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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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只々苦痛なレベル上げ&レア掘りゲー

RRRさん

2012年10月10日の「必滅」が起こるまでは楽しかったです。

以降はもう運営が本性を表したかのような糞仕様の連発
先ずゲームそのものですが退屈なレベル上げとレア掘りしかない
レベルは頑張ればライト層でもカンスト出来ます
しかしレアは物によっては廃人でも投げ出す始末(特に星10以降)
現在は星10もマイショップで買えるようになってるので少しはマシになったか?
しかしどの道大抵が超高額なのでライト層には到底手が届きません

レアのドロップですが本当に強い武装は皆緊急などでしか出ない
普通は強い武装を色んなフィールドにまんべんなく配置するハズです
しかしこのゲームは強い武装は緊急などに殆ど集中してしまっている
大半のユーザーはいつ来るのか分からない緊急を延々とロビーで待つ始末

次にゲームバランスですが圧倒的に法撃職が強い、てかチートレベルです
全職最高の火力、ノーリスクで1秒強も無敵時間のある超回避、スキルのよっては殆切れないPP
とことん優遇されています
次に強いのは装備次第で思いっきり化けるガンナーや超火力スキルのWBを持つレンジャーじゃないでしょうか?
野良PTをみてても大半がフォースかガンナーです
近接職は法撃、射撃職が強すぎて殆ど敵に近づく前に敵を倒される始末
普通こう言うゲームは近接がメインになると思うんですがねえ・・・

次にメセタ(お金)関係ですが絶望的に貯まらないです
マイショップがあればある程度稼げますが課金要素です
非課金でも稼ぐ方法はありますがフレなどがいないと厳しいです
こんなんじゃRMTやりたくなって当然です

最後に運営関係ですが本当に糞です
どうでもいいコスチュームの配信は頻繁にやるくせに新フィールドや新システムの追加は本当に遅い
因みにコスチュームはガチャです、それも思いっきり確立操作されてます
新フィールドなどの要素は本当に遅く2~3ヶ月に1回あるかないかとやる気を疑う始末
まあ必死にガチャ更新しているから金儲けしか目にないんでしょう

まあ現状も今後も期待出来ないので他人にはとても勧められないです
自分も50人位はいたフレンドが今じゃもう半分以上がログインしてません
まあ初期の頃は楽しかったので情けで評価2にしときますね^^

プレイ期間:半年2013/04/08

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着せ替えゲーしか言ってる時点で、もうやってないだろ感満載。逆に理解に苦しむ。基本無料の他のゲームやってるのって思うほどに。
それに否定の仕方が使えない上司の口癖っぼく見える。はっきり言えば使えない人間と言うのを認めれない人。
自分も頑固だが、否定方法とかが幼稚過ぎて賛同出来ないんだよね。DPSやDPPを言うがカタナ特化にする時点でそこまで考えてないんだよね。
カタナでどうするかと考える。ただそれだけ。
DPSやDPP云々言うなら、運営の調整に合わせて動けよ。
初心者云々言うなら全否定から入るコメントの時点で考えてない。
それに無課金でも緩く遊べる。ガチ向けじゃない。これはそう言うゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

EP4の大和OPにしろEP5のトカゲOPにしろ観ていただければわかりますが、活躍するのはアークスではなく運営が提示する強い何かであり、ユーザーのロールプレイには配慮していないゲームです。そしてロールプレイを取ったこの作品に残るのは何か? 確率詐欺なうえにソシャゲより狙ったものが出にくいガチャ。予告緊急クエストという名のリアル生活への束縛。宝くじ以下の最高レア。そして担当してからメンテ延長が無に等しかった、その時点で有能なEP3ディレクターを現場から引き剥がし生放送と言って各地に引っ張り出しヘイトの標的にした無能運営と民度宇野キャラなユーザー。それらを背負ってアクション要素としてはSteamのセールゲー以下の本作をプレイする意味は無いです。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

キャラクリなんてカクカクポリゴンじゃん、
何年前のゲームって証拠だよw

バトルエリアの種類は少なく、「砂漠」と「発掘現場」のように
ちょっと変えただけじゃん、のようなものもあります。
モンスターも使い回しです(名前・グラフィックがすべて同じ)

