最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
どうなんでしょうねコレ
コロッケパンさん
今のPSOが某クラガソン氏が管理し易い様に作られているのだとしたら、
会社にダメージを与えている事ばかりしているという事でしょうか?
ネトゲで虚無と戦うという事を実践させられるのは、
精神修行か何かでしょうか?
某クラガソン氏が原因の一部で優秀な方達に逃げられているのだとしたら、
セガが可愛そうという事になるのでしょうか?
ゲームの状態はセンスが古いのでオーバーホールを実行して貰えないでしょうか?
という思いが募る不思議な体験ができる
かもしれません
プレイ期間:1週間未満2024/06/02
他のレビューもチェックしよう!
元プレイヤーさん
大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
まずこのゲームはユーザーの遊び方や楽しみ方を潰すことばかりを何よりも優先して実施する傾向のある運営がやっているオンラインゲームだということをこれから始められる方または今やっている方で気付いていないユーザーさんがみえるのでしたら覚えておいた方が良いと思います。
良い部分は個人的にはわざわざ挙げるほどないので割愛します。
このゲームの良くない部分
①何でも運
ギャザリング、戦闘前に取るドリンク、チームツリーの加護の発生、ランダムMAPなど最近はこの運要素を運営側の管理や調整にしか使っていない。
⇒恐らく、運要素にすればアイテムドロップ同様にID毎でも最悪管理可能だからなのかな?と思います。
②装備品は売らないと言いながら・・・
ここで叩かれていたディフェンスブーストと言うアイテムですが、確かにゲーム内における唯一の防御値を強化可能なブーストアイテムです。他に打撃力や法撃力など各種武器に必要な攻撃力を単純に強化可能なアイテムもありますが、圧倒的に攻撃力を強化するアイテムの方が数が多く、入手方法もゲーム内の通貨で購入可能です。
ただ、おかしいのがこのゲームにおいては火力を上げることにしか意味はない、と公式も言うほどですがこの防御値のブーストアイテムの入手方法が全く理に適っていません。ここが嫌がらせと言われている所以かと思います。
⇒私も運営側が簡単に入手されると嫌なのでということで取引不可にしているのだと思います。これについてはもう運営の性根の悪さが表れているとしか言いようがありません。
③意見要望を文句扱いしていた
今後はどうなるかはわかりませんが、何となく見えてきているのでここで触れておきます。
最近星15武器入手に必要なものの入手方法が徐々に出そろってきました。ただ、ジュティス武器、これについて現ユーザーさんは何か疑問に思いませんか?これだけ「運要素」です。確かに最終的な星15武器でカテゴリー変更は可能ですが、他の星15武器で必要とされるものについてはどうでしょうか。
シオン武器⇒アリュール武器などは今後バッヂで交換可能になるそうです。
ネメシス武器などは要らない武器と交換して目的の武器種に交換可能です。
しかし、ジュティス武器は?何も対処がありません。コレクトファイルにしたり、これもバッヂで交換可能とすれば良いはずなのに動きが見えません。まるで以前ここで色々言われていた秋武器のように・・・。(恐らく誰かがジュティス武器を武器変更フォームで使用したいから他の星15武器同様に確実に入手可能にしてほしいとでも送ってしまったのではと思います。)
恐らく今後の動きは上で評価した③で見えてきたと個人的には思います。誰かが先に評価されていますが、やはり運営の本質は変わらず意見要望で気に入らないものがあれば、それについては違った方法でやってやる、指摘されたままは絶対にやらないという方針で行くことを突き通そうとするのかなと思います。そして、それが例えEP5でゴリ押ししてきたダークブラストのようなもので需要などが無くとも、ゲームの雰囲気を悪くしたりする可能性のあるものであっても、バランスを大きく崩してしまうものであってもです。
私はもう散々ここの運営に嫌な思いをさせられてきたのでPSO2を良くするための意見要望があったとしても一切送らなくなりました。誰だってあんな風にユーザーの意見を文句などと言われれば、具体的な良い打開方法などがあっても送りたいなどとは思いません。こうやってユーザー側を敵に回してきた結果が今のPSO2なのではと私は評価します。送られてくる意見要望を自分たちにとって都合が良いかどうかでしか見ず、都合が良いと判断できればそれをPSO2にとって良いことなのかどうかの検討も碌にせずに実行してきたから今のようになったのでは?とも思います。よくユーザーの責任にしていますが、実行するのは運営なので結局は自己責任です、それをずっと続けてくればこんな状態になるのは当たり前かと思います。
正直もう後ろに隠れたあの二人には作品には関わらないでほしいと思いますし、今後このシリーズがあるのならばそちらには絶対に名前を連ねないでほしいです。もうその頃にはゲーム自体やらなくなっているでしょうが、目にするだけでも嫌になったので勘弁してほしいです。そう思わせてしまうほど、ユーザーに不快な思いを与える作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
忘れているさん
何か日本語の不自由なヤツが下の方にいるなwwww
まぁそれは置いといて…
このゲームの根本的な問題は、レベルを上げる楽しみが無いという事を忘れている
PAはすべて購入、若しくは交換できるし、Lv1からでもガンガン使える
ワイワイ楽しくPTプレイしながらレベル上げと言う物の存在が希薄すぎる
やりたきゃ勝手にやってろ、おいしくないケドナー!みたいな感じ
アドバンスにカプセル突っ込んでやればPTプレイもおいしいよ?みたいな
そもそもボーナスキーでガンガン上がるし、経験値15000は配りまくる
緊急が経験値稼ぎの場&ファイル埋めの場、ごくまれにレアドロ
いっそレベルの概念無くしたら?と思えるぐらい面白くない
レベル上げそのものが、エンドコンテンツまでの時間稼ぎでしかなく
まして、ヒーロー1強になって、9割ヒーローしか居ない状態が異常
既存のクラスと戦闘速度が段違いなので、デメリットがどこ?みたいな感じになってる
マルグルクエにハンターとかで出てみろよ、敵に触れられる回数が何回あるんだよ?
