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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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もはやソーシャルゲーム

すさん

EP1~EP4まで通しでプレイしてきましたが、現在のEP4は今までで最低の出来です。
EP3で行った大胆な下方修正はEP2で大幅に壊れたゲームバランスを元に戻すためのものなので
大いに評価できるものだったのですが、それをまたしても壊す木村ディレクターには、呆れかえるほかありません。

【ゲーム性について】
他の方がおっしゃられるように、本当にお粗末なゲーム性です。
全てにおいて火力が優先される、というのは依然として変わらず、EP2の頃と同じように、
新たな技が実装されるたびにダメージがインフレしています。
それだけでなく、新規に実装されるコンテンツのほとんどが「ダメージ倍率」に集約されており、
火力ゲームの方向性はとどまるところを知りません。

【課金について】
キャラクリが良いという意見が多いですが、そのキャラクリも大枚をはたいての話。キャラクリに必要な課金ガチャの質が以前と比べて明らかに悪くなっています。
それぞれのアイテムが排出される確率が公式ページに明示されていますが、一番低いもので0.3%程度(入手するのにおよそ6万円必要)。それも、ヘアスタイルチケットやその他の消耗品に設定されているため、別のキャラクターに使いまわすことや、使用後に売却することもできません。
また、EP4にて実装されたレイヤリングウェアという新たなコスチュームシステムでは、3種類のコスチュームを重ね着できるというものですが、これも色違いなどを利用しハズレアイテムとして極端な排出率となっています(50個中35個はハズレアイテムといった期待値)。

上記の理由により、ガチャアイテムのゲーム内での取引相場が高額アイテムとハズレアイテムで二極化してしまっています。EP3までと比較して、いわゆるハズレアイテムの底値がEP3までは200k程度だったものが100k以下と、半分以下にまで下落している現状があります。

結果として、無課金ユーザの敷居は高くなり、また課金ユーザにとってはハズレばかり集まってしまい、大量の不良在庫を抱えることになる傾向にあるため、課金を躊躇することにつながっています。

【その他】
緊急クエスト待ちゲーム、棒立ちごり押しエネミーによる低いアクション性、使い捨てコンテンツ、
使いまわしばかりのアップデート。。
他にも問題が山積ですが、一向に改善する気配がありません。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

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遊び方や楽しみを潰す運営

レレレの特化子さん

最初期からプレイしている者です。
料金ポリシー違反とディフェンスブーストなどのアイテム使わせたくない病での相変わらずの防御特化排除の運営方針に呆れてアプデ情報を見て引退しかけています。

ゲームとして最早楽しくないと上のことだけでもすぐ言えますが、多様性を認めることができない今の運営陣は今後どのような仕事をしても上手く行かず、人間性を疑われるのは間違いないでしょう。

以前の生放送でのバカ発言、サポートパートナーにギャザリングをさせられるようにしてほしいと言う意見に対するものとハンターをタンクにはしません!どや顔して自分らの最初に決めたハンターの職コンセプトを根底から矛盾させることになった私情丸出し発言をしたパチンカスバカゴミコミュ症根暗陰険卑怯者外道某D(名前は言うまでもない)は、明らかに特定のユーザー層に対して嫌がらせをして楽しんでいると思われます。

今後運営が更に力を入れてやらないことを以下に
1.ガドスタの射撃、法撃防御対応への上方修正。そもそも防御側だけこんな制限や弱点があるのがおかしく、攻撃力はメイン職に対応させるだけなのにゲーム内環境でメリットが余りにも少ないものの方がこの扱いなのは如何に運営にゲーム作りノウハウやセンスがないかを物語っている。
2.ガドスタアップ1を今後もスキルポイントの緩和すら無し、効果上方修正もなし、射撃、法撃防御への横展開や選択肢を増やしてのビルド幅拡張などのゲーム性を裕にするつもりもなし。
3.ブレンズプロテクションは再配布は絶対しない、だそうな。したくないの間違いないだろうと思われます(笑)
4.ディフェンスブースト、ガードブーストはサービス終了まで特定のユーザー層に使わせたくないため今後も取引可能にはしない。これが一番やりたかったことなんだろうなと思います。パチンカスDと髪無しの雲隠れはこういった嫌がらせを本格的にするための始まりだったのでしょう。
5.クラック、グレア系のユニット多スロット素材の激絞り、これもスクラッチでの集金に陰りが見えてきて、支援スクラッチと合わせて味を占めた嫌がらせ要素だと思われます。最早装備更新しかコンテンツがなくなったゴミゲーになったため余計にここに目を付け、容易に儲けられると判断したのでしょう。

