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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

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*このサイトにいるプレイヤー(通称リューンくん・刀特化君)は真っ当なユーザーの視点からしてもただのアホなのでほんと関わってはいけません。アンチに噛み付いて騒ぐことで醜態を晒し民度が低く見られる容認になっている ということを理解していません。荒らしやアンチ・かまってちゃんは無視がネットの基本です。それもわからんのか?このアホは

 パッドに関してはPCとパッドの相性の問題です。安物のホリパットでも十分プレイできます。
基本的にゲームは現在進行形でプレイしてる人重視に作られるため聞こえは悪いですが常に初心者視点だけでゲームは作れません。ストーリーもEP5ですので言わば最新のEP5と外伝レベルの4を主流にし他は簡素にしなくてはいけません。
このご時世マタボなんてやってたら確かにストーリーはわかりやすくなると思いますがかなり時間がかかります。
マタボで過去初心者にもありがたい装備と言われてたものはありますが、正直このご時世(ビジフォン)で他スロの武器もユニットも端金で買えますのでそこまで有用とは言えないでしょうね。 

以上、怒りに身を任せて書いたレビューです。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

工作染みたレビューが気になる

純粋に気になるさん

☆満点に対して、本当に好きだった(過去形)でも今は糞だと認めた上でそれでもMORPGを触るきっかけとして好印象だった部分について高評価を付ける人に対しては、素直にレビューとして読める。そう思ってその様な結果を付けるのも人それぞれ自由だし。

しかし、コメント上で終始こけ落としながら高評価(特に☆満点)付ける輩は意味がわからん。これはアレだろ?要するに評判を回復したいけど、高評価なレビュー書き綴る事が事実上無理でしかも、内容がスカスカのただただ主観で楽しい楽しいってコメントすりゃ、反対意見でフルボッコに合うので☆5に対して☆1が何倍にも膨れ上がる為、評価回復の効率が悪いから現状の比率で悪評価層が多いからソレに同調したレビューでもって、反対意見防ぎながらさりげなく高評価への回復図ってんだろ?

そんでそんな奴らに聞きたいんだけど、その行動って誰の差し金?個人活動?
バックに何か居てんの?なんか貰って動いてるの?

それが凄く気になるw あ、現状このゲームはクソですw とにかくクソw

やるだけ何もかもの無駄なので後悔してもいい、もしくはキモイ人間だらけが集まる動物園的な鑑賞目的での入園なら止めないけどw

プレイ期間:1年以上2021/06/08

結局はガチャ

フェオ民さん

どこにでもあるゲームです
しかし、ほしい商品は基本課金ガチャで単品売りはしていません
欲しいものが出るまで回すしかありません
装備の強化も武器はきつく装備を保護するアイテムもガチャで出すことになります
特殊ショップにそのような賞品は置いてありますが驚くことにゲームない通貨や課金ポイントで買物ではなく
課金アイテム◯個(8個とか20個)と交換という仕様になっています
無課金ではアイテムトレードやレア武器の購入は不可能です
毎月課金できる方はやってみてもいいかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/03/11

「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です

【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。

そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね

しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません

その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです

そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

なんか社員でもないのに「辞めてもらって結構です」とか言ってるアホがいるけど
EP5以降激減したことには触れていないんだよね

まずヒーローとかいう何でもできる上位職を一つだけ実装したせいで
各クラスを愛してた人を排除したね
文句言いながらもバランスが悪い、程度で済んでた客をばっさり斬り捨てた

「強制的に」変身能力を実装したせいで
アバターに想いがある人、これは総人口の大部分、をばっさり斬り捨てた

TA要素の過度の混入や条件の高難易度化により
ライト勢をばっさり斬り捨てた

特定の客にだけ最高レアをばらまくことにより
その他大勢を斬り捨てた


これらがまだ選択のうちなら大量に人が辞めるということはなかった
変身する道「も」あるとかなら文句が一部あっても辞めてしまう人はいない

途中から運営の押し付けばかりになってんだよ
そんなところに誰が金落とすんだよ
この世にPSO2しかゲームがないのか?
違うだろ
だからみんな他ゲーに移ったよ

低レビューは書くなとか言うバカがいるが、
割合で言えば低レビューのほうがよほど真実を伝えている
それを隠して盛況に見せろとかただの広告
むしろ詐欺

なんで過去にないくらい14レアの不満が多いか
ここの運営は特定の奴にレアやスクラッチの当りを出すなんてサービスインからやってる
それが目立ってきたのは選択肢なくして高難易度化に走ったせいで効率が重視されるようになったところも大きい
今では準廃の巣窟だよ

