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民度低いのでオススメしない
dzgrさん
下の方で民度低いとかおっしゃってる方が居ますがその人の前述文章みるかぎりその人の民度も相当低い、ですがそれ以上に民度が低い方がおられるのも事実です。
おそらく普通のプレーヤーはリアルのフレンドとやってたりしてオンラインプレーヤーとはあまり関わってないと思われるのでMMO()の状態にあることは間違いないと思います。
あとクソ運営とかいってる方も居ますがPSO2の運営はめちゃくちゃ優しいです。
ただこの運営は考えが足りないのか調整がチグハグな点が多いのでそういう点では納得できますがネトゲをあまりプレイしたことのない方が運営批判をしているイメージです。
あとあたりIDですが運営側は無いと否定しているのでそんなに噛み付くんだったら通報すればいいのではないでしょうか?^^
自分はあたりIDの件ではなくACスクラッチの確率の表記がおかしいのでは?と消費者センターに問い合わせたところ、有耶無耶な返事がかえってきただけです。
口先ばかりで何も行動しないある意味での*寄生プレイヤー*が多いのが一番の問題です。
それではレビューといきましてこのゲームの良いところは
キャラクリ...これにつきます、間違っても男プレイヤーで始めないことをオススメします、自分は複垢つくりましたから...男ものと女物の数の差がおかしいですこのゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
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もやしさん
当方プレイ暦はαテストの頃からやっててエピ3実装直前に一時引退
半年ほど休止して今年に入ってから復帰しました、プレイ時間は7000時間ほど
初期からやってますがアプデを重ねるたびにどんどん最初の良かった構想からずれていってる印象がある
元々このゲームは火力過剰気味で最初の頃はソロでも遊べる事を目指してかサクサク気軽に遊べるゲームになっていました
しかし時が進むにつれどんどん開拓されていった結果、12人で周り易いエリアマップを延々と周る通称マルチぐるぐるが流行ました。ソロでもできる事を12人でやればそりゃ火力過剰所ではないのですが、一部の層が遠距離職の火力が高すぎて自分が攻撃できないから楽しくないとそれを批判する声が強くなります。そのおかげ?で今の最高難易度の敵の体力はすぐに死なないように一つ前の難易度の3倍です
これでは爽快感はまったくないしハクスラで敵の処理が困難になるのは非常に苦痛を伴う事に繋がります。そして遠距離火力が高い職は弱体化修正までされる始末
そしてレアが拾えないという声に応えて?たいした事ないレア?が増えまくった結果現状では最上位級のレア以外はほぼゴミ化。おかげで拾ってもうれしくないレアが大量にあります。更に拾えないレアという問題はゲーム内でも深刻化して拾える人を妬む人が大量にいます。憎しみでフレ内の仲が悪くなったりチームが解散したなんてよく聞きますね
とにかく下手な対処療法的なアプデばかり繰り返した結果、良かった点を潰し悪い点を悪化させ痒い所に手が届かないゲームになっています。根幹部分は良いのですが調整や追加要素が糞ばっかりで残念な事に。
総評としては安いゴミレアで満足できて効率を求めすぎないフレンドを集めれるのであればそれなりに楽しめるのではないかと。ネトゲ最高峰のキャラクリもありますし定期的に新コスチュームも追加されます。ゲーム内通貨を稼ぐにはある程度下地が必要ですが無課金でもできますしなによりチャットツールとしては非常に優秀なのでフレンドとの交流も楽しいです。他の人の作ったカワイイカッコいいキャラを見るだけでも楽しいです。一歩違えば神ゲーだったのは間違いない、じゃないとこんなに長期間プレイできない。
酷評の多さも期待が大きかったゆえの反動でしょう。これから始める人はとりあえず本気にならず適当にやる事をオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/03/30
イミコさん
まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。
武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。
ほぼどんなことにも救済措置があります。
課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。
psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう!
別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
全くもって悪い意味での束縛感がありません。
ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!
プレイ期間:1年以上2015/02/02
プレイヤーさん
FF14に関しては掲示板や動画を見れば雰囲気とかわかると思うよ。
特にツールに関しては未だに公式の掲示板で議論されてる上、運営に回答を求めたら掲示板への書き込み一時禁止扱いされたと言う報告が上がってる時点でどうなんでしょうね。
あと、無料と有料の違いを考えずに出来る出来ない部分を比べてあーだこーだ言われても説得力ないですね。
これは自分が一応、ツールに関しては公式掲示板(フォーラム)を調べた結果ですし、かなり前から議論されてる案件です。
PSO2とFF14を比べるのは、いつもPSO2を否定する為にFF14という別ゲーを出すだけです。
本当に3年もやってるんですかね?
