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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営と糞ユーザーのミックス

MM号さん

どういうゲームかは書かなくても他の人のレビュー見てもらえればわかると思います。

私が言いたいのは民度の低さ、それも主に信者の民度です
擁護派のレビューを見てもらえれば分かるように「内容が無い、もしくは支離滅裂」です
今ゲームにに残っているのは8割がこんな人達です、もはや一種の精神病棟
この人達は残りの2割の楽しんでる人達にすら迷惑をかける始末です
このゲームの歴史の流れを調べて貰えればわかると思いますが、炎上してもおかしくないことばかりしています
その事実が無くならない、挽回できない以上言われ続けるのは仕方ない事です
正直今でも挽回出来ずにいます、むしろ開き直って搾取に走ってます
それを割りきって遊んでる方にすら飛び火させる連中です。

私はまだプレイしてる奇特な人間ですが、今やアンチより信者の頭の悪さに呆れています
もう誰がみてもこのゲームは落ちるところまで落ちています
その事実を受け入れて黙ってプレイできんのか、と
アンチだけじゃなくて正当な評価にすら噛みつく、そんなプレイヤーだらけ

愚痴っぽくなってしまいましたが私が言いたい事は1つ
「悪いことは言わない、このスラムみたいなオンゲーに関わるな」
それが現役プレイヤーの私が言える確かな事です・・

プレイ期間:1週間未満2020/06/05

他のレビューもチェックしよう!

サ終まだ?さん、彼には友達が必要なんですよwww
だから彼のレビューを楽しみに見てみましょうやww
コミュ障のクソッタレってやつぁかまってもらいたいものなんですよ。

という訳で!はよ好評価レビューしやがれよwww
おれの楽しみなんだからよぉww
ほらほら?低評価されてますよぉ?www
みーんなだいちゅきpso2が低評価でちゅよーwww
まあ、自分から言わせてもらえば正直まともにやれたものじゃないですよこのゲームはw
過去とは言えどHDDの中身を消去する事件起こしてるからまじでぇ神ゲーww
あ、それと過去の出来事なのにいつまでいってんだとかぬかすんじゃねぇぞ?
起きた事件は忘れられたりしねぇしなかったことなんかには絶対できねーんだからよ。
まあ、それ言い出すと責任もとれねぇプレイヤーくんみたいになるしなあ!あはははははww
アクションも中の下程のできだと思います。
グラフィックもいまとなっちゃぁ。。。ねぇ?w
ストーリー?ああ、それはプレイヤー先生がご教授してくれますよええwww
あーーんだけおもぴろー!って抜かしてやがるんだもんなこの底辺wwおっと友達だったね失礼プレイヤー君w!
ぶっちゃけお前面白すぎて最高だわww

でよ、マジな話プレイヤーよ?
本当にこれゲームとして面白いか?
もっと面白そうな世界なんざいくらでもあるぜぇ?
っていってもわかんねーか!!!!www
だってそうだもんなぁww
pso2好きすぎて好きすぎてたまんねーもんなw

プレイ期間:1週間未満2018/08/19

 「利用者の少ない物にはリソースは割けない」これは営利企業で働いている者ならば誰にでもわかることです。しかし、自分たちで用意しておいて結果そうなったからと言って放置しておき廃止にすらしないのはどう考えてもおかしいです。むしろ、利用者が少ないとわかっているのにゲーム製作者としてやってはいけないことをやっているのがここの運営だと個人的には思っています。このレビューで矛盾していると思った方がいらっしゃるならば、どこが矛盾しているのかご説明していただきたいです。特に運営関係者に。
 上で言っている代表例はガードスタンス周りのゲーム内仕様設定です。PSO2をプレイされている方なら誰でもわかるようにこのPSO2では火力が全てです。それなのにこのガードスタンスは初めから実装されており、今も尚残っています。最初のハンター(以下Hu)ツリーを見る限り、恐らく運営は他のオンラインRPGのようにスーパーアーマー状態と耐久値が高い職のHuでソードを使って盾役のようなことができるようにしたかったのだと思います。しかし、レア堀ゲーということもあり、周回ゲーですので火力が求められどうしてもゲーム環境そのものに合致しないため利用者が少ないのは当たり前です。ここまでは確かにその通りになるだろうとわかると思います。ここで、普通のゲームクリエイター(いえ、普通の人)ならば、どうしたら使っていて楽しくなるかなどといろいろ考えるはずです。PT内に特定の職がいないとクリアできないものにしたくないというのは、ゲームコンセプトとしては良いと思います。しかし、実際は少し前のテクターのように「いたら邪魔」というバランスです。これが今も尚ガードスタンスについては続いています。さらに利用者が少ないとわかっているはずなのに一時期ギアブーストでガードスタンスだけ適応外としたりしていました。なぜ利用者が少ない以前に使いにくいとわかっているものを使えなくするのか矛盾しています(上でのHuツリーのことでも大きく矛盾しますよね?ギアで致命的だったのはソードのはずです)。ここまで言っても尚運営は自分たちの非を認めないでしょう。ここまでカチ勢のフレンドさんが何にもいなくなっています。今や気づいたら自分以外いません。返せとは言わないが、自分たちの作品に責任を持て。今やガドスタはPSO2運営の能力欠如を表した象徴となっている。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