同接もあれからかなり落ちており、マイショップ(個人露店)で物が全く売れなくなったので終わりが本当に見えてきたと思われます。後2年嫌がらせをまるであり得ない角度であっても大気圏に突入できるようにとするように更に本格的に特化させてくるに間違いないです。
ここの各評価を良く読み如何に自分たちPSO2運営が人間てはないかについて自覚すると良いかと。毒キノコ、パチンカスボクソンD、髪無し能無しは反省しろ、と最後に言って評価としておきます。

楽しませたくないと少しでも思っているなら、ゲーム運営なんかやるな。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

怖いなー。これが左翼脳か・・・。
頭お花畑で他者の意見に聞く耳持たないとこういうバカが出来上がるんだね。マジ何でこんな奴が生きてんの?レベル。福島瑞穂とか蓮舫とか白真勲とかと一緒にまとめて消えて欲しいわ。

今までの書き込みから
「レビュワー:プレイヤーは頭がおかしい人」
という事に疑問を挟む余地は無いだろう。
そして「頭がおかしい人はレビュワー:プレイヤーである」
ともいえる。→①
常々こいつは言ってるが
「レビュワー:プレイヤーはPSO2が面白い、と高評価をする。」
ここに①を代入すると
「頭がおかしい人はPSO2が面白い、と高評価をする。」
という事が導き出せる。


では逆に「頭が正常な人はPSO2がつまらない、と低評価をする。」
これも今までの自分含め低評価を付けている人達を見る限り正しいと言える。


「レビュワー:プレイヤーはヴォルドラゴンの時点でダーカー因子の説明がされている」と言う。
しかし「ここが変だよPSO2ではストーリークエスト第4章 問題点 ヒ・ロガ(ヴォルドラゴン)の侵蝕を浄化できた理由が不明」とある。
ここが変だよPSO2では、「ねつ造などはしないように・誰が見ても論理的におかしいという事だけを書き込んで下さい」と、嘘の内容であったり、事実と異なる事は記載しないようにしている事から、信憑性はかなり高い、という事が窺える。→②

「レビュワー:プレイヤーの言っている事が真であるならばここが変だよPSO2の記事が嘘の内容である」と言える。
「ここが変だよPSO2に記載されている内容が真であるならばレビュワー:プレイヤーの言う事は嘘である」と言える。

②の内容から「ここが変だよPSO2の記事が嘘」とは言い難い。
そして俺自身、「ヴォルドラゴン・アフィン&姉のシーンやそれ以前でそういった説明は一切無かった」と記憶している。=ここが変だよPSO2の内容と合致し、更に信憑性を高める結果となる。
という事は「レビュワー:プレイヤーの言う事は嘘である」と言える。→③



はい証明終了。
「命題 レビュワー:プレイヤーの言う事は嘘であり、頭がおかしい」
でしたw

③から
「99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだな」は嘘であるので
「99の真実を言うレビューが書かれた良いサイト」と言い換えられる。
「…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わった」は嘘であるので
レビュワー:プレイヤーが嘘情報を垂れ流す元凶なのでレビュワー:プレイヤーの言う事は真逆の事が真実であると理解すれば良い。
「ここのレビュアーがエアプ」は嘘であるので
「ここのレビュワーはきちんとしたプレイヤーor元プレイヤーであり、レビュワー:プレイヤーこそエアプである」だからこそ「レビュワー:プレイヤーはまともなレビューを書けない。」
「書かない」のではない。「書けない」のだ。
「ゲーム、ストーリーはまだ面白い部類。」は嘘なので「ゲーム、ストーリーはつまらない部類。」
・・・なんだ他の低評価と同じ事言ってるだけじゃんwwww