プレイ期間:1年以上2018/09/23
カタナ特化の人さん
もうすぐ、EP5が来るので言っておく事とただただ揚げ足取りたいだけのレビューが多いので…
HDDバーストについては、擁護しません。実際にあったので。ただ、それをいつまでも引き摺る辺り、良い印象は持てませんね。逆に引くレベルです。
リターナーに関しても、それでメセタ(ゲーム内マネー)を大量に稼ぎにくくなったって思ってる人がいるが逆に対した事ないと思う人がいるくらいなので、人それぞれですが、ここに書き出す辺り煽りたいんだな〜にしか感じませんね。
あとヒーローに関しては少し勘違いされてるようなので、言います。
まず、今まではメイン職➕サブ職と言う形でした。新しく来るヒーローはサブ職を選択出来ません。
つまり、新規は想定して作られてません。
新規の人には今までの職を遊んでもらい、それからヒーローをしてもらうと言う方式ですが、ここの人は新規無視などと言う運営とは明後日の方向に解釈してdisっておられるようです。
運営に対して文句を垂れるのはいいが、ここの人の言い分は基本的にチェスの駒、もしくは将棋の駒みたいな職=役割を求めてるように感じる。それも必要以上に。
元々、それを想定して作っていないのにそれを作れと言い出す。無い物ねだりにしか見えません。
ガドスタ辺りがいい例ですね。
どう言う戦い方をしたいかは、自由ですが、ここの人は職すら縛り出す始末。正直に言って、まともなレビューには見えませんね。
あと、既存職の大幅下方に関しては、今までがおかしかったが少しマシになる。程度に見てます。
特に法撃職がどこまで下がるか見ものですね。
1番火力がおかしい職でしたので。
これで4人緊急のクエストでどこまで、対応出来るんでしょうね〜…最適職という、縛りは今回で消える事を望んでますが…まだまだ掛かりそうですね。
あと、新規で始めるならいつ初めても同じです。
基本無料なんでいつでもお待ちしております。
プレイ期間:1週間未満2017/07/26
qさん
カンスト以降は同じことをぐるぐる消化だけのmoらしいクソゲーです。
mo自体にオンラインは厳しいのかな。
カンスト以降は同じこと(デイリー)の繰り返しですし。
でもそこをただの消化にしない働きが運営からは見れません。
しかもここのレビューに社員が沸く(下の ふぅ )ほど運営がキモいので始めるかたは他のゲームを探した方がいいです。時間のくっそ無駄遣いです。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
通りすがりさん
読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)
低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)
これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。
有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。
最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
らん豚さん
(´・ω・`)らんらんはサービス開始からずーっとやってるのよ。
(´・ω・`)最初は面白かったわ。各職に役割があったからテクは補助してRaはWB打って近接が殴るっていう個性豊かな職業だったわ。
(´・ω・`)けど今じゃDPS出せない職は批難される傾向にあるわ。
(´・ω・`)高い金とリアルマネーをつぎ込んで必死な思いで完成させたエリュシオンを公式が「容易に火力が出てしまうため」と言って下方修正する予定だわ。
(´・ω・`)おかしいじゃない、バウンサーのデュアルブレードの方が容易に火力出せるわよ。
(´・ω・`)ガンナーもSRJABありきじゃなきゃ生きていけないからオリジナルコンボ(笑)とかやってる場合じゃないわ。SRJAB下方修正しても結局はSRJABがないとダメなのよね。
(´・ω・`)もう使うPAは決まっていて、武器ももちろん良いやつが当たり前よね?って空気よ。
(´・ω・`)あと運営費のほとんどはよくわからないところに注ぎ込まれてるわ。
(´・ω・`)他社とのコラボ(笑)やついに舞台化()とかやり始めちゃったわ。
(´・ω・`)そんなことにお金を使うぐらいなら鯖強化に使ってほしいわ。
(´・ω・`)正直誰もアイテムコード以外興味ないし、「オンラインとオフラインをまたいだ物語です」って何よ。高性能ネカマチャットオンラインを物語にしたら大変よ。
(´・ω・`)それにプレミアムじゃないとろくにブロック移動すら出来ないだなんてどこが「タダ、思う存分遊べ」よ?
(´・ω・`)課金しないと☆10以上の武器ユニットは買えないわ。マイショップも使えないから金策も出来ないわよ。
(´・ω・`)その金策も今までTAっていう短時間でできるやつだったのが急に面倒くさくなったわ。
(´・ω・`)効率求めてクエスト回したらあまり時間は変わらないかもしれないけど、正直それだったらTA回してたほうが良かったわ。
(´・ω・`)まぁ良い点を一つだけ挙げるとしたららん豚がPSO2公認っていうぐらいかしらね?
