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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何事もバランスだよね

がらてぃーんさん

渋いレアドロップ
でもやってりゃいつか出る
出ないのは運が無いだけ
しょーがない
美味しいのを緊急にしかしない
いつものやりかた
もう慣れた
頑張ってとれるレア
揃えて貰うレア
なかなかでないレア
課金しても出ない時は出ないし
出る時はぬるぬる出るし
形遅れはいっぱい出るし
仕込みかたがもうちょっとね
下手くそだよね
でもそんなものかもしれないね
忍耐ある人はどうぞこちらへ

チャットやキャラクリなんかは楽しいですよ
いろいろつくらますよ

プレイ期間:1年以上2017/12/30

他のレビューもチェックしよう!

11時から17時(予定)まで緊急メンテだぞ。
アプデをする度に必ず不具合があるよな?
俺は仕事をしている時間だが、平日の昼間でも人がいるだろう。
ニート・夜勤の人・外国人など。
課金要素がある以上、まともにサービス提供を行ってほしい。

ゲーム内容も飽きた。
やたらと周回をさせられる。
必ずしも労力に見合った成果を得られるとは限らない。
ギャンブル要素が強いゲームである。
レアドロも確率、武器の強化も確率、スキル付けも確率、他のも色々。
1つに絞れよ。
14武器や12ユニが出てもスキルが通らない。
こんなのが楽しめるのなら、依存症である。
パチンコ依存症と同じ。
ここにも湧くだろ?
粘着して評価を操作する荒らしがな。
もう病気なんだよ。
コメントを残すことで、脳内麻薬を発し気分がよくなるのだろう。
このゲームも同様である。
テレビゲームの枠なのか疑問である。
ギャンブル性がある。
スクラッチ(課金)もギャンブルである。
俺も抜け出すのに時間が掛かった。
幻惑の森が実装されたことにより、緊急クエストに行かなくてもいいと考えた。
周回など怠いと思えるようになった。
パチンコでも確率が1000分の1なら打たないだろ。
10万円使って5万円出る。(14武器がでる)
そこからまた打つ。(強化する)
また次の物がでる。
終わらないループ。
常に、物欲などを含めた脳内麻薬が発動している。
馬鹿らしくなって、自然とin率が減った。
こんなのに時間を費やした後悔すらある。

プレイ期間:1年以上2018/06/28

7年目でこの有り様?

わなたなかかばさん

俺も試しにやってみた層だが、これつまらんぜ。何でRPGって謳ってタイトル張ってんのかわからんかった。変な奴がいるが、このゲームはバランス調整が雑すぎてゲームなのに肝心なゲーム内容で勝負してない感じが更に作りの雑さを感じさせてる。

カタナ特化って奴、お前名前変えて固定し始めたらしいが何がしたいんだ?ツイッターを閉鎖し、個人のブログに対して脅迫のようなことを自身のブログで書き始めたらしいがやりすぎにも程があるぜ。お前はPSO2を楽しめてないからこうやって関わりたくない所にも突っ込んできて噛みついてんだろ。そういった行動は精神状態が赤信号なことを示すんだが、お前ちょっとやりすぎだぞ。どのゲームでも同じだが、お前みたいな奴らがゲーム内の雰囲気を悪くする原因だ。更に言えばお前みたいな声のデカい無駄に運営の擁護をする奴らがいるから7年間も運営が成長しないんだろ。

ゲーム自体は可能性はあったのだろうが、運営の何でも管理したいと言う姿勢の為に駄目になり立て直しが出来なくなった感じが凄く感じられるものになってた。クエストも何かしら報酬やイベント対象でないとやってもらえない状態になっている。ブーストと言われるボーナスや期間限定と言う肩書きなど何か多いなと違和感があったが、自分のやり始めたEP6では再起を掛けてのことらしい。メインでプレイしている側でPSO2内で古参のフレンドさんに聞くには以前からその時期毎にこれをやらせる!と言うやり方の運営らしいがこれでは遊べないなと思った。