「ブリーチと比較してPSO2のストーリーが面白いところ」をはよ書けよ。
あ、「書けない」んだっけ?wwwwww

プレイ期間:1年以上2018/08/10

最低限のゲーム性だ

エースキラーさん

懐かしいこのゲーム、昔はEP1とEP2は面白いだと思ってね
昔のMMORPG少し楽しいがあるよ。助け合い、自分の技術を向上させる
俺は元々強かったんだ、課金のは必要ないからね。友達の作りをなりたい
PSO2の比べて、PSO1の方は楽しかったよ。大マジで
最初はパソコンを使った

だが、一つのは忘れられない大問題があった。全ての元凶という人物
そのクズの男の名前は・・・酒井智史。そして無能の運営たち
マトモな仕事を出来んらしい。答えのただ一つ
こんなキチガイ課金システムとゲームバランスを崩れたものを!
最近の初心者、プロ、そしてベテランプレイヤーを辞めたらしいんだ
せっかく俺は戻ったのに。ただ、原因としてはEP4の意味不明なストーリー
そしてEP5のゲームシステムが変わった

良い点
*クラスチェンジの変化を可能にする
*カタナ武器の初登場
*オーバーエンド技はカッコいい
*EP1とEP2のストーリーは良い
*全部の国MMORPGは昔の話だが。特にEP1
*友達になるの仲間
*マトイちゃんは相応しい主人公を感じる
*ライフル武器デザインは悪くなかった
*コラボキャラとカスタム衣装の追加は可能
*最初に書いておくが、決してクソゲーではない、見た目もシステムもかなり古いが、サービス開始当時の基準で考えれば十分の内容。
*キャラクリがかなり自由。顔から体型から大体好きなようにいじれ
*気軽にフレンドさんとお話ししながらクエストに臨める気軽さ

悪い点
*ブーストモンスターは楽しいものではない。レアなモブがないのはなぜか?!それがPSO時代の狩猟を楽しくした理由という事だ
*レベル設計は平均的な。マップは半ランダムだけど、探索してクリアするのに最大10分しかかかりではなかった。多くの異なるルートがあったため、洞窟が探索するのに30分以上かかるPSOの日が悪いの冗談さ。今では空っぽで退屈な感じです
*Hr一強の環境
*悪化した運営関係者の態度
*一番の問題はユーザー同士の「嫌ならやめろ」という村八分
*プレイスタイルの強制
*無料だが敷居は高い
*中途半端なキャラメイクのPSO2システム
*問題だらけのダークブラスト
*運営がとりあえず酷かった
*全てはEP5の問題は多い
*強化上限値
*ドロップ倍率が超絶低い
*ブラックリスト(BL)に入れてもその人のショップ(売買)、チャット、マイルームぐらいしか制限されませんので、入れる意味があまりない
*不具合バグは多すぎる
*最高レアの武器、防具が、システムによって取引キャップされている。よって、せっかくドロップした劇レアレティも、目当てのものでなければ容易にゴミと化すってしまった

全体として、PSO2は退屈だと思いますが、優れた戦闘システムとクールなビジュアルを備えています。残念ながら、ゲームの流れに大幅な変更がない限り、ゲームが完全に終了したら、お金を投資するかどうかはわかりませんが、それはすぐには起こりません。MMOに近づくことはうんざりし、ちょっと気分を害します。セガ・ドリームキャストの時代から初代PSOをプレイしています。暴言や議論をお気軽に・・・

だから全ては酒井が悪いんだ!本当はジョーカーさんの言う通りだ
艦これとPSO2かなりやばいの意味で

プレイ期間:半年2019/08/26

以下にいるこのゲームをキャラクリメインと考えている人に対してレア掘りゲームと決めつけてるのも遊び方の強要だから説得力はないよね。

キャラクリが好きで戦闘はおまけと考える人もいれば、その逆で戦闘がメインでキャラクリはおまけと考える人もいる。レアが現物で欲しい人もいれば周回をこなして石集めでも手に入れたい人もいる。コツコツやるも、ドカンと一発狙うもその人次第。直近の運営のインタビュー記事で酒井が「レアをとことん掘りたい、と言う昔ながらのモチベーションを持つ方より、労力に対する結果を求める方が多くなっている」とも公言しているから、全体の傾向としては石集めのが指示されているようだしな。

