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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無課金でも充分遊べる

ハガネールさん

プレイ歴はそこまでありませんが、ずっと無課金でも色々なクエストやオーダーで経験値もお金も稼げるので、無課金でもレベル75は結構早かったです。
クエストを少し進めるとギャザリングという、採取や釣りでゲットできるレアアイテム(出るかどうかは運ゲーなのでスタミナが無くなるまでやっても出ないことも)を10万で買い取ってくれるキャラクターも出てきて、初心者でもちょっと頑張れば金が溜まります。
序盤ではアイテムやコスチュームを買うにも、まともな物は50万以上したりしますが、レベル60までちゃんと進めればお金をめっちゃくれるキャラのオーダーをクリアすれば、1週間に100万は得られます。
課金すればマイルームに設置できる物の数がめちゃくちゃ増えたり、レア度の高い武器や装備が買えたり、アイテムを出品できたり、スクラッチでアクセサリーや服を当てたり出来ます。
個人的にマイルームは思ったように物が設置出来ません。
現実だったらこういう配置は絶対ねぇよ!とか、なんでここはこんなに間隔空いてんだ!とか、そういうのが多いです。
レア度の高い武器や装備は、レベルを上げて緊急クエストという最大12人で大型ボスと戦ったりするクエストのドロップでゲットできます。
高レベル帯のクエストに行かないとレア度の高い武器は得られません。
アイテム出品については、運営も馬鹿ではないので、無課金でも引けるFUNスクラッチがあります。
確率は結構低いですが、3日間無料でアイテムが出品できる権利を貰えるチケットが出ます。
これに関しては序盤では結構キツいです。
レベルが60代になれば、難易度SH(スーパーハード)で緊急クエストを受けて、それで出てくるレア度の高い武器をリサイクルショップでリサイクルして、エクスキューブというアイテムと交換してもらい、それをエクスキューブショップで1000FUNと交換すれば、FUNスクラッチが10回引けますので、運が良ければ当たります。
良い緊急では、レア武器が沢山落ち、FUNが2万ぐらいまで交換できたりするので最高です。
アクセサリーは、最新の物だと1000万以上するのでとても買えません。
再販などは、1000万だったものが300万~600万で売っていたりするので、そういう時に買えばいいと思います。
自分はソロが多いですが、ネトゲに慣れてる人であればいろんな人とコミュニケーションが取れたりすると思います。
あんまり言いたくない事ですが、このゲームはネカマ(女性キャラの中身が男)が多いです。
公式のデータでは女キャラが多いのに、オフラインイベントが男で埋め尽くされてますからね...
そして可愛いキャラメイクの女キャラはチヤホヤされるゲームです。
そういうのが気持ち悪く感じる女性は、男キャラを作るのも手です。

長くなりましたが、言いたいこととしては。
無課金でも、結構遊べるという事です。
課金しなくてもキャラが3人作れるので、お金が貯めやすく、他のゲームより断然良いです。
レベル75までは頑張ってみてください。
75まで上がればマジで無課金でもいけるわこのゲームってなります。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

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超納得!

納得!さん

先に書かれてる人の話ですべてが判りました

解析しちゃったんですね~
中身、韓●製なんですね~

もうこの言葉だけで、内容、修正の遅さ、バランス、バグの多さ、スゲー納得できました

当然見た目だけ、CM打って客集め、そしてやってる人は奴隷扱い
インチキ、騙し、ナンデモアリなのも納得です

運営のエアプも当然、丸投げだからその通りなんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/04/28

βテストからプレイし通してきた者です。

【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。

・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。

・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。

・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。

・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。

【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。

・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。

・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。

・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。

・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。

正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。

生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

以前やっていたのですが、EP4が公開されたということで
新規でアカウントをつくってやりなおしてみた感想です

[コミュニケーション及びレベリングについて]

SHくらいまで、一緒にクエストにいってくれる人がほぼ皆無なのが厳しいですが
それを乗り切ってレベル50台まで行けば、ちらほらと一緒にやれる友達がみつかります
また、ビギナーエリアの人が多いブロックの場合
チームへの勧誘を目的としたカンストレベルの人が暇つぶしで来ているので
支援(物、金ではない)を受けられることもあります

レベリングについては、ストーリーボード、マターボード、クライアントオーダーをこなしていけば、自然にレベル50くらいまでは上がります
頑張れば3日程でレベル50程度までいけると思います

[装備について]

