最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネガキャン…?
アリエッティさん
低評価がネガキャンとかいってるのは他のオンゲやったことあるのか?
ここまでラグが酷く、運営が信用ならないのは空前絶後、このゲームだけ
チムチャとおしゃれを楽しむゲームです
強い装備は次のアプデで容易に弱体化
レア堀りする時間でメセタ稼いでビジフォンで買った方が早い
そもそもレアが出ない。マジで出ない。
→故に武器よりロビーで踊れるダンスなどのアクションの方が何倍も高い
真相は君の目で確かめろ!
プレイ期間:1年以上2014/10/18
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ポンさん
長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。
PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。
このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。
実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。
PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。
プレイ期間:1年以上2019/12/12
ショックザアークスさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
なんJからさん
基本無料だしゲームとしての出来はたかが知れているでしょう
良くもなく悪くもないしやらなくてもやっても同じそんなゲームだとおもいます
ただレビューみてもわかるように民度が非常にひくいので☆1とさせていただきます
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
無理さん
ためしに無料で遊んでみたはいいものの、先にあるこのゲームの本質に触れるには
ゲーム内通貨を数万~数百万使って武器を強くしなければならない。
弱い武器でもそこそこ進めるが、冷たい視線にさらされる事がよくあり、ひどい時は
部屋から強制退室させられる事もあった。
しかし、ゲーム内通貨が殆ど手に入らない。
ここまでひどいものだとは正直思わなかった。
これではまるで表向きはRMT撲滅を謳っておきながら
RMT業者と裏で結託し、RMTを利用させているように仕向けているようではないか。
もし本当ならさっさと運営から逮捕者が出て
正常化してもらいたい。
いろいろと惜しい作品ではある。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/22
Sロールアーツ弱体化さん
新しく追加されたSOPの累加追撃がヴォルグやバニッシュに乗らないって吉岡もGu厨かよwwwザンバースはわかるけどさーまたGu優遇措置じゃんwww早くSロールアーツ弱体化してーこいつがいるせいでUHのエネミーの耐久が狂ってるんだよwwwチェインも弱体化しろwww後Teバフの依存度が高すぎて敵の攻撃力が上がりすぎぃwww機動力ないクラスはサブHuで乙女に祈るしかねーのにそれすらも否定する吉岡Dの準廃思考には笑いますわあwww
どーすんの???EP6入ってから敵が硬さが加速してクエストが単純に怠くなっただけやんwww難易度の上げ方が極端すぎw
後レイドボスの深遠くん何アレ??攻撃と耐久だけ上げて、モーションもBGMも演出も見た目も全部一緒じゃんwww敵がレベル上げて物理で殴ってくるってクソゲーの代名詞すぎぃwww
プレイ期間:1週間未満2019/07/26
アンチさん
攻略wikiは連日大盛り上がり
他のゲームではあり得ない
チョンゲーや新生の工作員に騙されないように
ttp://pso2.swiki.jp
プレイ期間:1年以上2014/11/01
ななしさん
まず新規に始める方へ…
喜んでください、最初はどのクエストで遊ぶのが良いか迷うくらいに沢山のクエストがあります。
しかし最高難易度に到達した頃には装備の強化や能力付の重要性と方法をしっかり学んでおいてください。
そして何よりキャラクリにはまると沼です。
そしてもう7年続く息の長いゲームなので、長く続けるというとちょっと微妙ですが覚悟しておいてください。
始めた時の感動がほぼ全てで、後から追加されるものに期待はできません。
