最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局は火力で代わり映え無し
さらあはさん
ベータからプレイしているがEP4からホント酷い。ここまででEP4とEP5が特に酷かったが、EP6も同じ香りがしてきた感じで限界を感じてサブゲームをメインに切り替えました。
既に先人たちが評価している通りの良い点悪い点があり、今も相変わらずちぐはぐな運営方針でユーザーに楽しませる気を感じない。
最近新しい要素として新PAなどと発表があったが、もう期待は余り…。ここで、低評価されてる内容を加味して予想すると新しいPAの準備ってのは最悪フォトンブラストと同じでとりあえず火力が高ければすぐ溜まるとかだろうと。ゲージ系の溜まり方はこのゲームは火力側はすぐ溜まるが、被ダメージ側は全然溜まらない仕様なのでまた結局は火力火力火力だとなるはずなのでもういいと今の時点でウンザリしてます。
運営側も後がないのか今まで人口のことで良調整を頑なに拒んでいたソードを良く選択してきてますが、このことがそれだけ今のPSO2が如何に芳しくない状況なのかを物語っているように感じます。
本当に毎度毎度動きが遅く、ここまで下火になってやっと嫌々取り組んでいる印象がある。ディフェンスブーストなるアイテムの入手手段の狭さが叩かれているが、自分もこれには運営の悪意を感じています。弓などの件もそうだが、運営のやり方には擁護しようのないものが余りにも多い。わかっていてやって後は黙っている運営に嫌な印象を感じた為に自分はPSO2と距離を取っています。
運営の今まで行ってきた数々のわがままは本当に不快でした。EP2、3でトップに合わせた調整をしないと言っていたが、ディフェンスブーストはカチ勢を基準に入手手段を決め使わせないとしているのだろうと自分は考えてます。また、新しい徒花でのダメージを受けながらの攻撃の仕方を煙たがるような言い方でその趣旨の調整をしたと言っていたが、ここでの評価を見てのことと思っています。ただ、火力特化しかやってない自分にもわかりますが、防御面の仕様について割に合わない仕様(入手手段、特殊能力の数など供給面)だけでなく、ゲーム環境内でも活躍できず面白み(スキルなど)を用意もせず、それでディフェンスブーストみたいなことをやっていれば非難する人が出るのは当然に思う。
他人事でも運営の今の有り様は異常そのもの、あり得ない。
プレイ期間:1年以上2019/07/23
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りこぴんさん
プレイしてきた自分の感想です。参考になればと^^
良い点は・・・
@操作やアイコン類が簡素なので分かりやすくて覚えやすいです。
@ボタンの応答性が良くて操作は快適なほうだと思います。
@エントリークラスのゲーミングPCでもハイビジョン並みの解像度で普通に遊べます。
@SEGAが作ったゲームらしいリズムで個性があり展開によって変化するBGM演出
@野良PTに参加しやすいのでオンラインゲームのくせにいつまでもボッチじゃないです。
@他のユーザーさんと交流出来る機会がたくさんあるのでフレンドを作りやすいです。
@昔あった懐かしい感じのオフイベントが毎年行なわれます(地方大会とか)
@フレンドでなくても気の合う人と気軽にチャット会話できます。
@キャラの見た目で細部を細かく作れるので自分だけのキャラが持てるところです。
@新しい要素や新しいクエストなどの実装が多いし実装周期も早いです。
@飽きても久々にインしたときにアプデ実装が多いので新しいことでまた遊べます。
@マナーを守れば気軽にみんなと遊べるところです。
悪い点は・・・
@月額無課金でも遊べるけど無課金縛りが極端なところです。
月額無課金だと出来ないこと:☆10以上の装備をトレード購入出来ない、
混雑しているブロックに移動出来ない、COを同時受注できる件数が少ない、
マイルームを持てない など。重要なことができません。
@緊急クエスト時、サーバーに負荷がかかりすぎて不安定になり動作ラグが出やすい。
@酒井さんのオデコが年々広がりつつあること。
@☆9以下のレア装備のほとんどが使い道も価値も無いゴミレア
@クエストをプレイ時、なんだか廃品回収をしている気分になっちゃうこと。
@バランス調整がアンバランスなところ。
@☆12武器の出土確率がユーザーによってかなり偏っているので差別を感じるところ。
出ない人は数キャラ持ちであろうが何時間費やそうがいくらやってもでません。
出る人は1キャラで何本も所持してたりします。
総評
遊びやすいし他ユーザーと交流しやすいです。
悪い点もありますが結論的には良ゲーだと思いました。
強い装備のアークスになるには無課金だと厳しいですが、それでもみんなと遊べるので楽しいと思います。
コミュニケーションが取りやすいので、SNSのような利用もありかと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/07
てらさん
PSシリーズをずっとやってきた自分にとってpso2は本当に腹が立つ。
もうこのゲームは酒井にとってSEGAの上位の役職に就くためのお膳立てでしかないんだろう。そう簡単にいくと思うなよ無能禿が。
宇野もいい加減ライター降りろ。つまらない自分の同人作品をPSシリーズでリメイクすんな。そこでオナニ〇すんな!