武器についてはコレクトボードでもらえるNT武器、またSH以降の緊急ボスドロップ品のNT武器を強化すれば一定のレベルまですぐに上がるので不足は感じないでしょう

問題は防具のほうだと思われます
ストーリーボードで能力が高いサブユニットを1キャラにつき2つ。マターボードでそこそこのオプションがついているセット効果がある防具が手に入るのですが
これらの防具で適正と思われるのは、VH領域までだと思われます
これをこえると、SHの緊急でレア10以上の防具を自力入手して
これらを強化、OP乗せとしなければならないのですが
素材価格が依然より下がったとはいえ、依然として高いことと
クロトのオーダーをこなしてお金を貯めないと、メセタがとにかく足りません
武器の入手やレベルの上昇に比例して、とにかくメセタの入手量が低いので
可愛い服がほしい、アクセサリーがほしいという欲望を我慢して地道に貯金し
クロトのオーダーをクールタイムが明けたらこなすというスタイルでやらないかぎり
XHにいくまでに、XHに必要な装備をそろえることが難しいと思われます

結論として
SHまでは気軽に運営の示した道で気軽に楽しめる
そこから先は、ゲームに一定の慣れがあり、継続性があるプレイヤーでないと難しい
現状はこういったバランスになっているのではないかと思いました

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

闇めうって調べたらボロボロでるよ♪

4 鯖と6鯖は避けよさん

今まで散々支援やらして貰って来ててのひら返して晒しまくる屑中の屑!それが闇めうって言う奴の本性w
ここの過去レビューでも散々書かれているが、未だに4 鯖、6鯖に行く哀れな小羊がいるので注意喚起。
しげふぉれすと、闇めう、まいたおる、と言ったキチが列挙している6鯖、近寄らない方が賢明だよ!
特に今フレンドの人はよーく注意しよう!裏で何を言われているのかわかったもんじゃない!この屑は人でなしなので逆恨みしてきますw精神病院に通ってるキチってみんなこうだねw

プレイ期間:1年以上2020/04/30

いいねボタンがなくなった

にゆーくすさん

これで得するのは誰か?
真実をレビューされたぷそ運営側であろうな。
嘘のレビューにはマイナス評価。
的を射たレビューにはプラス評価が付いてたから、
第三者はそれでレビューの真偽をある程度評価できた。
それがなくなった。
SEGA側からクレームでも来たかな?
何れにしろ賞味期限切れかと

埋めウメウメ

プレイ期間:1週間未満2020/11/23

ゴミゲー

toyさん

なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?

緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw

プレイ期間:1年以上2014/08/12

やるだけ無駄

フェオ在住3年目さん

良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ

悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
 ※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
 ※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
   色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

なんか社員でもないのに「辞めてもらって結構です」とか言ってるアホがいるけど
EP5以降激減したことには触れていないんだよね

まずヒーローとかいう何でもできる上位職を一つだけ実装したせいで
各クラスを愛してた人を排除したね
文句言いながらもバランスが悪い、程度で済んでた客をばっさり斬り捨てた

「強制的に」変身能力を実装したせいで
アバターに想いがある人、これは総人口の大部分、をばっさり斬り捨てた

TA要素の過度の混入や条件の高難易度化により
ライト勢をばっさり斬り捨てた

特定の客にだけ最高レアをばらまくことにより
その他大勢を斬り捨てた


これらがまだ選択のうちなら大量に人が辞めるということはなかった
変身する道「も」あるとかなら文句が一部あっても辞めてしまう人はいない

途中から運営の押し付けばかりになってんだよ
そんなところに誰が金落とすんだよ
この世にPSO2しかゲームがないのか?
違うだろ
だからみんな他ゲーに移ったよ

低レビューは書くなとか言うバカがいるが、
割合で言えば低レビューのほうがよほど真実を伝えている
それを隠して盛況に見せろとかただの広告
むしろ詐欺

なんで過去にないくらい14レアの不満が多いか
ここの運営は特定の奴にレアやスクラッチの当りを出すなんてサービスインからやってる
それが目立ってきたのは選択肢なくして高難易度化に走ったせいで効率が重視されるようになったところも大きい
今では準廃の巣窟だよ

FF14があまりにひどすぎて流れてきた民度最悪な奴がこれに大量に加わってる
FF14では放置されている違法ツールACTをPSO2で取り締まられて嘆くやつが多数いるがまさにそいつらはFF14から最近移動してきたやつら
そんなツールは14から来た効率厨でなきゃそもそも使おうという発想が起きない

いまや残ってるアークスとその害虫どもの数は同じくらいいるんじゃないかというくらい民度が低い
そしてそいつらが14レアが手に入らないと文句を言い、
手に入った途端、文句言う奴を「嫌ならやめろ」と言い出す
運営目線の奴もFF14から来たやつか、セガ社員・業者だろう