水着・ブルマー・メイド服・ニーハイなど
風俗のコスチュームを装備して冒険に出るようなことくらいしか
もう楽しみもありません。

やることは戦闘のみで、素材を集めて武器や防具を作ったり
魚釣りしたりするような要素は、いっさいありません。

プレイ期間:半年2014/01/11

延命のためにクソゲー化されたクソゲー

出家よー(´・ω・`)さん

古い話ですが、ドリームキャストやゲームキューブでPSOは人気を博しました。
そのころのレア装備というものは「他のレアではできない攻撃」というのが一部ありまして、
攻撃力一辺倒だけではない武器選択基準が設けられていたのです。
PSOというゲームは今の時代のようにアップデートでアイテムなどを追加するようなものではなく、
ゲームディスクに全てのアイテムを詰め込んだ状態で販売されました。
そのためか本当に強力な一部アイテムは、年単位でプレイしないと出ないと言われていたほどです。

PSOのシリーズ作品にあたるPSUにも武器のリーチや同時に攻撃できる敵の数に差が設けられており、
同じ攻撃補法であっても武器のリーチ等によって使い勝手が変わったものでした。
それゆえPSOとレア装備の基準が違いこそすれ、攻撃力一辺倒ではない時代が確かにありました。

肝心なPSO2はどうでしょう。
その武器でなければ発動できない、といったレア武器固有の特殊攻撃などはありません。
大剣、長槍、自在槍、各カテゴリ毎に武器のリーチがすべて同じです。
どんなに強力なアイテムであっても、どんなにドロップ率の低いアイテムであっても、
そのアイテムノ外見と、最大の攻撃力、この2つの要素しか変わらないのです。

アップデートの度にこの「最大の攻撃力」が僅かずつ更新されていきます。
これはユーザー的に見て面白くないばかりか、運営の都合によってこのシステムを強要させられています。

PSOのように武器独自の特殊攻撃などをアイテムに設定した場合、それをアップデートの度に過去にする(2番手の性能に落とす)のは、手間のかかる作業になります。
攻撃力の更新だけなら数字をいじるだけで簡単ですが、その武器だけでしか出せないような攻撃を設定すると、アップデートの度に実装するアイテムに相当力をかけないと魅力を出せなくなってしまいます。

アイテムの無個性化はゲームの面白さを奪うだけではなく、運営スタッフの仕事の手間を減らすという何とも身勝手な行為の元に行われています。
このPSO2を作った開発チームの手抜きは至る所で見られます。

よくここの評価で「素材だけは良い」と目にしますが、それは誤解です。
素材すらロクに作れていない、これが私の評価です。

プレイ期間:1年以上2013/03/16

1レアドロップの出る確率をユーザー毎に運営が絞っている
同じだけ友達とプレイしてもレアの出る確率が明らかにおかしい
自分のようなレアがでないプレイヤーには全然こないくせに来る人にはぼんぼん出る
結果、お金の貯まり方も違うし、装備にも差が出る
これでどうモチベを保てと?
賽の河原で石を積んでいるようなものですよw
そだけでなく定量性との黒いうわさもある。

2 自分のように運のないユーザーはTAという金策しかありません
つまらないTAで1時間も拘束されるあげくもらえる金額は50万
強化や能力追加ではとても足りません
恐らくACを買わせたいだけなのでしょうか
買ってもゴミばかりでまともなアイテムがでないので金策にもなりませんw
レアが出る人間を広告塔にして
不運な人間を生贄にして集金させることに必死なのでしょうね
そういう魂胆がミエミエです


最初は面白くて夢中になりましたがもう限界です。
レアが出ない人は何百時間やろうか何千時間やろうが出ず
出る人はポンポンと出します
全ては運営の気まぐれ次第です。
必死に火消ししていますがこれらは全て事実です。

現に自分は2000時間を超えるプレイヤーですがまともなレアは皆無
友人たちは同じ時間で星11や星10をバンバンひいています。

それでもやりたい物好きはどうぞ

プレイ期間:半年2013/08/01

初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

ゲームは良くても運営に問題がありすぎです。
・既に書かれている、特定のアイテムを取引不可にするなどのいやがらせが酷いです。
・不具合を完全に防ぐのは難しいのですが、不具合に対する説明がしっかりとされない(隠蔽)が問題です。あとあまりに基本的なチェック漏れも多すぎます。
・信じられないですが、運営がユーザーをあおる発言をします。

加えて、あまりにセンスがなくて驚きます。
上級クラスといえばふつうは、マシンガンとランチャーとライフルを使える射撃エキスパートとか、ロッドとウォンドとタリスが使える法撃エキスパートとか、もしくはジェットブーツとナックルが使える格闘エキスパートとかを連想しますが、何故か意味不明なソードとマシンガンの組み合わせとか、刀とライフルとロッドとか、はっきり言って????です。
複合クラスなら分かるけど、何故上級クラスでこの組み合わせ?と理解に苦しみます。