悪いがゲームは運営だけで作るものじゃないんよ。ユーザーの意見を素直に受け止めて自分の作品の為になるかどうかの取捨選択ができないようじゃ、ディレクターとかプロデューサーとかが変わろうが本質は何も変わらん。悪評で聞いたディフェンスブーストの件もそうだが、運営のユーザーに遊ばせる気がなく、故意に遊び方を潰している感じは実際にプレイして様々なところから感じられた。逆にカタナ特化って奴に言いたいが、数ヶ月サブで少しやってただけでも雑さを感じるってことは大問題だろ。基本無料でも運営が遊び方を制限していればここまで窮屈なゲームになってしまうと言うことを体現したものだと思った。

にしても遊び方を制限して火力至上主義でタイムアタックかつレースゲーム、更にはランキングゲームで調整するのは火力だけなのにこのバランスの悪さはヤバい、それだけは最高難易度に行く前に思った。ゲーム内容を良くしない限り再起は無理と俺は運営に意見したい。ゲームでは回収期間に入っていると感じた為立て直しも表向きだけに感じたので評価は1で。本当に酷い、ただ、その一言に尽きる。

プレイ期間:半年2019/07/14

防衛というミッションがきてから特に民度が低くなった
強化してない武器で来ると寄生で晒し上げ
テク職でくると火力がないから晒し上げ
防衛でレアを出したブログを書くと当たりIDでさらしあげ
無課金ライトゲーだったはずがいつの間にか課金廃人ゲーになってるww
レアドロはユーザーの意見を聞いて緩和されたがやってることは同じで飽きる
アドバンスも追加されたがカプセルFで行けるクエストは美味しく
Eで行けるクエストはマズイためFに行きたいのに、行きたくもないEを回さないといけないのは苦痛でしかない
昔よりカプセルも出にくくなっているのでストレスもマッハ
Brがアホみたいに強いせいでFiの価値がない
Fiで防衛に行くだけで叩かれる

良い点は多いんだけどそれ以上に悪い点が多く
民度が低いのでお勧めできません

プレイ期間:1年以上2014/03/29

 サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。

 以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。

少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。

PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。

 総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

おこさまとばばあのゲーム

廃ゲーマーさん

初めて3ヶ月無課金で全クラスカンスト。エンドコンテンツクリア。ゲームクリア。
経験値はすぐカンストする。現在LVキャップ80まで。
上位職ヒーローの登場でバランス崩壊絶賛ヒーローオンライン。
運営はフォーラムをもたず、どこで聞いたのかプレイヤーの意見を尊重してると言い張る。今時ニコニコ配信。

プレイヤー層は糞ガキやアホな糞女が多い
ゆえに効率を考えない地雷プレイヤーが他のオンゲより超目立つ。地雷の塊。
自分の下手さとアホさを認めず、プレイスタイルという言葉に逃げて正当化してやっと息ができてるような奴ばかり。
アホは伝染するのでとっとと引退&垢売り。
脳みそを使わないゲームはゲームと呼んでいいのであろうか。

馬鹿なまとめを鵜呑みにしたアホプレイヤーはタイムアタックなどではした金を稼ぐ。

武器や防具を改造する為のゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ一番効率のいい方法は
経済ゲームである。

こんな糞ゲーに課金したやつは阿呆に違いない。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/24

8月末に大規模な職のバランス調整と新職の追加が予告されていますが
その中には今現在強いとされる職の下降修正(フォース・レンジャー・ガンナー)が含れます。

今新規で始め、その職にそった武器・装備の強化をすると半月後には使い物にならなくなる可能性が高い(前回の職追加・バランス調整で体験有り)ので
『夏休みの間無課金で遊ぶ』程度には向いてると思いますが
他ネトゲからの移住などはバランス調整後をお勧めします。

