最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やる価値ないゴミゲー
豚キラーさん
私はswitch版サービス開始直後にプレイしました。
早速やってみましたがなにこれ?と思ってしまいました。グラも悪いし操作性最悪
時間をはたいてやる意味あるのかと想像してたのと違うし
運営もゴミだしこのゲーム本当に運営してるのかと思いました。
わざわざSEGAID作ったのに時間が無駄になりました。
SEGAはオンラインゲーは無理ですね。今はPU○Gやフォー○ナイトとかのバトロワゲーですわ。アプリもたいして良い結果じゃないって聞いたし完全に昔のブランド力売ってるわ。
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
他のレビューもチェックしよう!
ムン菅沼さん
運営であるSEGAはバランスを上方修正ではなく下方修正で取る傾向にあり、ユーザー間で新しい楽しみ方や攻略法などを見つけると、自分達の思い通りに遊ばせようと、一方的に遊び方を押し付け、画一化を測ります。私は全職カンストした上でメイン職にGuを使っていました。他にも言いたいことは山ほどありますが、この場ではGuについてお話しすることにします。Guの初期はとても弱くて、PTに入ったら即キックされてもやむなしという状況でした。そして中期にテコ入れがあり、いきなり全職最強になりました。戦闘方法が変わったのに多少の違和感はありましたが、それでも今まで弱かったGu達が軽やかに舞う姿に感動を覚えたものです。そして後期、最強だったのも一瞬で、そこからは何の強化もなく、他職がどんどん強くなっていくのを指を咥えて見ているしかありませんでした。そしてGuは「居てもいいけど居ないほうがいい」という相対的に見て弱いポジションになりました。そして先に述べた今年8月のep3がやってきました。ここでGuは再び最弱職に落とされました。既に弱っていたGuを、運営は何を思ったのか、更に弱体化してきたのです。私もこの時は納得いかなくて要望を送ったりしました。そして私達Guの祈りが届いたのか、運営は上方修正をする、と発表しました。心底安心しました。やっとか、ep3に入ってから白い目で見られていたGuでPT入っていいのか!と。それは間違いでした。上方修正という名目でなされたのは、下方修正でした。何を言ってるのか分からないと思いますが私にも分かりませんでした。死体に鞭を打つというレベルじゃありません。Guは上方修正()を受けて更に最弱職としての地位を確固たるものにしました。そんな時にGuに関する運営の告知がありました。ここまでされても希望を捨てたわけではありません。期待と不安に胸をいっぱいにして、その告知を読みました。簡潔にいうとそこには、「調整は予定通りだ。お前達の戦い方が悪いだけでGuは弱くない、これこれこういう風に戦え、本来はこういうことはユーザー達に発見して欲しかったがお前達は言わないと分からないようだからこれからはちゃんと説明するわ」というユーザーを煽るような文が書いてありました。私はこれで完全に心折れたので引退します。以上です。頭がおかしくなりたい人にはもってこいのゲームですよ。Guよ安らかに眠れ。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
2年半さん
限界集落と呼ばれてるシップ6でさえ平日の昼は1ブロック埋まってるよw
あと平日の昼にゲームをやる人はニートか夜勤の人だけでしょ。
どのゲームだって平日の昼は少ないから。
もうすぐアルティメットリリーパが実装だから人がどんどん増えるだろうね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
いかにだますかの運営さん
初めにアクションゲームとしては面白いとは思いますが、運営が腐ってます。
エンドコンテンツである特殊能力付けのおかしすぎる確率。(成功率60%が10回試して1回成功かどうかの確率)
アタリIDによるあからさまドロップ確率。
私は2年ほどプレイして、その時の最新の高級レアドロップを1度も引いたことがありません。2年プレイして1度もです。
高級レアを引くのは、ブログをやってる方やtweeter等で拡散してくれる方ばかり。
そして、定量制によって高級レアがでるのはアップデート後の初日だけです。
