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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営次第。

野良さん

大半がソロで遊んでいて、レアアイテムが手に入ると
野良部屋を探して自慢しに行く、そういう嫌な状況です。

その所為か野良部屋も少なくなり、今ではマルチPTとソロ部屋ばかりです。
コミュニティの形成に完全に失敗した感じで、サービス1年で
すでに緩やかな崩壊がはじまってます。

運営に信用がないのが一番の問題かもしれません。
レアアイテムのドロップ率や装備品強化成功率など
アナウンスなしで、頻繁に修正されます。
先月まで強化素材100個で強化出来ていたのが、今月は1000個とか
よくある話です。
レアアイテムも何らかの条件で出る出ないが決められているようで
出ない人が狙っても絶対出ないようです。

まったく出ないレアアイテムに対し執着がなくなり、強化もとりあえず
今ある装備の強化が完了したらもういいという感じで、
今、熱心にこのゲームをやってる人は一部の廃人ぐらいでしょう。

このゲームには目的意識が芽生えないんです。

私個人的には、ゲーム自体は好きなのでやっていますが
お金を払おうとはまったく思いません。
裏でパラメータいじられて回収されるだけか、
2~3年荒稼ぎしてさっさとサービス終了でしょうから。

運営の意識次第でもっと面白く盛り上がると思いますが
拝金主義の現状の運営では先はなさそうです。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

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今後始める方へ

その辺に転がる石さん

基本プレイは無料。
レア(☆)10以上の武具が欲しい方や通常倉庫以外に別倉庫等を使用したい方には、プレミアムセット(月費1300円)が必要となります。
マイショップの利用はプレミアムセット以外にも、FUNスクラッチから「マイショップ3日間使用可能」アイテムがある為、それらを使用する事でマイショップ等が利用可能になります。(いくつか制限があるので公式サイトにて確認しましょう。)

ライトユーザーでも、レベリングがやり易くなってます。
通常クエストも含めたNPCによるクライアントオーダーや緊急クエストなど、みんなで遊べるクエストが沢山あります。
職(クラス)では、最初の内4種から選べる仕様(後で変更可能)になっており上位職については現状・・・最初の4種の内3種のレベルを上げて行けば、ナビゲーターによるサポート(案内)があるため迷うことなく進める事が出来ると思います。
分からない事は、一人で解決せず・・・フレに相談するなりwikiで確認するも良し、その辺のやり方は、プレイをしていけば自ずと分かると思います。

無課金でも、☆10以上の武器や防具は出ます。出ないと仰る方は、クエストや緊急を真面目にやらず「レアなんて出ないよ!」と戯言を言っている人達です。
本当に欲しいレアがあるなら、クエストや緊急をめげずにやり続ける気持ちが必要だと思います。(これは、どのゲームでも同じ事です。)

他のゲームに無いPSO2独自の仕様は・・・以下の3点。(他に思いつかなかった)
◆武具が壊れない ◆初心者潰しが居ない  ◆無料ゲームと謳いながらも必要以上に課金を促したりしない 


今後のPSO2
今後は、EP3やカジノの実装などより楽しめるものが増えると思います。
また、現在では外部からの攻撃(DDoS攻撃)が続いている最中ですが、一刻も早く復旧する事を願っております。

最後に一言

「補填とか要らないから、1鯖以外の鯖強化はよ!」

プレイ期間:1年以上2014/06/27

戦闘システムはよくできています。ただ行動範囲が狭いうえ、クエスト⇔ホームとの行き返りのみと単調さを感じます。各惑星でクエスト抜きの自由行動フィールドマップくらい作れと思います。
 着せ替えアバターが80%くらいの目的。なんとガチャ(スクラッチ)で武器や装備は一切出ない(!)。衣装と強化補助のツール程度。
 なので武装はクエストでの武器ドロップにすべてをかける必要があります。その際、どうしてもドロップするまでは貧弱な装備で行かざるを得ないのですが、それを「地雷」と称するプレイヤーが増えています。意図的なマナー違反者とごっちゃにしてます。
 以上からゲーム性は作業ゲー。アバターは自由度ほぼMAX。