嫌ならやめろ?何言ってのまともな人はもうみんな辞めてます

プレイ期間:1年以上2018/06/02

 年末年始自分もPSO2に見切りを付け始めようと決め、休止を決定しました。多分自分も下の子と同じゲームに移動だと思います。

運営都合でゲーム内の仕様が決まり始めたなぁという印象がEP4辺りからあるのでもう限界に感じてEP4始まりから課金を止め様子見をしていましたが、一向にゲームとして面白くならないためやむを得ず休止です。

運営都合だろうなとほぼ確定と言えることを以下に。

ここで叩かれている、いたものをいくつか。
①まず、ディフェンスブーストについて。
最近運営は何かしら防御についても新しい特殊能力などを用意し始めて少し変わってきたかな?とは思ったものの、ブーストアイテムだけは唯一だというのにその入手方法をかなり制限している。これはもう誰もがわかるように取引を可能にしてしまうとゲーム内では需要がないと運営は決めつけているため(まぁ、実際もそうでしょうね)、一部のユーザー層に簡単に入手されたくないと思い供給量をかなり絞っているのだと言えます。要は運営の想定していない遊び方をするユーザー層に対して遊びたいなら今利益がないからお前らが金を出せ、と言っているのです。確か以前生放送で防御力を上げて遊んでいるスーパープレイ動画集の企画でその数は極少数と把握していたのですが、こういったときはその極少数に対して課金を要求するんだなぁ、とかなり嫌なイメージを運営に持っています。こういった考え方で運営されているからこのゲームはいつまで経っても面白くならないんだなと思っています。中にはディフェンスブーストのことが問題ではないだろ!?と論点をずらしていた人もいましたが、何人も評価しているように「上記のような考え方で」運営されているからつまらなくなっているんだろ、ってことを言っているんですよ。

②上の①に関連することで、大分前にマグのフードデバイスミニに防御支援のものが実装されないということ。
普通は確かに最初から全種類あって然るべきところが・・・ない。そして、今になって要望が来ているであろうとあっても運営が応じないのは
1.もうサービス終了が間近なためやらないと決めた、余裕がない
2.古参ユーザーがフォトンスフィアと言われる所謂このデバイスミニの交換対象品をかなり保持していることから簡単に入手されてしまうため絶対に実装してやりたくない、というとあるDの考え方による意向だと思います。これも根本的な考え方というかスタンスは①と同じ考え方に基づいてPSO2が運営されているがためにされていることだと自分も思います。

③エトワールという新職
①や②を否定しておきながら運営はなぜかこの火力特化TAゲーのPSO2にて防御や支援がどうのと言ってこの職を実装しました。何かの当て付けか??と自分は思いました。さらに、以前これも生放送でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で発言したときにここで評価にあったような気がしますが、ハンターにもバウンサーみたいに自分の一定間合いにいる場合味方のダメージを軽減または肩代わりなどをできるようにして防御力が高いことにも楽しみ方やメリットを持たせたら少しは協力プレイができるのでは?とかオンラインらしくはなるかもというものがあったはずです。これもエトワールを見てみるとまぁ・・・自分の一定フィールド内にいる味方に関するスキルが多いこと多いこと・・・これを見るにかなりこの評価ページでのことを意識しているのだなと思いました。しかも、悪い方向に意識してPSO2を運営しているのだなと印象を受けました。

「他にもまだまだ。」
レベル上げについて経験値の緩和ではなくボーナスキーを配布することにしたのはまぁ言うまでもなくログイン数だけでなくログイン時間が各ユーザーで減っていること、これが深刻になってきているので緩和ではなくボーナスキーの配布にしたんだと思います。さらに言えば、何かしら配布!というキャンペーンをやっていますという話題性もあるのでしょう・・・はっきり言ってもうゲームを運営しているのではなく、如何にログインさせるかやログイン時間を長引かせるかということに「しか」目を向けていなんだなという印象です。

 運営に言いたいですが、あなた方のような考え方でゲーム作りをしていてはいくら素材が良いゲームであっても全てが台無しになるだけです。そもそも極少数と把握しているユーザー層が求める遊びを潰して何が楽しいのか、そこに課金を要求して誰が得をするのか、そこのところをよく考えて運営しろとかなり不快感を覚えた。ゲームとしては本当に最低な部類で運営がそうしてしまっている。もう二度とSEGAのゲーム、特にPSO2運営の関わるものはやりたくないし、購入も考えたくないとこの作品をやって思った。

プレイ期間:1年以上2019/12/27

ぼくのかんがえたさいこうのねとげ

通りすがりの古参さん

タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。

では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。

○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。

○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。

○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。

○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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