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他のゲームでは見られない接続切断の多さ
たくやさん
この10年ほど色々なオンラインゲームをやってきましたが、これだけネットワーク接続の切断エラー(630 エラー)が多いゲームは初めてです。他には、防御力を上げても殆ど意味がないとか言いたいことはありますが、おおむねゲームとしては楽しめます。接続の問題だけですね。
調べてみると、ネットワークの設定なり、セキュリティソフトなり、エンドユーザのマシンスペックなりっと、SEGA さんから見れば都合のいい議論を見かけますが、エラーになるタイミングは大勢がアクセスする緊急クエなどに多いですし、スペックと言われてもビデオボード2枚挿しのマシンと 1Gbps の契約回線で足りないなら、いったいどれだけスペックが必要なんですかということです。どのみち8号営業(ゲームセンターなどの風俗産業)の会社ですし、開発で設計を担当している人がレイテンシとかランドトリップとかのネットワークゲームの基本を分かっていないのではないでしょうか。皮肉じゃなくて、韓国にでも行って勉強しなおすことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/04/19
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アークソ4年生さん
アニメや舞台、運営が楽しみたいだけのオフイベ乱発でこっちの調整は全くできておりません。
しかも上記の運営の行動は「開催してやってる」という上から目線。そして結局人が集まらず桜を動員する有様。
プレイヤー運営が運営をすることだけを望んでおり芸能行動なんて望んでおりません。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
某鯖のアークスさん
PVやCMで騙されてこのゲームにPCで入った人に警告します
今すぐアンインストール推奨です
少なくともインストールした時点でnProソフトという
韓国製のセキュリティソフトと偽ったウィルスソフトに近い物がインストールされます
このソフトは他のゲーム動作の阻害になったりするので、この時点で先ずおすすめは出来ません
ゲーム内用も現在は酷い物で、EP4までプレイヤーの遊んできた職が
EP5に入った途端上位職の登場で、下位職とみなされ、好き好んでその職をやろうとすると、上位職に地雷扱いされ、晒される恐れもあります
また、一部クエストにて回線問題などで落ちる件等は
運営側では完全にユーザーの責任としており、回線落ちで特定のクエストから落ちた場合、BANされてしまいます
冗談抜きで新規にオススメできる内容ではありませんので
この評価にさせて頂きました
プレイ期間:1年以上2017/09/08
高嶋ぽんずさん
個人的には非常に楽しんでプレイできている。
いろいろ叩いている人もいるが、接続人数などを考えれば声がでかいだけともとれる。
確かに、nPro使うなよとかいろいろいいたいことはあるが、PSOからの正当進化といえる出来なので、PSOが好きだった人はやってみても損はしないだろう。
課金にしても、韓国MMOのように、とんでもない確率でしかレアアイテムが手に入らないとかそんなことはないし、それに、スクラッチはやらなくてもまったく問題ない部分でもある。
あとは、プレミアム課金を集金ととるか、それとも月額課金ととるかの違いだろう。
プレイ期間:半年2012/12/08
らりこさん
まず、レビューの傾向として、有名になればなるほど低レビューが増えます。
何故かというと、文句がある人しか書き込まないからですね。満足してる人はレビュー(笑)なんてしませんから。とても簡単な理由ですね。
ゲーム内容はRPGと言うよりは着せ替えゲームです。
その手段としてレア堀をしたりクエストをしたりと言った感じですね。
それから、やる事が無いと言うレビューが多いですが、これは当たり前のことです。やる事が無限にあるゲームなんて存在しません。
運営内容は、二週間に一回はアップデートがあるのでそれなりに頑張っているんじゃないでしょうか。
問題点としてはラグ、不具合の量ですかね。
普通にプレイしていると支障はないのですが、まぁなんというか、やる気は削がれます。人間の性ですね。
総評としては、今年3周年を迎えるまだ新しいゲームなのでこれからに期待しながらぼちぼちやって行きたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
酒井とKMRは即し希望さん
良い点:
ないだろ…
悪い点:
まず、エンドコンテンツが全てデッドコンテンツ!やる意味が無い。
民度は最低い。俺つえぇ~~~のクセにPTメンバーを守れないPSのない自慰プレーヤのみのくだらない人員(鯖によるのかも)
運営がウソつき。9/21ゲームショーブースで生放送で緊急クエストのドロップをアップすると公共の発信窓口でホザクが、実際にはいつもと変わらないどころか、いつもよりなにもドロップしない。
下方修正しないってのも全くの嘘。(下方修正しすぎ)
当初運要素とおもわれていたが、アイテムドロップも強化も全てIDによる差別制度。
アイテムドロップに至っては、人気ブロガーや感謝祭でのコスプレーヤー(寒い感じの)のIDにはほとんどのプレーヤーが見たことも無いレアリティー12武器を5~6個保有。
乱数では説明がすけられないでしょうこの露骨さ…
しかもアイテムには出土数が決まっているらしく時間をおくとほぼ出土しなくなる。
日曜日にはほぼ出ない。
そして日曜日に運営がよく使うドロップアップイベント。
出るものがなけりゃいくら確率上がったって出るわけねぇ~だろクズ!
