。あと星13ドロしてキャンディーとかパフェだった時は殺意涌きました。

総括すると、何も変わってないどころかEP2の頃よりクソゲ度がアップしてるってことですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

ヒーローが登場したEP5
これがダメでした
ヒーローは瞬間火力こそ最強ではないもののそれ以外がずば抜けすぎています
最強ではないと言ったけどそれでもDPSはかなり高いのでもうこれ1強
上級職を銘打っているしそれ自体はいいかもと思っていますが今まで9職も出しているのにそれを置き去りにしてまで今更こんな職入れるのかと
下位職5つ上位職5つとかならわかるけど9:1って・・・
しかもEP5が終わるまでの何年かはこれ以外実装しない宣言してます
完全にバランスが終わってる

新しく導入されたバスタークエストもいまいちだと思いました
防衛のように拠点を守りつつ攻めと守りのフェイズで新しさを出そうとしたんでしょうがやってることが変わらない
ただクエストをなぞって同じことをするだけ、やってくる敵をただひたすら倒すだけで飽きがものすごく速い
もっと今より敵をランダムに配置させるとか、どこからどういった攻略をするか考えてできるような自由度を出すべきだったのでは? 
またこれはほぼヒーロー用に作られたクエでありヒーローが強すぎるし最上位ランクの☆14で出る武器もヒーロー用の性能なので他の職で行く意味がない
まあヒーローやらないのなら引退でいいと思うけど

あと他には、バグが多すぎる
何回メンテやるんですか
あと素材しか入らないクソみたいな倉庫をレンタルのみで月1500って・・・
実質月額会員であるプレミアムより高いってどういうことですか
それも今までアイテム交換用で実装したとんでもない数の素材を処理させるために課金しろとか舐めすぎていてもう言葉がない
このゲームの課金要素はプレミアムも含めとことん価値が無いので課金はしないほうがいい

今いる役職の人物たちが全て消えない限りもうこれ以上の改善は見込めないでしょう
愛想を尽かした人達も多いようですが見限るなら速い方がいいです。これから始める人は飽きた時点で辞めることを推奨します

プレイ期間:1年以上2017/08/11

ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

素材はいいが作り込みが甘い

オーラバトラーさん

レビュー数一桁か二桁以下のネトゲが多いこのサイトでこのレビュー数の多さはある意味異質である。
逆に言えばそれだけ注目されていて活気のあるネトゲとも言える。

■良い点:
常に人がいる。1ブロック200人としてもPC版とVITA版のブロックには人がいて緊急クエスト時にはブロックの大半が埋まりサーバの人数表示も混雑や満員となり同時接続者数10万人前後という数字はあながち嘘ではないものと感じさせる。
緊急時以外でもまばらではあるが各ブロックで何らかのクエストをプレイしている人が多い。
不正ユーザーへの対処も迅速な方で毎月数百~数千のアカウントが利用凍結されている。
β時代や正式サービス直後に大量にいたゴールドファーマー達はVITAサービス開始辺りから数が激減し現在では滅多に見かける事はない。
キャラクタークリエイトが楽しくパターンや組み合わせも豊富。
レベル上げも他に比べると楽な方で一ヶ月もあればレベル1から現在カンストの70まで到達できてしまう。

■悪い点:
ストーリークエストがいまいちおもしろくない。シナリオライターが自身のアマチュア時代に作った同人ゲームのキャラクターや脚本をほぼそのまま流用しPSO2というゲームを私物化してしまっている。
またストーリークエストに至るまでのマターボードというシステムが緩和されたとはいえ不親切で不便でぶっちゃけ無用の長物。
エンドコンテンツと呼ばれているアドバンスクエストやエクストリームクエストには人がいない。いても少数で、いかにこのゲームの比重が緊急クエストに偏っているかがわかる。おまけに一部緊急でのみ最高レアの武器が手に入るためユーザーが緊急に殺到し結果的に同期遅延や複数キャラ回しによるログイン祭りを引き起こしそれが重さの原因となっている可能性が高い。
今後アルティメットクエストが実装されるようなので緊急のみに人が群がる事態は避けれると信じたい。
ゲーム内アイテム数が多すぎる。オーダーアイテムやスタックできないPA・テクニックのディスク、豊富すぎる武器、これまた同名アイテムでもスタックできない衣装、装備の強化や合成に用いる素材など、それらでユーザーの倉庫は常に悲鳴を挙げている。


と、書き切れない感はあるが今後も継続してプレイし続けたいと思える数少ないゲームである事は否めない。
本来は3としたいが期待も込めて4にした。

プレイ期間:1年以上2014/10/28

ハッキリ言ってEP4は辛かった。
新規で始める人がもし居るなら、夏以降と思われるEP5の情報を見てからでも良いと思います。

で、色々批判が多く出ていますが、概ね同意出来る物です。
特にEP4以降に追加されたアレコレの要素が
『楽しいコンテンツの拡張』では無く
『面倒なorつまらないノルマの追加』
に終始している為、非常にストレス要因が増えてしまって、結果的に徐々に精神的にモチベが削られて来ているのが現状です。
つまり今ゲーム内は末期感(停滞感)が漂っているという事ですね。
ただ奇跡的にEP5が素晴らしいアプデになる可能性もあるので、私はそれまで休止する事にしました。