どうしてもレビューサイトは愚痴が多くなる傾向があるが、その書いてある内容は一個人の考えに過ぎないから。鵜呑みにし過ぎない方が良いだろう。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

出張もして全緊急参加してたけど敗者産14は一度もでなかった
復帰したフレが二回目で14ドロップ その時点でスク課金も全てやめた
そのフレが森で旧14ほぼコンプ その時点でアンインストールした
ユニットはアスソ エテファク モデ アクスフィーバー グレスタ 
リア アーム レッグに装着してがんばったけど もういい
森も虹すらでなくなってるし 3週間も同じ森でレア堀流石に飽きるわ
周りのイン率も下がりはじめて フレも他ゲーにいったので 皆で黒の砂漠やることになって楽しんでます 

プレイ期間:1年以上2018/05/26

自作自演お疲れさん

ろちおいかささん

カタナ特化お前ほんと痛い奴だな(笑)言い負かせられないとわかると、何か捨て台詞書いて次に名前をうけるwとか違う名前にして文体は直近のものを真似て極力カタナ特化、プレイヤーとは違うんだとアピールして結局噛みつきたいレビューについて何かしら噛み付くな?もう病気だなホントに(笑)前の方で自分でキチガイは自覚がないって言ったり、30代のキッズとか言っていたが、全部お前のことだな…。

さて、以下、評価です。
低評価さんにあるように近頃運営が大嫌いだったソードがテコ入れされました。攻撃力強化をなぜかPAに入れ強制されていたものでした。初めその調整は同等でしたが、少し後に以上とし、まるで何かに怯えているかのような調整をかましてきました。ソードをずっとやってきたユーザーさんたちにとっては本来喜ばしいことでしたが、今までずっと放置し、木村と言う奴がソードは弱くても使う人はいる発言で調子に乗って多くのユーザーさんからの調整要望を無視し、声無き声を聞くなど下らない言い訳などを都合良く飾りやって来なかった調整をやったため余程「現状が悪い」と自分達運営自身で露呈させてしまったため、ソードマンだけでなく今まで笑っていた他の層ですらこの最悪の状態を感じてしまい引退者が後をたたない状態です。

因みに私も防御の仕様については擁護します。ユニットは防御力によって装備可能な区別もなく特徴がなし、特殊能力も火力のように強化が容易でない為わざわざ防御力で強化する意味もなしで特徴が出せず、更には根本的なスキルもVH時代と言うかなり前の状態からの固定値のままでまるで特化させているプレイヤーを見てこれ以上は強化させないよと言わんばかりの調整で見ていて運営は本当に楽しませたくないのだなと火力特化しかやって来なかった自分のようなアークソでもわかるほどの一貫した嫌がらせには呆れていた。

運営に言いたいが、散々バランス調整を蔑ろにしてきたてめえらがこんな綺麗に一貫したことやってれば誰もが嫌がらせとわかる。遊び方を否定するお前らPSO2運営は本当にゲーム業界の癌だと思う。

他の低評価さん同様に怒りが込み上げる。酒井、木村やSEGAは二度とゲーム作りをするな!

プレイ期間:1年以上2018/10/18

2012年10月10日の「必滅」が起こるまでは楽しかったです。

以降はもう運営が本性を表したかのような糞仕様の連発
先ずゲームそのものですが退屈なレベル上げとレア掘りしかない
レベルは頑張ればライト層でもカンスト出来ます
しかしレアは物によっては廃人でも投げ出す始末(特に星10以降)
現在は星10もマイショップで買えるようになってるので少しはマシになったか?
しかしどの道大抵が超高額なのでライト層には到底手が届きません

