最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
全知とか言うクソなノリ
火力テクターさん
■ついに「ルーサー」が『イドラ』に登場!
『PSO2』の大人気キャラクター、「全知」を求める男「ルーサー」(CV:櫻井 孝宏)がついに登場!
今回のステップアップ星祭では、1周目/2周目のステップ5は「ルーサー」が“1体”確定!
途中のステップでも「消費スターダイヤ半額」や「★5キャラ確率アップ」の特典がありますので、
ぜひステップアップ星祭で「ルーサー」を入手してください!
出典、参考、http://mlmag.sega.jp/c/7oqLu024X02Fho
馬鹿じゃねーの?まじで
プレイ期間:1年以上2019/09/24
他のレビューもチェックしよう!
(´・ω・`)さん
さんざん書かれてることばかりだろうけど、軽く感想書いてみよう。
このネトゲに限らないけど、無駄に多い収集品で手持ちや倉庫がすぐに埋まっちゃうね。
仮にコス・パーツや装備品は百歩譲っていいとしても、アドバンスカプセル・輝石・オーダー品などはそろそろ整理してスマートにしてもいいんじゃないかなぁ。追加の倉庫が買い切りじゃなくレンタルなのも残念です。
メセタ稼ぐ方法が限られてるのもよくない。概ねTAor転売orスク品売るかになってしまい、巨額のメセタ持ってるのは極一部。正直無課金だと(無課金だけじゃないだろうけど)装備整えるのに苦労してる人も少なくないと思われます。
そこそこでもいいから、まるぐるで稼げるようにして欲しいものです。フリー探索やアークスクエに全くといっていいほど旨味がないのも勿体ないと思ってます。
ウノリッシュとかまだまだあるけど、ここらで終わっとこう。めんどくさくなった。
プレイ期間:半年2014/06/18
他人批判さん
他の人のレビューを汚い言葉で否定するレビューになってないレビューがありますが、そういう人のレビューはあてにしないほうがいいでしょう。
今の★14は緊急クエストのみ。掘りたくても掘りにすら行けない。掘りゲーと謳うにしても掘るに掘れないから破綻している。
事実として過去の運営インタビュー記事でいつまでも目当てを手に入れられない事から引退した人がかなりいたという記事が存在する事、あたりIDやはずれIDという疑いが多くあった事も事実。火のないところに煙はたたない。
プレイして感じる事は人それぞれだが、レビューしている人を人格攻撃していい理由にはならない。普通にレビューしてる投稿と他人のレビューを批判する投稿。どちらに信憑性があるかは言わなくても明確だ。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
dzgrさん
下の方で民度低いとかおっしゃってる方が居ますがその人の前述文章みるかぎりその人の民度も相当低い、ですがそれ以上に民度が低い方がおられるのも事実です。
おそらく普通のプレーヤーはリアルのフレンドとやってたりしてオンラインプレーヤーとはあまり関わってないと思われるのでMMO()の状態にあることは間違いないと思います。
あとクソ運営とかいってる方も居ますがPSO2の運営はめちゃくちゃ優しいです。
ただこの運営は考えが足りないのか調整がチグハグな点が多いのでそういう点では納得できますがネトゲをあまりプレイしたことのない方が運営批判をしているイメージです。
あとあたりIDですが運営側は無いと否定しているのでそんなに噛み付くんだったら通報すればいいのではないでしょうか?^^
自分はあたりIDの件ではなくACスクラッチの確率の表記がおかしいのでは?と消費者センターに問い合わせたところ、有耶無耶な返事がかえってきただけです。
口先ばかりで何も行動しないある意味での*寄生プレイヤー*が多いのが一番の問題です。
それではレビューといきましてこのゲームの良いところは
キャラクリ...これにつきます、間違っても男プレイヤーで始めないことをオススメします、自分は複垢つくりましたから...男ものと女物の数の差がおかしいですこのゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
SEGAのバイト?さん
☆1レビューは1000以上あるんですが、これがすべて工作員の仕業だとでも言う気ですかね。
それと、エアプとは言いますが低評価をつけた方々が詳細に指摘しているストーリー・レア堀・ラグ・各種バランス・運営の対応などについてはスルーで、「どこに糞ゲー要素がある?」って…
逆に聞きたい。本当にpso2やってるんですか?
あと他ゲー持ち出されても欠片もわからなくて比較しようがないのでやめてください。
肝心のゲーム内容ですが…
基本無料なので一度やってみたらいいと思いますよ。
ただし、vitaまたは壊れたりウイルス感染しても問題のないPCを使いましょう。過去のアップデートで、PC内のデータを消していくウイルスを配布するというとんでもないことをしでかしてますからね。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
固固ブジンさん
2年ほど続いてきてプレイしてきた人もルシエル探索にはガッカリしたことだと思う
超ガッカリゲームこれはドラゴンズド○マオンライン終盤にも勝るガッカリ感なんだよね
まだド○マはプレイできたぶんね
無言プレイヤーが多いのはその人が悪いとかで無く鬼畜周回多くて疲れ果ててるからだと思う
話したいのならもう無意味な周回やめるよう進めてみるべきそこまでしてやる意味も無いけどね
自プレイヤーのステータスダウン解除しない限り敵カチカチとかルシエル探索クソすぎだろ
もう本当に疲れ果てたこれには次元式に爆発部屋とかあるしあんまり得意じゃない人は次の次か先にならないと無理だよもう
プレイ期間:1週間未満2023/08/05
カタナ特化さん
何を書こうが何を言おうが意味を成さない。
これが理由だが。良いところと言えば、このゲームは課金者と無課金者に対するステ差が大きくないって所だな。
絶対的なステ差が存在しない。
月額課金制を除くゲームで、無課金者に優しいゲームはそう多くない。
自分はさほどステに自信がある訳ではないし、そこまでステを盛る事をしないがそれでも普通に楽しめる。
課金額=最強装備ってのがないのが一番。
ただ、運営が稼ぎ辛いと言う一面も持ち合わせてる事実。
これをどうするかは運営次第だが、これ以上に良いところがあるなら知りたい。
あと、色物集団?と言うが、ここも大して変わらん。
幼稚な否定論者なだけ。
DMM提供の韓国産のファンタジー系のゲーム比べたら、まだマシだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
asteriskさん
まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
また不具合さん
また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合
いい加減にしろ
プレイ期間:1週間未満2019/07/13
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