次に木村も糞つまらんシステム導入するな。αシステムと寺田隊長が頑張って作ってくれたものをそのまま持ってきてくれた方がいいわ。なにがPSOのアクティブプレイヤーだ。PSOの何が面白かったのか何も理解してねぇじゃねえか。
懐古厨とかスレで好きに言えよ糞トリオ。そうやってPSUでも付いてきてくれたユーザーを切り捨てろ。だがそうやってしまった場合もう付いてきてくれるユーザーなんていると思うなよ。今はVITA民のおかげで利益は上げているようだけれどもVITA民なんて基本無料にきたユーザーが多いしこのゲームに未練はないぞ。PC民は言わなくてもわかると思うがらん豚たちは次の新天地求めてどっかいくぞ。
とまぁまだまだ言いたいことあるが書ききれんのでこの辺で
もうこの運営には期待してないです。開発者どもは夏休みの宿題(いかに楽して終わらせること)としか考えていない。
だが最後に酒井宇野木村おまえらがまともな役職に付けると思うなよ。本社にずっと更迭のメール送るようなやつもいるんだからな?それほどPSファンを怒らせてるんだから。
以上俺の愚痴でした。ながながとごめんなさいね
プレイ期間:半年2013/04/04
にいとおになりたあいさん
とついでに現在のぷそ2がどんな状況かここを覗きにきただけ
EP2開始時にフレンドに誘われて1年前にぷそ2やらなくなっていたけど何故やらなくなったか忘れた
もうぷそ2に対して何もかも呆れて思い出せないぐらい記憶に残すほどの価値がないからだと思う
又ハマることはもうない
ごめんね
レビューになってなくて
プレイ期間:1年以上2019/07/29
xxxさん
良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された
本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。
以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減
運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。
基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/07
ニックさん
サービス開始時からやっていました。
今は休止しています。
グラフィックやBGM、キャラの着せ替え
リアルイベント(感謝祭)や生放送はとても楽しい。
良い点が私にはこれくらいしかないです。
さて、悪い点ですが
スクラッチに過去品の色違いが大量にあり
欲しいものを引き当てることが出来ません。
ユーザーの間で取引も出来ますが、女性服は物価がとんでもないことになっています。
髪型などは、高いというレベルではありません。
金策金策、また金策。他のプレイヤーから物を1つ購入したら大体全部吹っ飛びます。
個人的には、これ入れとけば儲かるでしょ!