レアのドロップですが本当に強い武装は皆緊急などでしか出ない
普通は強い武装を色んなフィールドにまんべんなく配置するハズです
しかしこのゲームは強い武装は緊急などに殆ど集中してしまっている
大半のユーザーはいつ来るのか分からない緊急を延々とロビーで待つ始末

次にゲームバランスですが圧倒的に法撃職が強い、てかチートレベルです
全職最高の火力、ノーリスクで1秒強も無敵時間のある超回避、スキルのよっては殆切れないPP
とことん優遇されています
次に強いのは装備次第で思いっきり化けるガンナーや超火力スキルのWBを持つレンジャーじゃないでしょうか?
野良PTをみてても大半がフォースかガンナーです
近接職は法撃、射撃職が強すぎて殆ど敵に近づく前に敵を倒される始末
普通こう言うゲームは近接がメインになると思うんですがねえ・・・

次にメセタ(お金)関係ですが絶望的に貯まらないです
マイショップがあればある程度稼げますが課金要素です
非課金でも稼ぐ方法はありますがフレなどがいないと厳しいです
こんなんじゃRMTやりたくなって当然です

最後に運営関係ですが本当に糞です
どうでもいいコスチュームの配信は頻繁にやるくせに新フィールドや新システムの追加は本当に遅い
因みにコスチュームはガチャです、それも思いっきり確立操作されてます
新フィールドなどの要素は本当に遅く2~3ヶ月に1回あるかないかとやる気を疑う始末
まあ必死にガチャ更新しているから金儲けしか目にないんでしょう

まあ現状も今後も期待出来ないので他人にはとても勧められないです
自分も50人位はいたフレンドが今じゃもう半分以上がログインしてません
まあ初期の頃は楽しかったので情けで評価2にしときますね^^

プレイ期間:半年2013/04/08

生きた化石みたいなゲーム

くそげを巡る者さん

古臭いグラフィックに、ミルフィーユ状のとっちらかった最悪なUI
つまらんおつかいクエストを何十週も強いるゲームデザイン
少なすぎる敵のパターンと、同じ行動を繰り返すだけの頭の悪いボスAI
過疎&インフレでいいクソゲーでした。あとゲームデータがクソ重い
他に書くことも無いので歌います。
夢ならばどれほど良かったでしょう今でもあなたの事を夢に見る

プレイ期間:1ヶ月2019/04/12

タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。

例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。

また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。

「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」

チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。

自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。

こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。

今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

現状はヒーロー1強から元に戻りつつある
問題点は強職と共に既存職を下方修正すればどうなるかを運営が考えていなかったことである
要するに先を読む運営の仕方をしていないというわけだ
そして対応が常に後手後手であるということ
ミスなく不具合なくなどと要求はしないが、物事の順番や、これをこうしたらどうなる、という結果を予想して運営をしていただきたい
つい最近のインタビューでP自身も言っていたが、アクティブがEP5から減っているとのこと
ユーザー間での軋轢などもあろうが、決してそれだけでは済まされないほど人が減っているのは事実である
それはやはり運営のその場しのぎの対応であったり、ユーザーが望まないアップデートの数々であったり、運営そのもののやり方がまず悪いと思われる
タイトル通り面白ければ評価する、周りにも面白いと勧めたいとも思う
だが現状はそうではない、本当に『面白い』と多くの人が感じられるならば、ここまで人は減ってはいないし新規も入ってくることだろう
それをさも頭の悪いユーザーのせいと決め付ける一部のレビューはひどく滑稽である
ここで騒いでいる妄信なユーザーは、これからまたPSO2が面白くなり高評価のレビューが多くなったらそれはそれで文句を言うのだろうか
あの時はあんなに批判していたのに、と…

面白ければ評価する、現状面白くないから人が減っており、運営もあれやこれやと過去コンテンツにテコ入れをしているのだろう
テコ入れのタイミングが遅過ぎると突っ込みを入れたくなるが、アクティブを増やしたいという思いは伝わってくるので2ポイント
上記で述べたようにこれから面白くなって高評価が増えたからと、あの時お前ら批判してただろと一部の頭の悪いユーザーが噛み付かないことを願う

プレイ期間:1年以上2017/12/16

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