以下愚痴です

さて、色々文句が出るのも仕方ない現状のPSO2ですが、やはり基本プレイ無料という看板は伊達では無く、これほど課金せずとも制限無しにプレイ出来るオンゲーは無いと思います(私は相当額課金しましたが…汗)
この点は運営が本当に良く守れているなと感心しています。
この基本姿勢を崩す事なく、いかに課金してもらう様に仕向けるか……という難題をクリアしながらここまでの更新速度と運営規模を維持出来ている点は、素人目で見ても凄い事だと分ります。
普段当たり前に思っているこの"環境"を維持する為に開発がどれだけ頭をひねっているかを考えると、あんまり罵倒ばかりは言えません。
もう5何年近くもプレイして来たので猶更です。

でも、だからこそPSO2にはクソゲーになって欲しくないんです。
そう思うからこそ、少し辛めの点数にしました。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

何がしたいんでしょうかね

ついていけないさん

一部のヘビープレイヤーしかもはや付いていけない内容ですね。
ほんと一般人なんか置いてきぼり。

もともと基本無料で大量の客を集めてアイテム/アクセサリー課金で買いたい人だけ買ってね(買わなくても別に大丈夫)でかなりの収益を上げたネトゲ課金モデルの成功例なのになぜこうなったのか・・
 一部のヘビープレイヤーが何百時間プレイしようと運営には大した金は入りません。各種のブーストと呼ばれる課金アイテムはいまやゲーム内で同レベルの物が容易に手に入るので買う必要はありません。なのに一般人無視の内容でヘビープレイヤーのやり込み要素みたいなものばかり実装してます。これで収益が上がるはずが無い。

そしてアプデの度に噴出するバランス問題
全員が満足するバランスなんて取れる訳ないんだからそんな物無視していいでしょうに
ガバガバのバランスのバカゲーでも楽しけりゃいいんです
それを何か精緻な競技レベルのバランスにしようとして逆に取れていない
今までの職と装備を弱体化されたプレイヤーの不満だけが残りますね

いまの運営方針は完全に的を外してます
もし自分が運営Pなら☆13までのトレードを解禁しますね
そうすれば属性不一致でもいいから☆12~13を掘りまくり売りまくり/買いまくりでぐるぐるやるモチベになります。膨大な強化費用も掘って売れば回収できます。
掘る時間の無い人もアイテム/アクセサリー課金で買った物をトレードに出せば売れますしその金で欲しい高レベル☆武器を買えばいい訳です
要はゲーム内市場を活性化すればゲーム外のリアル課金も潤う訳です

プレイ期間:1年以上2015/05/26

虚無と超加速するインフレゲー。

ここ数ヶ月で環境が一気にインフレしまくり装備の強化にかかる費用やキャラクリに関わる要素に使うメセタ(ゲーム内通貨)の必要量は爆発的に上がってます。数ヶ月毎のレベル5上がるごとに環境における火力差が旧国も真っ青なレベルで上がっており1クールサボったら全く追いつけない状況に陥ります。このゲームは人数補正で敵のHPが上昇していき妥協程度の人とガチガチに装備作ってる人では数十%以上も差が産まれ、しまいには人数増えてHP増えるくらいなら参加しない方が貢献してるとか言われるレベルです。旧国よりも遥かにカウンターにDPS比率もかなり偏っているのでアクションが苦手な人も多く離れていきました。 

レベル差補正もあるため適正レベルまで追いつくためのレベリングをしようにも低ランクの狩り場は凄まじく過疎っているので新規、復帰プレイヤー共に非常に苦しい状況です。

また課金スクラッチによるアイテムのインフレも凄まじいので、あまり戦闘はしたくない人やそもそもログイン頻度が低かったり金策しない人には目玉であるキャラクリもあまり楽しめない環境になっています。現状の金策は主に、デイリーをこなす(大した足しにはならない)、モグラ叩きの虚無作業を延々こなし装備強化におけるアイテムをこつこつ集め売却する、戦闘エリアや緊急レイドなどでレアな武器や高ランクな能力がついた物をワンチャン狙う、課金スクを引く。この辺になります。虚無か運かリアルマネーを天秤にかけないといけないためオシャレ好きなプレイヤーも多くの人が引退していきました。虚無作業でズルをするため放置してアイテムを集めるプレイヤーも現れ民度も下がる一方です(通報によりbanされたりもしていますが)

多くの方も言っておりますがNGS以降バグも多く、PCスペックがいくら高くてもバグのせいで重くなったり等目も当てられないケースがよくおきます。

他にもコンテンツの少なさであったり男女や種族格差(コス実装度)、ストーリーの薄っぺらさ、オープンフィールドの無駄具合等々上げれば無限に出てくる程悲しい環境です。旧国初期から続けてますが斜め上を行く運営は変わらないものの現状怒鳴り散らしたくなるほど苛立ちが止まりません。

新規に始められる方、復帰を考えている方、どうか思い止まって他の良いゲームや趣味を探してみてください。

プレイ期間:1年以上2022/03/13

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