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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

グラはいいのに残念・・

吉雄さん

2年ぐらいやっていました。
キャラクリは他のネトゲと比べても上の方だと思います。
とにかくキャラを作るのが楽しいゲームですね。

ただトレードが有料なのがきつい。フレとアイテムを気軽に交換できない。
戦利品をショップに出すのも有料。
気軽にいつでもできる感じだと良かったんだけどなあ。
上記理由により、一度課金すると期限が切れるまで勿体ないのでログインして遊ばないといけない、ある意味では強迫観念があるように思います。

緊急もニートタイムに沢山来るので社会人にはきついです。
まぁ止めてよかったゲームです。ハードディスクの中身消されるのはもうこりごり・・

プレイ期間:1年以上2015/04/18

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21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在

ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ

プレイ期間:1年以上2016/12/23

ゲーム?いいえSEGAの集金装置です

通りすがりのゲーマーさん

糞運営の一言につきます

九月のHDD破壊事件があったので信用できなくなり辞めました
九月からMH4、十月に入りポケモン、GTA5を楽しんでおります
十一月からはBF4,GE2とCSゲーで期待策が豊富です
良ゲーが目白押しなのにわざわざこんなゲームやる人って携帯ゲームや据え置きゲーム買えない乞食か低収入の方なのかな?なんて思います

今もこのゲーム続けてる人って馬鹿なんじゃないかと思いますあ、人じゃなくて猿でしたねすいません

プレイ期間:3ヶ月2013/10/13

☆1の多さが結論

並ゲーマーさん

すばらしくつまらないです
ハンティングアクションを謡ってるみたいなのでとりあえずプレイしてみましたが、
これっぽっちも操作してて楽しいと思えなかったですね
クリックゲームと変わらないような操作性ともっさりアクション
同じことを繰り返してくるしか能の無い敵
同じことを繰り返すのが一番効率の良いプレイヤーのアクション
敵の隙を伺って攻撃するとかじゃなくて他の人とボスをタコ殴りにして蒸発させるゲームです
緊張感も爽快感もあったものじゃないです
キャラクリやBGM、コミュニケーションツールとしてはなるほど良い出来でしょう
装備の強化は確かにTAやデイリークエストでお金を稼げば無課金でも余裕なレベルです
課金に関しても微課金で難なくプレイできる良心的設定だと思います
でも最強の装備を微課金で揃えてもその先は相変わらずもっさりマンネリアクションです
最初から最後まで敵をみんなでタコ殴り、本当にそれしかやることの無いゲームでした
☆1の多さはそれ相応の不出来なゲームが故の結果です

プレイ期間:半年2015/02/15

MHFを出されたので言いたいこと

通りすがりの者さん

MHFを出したのであれば、やってたんですかね。
自分もMH2Gから3rdまでやってたので少しはしてましたが、結論から言って別ものです。pso2と比べるなら、回避という概念すら要らない殴りゲーです。
pso2はガード、回避はソロであれば必須ですが…確かに複数居れば他の方に回復を任せれます。それであっても避けなければ死にます。
それに強化に関しても目に見えて分かりますが、それすら初心者も増えてきましたね…初心者と言って良いのやらですが…
あと、弓の関しては脳死ゲーの極みだった部分ですから潰れて当然かと。
他部分は火力ではなくPPだったりしますが…それでも、容易に出せた部分が潰れただけですね。
もし、それに対して文句あるなら、ツイッターに来てくださいな。ここでやるのは気がひけるので。

あと4ポイントなのは未だに複数ブロックマッチが未だに改善されてないからです。緊急だと使いづらい。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

とにかく常識ある人間がいない。表面的には良さげな感じで接してくるが少し時間をかけて関わると常識に欠ける人間ばかりでまともな人には耐えられないでしょう。

例えさせてもらうと今までどこをどれだけ掘っても白い雪しか出てこない道にいたのにここは雪を少し削るだけで真っ黒な土が顔を出しどこを削っても同じという不快で未開な場所です。一人一人よく見てきましたが個人的には1000人いてもまともな人を見つけるのは難しいレベルでしょう。(まともじゃないorまだよく分からないという方すべて込みの経験の上で)