後『予告緊急』と言うミッションがありますが
このミッションでしか手に出来ないレア武器が多く(現時点での最高レア武器はほぼこの『緊急ミッション以外では出ません』)
学校の時間割の様に細かい時間割が1週間単位で公式から発表されます。

【ネットゲームでも運営に自分の時間を管理された遊び方】
がお好きな方でしたら問題ありませんが
社会人など【限られた時間で遊ぶゲーム】としては、楽しく遊ぶ事が困難ですので一度公式の【緊急予告】をチェックして自分の遊べる時間に合うかどうか見てから遊んでみるのもいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

運営が全てをダメにしている

べらぼうめ!さん

β2から参加してそれからオープンβ、正式サービスへと流れてプレイしてる奴のレビューです。
一番の原因はタイトル通り【運営が全てをダメにしている】これに尽きます。
他の方も言っていますが、下方修正は告知なし、でひっそりとやり、発覚すれば【不具合】で逃げるような、社会人としてあるまじき行為をしています。
これは、自分達が作った規約を違反しています。
以下が規約の抜粋です。

第16条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については
当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。

この規約どおりにやった事等一度だってありません!
また、昨年の10月10日の大型アップデートの経験値問題、周回問題、経済問題等は全て運営の高慢、或いは怠慢が招いたツケを、私達一般プレイヤーに押し付ける結果となりました。
特にPである酒井氏に関しては、ニコ生でのプレイを見て「あぁ、こいつマトモにゲームに触っていなかったんだなぁ」と決定づけると共に、その他のスタッフもユーザー視点で開発を一切してないことが分かりました。
それは私や他の人、特にチームメンバーが、ご意見要望のメールや、アンケートに要望や問題点の指摘等を贈ろうとも、殆どが無視されている状態、或いは望んでない方向への修正と言う名の訳の判らない措置と言うには、お粗末極まりない事をしています。
また、【運】だけで済まそうとしているやり方にも大いに反対です。
時間をかけて、それでいて着実に目的に至るやり方もあるのですが、オンラインゲームが黎明期だった頃ならいざ知らず、今は【運だけ】でやると、人が離れるというのを知らないのでしょうか?知らないから未だに自覚も無しに変なコンテンツを増やしてるんだと思います。
最後に、このゲームややりたいと思ってる方、これはMOの名を借りた【ソーシャルゲーム】だと言う事を言っておきます。
つまり、大金が必要です。

プレイ期間:半年2013/02/07

嫌ならやめたらいいのに(あげ)

意識高い系チームマスさん

プレイヤーが楽しむ努力をしなくていい?
ゆとりですか?マジです?
ほんとう、申し訳ないけど、ネトゲの
MMOとか(MOでも同じ)、RPG的なものは
金輪際しないでいだけますか?
こういう人は(↓)はオフラインゲームでもやればよろしいかと。

こういう意見聞くと、
あー、やっぱり意識低いのとか、新規が壊したよね?
ってなりますよねえ。
この前オフ会開きましだが、そのときも大多数
そういう意見でした。

楽しむ努力もしないで、
運営とかゲーム自体をこき下ろす。
なんなの?まじで。

みんなで作り上げていくのがネトゲだしエムエムオーですが。

もう辞めたみたいでホッとしてますが
二度と来ないでいただきたいですね

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。

まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で

プレイ期間:半年2013/11/02

このゲームは危険です

SAGIさん

このゲームのスクラッチ(ガチャ)にはユーザーから景品表示法違反疑惑がかけられていて消費者庁にもかなりの問い合わせがいっています。
さらにこの事に対して問い合わせても未だに何も返答がありません。
何も返答がないという事は「都合が悪い質問をする者=クレーマー」と位置付けられている可能性があります。
なのでこのゲームでガチャを回す場合は気を付けましょう!!
いくら違法な表示を指摘したところで無視されるだけです。過去のHDDのデータを荒らした場合も補償を渋ったほどなので、決して回した分のお金は帰ってきません。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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