出る数が決まっているので、初日に出たらもう出ません。
運営は否定すると思いますが、それを実証する根拠もなければ、ユーザー側がそんな定量制なんて、ものはないと信用する根拠もありません。
ガチャを引いて、それを売り資金にしようとしても、高額なものは出ません。
まったくもってクソ運営ですね。
完全にユーザーを選び、その他のユーザーをバカにしてる運営です。
SEGAが好きで初めたゲームですが、完全に嫌いになりました。ディレクターを首にしないSEGAにも問題ありますので、致し方ありません。
そもそも、オンラインゲームの運営等の社会貢献のまったくない仕事にプロ意識というものがあるはずがありませんしね。
もし、あるのであれば必ずテストしてから、配信しますからね。
(アップデート後は必ず不都合があり、その不都合もテストしたら解る範囲です。簡単にいうと味見もしないで料理を提供するような、腐った料理人がpso2の運営)
新規で始める方は絶対にガチャ等はしないようにしましょう。とたんにハズレIDになり欲しいレアは出なくなります。
プレイ期間:1年以上2020/05/09
Ep1からプレイさん
既に沢山の方が挙げている掘れない掘りゲー・宝くじゲー。そしてトレードも勿体ぶる嫌がらせ。それらは既にレビューされている方が問題点を事細かくレビューされているので割愛。
イッテルのSNSの話が出たのでSNSでの評価も少し調べてみると、同様に掘るに掘れない・お預け状態を問題視とするユーザーが圧倒的多数に感じる。ツイッターで「12 取引 解禁」や「12 トレード」とかで探すと一目瞭然だろう。
決まった時間限定でしか掘れない故に自由にレア掘りが出来ない、その時間にプレイ出来なければ入手機会すらない事、このお預け状態を問題視している多くのユーザーが常設で掘れるようにするかトレード実装を希望している事がわかるが、運営は手にする機会を自由にも与えていないのに自力入手としてトレードを出し渋っている。
こういったユーザーの声を無視し続けた結果、最近では☆12トレード実装までプレイ休止を宣言する人がどんどん増えている。緊急限定ドロップをやめて掘りゲーらしく常設で掘れる環境にするか☆12トレードを解禁しない限り、プレイ休止や引退者の増加は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
あんた馬鹿ァ?さん
一年やってきた結果が人それぞれ違い、批評も変わってくるのは当然( ̄^ ̄)
お前のはゲームの評価じゃなくてレビューの評価だ!お前がとやかくいう資格なんかねえよ
さて『ゲーム』の批評に入りますが←ここ重要w
まずリリーパのアルチですがエリアドロップになってクラス補正がない→ほとんど欲しい武器種を狙うのは不可能…糞ですね(*´・ω・`)b
あと頑張る必要がないゲームですね…これ
タゲとっても見返りもない(味方が寄生虫)、メイトの消費、なお寄生虫に☆13が出る模様
モチベーション下がりますわぁ
BoでアーレスDB属性不一致天然4スロ未強化…地雷ですねぇ
おそらく私のグラン属性一致10503のが火力出る自信ありますよぉ
これを見て嫉妬乙とか思うんでしょうが、ジェラシーを持つのは人間唯一のものです!まあ何が言いたいかというとかけた時間と結果が伴わないってことです!
強くて人一倍こもってる人に言いたい…寄生虫の手伝いをするのはもうやめましょ…辛いだけです
最後に何が言いたかったかをまとめます
①寄生のために時間を費やしてる人たちももう諦めましょ?次は出るかも知れない…いえ一年やっても出ませんww
②これからやる人はレビューを見てもやる決心は変わらないでしょうからレベル45辺りでつまずくのでつまずいてしまいましょうww
ユーザーの寄生が悪い?マナーがなってない?これらの評価は結局それらを対処出来てない運営の責任です!善処してくださいね
プレイ期間:1年以上2015/05/04
大工見習いさん
あんなに強かったガンナーでしたが、匠の腕にかかればどうでしょう!
居れば地雷扱いされるクソクラスに大変身!
そして、弱いと言われ続けると、使い方指南を発表!なんて(クソ)親切な匠!
それでも弱かったガンナーにひと手間加えて、使えないPAを新搭載!
どう頑張っても地雷扱いは変わらないまま!、なんて素晴らしい匠の粋なはからい
あれほど出なかった13武器も、匠の手にかかれば魔法のよう!