 こっからがSEGAのえげつないところですが、ここの運営は不正行為撲滅に過剰なほど力を入れています。例えば誰かがRMTや不正ツールで入手したゲーム内通貨を、それを知らずに露店販売で入手した場合、まとめて不正者とみなされ即BANされます。プレイ規約=絶対順守で例外は一切認めていませんがさすがにやりすぎ。
 BANの理由も書かず、質問にも答えませんとの通知がポーンと来るため、おそらく心当たりのない方はあっけにとられるでしょう。何様のつもりですかね。
 また、このようなBANの方法をとっている以上、何もしていなくても即BANされる危険があるわけですね。450万ID突破とうたっていますが、その中にはBANされたIDも含まれています。なぜなら凍結されたIDでアクセスできないだけで、他のプレイヤーからは、ゲーム内ID検索機能を使用すれば見つけることが出来るからです。まさに見せしめ。

 以上から課金してもBANされれば終わり。オンラインゲームの楽しみである物物交換や露店での行商も恐ろしくてできません。「疑わしきは罰せず」を知らず、ユーザーを金のなる木としか考えていません。というか一方的な独裁ですね。
 それでも運営のATMとなっていつBANされてポイされるかわからないのがステキ!とかいう人がいたらどうぞ。

プレイ期間:半年2016/10/28

クラスバランスというかクラスの特色を殺してしまったのがヒーロー
どんな状況や構成でもヒーローでいいよねってなるからつまらんのだよ
近接武器使うくらいならヒーローでソードがいいよね
TMG使うならヒーローでいいよね、テク使うなら~ヒーローでいいやってなる
ヒーローのソードは気弾が要らない1発8kの誘導弾を連打してPPも回復って他クラスから見ればあり得ない強さだし
TMGはオビ潜在を常に使えるようなものだしPP回復周りは優遇されすぎだと思う
タリスは単体ならまあこれでいいテク使いつつ手裏剣投げる程度になればいいけど
あまり見かけないねw

でもそれ以前に実は特色ってもう破綻していて欲しいスキルを取り切れてしまうのもいけない
ツリーを切り替えて遊んでた頃なら個人によって特色を出せていたと思うが今だと
誰が育成していてもほぼ同じ構成になるんだよ
例えば乙女10マッシブならヒューリースタンスは上げきれないとかね
なので、バランスよりも個性を出したいのでリングじゃなくツリーを追加してほしいところ
ついでにDFも選ばせるようにwみんなでお手々つないで同じじゃあつまらんのだよ

プレイ期間:1年以上2017/11/22

金策について

あーちゃんさん

 NPC売りの金額を上げたほうがいい。とかドロップでの金額を上げろとか言う人がいますが、それでは、意味がないのです。仮に上がったとして、一日の稼ぎが普段の倍になったとしますね。という事は他の全員も稼ぎが倍になっているのです。するとどうなるか。わかりますよね?簡単です。マイショップの価格もこれに比例して上がるわけです。
クロトのオーダー報酬が10倍になったらどうなるか?わかりますよね?他の人も10倍の報酬を受け取っているわけです。人によっては10キャラ近く回す人もいるでしょう。物価は10倍近くになる事が容易に想像できます。
ではクロトの報酬が無くなったらどうなるか。想像するに一日3キャラ以下クロトを回してる人は無くなった方が、得だと思います。5キャラ位回していれば、クロト報酬あったほうがとくになるでしょう。
NPCでしか物を買わないと言う人は、このとおりではありません。クロトがあったほうが良いにきまっています。物価の変動がないのですから。
99%の人が我慢してタイムアタックを行ってるのですから、いっそ無くしてしまった方がいいかもしれません。損得の分かれ目は、クロト3キャラ以上か、以下だと自分ではおもっています。暇な人に20キャラとか回されてるから、物価が上がるのです。稼ぎは少ないが、物価も低い。という考え方の方が得かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

無理

ビジットさん

課金しないと面白くないクソゲーです 
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理つまらない、萎える

