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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

悪あがきし過ぎよ?運戦さん。

終焉を見届ける者さん

もう随分前にプレイを止めて、さあ・・・これからどう盛り返すのかね?
・・・と見ていた者ですが・・・。
ええ。
どうしょうもないですね。

何がどう悪いかは、言うまでもありません。
運営(クリエイター)がファンの気持ちを無視している事。
そして、自分たちの満足だけの為にしかこのゲームを利用していない事。

ちゃんと遊んでいる人すら突っぱねてどうしますか?
愉しませたいのなら、何でユーザーの言葉を聞かないのですか?

耳を塞いでずーっとやってきた結果が、方々の不満爆発なのですよ?
いい加減、目を覚まして下さい。

ダークブラストとか要らないです。
He択一オンラインとか誰が望みましたか?

押しつけがまかり通ると何時までも思わないで欲しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

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ダークブラストが良い要素とはさすがに盛りすぎでは?
気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。
慣性でやってる身ですが引退も視野に入れなければと思っていますね。
運営の無能さと信者の気持ち悪さと相まってもう やってられません。
リアルフレンドの洗脳を解くことが出来れば潔く引退します。
あ、そうそう。☆4付けてるゲッテムハルトと誰だっけ?はカタナ特化だゾ

プレイ期間:1年以上2018/02/10

こういうビックタイトルの運営って普通、頭のいい人や、実績のある人を雇用するんじゃないんですかねぇ・・・・・
なんですかこの運営?
ガチャのやり方が完全に違法ですし。
PSUもそれなりのクソゲーでしたが、これは遥かにそれを上回っています。
正直救いようがないです。
救済の余地なし。
平然と嘘つく酒井P、どんなバグが起きても一向に直さず、無駄な下方修正ばかりを繰り返す有様。
βテスト以前から言われていたラグをいまだに直さないってなんなんでしょうか。
PSO2自体の素材は非常にいいんですよ。
それだけなら。
その素材を完全に運営がダメにしてるんですね。
たとえるなら、運転免許を持ってない奴が、超高級スポーツカーもってるような感じですね。
豚に真珠、猫に小判です。
運営を総入れ替えしない限り、このゲームは来年の今頃には、サービス終了しているでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

レビュー名の通りプレイできるコンテンツは多い、だがプレイできるわけではない、いままで出たコンテンツを使い捨てしているので12人用なのに人がいなくプレイできない兎に角これが多すぎるロビーで緊急クエストを待つだけの人が多い緊急だけINで落ちるフレンドがおおい印象、深夜帯プレイヤーなどはできないコンテンツ多数、12人用コンテンツが多いのに集まらずに断念チャレンジクエスト、バトルアリーナ、ライディングクエストなどなど(固定を組めとか言われるかもしれないが深夜プレイヤーではフレンドも早々集められないし報酬もテコイレなしでおいしくないためプレイできない

プレイ期間:1年以上2017/09/14

粘着か?

やめたさん

ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。

楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。

ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。

無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです

仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。

システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました

悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。

ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

コンセプトは「境界を超える」だそうですが、まさかゲームインストールフォルダの境界を超えてユーザーのデータ領域まで削除するとは思いませんでした。有言実行という奴ですかね。コンセプトを実現しすぎてやや逸脱してしまっているという感じもします。

アンチチートプログラムがユーザPCを破壊することはよく聞きますが、ゲームプログラム本体がユーザーのデータを消しまくるというのはオンラインゲームの中でもかなり革新的な方かと思います。ちょっと聞いたことがありません。

この調子でサービス終了を目指していただきたい。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/18

運営がすべてダメにしてしまった作品。
それも決して他所では真似できないレベルの舵取り。

ライトユーザーなら楽しめるといわれていますが現状では
それももはや無理でしょう。
ビギナーブロックには業者とチームナンパ目当てのうざい
連中しかいないし。

ゲーム内通貨の流通もこんな短期間でおかしく出来る
運営の手腕にはむしろ賞賛を送りたいくらいです。
小学生低学年数人で相談すればにっちマシな運営とれるレベル。

時間をドブに捨てるしてももう少しマシなゲームがあると
思います。
どこに?

ほら、そこらじゅうのバナーに沢山あるでしょう?
PSO2はもはやそこに並ぶ価値すらないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/29

なんだかんだと言いつつ、みんな長期継続してプレイするユーザーが多い事は、ここのレビューを見ても明らかなんですよね。
他の投稿者のプレイ期間を見てみましょう。
長くやっていれば不満は当然発生しますが、つまらないゲーム内容なら1年以上も続けて居ないですよね。

さて、このオンラインゲームはキャラクタクリエイトで好みのキャラを作成するも良し、次々追加されるアクセサリやコスチュームで着飾るも良し、キャラクタのプレイスキルの向上に努めるも良し、レアアイテムを求めてクエストに挑戦するも良しです。

何より無課金でもコスチュームやアイテム購入ができます。
人気のあるアイテムにはそれなりの値段が付きますがクエスト報酬の上昇で、お金を貯めて購入もできます。
定期的なオーダーイベントや、やり込み度合いによって様々な効果を持った消費アイテムも配布されます。
購入できるアイテムで強さは左右されません。

課金に関して不安な方でも、十二分に楽しめるコンテンツが揃っています。
その上で、継続やさらなる機能やサービスを求めたいと思った段階で、課金を考えれば良いのです。

他のレビューにある様に、自分に合わなければ辞めれば良い。
最低限のマナーやルールはどのオンラインゲームにも存在しています。
その存在が理解できるのであれば、自由に楽しめるオンラインゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/14

esに関しては正直賛否両論なのかもだけど、それが何か今のバランスに影響を出すわけでも無く、それで手に入る可能性の武器やら防具やらを使ってる人が嫌悪感を出してるんでしょう。

〉2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~

はぁ、で?
それで何か言い返したつもり?
だからガキなんだよ、たかがゲームなんだからいい加減割り切ってプレイしろよ。基本無料で謳ってるのに課金ガチャ〜とか、そんなんスクラッチも同じだろうし、ゲームでやれ失望的な事書いてるお前みたいなのに周りは引いてんだからさ。

あ、だからってどっかの馬鹿みたいに犯罪紛いな事するなよ?迷惑だから。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?

そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから

そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね

プレイ期間:半年2013/09/04

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