さて、ここまで記載した内容で何かを期待できる方ならやれば良いと思います。一部の熱心なユーザーもいますし、何か魅力があるのでしょう。

わたし自身このゲームは好きなので、某MMOみたく一度チームを解散してほしいです。

プレイ期間:1年以上2020/01/12

永くはもたないでしょう

衰退するモチベさん

☆13がほしい為にアルチに潜ってたのが懐かしいくらいです、あの頃の努力は今は完全に無くなってると思います。達成感とともに。
フレンドが☆13手に入れたからこっちも負けていられないって頑張れたのに今となってはシートで誰でも☆13が手に入る、それってもう「☆13レア」なんて言わないですよね?
新世ばかりのアップデートが多いですが旧武器愛用者や旧武器に全てつぎ込んできた人が救われてないのはどういう考えなんでしょうか?
明らかに新世より強化費用ですら何十倍とかかっているだろうに、今となってオフス光10603でも「オフスはちょっと...」なんて言われる始末。
旧☆13に必死になってたのに全て産廃扱いが気に入りません。
クエストの更新だって「最初に破棄した人にペナルティ」これって寄生放置に有利なアップデートなんじゃないですかね、名の知った寄生なんてどの鯖にもいます、その人らとなんてクエストに行きたくないはずです、なのに破棄したらこっちがペナルティ?冗談も大概にしてください。
それと最後にコレクトで☆13手に入れてついには「回りの火力が足らない」なんていう始末
そんなのもう☆10程度の価値にしか思えません。

古参が消えていく大半の理由がこれだと思うんですが今のPSO2運営は古参を手放しすぎだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

久しぶりにINしてみたら誰もクエストをせずビジフォンの前で固まってますね
アドバンスと遺跡のマルチぐらいだけかな
遺跡もそんなに人が居ないみたいです鯖の関係もあるのかな?
エクストリームも誰もしていない状況です。
ほぼオンラインゲームとしてはもう終わってる見たいですね
緊急の時は皆さんクエストをしている見たいですがそれ以外は皆さん転売に夢中か掘り出し物を探してます。

正直ゲームの内容が同じ事の繰り返しなので飽きてるのでしょうね、レア武器も出ませんし、強化を楽しむ事も出来ません
無課金なのでレアの☆10も買う事が出来ないので新しい交換武器も手に入れる事が難しくなってます。
まぁプレミアム課金をすれば良いのでしょうが、特に交換武器も欲しい訳ではないので課金する理由がありませんしね
以前の武器の色違いですし、たいして攻撃力も大きな違いもありませんし、武器はある程度でLVさえ上がれば良いゲームなので今更レア武器に拘ってもしょうがないですしね
やれば分かると思いますが、たいして高い能力でも無い武器を得る為に必死になってレア武器探すのは時間の無駄なので今から始める方は下記を踏まえた上でプレイすることをお勧めします。
○人は居るけどクエストが過疎化しているので思う様にLV上げが出来ない
○お金が貯まりにくい
○プレミアム課金はVHになると必須になる(ブロック移動や☆10武器購入等)
○レア武器が殆ど出ない(欲しい武器は出ないと思っていたほうが良い)
○レアドロ率UPの効果は薄いので期待はしないほうが幸せである
○強化は最近楽になりましたが能力追加は相変わらず鬼畜である100%以外の成功率は信じない方が良い
○オンラインだけどソロプレイがメインである
○男性キャラは作らない方が良い女性キャラの方が衣装関係で優遇されている

最初は面白く無い訳でもないのでプレイしてみても良いと思いますが引き際が肝心のゲームなので注意です、レア堀に夢中になるととんでもない時間を浪費しますよ^^

プレイ期間:半年2013/05/31

停滞気味なPSO2

ヤングりゅういちさん

バスター、エンドレス、アルチ、追加されたやり込みクエストはどれもつまらなかった。
個人的にやりたいことはレア掘りを気楽にやりたかったが、今はもうレアも簡単に手に入ってしまうくらいヌルくなってしまってやる事がない。
今はせいぜいキャラクリくらいしかやる事がないが、グラフィックの古さ粗さモデリングの下手さ、他の美麗なゲームを経験してしまうとモチベが上がらない。
EP5から6になって濱崎から吉岡に代わって良くなった部分は多いが、肝心のゲーム内容の問題解決はあまりされてないと感じる。
昔から課金ゲーじゃないし良心的な価格設定なのは良いところだから気軽にプレイしてみるといい。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/27

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