プレイ期間:1年以上2014/09/25
ニックネームさん
レアドロップの偏りは本当に酷い
モチベ下がる。一人で10個以上☆13出してる人が居れば私のように2000体やっても0個の人もいる。
ドロップ率が低すぎて効果が無いようなものですが当然レアドロップ倍率250以上を常用してます。エクスキューブが追い付かないので課金のレアドロップ倍率+300%とか怪しいものまで買い込んでレア狙ってアンガ掘りと呼ばれる効率プレイをしてました。
全く☆13は出ません。
私のIDは☆12はそこそこ出ますがそれじゃ何の意味もない。
☆12と言ってもレイドボスからの☆12は今までに一つも出てませんが。
運営はレアドロップにIDによる差はないと言ってますがあるとしか思えない結果です。
いくら確率だからとしてもドロップの偏りが尋常ではない程酷いんですから。
操作してないならドロップシステムに欠陥があるとしか言えない。
そしてラグが毎日頻繁に発生する。サーバーがゴミ過ぎて負荷に耐えれてない。酷いときは鯖落ちしてサーバーが復旧するまで長時間ログイン出来ない状態になります。こんな貧弱サーバーでよく商売しようと思いますね。呆れて言葉も出ません。
今のSEGAはセガサターンやドリームキャストを作ってた頃のSEGAとは別物です。
ユーザーを不快にさせる朝鮮人みたいな企業に成り下がってしまいました。
プレミアム会員期間がまだ残ってるので惰性でやってますがプレミアム切れたらやめます。楽しむはずのゲームで不愉快な気分になるとかおかしいでしょ?
プレイ期間:半年2015/01/11
ガンオンとPSO2はクソさん
最初に行っておくがガンオンとPSO2は運営が全てを潰している。
存在意味不明ゲームだ、しかし今回はPSO2を評価する。
まずは良い所
キャラクリが細かい。
部屋が無料で解禁されること。
すまんがこれくらいしかないな。
そして悪い所
マルチプレーが一部しか機能していない。
次は衣装だが、男女差別が酷い。次々、女衣装がアップデートされる。
男衣装も同じように実装してくれ。
あとな、みんなを盛り上げるために特設コンサート会場サーバーを作って
今夜限定、pso2ゲーム内ライブ感謝祭イベントでもやれよ。
あとな、クーナの絵が入った光るTシャツをみんなに
ライブにこれを着て下さいといってタダで全員に配る。
そしてロビーアクションも光るクーナステッキをタダで配る。
ただし、今回はオリジナルで勝負をしろよ。
そして音楽は一つか二つはクーナ独自の歌を作る。
あとはpsシリーズの歌をクーナに歌わせて、
クーナの声優さんのトークをレコードして間に入れる。
何故、コンテンツが毎回、すぐに飽きられるんだよ。
これもな、自由探索はボスエリアをマルチパーティエリアにしてな
エリアを広くし、プレイヤーの人数に応じて小物ボスなら
最大4匹にし、大物は2匹にする。あとは敵のアクション
を変えて下さい。そして、レアドロップは期待しないが
金はダークファルスエルダーで獲得した額の3分の1ぐらい
貰える様にしといてくれ。頼みますよ本当に。
そうじゃないとタイムアタックとかで稼げなんて
頭がおかしいよ。
もうストーリーはあんまり期待はしません。
意味不明ですが、修正もできないので期待しない。
レアドロップはもう何にも意見はしません。
あとはPvPコンテンツを作って欲しい。
貴方たちはレビューで言い訳をするくらいなら
批判コメしているやつらをギャフンと言わせてみろよ。
お前らはゲームを作っている人間だろ。
まずはなユーザー目線にたって、今、みんなが何を
求めているのか考えましょうよ。
ここまでバカにされて平然としてるなら
プロデューサーを含め全員失格だよ。
さっさとゲーム業界を引退しろ。
俺のアドバイスはここまでだ。
俺は皆さんを応援しているせいぜい頑張れSEGA社員。
プレイ期間:半年2013/07/06
変化続けるゲームさん
長い間このゲームやってますが課金は殆どしてないです。欲しいアバターがあれば例え新作でも少し待つだけでゲーム内マネーで買えますし、武器や防具の強化も消滅することなく出来ます。いわゆる廃人やガチ勢と呼ばれる人達がスマホ版pso2のesも含めて湯水のように課金するので収益に関することは彼らに任せておけばいいです。最近はPS4とも連動するようになって益々人口が増え賑わいを見せる時間帯もありますが、同時にレベルアップのしやすさから未強化や低レベル用の装備でエンドコンテンツ来る人も多くなり必死に強化した人達が発狂しています。しかし、赤信号皆で渡れば恐くないというようにマネーをあまり使わないお手頃な装備が当たり前になってしまえば彼らもいずれ諦めて新規でもより快適にゲーム出来るようになります。アバター関係は豊富にあってキャラクリの自由度が高くBGMも良質なので自分のやりたいようにやって楽しいPSO2ライフを送り、変化を続けるこのゲームを堪能しましょう。勝手に相手の装備を覗き見てメールやグッジョブ機能で文句言う人もいると聞きますが気にする必要はありません。強い人が弱い人をフォローすべきというのが運営の方針らしいですから。さあ冒険の世界へlet's goですよ!
プレイ期間:1年以上2016/07/07
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