ヒーローは打たれ弱い?今までだって打たれ弱いクラスあったじゃねーか
被弾したところで、自己回復可能だしよ、強化も自分でできる
何の個人スキルも関係なくボタン押しっぱなしでソードをハンターの3倍の速度で振り回し
弾丸をガンナーの3倍の速度でばら撒く、敵の攻撃が届かない高さからガシガシ攻撃できる
こんなものぶっ壊れてると言われて当然だと思う
上級職です!ってコレしか出てないのも異常
野球でイチローが9人並んで野球やってる感じだぞ
サッカーで全員クリロナだったらどうするよ?
イニDで登場人物全員タクミ、ドラゴン球で全員悟空、もう全然個性が無い
デメリットを出してヒーロー1強なんかじゃない!とか言うのが居たが
ウサインボルトに水泳で勝って自慢できるのか?
得手不得手があって、補い合うからPTプレイの楽しみがあるんじゃねーのか
運営が赤字出したら困る?
そんなのセガの問題だろ、やるやらないはユーザーの勝手
やりたくなるように改善できないなら、それは運営がアホなんだよ
商売でやってる以上、売れるように努力しないのは怠慢と言うんだよ
アホなイベ連発でイケル!と思ってるなら本当に終わってる
そんなものに金払う義理は一切無いし、無料を売りにしている以上
無料プレイヤ-が大量に居るのは当たり前
どうしても金取りたいと言うなら、月額課金にして全員から取ればいい
この内容で月額課金に耐えれるかどうかは、お察しの通りだと思う
今から始めるなら末期臭が漂う世界にようこそ!
どう考えても先が無いから、ぶっ壊れクラス入れました!みたいな感じ
EP4の時でも、新生化します!って大々的にやったよな
結果何だった?思い出して腹筋崩壊するからw
なんだかんだでやってんじゃねーか!とか言う君!
ヤル気が起きないから、ボーナスキー回収してるだけだよ
そのうちマトモになるかも知れねーという、雲をつかむような気持で残してるだけ
日に30分もインしてれば多い方だな、チャットも挨拶しかしてねーし
チムチャでPSO2の文句でも言ったら、ガチギレする信者とか居るしキモイんだわ
今までのシリーズで考えればわかるだろうに…
過渡期が来たら、突然のサービス終了>新規PSOシリーズ開始、の繰り返しだったろ
またこれでも同じことやるんだよw
集めたもの全部パーにされて、新たにシリーズ再開
そして信者がまた1から金を突っ込むって感じになってる
開始時には10年続けて~とか言うんだよ、当然だなw
そういうビジネスモデルだと言うことがもうバレてる
だから金なんか突っ込んでやらねーよw無料で十分
無料プレイヤーが居るから課金プレイヤーの経済が回っている事を忘れるな
こんなことは運営側が分かりきってる事だろ
何にせよ楽しく出来ないゲームはクソゲだろ
運営の用意したレールに乗って、現金モリモリ突っ込むのが楽しいゲームだと思うなら
頑張って突っ込んでやってくれ酒井の植毛の代金にでもしてやってくれ
何度も書くが、面白くない物に払う金は無い
無料でロビー放置でもOKだからやってるだけ
本当にいいところはキャラクリだけの、着せ替え人形ゲームだと思えば腹も立たない
低評価がウソだと思うならやってみればいい
納得するだけだと思う、高評価のウソに騙されるな
現金を突っ込まないとセガが儲からないシステムだと言う事を知った上で
ここに書き込んでる高評価を付けている連中が何者かを考えてみよう
プレイ期間:2017/09/09
プレイヤーさん
邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
レアでないさん
既に今までの方々が評価していることなので多くは言いません。
私の体験を短く述べると、
1、最初は楽しいが単調で飽きる
2、欲しいレアが全く出ない
3、最上位レアのドロップ率は不思議な法則が働いている(社員、当たりID、公式リンクの上位ブロガーを優遇している)
信じるかは皆様次第ですが、3は確かな結果が出ています。
運営が必死に火消しをしていることでもあります。
現にこの評価レビューにも湧いてますし。
一年以上プレイしていた私から言わせて頂きますと、「やるだけ時間の無駄」です。