過去に運営がドロップアップと銘打って開いたイベントでドロップが良くなったと感じたことは一度もない、ある方いたら教えてください!(火消し社員以外)
2チャンネル等でブロガーやコスのソニチの差別によって得をしているやつらはもっと晒してしまえばいいのです!
ソニチ…いや酒井とKMRといったクズがまねいたことですし。
旧PSOのようにほんとに万人が出ないものってものは諦めもつくが、確実に差別があるものは許されないと思いませんか?
ネットビジネスのため消費者庁も動けない(役所なんでやる気ないが正解?)状態。
完全に日本企業のやり口ではない、韓国人のクソ汚い根性、国民性のにじみ出ているでしょう。万人がID制、定数量に気付いてるのに、それはない!と言い張る見苦しさ。
某島は世界的歴史でも日本領土となっているのに、ウソで固めて自分のものにする。
見苦しいウソをつく時点で韓国人運営です。
9/21発表イベントがウソであったのでチーム全員で引退することにしました。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
ハズレIDさん
緩和されたけど最高レア来ないね、ハズレIDには何も出ないし、リアルラックの格差が調整ミスレベル。ハズレIDは他のユーザーが最高レアを出してるのを嫉妬しながら惨めにプレイする日々を送るのでーす。いくら頑張って装備作ってもレア武器の性能差は埋められないし、いくらPS磨いてもレアが出ないなら続けてる意味もわからなくなりまーすwww
これが原因で辞めていくユーザーも多いのが現実wwwリアル世界でもある「頑張ったことが報われない」をゲーム内でも教えてくれるストレス製造機ですよこのゲームw
惨めにストレス溜めながらプレイしたいマゾで昭和のおっさんのようなひとつなぎのロマンを求める人にはオススメでーす。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
kiliyさん
長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。
オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。
PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。
役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。
要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、
①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー
②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター
③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー
などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。
最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。
今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
SKさん
先日のアプデでアークスのごり押し歌姫()ライブ→敵BOSS襲来という、『マク×ス×』のような事をやらかしたのはプレイヤーの皆様なら記憶に新しい事かと思います。
そもそもこのPSO2のストーリー、ライターのU氏が個人的に発表した同人ゲームシナリオの流用が数多くみられる非常にお粗末なものです。(「送還直前即興曲」「六紡均衡」「PSO2」で検索していただけるとご理解いただけるかと思います)
PSシリーズの名を借りて客を引いても、その中身は今までのシリーズ設定を軽視し、かといって納得の行くような緻密な設定を新たに組み上げるでもない。投げっぱなし。
ただライター自身が「(ライター本人のみが)萌える(自作同人流用)キャラ」に「好みのシーン」を与え、それを時系列等気にせず好き勝手にツギハギしたものがこのゲームのストーリーもどきの正体かと思います。