的な露出度激しい服ばかりで萎えました。
そして、レア度の高い武器などを手に入れられる
コレクトシートというものがあるのですが
期間が定められているプラス次々に新しいレア武器が出る。
やってもやっても追いつかない、という理由で萎えてしまいました。
逆に言えば、欲しいレア武器が確定で手に入るので嬉しい人は嬉しいです。
私が休止した理由
トドメとなったのが、ストーリーです。
EP3までは何とか盛り返した感じはあったのですが
EP4の登場でモチベーションが急降下してしまいました。
キャラ設定がブレブレな上に、主人公(プレイヤー)は完全に空気、寧ろカメラマンです。
始めたころは大好きだったのに、とても残念です。
ということで個人的評価は2ポイントです。
着せ替えが好きな方、人とコミュニケーションをとるのが好きな方にはおススメです。
逆に、期間限定物の武器やアイテムが絶対欲しい!手に入れたい!
という方は途中で疲れてしまうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
屁コキ芋さん
同じようなクエスト同じようなコスチューム使い回しのイベント
すぐに飽きますね、おまけに不具合やラグが酷すぎる
まあキャラ作って着せ替え人形ごっこをやって飽きたらやめる分にはいいですが
ゲームをインストールする時にPCにnProtectいうウイルスを強制的に植付けられるのでご注意を。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
Sロールアーツ弱体化さん
新しく追加されたSOPの累加追撃がヴォルグやバニッシュに乗らないって吉岡もGu厨かよwwwザンバースはわかるけどさーまたGu優遇措置じゃんwww早くSロールアーツ弱体化してーこいつがいるせいでUHのエネミーの耐久が狂ってるんだよwwwチェインも弱体化しろwww後Teバフの依存度が高すぎて敵の攻撃力が上がりすぎぃwww機動力ないクラスはサブHuで乙女に祈るしかねーのにそれすらも否定する吉岡Dの準廃思考には笑いますわあwww
どーすんの???EP6入ってから敵が硬さが加速してクエストが単純に怠くなっただけやんwww難易度の上げ方が極端すぎw
後レイドボスの深遠くん何アレ??攻撃と耐久だけ上げて、モーションもBGMも演出も見た目も全部一緒じゃんwww敵がレベル上げて物理で殴ってくるってクソゲーの代名詞すぎぃwww
プレイ期間:1週間未満2019/07/26
どうしようもないさん
プロデューサーを筆頭に、運営がどうしようもない
・公式HPに色々と新アイテム、新クエスト、新イベント等を告知するが、アイテムドロップ率は1/1000もしくは1/10000等がザラで、かといってそれだけ乱獲できるのかと言えば、精精1/1000の方にありつければかなり運がいいんじゃないかなといったところ。新クエストも最近追加されたものの、運でしかなく『特定の条件を満たせば発生』といったものではない。新イベントも運営の計らいで決まった時間にバラまくようにする事がたまにあるが、それのせいで普段のクエストをこなせなかったり、時間的に気軽に参加できなかったりするため、あまり好評ではない。まして普段は運次第。殆どのプレイヤーは『アップデート内容は半分以上が未実装』と諦めてしまっている。
・最新情報の発信が、公式HPではなくブログから。百歩譲ってそれはいいが、たまに個人が運営するHPから発信されることがある。
・業者放置の現状。今もフィールド全体の敵を一瞬で倒すチートが行われている。
・オンラインゲームを楽しむ上で、必要最低限の物が殆ど課金しなければ利用できない。これなら定額にした方がよほどまし。
・一部の課金がかなり悪質。例えば、よく出るアイテムを集めると取得経験値が75%アップする物があるが、課金アイテムに経験値が100%アップするものを販売している。まだ始めたばかりで周りが理解できていない新規、または情報に疎いプレイヤーから金を巻き上げようとしている姿勢が見受けられる。
・とりあえず客さえ呼べればいいと思っているようで、たまに謎のアイテムばらまきイベントがある。それがゴミばかりで価値ある物が配布された試しがない。プレイヤーを楽しませるために、面白い物にした上で集客しようという考えは起こらないらしい。
・2回のユーザーアンケートを実施するも反映したためしがない。一体何がしたかったのか謎。
素材はいいが、運営の開発力・姿勢が最悪なため過疎化が急激に進んでいる。
プレイ期間:半年2013/02/12
ヌコさん
PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
カイゼルさん
EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。
PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。
後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。
最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。
運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
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