FF14があまりにひどすぎて流れてきた民度最悪な奴がこれに大量に加わってる
FF14では放置されている違法ツールACTをPSO2で取り締まられて嘆くやつが多数いるがまさにそいつらはFF14から最近移動してきたやつら
そんなツールは14から来た効率厨でなきゃそもそも使おうという発想が起きない

いまや残ってるアークスとその害虫どもの数は同じくらいいるんじゃないかというくらい民度が低い
そしてそいつらが14レアが手に入らないと文句を言い、
手に入った途端、文句言う奴を「嫌ならやめろ」と言い出す
運営目線の奴もFF14から来たやつか、セガ社員・業者だろう

嫌ならやめろ?何言ってのまともな人はもうみんな辞めてます

プレイ期間:1年以上2018/06/02

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、

・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。

・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。

・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。

・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。

プレイ期間:半年2013/06/14

悲しいかなこれって

オワコンなのよね~さん

我々は、一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
スクエニに比べ、我がSEGAの国力は30分の1以下である。にもかかわらず今日まで戦い抜いて来れれたのは何故か。諸君!我がSEGAの金策目的が正義だからだ。

これは諸君らが一番知っている。我々は家庭機を追われ、ソフト移民者にさせられた。そして、一握りのエリートが世界にまで膨れ上がったゲーム業界を支配して10余年。自宅に住む我々が自由を要求して、何度踏みにじられたか。SEGAの掲げる人類ひとりひとりの自由のための戦いを、神が見捨てるはずはない。

私の弟、諸君が愛してくれたPSUは死んだ。何故だ!?新しい時代の覇権を、我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。我々は過酷なゲーム業界を生活の場としながらも共に苦悩し、練磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつてハゲ酒井は、人類の革新はゲームの民たる我々から始まると言った。しかしながらスクエニのモグラ共は、自分たちがゲームの支配権を有すると増長し、我々に抗戦する。諸君の父も、子も、そのスクエニの無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!この悲しみも、怒りも、忘れてはならない!それをPSUは、死をもって我々に示してくれた!我々は今、この怒りを結集し、スクエニに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。

自宅警備員よ!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!我らSEGAの自宅警備員こそ、選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ。優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・SEGA!

お兄様も甘いようで・・・
ぱきゅーん (-_-)┳*----------*)゜ロ゜) ウギャァァ!!

プレイ期間:1年以上2015/12/13

やべえ、どうしよう

なんだこの毎日運動会さん

モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。

競争させ過ぎなんだわ。

事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。

そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。

これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。

まさにこのゲームと同じだろ。

新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。

人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。

他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。

今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。

なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

露骨すぎる

アタリID廃止しろさん

他の人も書いていますが、アタリIDもしくは何らかの運営が定める条件で意図的に激レア武器が出るように操作しています。激レア武器なんてほとんど出ないから激レア。それなら皆が納得します。他のサイトでも触れられていますが、激レアが出たと報告しているのは、大抵PSO2関連のブロガーや一部のプレイヤーだけです。激レアなのに1日1本3日で3本というのはありえるでしょうか?私もそうですが、ハズレIDと呼ばれている一般のプレイヤーはほとんど激レアなんて引いたこともないです。それが嫌で1年ほど辞めていましたが、今度は超激レア武器といわれている武器が特定のアイテムを集めてNPCに渡せば誰にでも手に入るようになりました。
嬉しい反面、激レアって何なの?というふうに思いますし、全く出なかった過去の激レア武器が投げ売られていて、レア堀からの資金稼ぎもできなくなっていて、お金を稼ぐには、毎週やりたくもないタイムアタックをこなしてコツコツ稼ぐか、ガチャにリアルマネー突っ込んで運任せで高く売れるアイテムを引くしかないです。

※復帰2週間ぐらいはある程度のレア武器がボロボロ落ちましたが、その後ゴミ武器ばかりしか出ません。これも復帰というトリガーなのでしょうか?

レア武器の話ばかりしましたが、操作は他のゲームにないぐらい爽快です。ただそれだけです。運営が方針を変えないといくら操って面白いゲームでもどんどん過疎っていくでしょう。操作とストーリーは良いので2ポイントで(ゲームにっ罪はないので)。運営だけならマイナスポイントでも良いぐらいひどい運営です。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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