一緒にプレイしていたフレが「もうこんなプレイヤーをバカにし続け、弱いながら頑張って作った装備もwisでけなされて、頑張りを否定するゲームなんてやってられるか」とキレて辞めてしまいました。
キャラクリも、今更初めても膨大なアイテム量があり他のプレイヤーのように色々試すには相当な金策か課金が必要です。
どうかその事を念頭に置いて初めてください、そうすれば悪い噂を聞いてたけど思ってたよりはマシだと思えますから。
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
ゴミさん
10年のノウハウはいかにプレイヤーから金を巻き上げるか、ストレスと苦痛を与えるかだけに凝縮されたクソゲー。
エロ衣装と萌えで辛うじてプレイヤー引き留めているようだけど世界観に全くマッチしていない。
月額だからやってないけど、エロさが欲しいならまだブレソの方がいい。
あとストーリー。
ライターは日本語勉強し直せ。
韓国人の方がまだマシなストーリー作れるぞ。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
PSE細胞さん
こんにちは、ダーカイムうざいですねぇ(笑)
せっかく集団行動とってるのにわざわざ分散させる不必要な要素、要りませんね(笑)
ところで今日はとっておきの情報を持ってきたから必読ですよ~。
・ゲーム内通貨(メセタ)が貯まりませんね。
メセタを入手しづらくして裏で経営してるRMT取引させるのが目的です。
・違法なコンプガチャ商法をいまだにやっている。
サービス終了と同時に全てが失われる衣装などに金払う奴も馬鹿なんだけどね。
・レア出ませんね。
☆10買えるようになってから最新武器のドロップ率が異様に厳しくなったのは
プレミアム会員(1300円)に加入させて店で買わせるのが目的です。旧レアの殆どは
安く買えるように出品してますが、最新レアは希少性の維持もあるので
そうはいきません。運営側はレア武器を無限増殖できますが、適度に疑われない
値段で数が氾濫しないよう慎重に出品しています。
参考になったかな。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/06
先輩アークスさん
プレイ暦3~4年。人目につくよう記事を上げる為に評価5にしてますが実質は1~2。
【PSOシリーズの名を使った3Dのソシャゲです。】
戦闘は火力偏重で囲んで殴るだけ。もしくは囲まれて吹き飛ばしや気絶でお手玉され続ける、クソムーブに付き合い続ける歪なもので、爽快感ではなく単調さと理不尽さを感じます。
人がいるクエストは緊急のみ。
公式はカジュアル・ライト層向けを謳っています。
たしかに他のネトゲと比較するとキャラのレベリングだけは異常に楽。
でもゲームの仕様を理解して楽しむにはwikiでの細かい下調べが必須でゲーム内のチュートリアルをみただけでは絶対まともに遊べません。かといって何日もかけて知識をつめこんだところでアクション部分のゲーム性が薄く歪なので面白くはないです。
定時に開催されるクエストに参加して、欲しいアイテムを手に入れるのがゲーム性といえばゲーム性です。クエスト後に手に入れたアイテムの鑑定で5分~(周回数に応じて~20分)程度の時間をとられます。
【上記のような知識の詰め込みや、諸々の仕様の不親切さでゲーム本編以外で浪費させられる時間の割合が異常です。】
余程雰囲気が好きかヒマな人向けで、純粋にゲーム内容を楽しみたい人ほどお勧めしません。
【キャラクリ、小額課金でもゲームを進行できるのは評価できます。】
・運営方針
EP2では装備のアップデートが異常に早く、実装された装備を苦労して手に入れ、強化しても作成後2週間~で投売り価格などという事があたり前でした。
Dがパチンコ好き、親会社がパチスローメーカーという理由で開発陣をパチンコ、パチスロ経験者で堅め、確変演出をゲームの目玉として前面に出し、【射幸心を煽りある程度分配したところでばらまき直ぐに新しいものを実装する。】近年はゆるやかになりましたが基本はこの繰り返しです。
また、販促物やオフラインイベント(これ自体が悪いとは言いませんが)を年がら年中乱発し、ゲームの問題点をおざなりにする。
これらのことから、ユーザーの時間やこのシリーズへの愛を何とも思っていない、異常性が運営、または(親)会社側にあるということは承知の上で遊ぶべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
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