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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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いままでやったゲームで一番よかったゲームです

エスターさん

このゲームを楽しむために必要なもの

良いチームに入れるかどうか(これはとても大切)
このPSO2と言うゲームは、緊急以外のシステムが少ないです、ですが
良いチームに入れるか、そうでないかの違いは大きいです
PSO2が楽しめるか、楽しめないかは良いチームに入れたかによって、半分以上決まってきます【PSO2歴1年からのアドバイス】
あと、LV50にしましょう(頑張れば1週間以内に到達できます)
LV50以下のクエストや緊急で、一緒に攻略するメンバーを見つけるのは
難しいです。プレイヤーの高レベル化が進んでおり、みんなと同じ場所で遊ぶには
LV50到達が必要です。PSO2のレベル上げは他ネトゲと比べてかなり簡単で
クエストやオーダー周回をするだけでLV50になります
PSO2はじめたらLV50までなるべく【ビキナーブロック】で行動しましょう
(ビキナーブロックには、支援してくれる熟練者がいますので、質問できます
また、そのような人と関係を持つことによって、フレンドなどをたくさん作れます
また、初心者同士、手を組むこともできます)

PSO2のいいところ
キャラクタークリエイトが神レベル、やってみればわかりますが、筋肉量や顔の形
など、かなり細かいところまで設定できます。
また、PSO2はネトゲのややこしいところや難しい事は、運営によって、可能な限り排除されているので、ネトゲ初心者でもやりやすいゲームです
PSO2は、ロビーなどがあるアークスシップにいるため、他ネトゲのように、あちこちを行き来したり、狩場争奪戦になることはありません、また、個人の努力や
能力によりますが、最後までソロで楽しむこともできます。
特定のユーザーを探す時も、フィールドの端から端へ移動する必要はありません
ブロックを移動するだけです、ものの数秒です、PSO2やってると、他ゲーの移動距離がばからしくなります
チームやフレンドの敷居がかなり低く、初心者も参加しやすい雰囲気です

PSO2の悪いところ
PSVITAなど安価なゲーム機でもできるため、年齢層が広く、それ故、マナー悪い人もいる。
たまに運営が大きなミスを起こす【HDDバーストは有名】



プレイ期間:1年以上2016/07/28

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聖別国家オンライン

クロノス藤本さん

ここの文面がどれも同じな高評価者ような思想が多いゲーム

嫌ならやめろ、やめたら文句言うな、でも課金は続けろ、俺が無料で遊べないだろ

都合が悪いことがあれば別のオンラインゲームを叩いて話題そらし、聞こえないフリ当たり前
思い通りの行動しない相手には集団で陰湿に追い込んで引退させるのも当たり前
初心者は即晒すのがPSO2の様式美、世紀末オンラインにようこそ

プレイ期間:1週間未満2018/11/05

今の2万人いるかどうかの過疎国に。
「嫌なら辞めろ。辞めたら文句言うな」
こう言って臣民が追い出したせいで人が減ったけどさ、
運営は戻ってきてほしいと思ってるよ。
正確には「ゲームはやらなくて良いから課金して」だから
文句言わない黙って金を出すATMが欲しいだけだろうが。

まともなプレイヤーもいるんだろうが
やべー奴まみれの危険人物隔離地域に自ら入りたいという
新規プレイヤーっているのかね?
今もPSO2プレイしてるまともなプレイヤーも
よっぽどの思い入れが無い限り辞めた方が絶対良いぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/11/29

GTA5や三国無双なんかは、そもそもの考え方が違いすぎて比べるのがおかしいんだけど…
モンハンは比較として出せるほど良いものなのか疑問。2G以降落ちぶれ感がハンパないし、ワールドなんて言ってる割に内容がゴミ。
何が悲しくてやってるのか分からないし、装備も見た目重視でいけば能力が発動しないかマイナス効果が出る始末。
逆に能力重視で行けばチグハグになる。
天鱗とかも取りにくく、PSO2の14武器よりひどい仕様。
そして、人気が落ちてきたら過去作のモンスター出して繋ぐだけ。
こんなのに8000円も出してよく買ったなってつくづく思う。
これも1つの勉強って思ったね。
opだって、するかしないかは自由だし新しく出たからと言って必須ですらないです。
必須だーっと騒いでるのはここと頭がおかしい人くらい。
自分だってopの構成で言えば2年と対して変わらない仕様です。
それなのに訳が分かりませんね。
防御ネタもそうですが、クエストによる必要な職数を運営が決めるようなゲームはゲームじゃなくてただ業務。
それがないからPSO2は楽しいんじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ

ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います

けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです

努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー

こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。

ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです

プレイ期間:1年以上2013/07/06

 やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

たったいま最高難易度のアルティメットクエストでアンガ堀りしてました
アンガ倒し終わって箱割った瞬間現時点で最高レアリティの☆13専用エフェクトが出ました
ところがエフェクト出ただけで肝心の☆13武器が透明で拾えません。
何も無いところに紫のキラキラがあるだけ。SWの影形はありません。
レアドロップ倍率+300%と言う課金アイテム大量に使ってやっと出たと思ったらこれ
バグなのか絞りすぎておかしなことになってるのか知りませんがこのゲームの運営は全く信用出来ません。
度重なるバグの数々、毎日どの時間でも発生するラグ。とても客に提供するようなものではありません。
もう二度と課金なんてしません。いつサービス終了してもいいと思うくらいのゴミです
今から始めるとか絶対にやめた方がいいです
ゲームそのものは本来楽しいものなのですが運営が本当に信じられませんこんなゲーム他にない

プレイ期間:半年2014/12/31

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

まず究極のキャラクタークリエイト!
究極と自負するだけあって思い通りの自分だけのキャラが作れます。
奇形からピザ、グレイなんてのも余裕で作れます、最高ですね!
しかもクリエイト画面と実際のプレイ画面とでは微妙に違ってきます。これは二度おいしいですね!

突如発生する激旨緊急クエスト!
毎時45分に時々告知される緊急クエストは通常のクエストとは違って形式は多様、敵の沸き方や敵のレベル、はてにはこれでしか戦えない敵など激旨必死です。
正直なところこれだけをやっていればガンガンレベルが上がっていきます、もうこれだけやっていればいいので発生時間近くになったらログインして終わったらログアウト。
レア堀もレベル上げもこれだけやっていればいいので、それ以外の時間は別のゲームをやっていたりも出来ます。
自分が弱くてクリア出来るかわからない?心配ありません!
中には最高12人で望むクエストがあるので自分が弱くても強い人達が勝手に倒して経験地やドロップをくれます!弱くても安心安全なのです!

超期待出来るボスドロップ!
ボスのレアドロップは当然期待大として、たとえレアドロップしなくとも落とす金額が凄い!
なんと雑魚からのドロップの5倍から10倍のお金を落とします、それも最低でも四つ落とすので最高40倍以上の金額がレア無しでも期待出来ます!
しかも!時々現れるレアボスからはこのボスの更に10倍以上の金額を落としてくれます!レアドロ無しでも十分ですね!

簡単な武器強化!
強化用素材を集めて色々な事をして~など、わずらわしいことは一切ありません。
グラインダーと呼ばれるアイテムとお金を専用のショップで使う事により簡単に強化できます!しかも武器が壊れる事はないので失敗を恐れる必要もありません!
属性値の強化は更に簡単!同じ武器を集めてシンセサイザーと一緒に渡すだけ、しかも失敗しませんので誰でもあげる事ができます!
オプションパーツの合成はもっと簡単、目当ての武器と同じ武器種同士、しかもグラインダーやシンセサイザーも必要なし、同じ武器種があれば即出来ます。失敗はありますが武器のロストは無いので何度でも挑戦出来、お手軽ですね!

最後に、これは本当に最高の近年稀に見るSEGAのMOです!
その点にかけては絶対お勧めします!

プレイ期間:1年以上2013/07/03

人を馬鹿にするのは人一倍、ぼくちゃん正しい!
ぼくちゃんが納得しないとダメ!他全部間違ってる!
煽り耐性がないなら書くな!ぼくちゃん正しい!えらいでしょ!
とまぁ簡単に書くと御大層なこと書いてますが、情報くれたことに感謝もせず小ばかにするのは人一倍な民度です^^;
こんなのばかりですよPSO2^^;
まぁこういう人は話すと、あーこの人めんどい人だわ・・地雷だわ・・・BL(ブラックリスト)しよ、となりますので仮にPSO内で絡んできたらわかりますからw
こういう人はすぐw
即通報しましょう^^
というより、そこまでしてやりたいかこのクソゲー、なので無料でプレイして暇つぶしでいいと思いますよこんなのw

プレイ期間:1年以上2018/05/17

ゲーム自体は、ソロでやるならまあまあ遊べる
でも、ソロでやるならフリーゲームですらもっと面白いのがたくさんあります
そんなレベル

1人で戦えるボスは1人でもがんはれば倒せるレベルで、少しだるいけどちょうどいい
12人で団体行動してると同じボスが湧くけど、1人の時と同じ強さなので当然瞬殺

1番よくないのは、このゲームをやってると人間が嫌いになります。
ストーリーを作ってる人が自分のラノベもどきや他人のラノベからネタをパクッてたり
プロデューサーが女と旅行したいがためにオフイベの頻度を増やしたり
深夜アニメ化するためにゲームの内容を深夜アニメくさく変更したり
ユーザーはユーザーで最強装備から2割も火力が落ちると晒したりガタガタ文句言ってきたり
一方で最強装備と比べて3割程度の火力しか出さないやつも確かにいたり
そんな狭量な自分が嫌いになったり

ギャザリングは最初から出しててくれればよかったと思う
緊急ボスゲーになりはてた今じゃ、ギャザリングが楽しめるようなプレイヤー層はとっくにこのゲームを辞めてる

プレイ期間:1年以上2016/03/21

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