自分や周囲含めてみても会話中、都合が悪かったりプライドに関わるようなことは返事を平気でスルー、質問を投げかけても何十秒、時には数分経ってから何も無かったかのように返事をする事日常茶飯事。緊急クエスト開始のテレポーターはメンバー12人全員揃っていても「誰か押せよ」という雰囲気で誰も押さない事や(誰も押さず5分経過したという話があったが正直信じられる)、そもそも誰一人テレポーターに近寄らない事もしばしば。無関心や自分の事ばかり考える高慢なプレイヤーが多くそのせいで多くの非常識な行動・言動に出会う。初心者が最初謙遜にプレイしている間は優しいが上達したり同じ目線になって話し始めると急に素っ気ない態度を取ることが多い。全体でみれば初心者であろうとなかろうと他人の成長を心から祝えないのが基本的状況。周囲を顧みずマウント行為・承認欲求に駆られた幼稚な行動をするプレイヤーも前より数は減ったものの民度の低さに確実に貢献しているといえる程度には存在している。

PSO2が良い人ばかりという人間は経験が乏しいかそもそも常識が欠けているので他人の非常識に対する意識が希薄でありかつその上で一般人からは異様である表面的なモラルでお互いを保ち合えるので不満は出ないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

pso2に限った話ではない。

オンラインゲーム名 炎上

で調べれば幾らでもある。
他のオンラインゲームではクエストよって職の有利不利を存在させておくことで職バランスを保ってるように見える事。pso2にはその辺りがない。
逆に職バランスが浮き彫りになりやすく不満が出やすいと言う問題を含むがそれはそれで楽しいんだけどね。
ヒーローをするにあたり打撃職、射撃職、法撃職のカテゴリから一つずつ75にすると言う障害はあるけど、気にするようなレベルかは人による。自分はさほど気にならなかったけど。
職バランス云々言うけど、そもそもEP4まで職バランスは大きく崩壊しててEP5で立て直してる途中だろ?
炎上ネタも他のゲームでも存在してる。
HDDバースト以上で言えば、ほぼ(9割9分)成功しない装備強化を連続で成功させてる様に見せかけてたら、実際は運営アカウントだったと言うネタを持つゲームやBGMパクって謝罪しないゲーム…etc

本当にpso2はまだ、いい意味で楽しめるゲームだわ。
まだ、調整途中という意味で4です。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

ゲーム失格、もはやゲームですらない

名無しの元アークスさん

EP4の後半辺りから始めて約3年間遊んで来ましたが、最近色々と耐えられずに引退しました
このゲーム、クソゲーです…と言うかクソゲー以下です
良かったのはアクションとキャラクリだけ
それと、始めた頃は素直に楽しかったです(EP5からHr実装と共に真のクソゲーになりましたがw)
ゲームバランスはクソ、ユーザー(特に信者)もクソ、運営もクソのクソ三拍子
これまで遊んできて正直に感じた事は「楽しいと感じる事よりも、つまらない、不愉快」と感じる事が非常に多かったです
戦闘に至ってはただの火力ゲー、敵が一瞬で溶けて何も面白くない
プレイヤースキル?そんな贅沢なものはこのゲームに必要ないです、もう一度言いますがただの火力ゲーです、どのクエストもクリアする為に必要なのは火力火力で何の面白みもないです
慣れと火力でなんとかなります
こう言った点は昔のパ◯ドラにそっくりですねw
それに加え共闘ゲーのハズが何故か他のプレイヤーとの競走を強いられるクソみたいなゲームデザインです、防衛戦やUHのランキングなんている?マジで不愉快極まりない
ロナーなんて取る必要ないです、仮に取った所で現実でお金が貰えるわけではないのでw
EP5はクソ以下でしたが、EP6も火力インフレが進んだだけで中々クソでしたね
現行のユーザーについてはキ◯ガイと言うか、ガ◯ジばかりです
このゲームを持ち上げてスクエニの某ネトゲや別ゲーを見下したり、「文句言うな」「嫌ならやめろ」と言う割には人口が減ったら「戻って来い」って言ってくる…ガキかよ
Twitterでも見れば、そのガ◯ジの多さに度肝を抜かれる事間違いないと思います
運営のクソさについては…語る必要はないですねw
皆さんの知っての通りです
こんなクソ運営を擁護する信者も非常に気持ち悪いですね、言葉も出ません…
どこかで不仲になった元フレ達に会ったら一言言ってやりたいです
「まだこのクソゲーやってるの?」ってね
自キャラに対する愛着とアクションの楽しさでEP5からの数年間を嫌々耐えてきましたが、引退してスッキリしました
嫌だからやめたんです、そして人口が減る、まぁ、私一人だけなら痛くも痒くもないと思いますがw
そしてEP5で引退しておけばよかったと後悔しました
結果的に気づいたんです
このゲーム、辞めたもの勝ちだと言うことに
「俺は正義の味方を演じていたに過ぎない!!」
「アークスごっこをしていただけなんだよ」