なんと言う事でしょう、アイテムを集めれば劣化13武器と交換してもらえるように!
強化方法は今までと同じと言う安心感!これで何本でも交換して強化出来ます!
あれほど欲しい物が手に入らなかった12武器や防具も買えるように!
堀まくって頑張って、全然掘れなくて、確立詐欺やハズレIDとまで言われたのが嘘のよう!
2週に1回追加されるガチャも、匠の腕の見せ所!
色を変えただけ、少し変更しただけで見事なリフォーム!
2万円も買えば欲しい物が大体手に入るという親切設計!
エロを意識した無修正シンボルアートの放置でお子様も大喜び!
これで集まったお金は沖縄オフ会、アニメ化等に大盤振る舞いと言う豪胆な匠!
匠の腕に脱帽です!
そして、もうダメかもしれないと思ったら、全部爆破して新生化させて見た目の変更を考える
匠の素晴らしい頭(ハゲ)に帽子をかぶせて蒸らして、進行させてあげたいです^^
PS.
”たかがゲームじゃないか”と言うありがたいお言葉もいただき
大変恐縮している次第で御座います
今後ともオハゲみになって、クソ運営を続けていただきとう御座います
以上、超オススメ、優良ゲームの紹介でした
タヒねよ
プレイ期間:1年以上2015/10/16
ふりかけさん
まあ大勢の人が指摘しているとおり。
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
だった。
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。
実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。
それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。
何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
icchiyさん
ここにきて、やれ下方修正だの、レア価値なくなるだのとのたまうレビューが増えてます。
プレイはしているんでしょうが、あまりにも主観が入りすぎてはいませんか?
ゲーム内で楽しめなかったのは分かりますがゲーム価値を著しくこのような場で下げるのはいかがなものでしょうかね?
改善要望なり、アンケートなりに参加してしっかり声を伝えた方がどれほどいるのか・・・。
[武器・アイテムに関して]
拾ったアイテムが一瞬でゴミになるなどというレビューが多いですが、余程先見の明がないのか、情報サイトを見てないのか。情報を収集し、どういった装備なのかをある程度知っていればまずこのような事態を招く事はありません。分からなきゃ聞けばいい。
自身のレベルで行ける難易度で出る難易度相当の武器は当面は主力武器として活躍できますし、防具に関しても難易度によって新調していけば全く問題なくプレイできます。
今から始める方も、難易度に応じて現在のレベルに見合った装備なのかを見ながら必要に応じて上の段階へ切り替えていけば問題のない内容になっています。
不必要なまでのダメージ至上主義な方(最先端装備でないと満足できない)は他のレビューの方と同じ感想になるかもしれませんね。
[レアドロップ率に関して]
馬鹿馬鹿しくて突っ込む気にもなれません。あたりIDやハズレIDなどという都市伝説を鵜呑みにしてしまうほどの人の感想などレビューにも値しないです。
レアなのだからでなくて当たり前、どんなゲームでも同じ事です。必ず出るレアなんてレアじゃないでしょう。たまたま自分以外がレアを掘り当ててしまって憤慨してしまうような人はプレイしないほうがいいかもです。おめでとうぐらい言って自分も出すって頑張る人がじゃないとそもそもPSOシリーズに不適合なのかもしれません。
[運営について]
バランス調整云々に関しては確かに紆余曲折あり、運営の方針も迷走しているように見えますので、アップデートが来るたびにプレイスタイルを変えるような人には非常に迷惑に感じるのは確かです。このあたりは事実なので減点ですね。
テストプレイした運営の感想と実装されてプレイしているプレイヤーとの感覚にずれが生じているのは紛れも無い事実であり、運営が本当にプレイしているのか?といわれても仕方の無いことです。そんな運営でも暖かく見守れる方ならプレイできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
おはむぅ(\\\'ω\\\'`)さん
■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら
■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある
プレイ期間:半年2013/02/13
右さん
先週のアプデで引退を決意しました。
気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。
自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。
このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?
とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。
新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。
今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。
レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。
そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。
これでついにスタートライン!ではないです。
武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。
コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。
初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。
金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。
楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。
チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!