プレイ期間:1年以上2014/08/17

時間がもったいない

ふぃっしゃーまんさん

つりだろなんだろ?つられてやるよ。

自称小学生がついでのようにレビューするくそげを大人たちがまじめにプレイしてまじめにレビューするこれまたクソゲ。
なんだかさ、レビューもやってる奴らも異常なの多いし。
寄生地雷暴言途中破棄放置詐欺、これら負の単語がこれほどまでに似合う自称オンゲもめずらしい。
暇つぶしにならって、こんなくそげやる暇あるなら資格の一つでもとりなよ。
悪いこといわない、腐った時間選ぶな。

プレイ期間:半年2015/09/05

みなさんは「ゲーム」という言葉を聞いてどう感じますか?また、どういう印象がありますか?
大抵の方が「面白いモノ」や「楽しいモノ」や「やってると時間があっという間に過ぎてしまうもの」というイメージがあると思います。
しかし、このゲームにそんな感情は一切湧きません。
いえ、もはやこれはゲームですらありません。
これは「ストレス生産工場」です。
このゲームは大きく分けて職業が3つに分かれています。
大体のオンラインゲームは、すべての職業の人がいないと倒せないモンスターや、それぞれの職業に得意モンスターや苦手モンスター、それをサポートする職業、いわゆるジャンケンのような三角関係があったりしますね?
そんなものは一切ありません。
魔法使い(PSO2でわフォースといわれる)の遠距離攻撃しか需要がありません。
ほかにも近接武器のハンター、ファイター、銃を駆使して戦うレンジャー、ガンナーそして遠距離の特殊攻撃をするフォース、テクターがあります。
あれです。これは冗談でもなんでもなく、本当にフォースしか需要がないです。
マルチエリアで敵が発生などすると、近接職業なんて敵に近づく前に全滅、それで近接職業は迷惑、戦犯扱いすらされます。
ありえないです。
さらに次にありえないのが☆10の装備
ありえないぐらいでないです。
それに、トレードができないというありえない事があり、さらに☆10装備だからといって、特殊効果があるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけです。
そして、このゲーム史上一番ありえない、死んだほうがいいレベルのものは「運営」です。
こいつらは基地外集団です。
違法ガチャ、アプデといういやがらせ、対応の遅さ、さらにこのゲームのプロデューサーはこのゲームをプレイしていません。
2.3か月で☆10武器が出る予定?
だれがそんな続けんの?www
出たとしてもそれは「一日中やり続けて」だろ?
忙しい学生や社会人なんて無理です。でません。
2.3か月で出るのはよっぽど運がいいやつか、くそニート程度しかでません。
CMで「お、面白そうだな、やってみようかな」と思っているあなたへ
これだけは言います。
絶対にやらないように。後悔します。
このレビューの評価の酷さが決定的な証拠です。


プレイ期間:半年2013/03/21

 ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。

 なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???

 低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。

 低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
 →最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。

 最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。

 今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。

 PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

バカ丸出しの運営。

どうしようもないさん

運営が「ユーザーで遊び方を見つけろ」と言いつつ、
ユーザーが効率の良い狩り方などを見つければ
「不具合」「想定外」のどちらか2つの単語を使い封印してしまう。

結局、運営が「遊び方」を強制してるだけでしかない。

WB必須のバランスにはしない → 新規実装されるエネミーのほとんどがWB前提のHP
しかも公式生放送で「無いとキツい」とか言い出すまで。

何もかにもが滅茶苦茶な糞運営。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

アクションRPG?

ふぉーすさん

プロデューサーが「フォースが強いくらいのバランスが丁度いいんですよ」とぬかし
開発は絞ることしか考えられない元pso廃人

こんな人達が作ったゲームだからか
アクションゲームなのに
PSなんか必要ないフォースという職が強く
近接職はお断りという部屋が沢山建つという変なゲームに・・・
アクションゲームなのにやってることは
ロックオンボタンを押して攻撃ボタンを押すだけ
それで敵がどんどん死にます
ボスもロックオンして攻撃ボタンを押すだけです

斬新なアクションRPGではあるのですが
これもうアクションゲームじゃないよね・・・

プレイ期間:半年2013/08/15

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