百歩譲って面白ければまだ良いのですが、どこかのラノベやアニメで見たようなテンプレシーンが多く、多数の誤用や「普通の文章を分かりにくい表現で書く事によって高尚なシナリオに見せかけようとするも、盛大に滑る」というU氏お得意の手法で、読み進めるのが苦痛とすら思える出来です。
プレイするだけならば、全てのストーリーを無視あるいは表示スキップで読み飛ばし進めることも十分可能ではありますが、そもそも主人公の所属する組織の成り立ちであるとか、存在意義であるとか、主要種族の来歴であるとか、自キャラの根幹にも関わってくるはずの設定がほぼ捨て置かれていますので、ロールプレイしたいユーザーにとっては非常に不満点が残るかと思います。自由なキャラクリが唯一の売りの割には、ラノベにおける典型的なロリキャラを使用すること前提で書かれているように思える部分もありますし。
単純に、自分の好みの見た目のキャラに好みの服装をさせ、気に入った武器を回収するという遊び方をするならば、悪くは無いゲームです。武器の説明文、妙ですけどね。
このゲームでないと出来ないことや他のゲームに比べて格段に優れている点は無いに等しいので、気に入ったゲームを見つけるまでの「繋ぎ」として使うには良いのでは無いでしょうか。
ゲームシステム自体や運営体質等は他の方が散々指摘されているものにほぼ同意です。言い出したらキリがありません。
プレイ期間:半年2013/06/20
クソクラエさん
このアルバイトの火消しが現れる事自体がオワコンだと言う事です
何を指して面白いかと言うのは、個人の自由だし
レビューとして思った事を書いていいと思いますが
イミフな文言で星5にする、どうみてもプレイしていない、としか思えないのに星5付けるなんて変でしょ
低評価の方々のレビューは本当の事なのに、「低評価は嘘を書いている」と言う様な扇動を書く人
内容の事はまったく書かず、「面白い」とだけ書く人
どこかの民族で見たことがある戦略ですよね
最初は面白いんですよ、このゲーム
ただ、エンドコンテンツがクソ過ぎるんですよ
レア掘るしかやることが無い、しかも出ない、出たところで役に立たない
例えると
正月に餅つきイベントに参加するのは面白いんですよ
ただ、毎日365日餅つきやって面白いか?って事が運営が判ってないんですよ
しかも出来上がった餅の味が、醤油か砂糖かキナコかアンコしか用意されていない感じです
せんべいにしたっていいんですよ、焼いても煮ても食べれるんです
でも、それは認めないってのが今のPSO2の現状です
根本的にジョブの概念が無いのに、ガードスタンスや、回復出来るクラスが存在してますが
ゲーム中にまったく役に立っていない、全員攻撃しかやることが無い
ジョブの概念を無くした、自由な戦闘と言えば聞こえはいいですが
これでは人数さえ揃っていれば何でも良いと言う事になってしまい
結果、装備の揃っていない人が混じるとクリアまでの時間がかかる、と言う事だけに終始し
オンラインの楽しみの「探す、仲間、協力」がスッポリ抜けてしまっています
まるで全員が「主役モモタロウ」幼稚園の演劇のようになっています
何かをするのに絶対必要な物や、人物、クラスが限定されていないので
コミュニケーションを取る必然性が消失し、なじりあい、晒し、文句がメインに出てしまいます
ネトゲとしての価値が、ほぼ無いと思って間違いないです
何度も書きますが、最初は面白いんですよ
ただ、内容が薄すぎて長期的には遊べないのが一番の問題でしょう
新生化するらしいですが、今の運営ではダメでしょうね
熱意をまったく感じません、パチンコ屋の看板みたいな感じにしか見えません
あ、パチンコを参考に作ったゲームでしたね
クソにはいくらキャビア混ぜてもクソはクソです
無駄に時間を潰さないように気をつけましょう
プレイ期間:1年以上2015/10/12
りんさん
OBたからプレイしていましたが、今は垢も削除しました。
簡潔に書きますと、
設定は良いのに運営が糞にしてる気がします。
武器の使いまわし、色違い武器の多様、
ドロップ率の鬼畜さ、
MAPが変わるだけでボスの使いまわし、
全てにおいて手抜きで、ACで運営にお金を貢ぐゲームだと思います。
広告で250万人ID突破!!とか宣伝してますが、そのうち業者等何割しめてるんですかね・・?
プレイ期間:半年2013/06/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!