このような理不尽な仕様を納得する寛大な人ならプレイしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/11
錆び付いたキャストさん
このゲームは一応アクションRPGですが、ただの装備ゲーです。
良い装備と特化マグやスキルツリーを間違えなければ、どんなに下手でも強くなれます。
逆に言うと装備や強化が弱いと、どんなにレベルが高くても高レベル帯のクエストは苦戦したりクリアーができません。
あまり装備強化していないレベル80とガッツリ装備強化しているレベル70の人なら、後者の方がはるかに強いと思う。強化の状態にもよりますが。
それくらい装備が重要なゲームです。
そして、強い装備を手に入れたりや強化素材を集めるなら、かなりの時間も掛かるので、数年前からやっている古参ユーザーの方が有利なのは言うまでもありません。
特に強い装備(☆13武器)等は、ドロップ率も高くはないので、コレクトと言うのを使って集めるのが一般的ですが、緊急クエストに参加して更にクリアーする事が条件です。
その緊急クエストの開催時間が様々で、朝7時や昼11時や夜7時や9時や11時や午前2時等、運営が指定した時間に参加してかつクリアーを何度か繰り返して、ようやく1本を手に入れられる。最大まで強化するなら、それを6本用意。完全な作業ゲーです。
運営が1日に開催する時間がランダムなのでいつでもログイン可能な人でないと辛いかな。
しかも、せっかくログインしても、レイドボス討伐メンバーによっては失敗も実際にありますし。古参なら装備が既に揃っているので、無理して張り付く必要も無いですが。
古参ユーザーの中には、心ない言葉「雑魚、寄生、他」や晒す人もいますので、早く強くなるしかありませんが、今から始めて古参の人のように強くなりたいなら、ゲームする時間が沢山ある方が早く強くなれます。特にニ○ト様とかなら。
プレイ期間:半年2017/06/25
vita民族の諦め隊さん
運営が遂にvitaはなんで動いているのかわからないといったので、俺は運営がアホだからといいたい。そもそもvitaのスペックで動かすことが間違っているんですよね。無理だと思ったらサービス終了すればいいものを…スペックの差で共用でしかできないというのもあってpcと大きな差があり泥や効率重視のレベリングがvitaでは不可、最初の頃はあまりなかったが最近はバスターなどの防衛系でカクツク、修正を入れろと言いたいがスペック不足の為どうせできない、vitaでできるのはログインとカジノ程度、アプデも対応が雑過ぎている。どんどん人口も減っていってる。こんなクソゲーはやらなくていい
プレイ期間:1年以上2017/09/15
おひょいひょいさん
序盤、クエストで指定されたマーカーに到着してもクエストが始まる気配が無く
そこから一切進まなくなってしまいました。
サポートに連絡するも何も対応してもらえず、ずっと序盤のクエストで放置され続けています。
私一人だけでしか発生してない不具合かもしれないので、ユーザーの一人ぐらい切り捨てても構わないという判断なのでしょうか・・・。
運営に不満を抱えているユーザーが多い印象でしたが、ここまで酷いとは思ってませんでした・・・。
プレイ期間:1週間未満2021/06/12
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
アテナさん
レビューみると賛否両論いろいろと書かれてますが、
どちらの言い分も あ~なるほどなっと思います。
実際、プレイしててがっかりした人は多いんじゃないかな。ここのレビューしかり、ゲーム内のフレンドしかり・・・・・。
あくまで自分の意見ですが、ゲームとしてやり込むならオススメは出来ないですね。
こーゆー物だと思って遊ぶ人ならいいんじゃないでしょうか。
まぁ、無料なんだしやってみたらいいですよ。
ようは好み、どちらを選ぶかはあなたしだいなんですから。
プレイ期間:1年以上2014/10/17
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