プレイ期間:1年以上2020/11/24

運営の態度はたしかにひどい、オンラインゲームを10年以上遊んできたが
底辺運営といってもいいだろう。
ゲーム自体はお金を払わなくても遊べるし、ゲーム内通貨も稼ぎやすい方だと思っている。エステは時間泥棒で非常に面白いしそこまでひどいネトゲとはおもわない。

問題はこのゲームのプレイヤーの質、下の下である。
某掲示板の晒しスレもひどいがSNSを使った晒しも当り前。
チームに入れば愚痴を聞かせてストレス発散したいという
アラフォーおじさんが多い多い。現実の愚痴が多い奴は「班で動いてる」「現場」というワードを何度も聞いており職もやたら濁すのでおそらく底辺職、同僚の悪口を数時間ずっとチームチャットで話している、晒しスレの話題を一日中流してるのは社不適合のひきニートであってるとおもう。
また、自分を持ち上げないと気に入らないといった勝手な奴も何度もみてきた、その上自分からは会話に入ってこない等。気に入らない奴はウィスパーでしつこく付き纏うまであるのでネトゲでいう民度ではまさしく底辺。現実でうまくいかないからゲームで知り合ったひとに愚痴や悪口を吐き出すまさに頭のおかしい奴。絡まれたりしたらBLに入れるのが吉
気に入らない奴は嘘をでっちあげて潰してやろうというとんでもないチームもあった。
さらにネット上でキャンペーンアイテムが配布されなくて質問したら
「てめぇが条件満たしてなかったから貰えなかっただけに決まってるだろうがよぉぉぉwww」と返信されたが公式サイトに問い合わせたら後日、公式サイトでその件で不具合の告知があり配布されたことがあった。
とにかく噛み付けそうなら誰彼かまわず噛み付きたいという方が多いみたいなので他のオンラインゲームをつよくオススメしたい
昔はもっと親切なひとが多かったんですけど、今残ってる人はあれですね・・・

プレイ期間:1年以上2019/12/04

無能とキチガイのたまり場

らいふちゅっちゅヲーさん

運営は言う必要もないぐらい終わってる
それ以上に残ってるユーザーのレベルが低すぎる
まともな人間はそもそもインしなくなり残ってるのはプライドだけが高い古参気取りの無能信者や攻撃的なキチガイばかり。向上心のある新規はよほど運がない限りいい環境には出会えないだろう
これからに期待して耐えようとしてるユーザーも見られるが運営の無能共が総辞職して新たな人が入らない限りこのゲームは変わらない
よくいい点にキャラクリをあげる人がいるがキャラクリしたいならそういうゲームを買った方がいい。手足の指は化物のものと変わらないぞ
このゲームで自分好みの衣装やアクセサリーを揃えたいなら無課金の場合年単位でかかる
課金するなら10万なんて端金では足りないだろう
キャラクリが終わったら次はモーションにリアルマネーやゲーム内通貨をかけることになる
勿論キャラクリだけにゲーム内通貨を使っていれば一部のキチガイに晒されるわけだ
さて、これは紛れもない事実だが客観的に見て良い部分だろうか。今の時代PSO2以上の自由度をモーション、キャラクリ、共に満たしているpcゲーは存在する。PSO2でキャラクリを目的に時間とリアルマネーを浪費するくらいなら他のそういった商品を探した方が有意義だと私は捉えている

このように事実を書いても一部の信者は筋の通らない理屈で反論するだろう
このゲームを擁護したがる人間は上辺だけの良いところを主張する前に事実を見るべきだな
ゲーム好きには到底オススメ出来ない環境でありオンラインゲームだが、興味のある人間は自分でやってみるといい
基本無料なため自己責任ではあるが暇つぶしにはなるかもしれない

プレイ期間:1年以上2017/09/23

 PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
 そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。

 さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。

 さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。

 上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
 また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。

 遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。

 じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。

 前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
 

 はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。

 無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
 
 アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2020/01/30

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