かなり評判が悪いようですが私としては結構楽しめています。
キャラクタークリエイトが細かくできるのでキャラに愛着がわきますし、魔法職がとび抜けて強いというのも先日のアップである程度緩和されて現在はどの職業でも足を引っ張る印象はないです。(もちろん状況によって最適な職業は違いますが)プレミアムに入っていないと星10が買えないのとマイショップに自由には出展できないのはどうかと思いますがそれを除けばシステム自体にはあまり不満はないです。レベルも他のゲームとくらべれば上げやすいですし一体のキャラで全クラス楽しめるのもうれしいです。(そこが嫌だと言う人もいましたが)
あえて不満な点をあげればレア武器があまり強くないことと、衣装がパーツごとに分かれていないことでしょうか。
苦労して手に入れた武器なのですからもう少し差があってもいいと思いますし、
衣装はせめてトップスとボトムスが分かれていれば、もう少しおしゃれが出来るのに。
衣装やアクセサリは課金でガチャかマイショップで買うかになりますが現在衣装もそれほど高くはないのでガチャ自体はやらなくてもある程度高レベルになればゲーム内で稼げます。タイムアタックが金策としては非常に優秀ですので。
やること自体があまり変わらないため毎日長時間やりたいとは思いませんが、適当に遊ぶくらいのつもりで多少の課金をするつもりがあるのでしたらお勧めかと思います。

プレイ期間:半年2013/04/19

最初は良かったが今はゴミ

悲しいなぁさん

βテストからプレイ
EP4を見限った今がまさに本格的な休止・引退

最低評価について
自分はこのゲーム、ゲーム性を知り尽くしている自負がある
全職カンストし、残るのはアホほど金を注ぎ込むキャンディボックス程度で、そこに評価を上げる理由はない
ログインしても完全にやることがない(飽きた)だけでなく、これから始める人にオススメできないのでこの評価とした

決定的に飽きた理由は「レアの消失」
ロビーでは皆同じ”最強武器”を持つ
カンスト帯程度の知識あるユーザー相手では何の自慢にならない
初心者や駆け出しのチムメンに能書きたれて、やっと始めて讃えてもらえるかな?程度の虚しい終着点である

性能としては、「中級者が数日金策して買える中古武器」より1.2~1.3倍強い程度
10分殴るボスなら8分で倒せるとか

普通ネトゲの装備強化はアプデ時点で最強の敵を倒す事に必要だったり、ユニーク武器を持っていれば目立って活躍でき、戦況をひっくり返したり…と言った夢や希望もあるが、残念ながらこのゲームはボスが弱すぎる

12人のレイド戦でも、棒立ちが2~3人いたところで不快感以外に支障はなく、数分攻略が遅れるだけ
装備やスキルは「ユーザーがチンケなプライドで差別しあうツール」以上の意味を持たないのが涙を誘う

過去はサイコウォンドやオロチアギトなど、最高レアは宝くじ並みと言われ、見かけようものなら誰もが羨ましがり、スキル付け等していなければ嫉妬から晒しが起きる程だった
皆が「ワクワク」し「夢中で」数百数千とクエに挑んでいたはずだが今は…
まぁ、手に入ると思うのがナンセンスで、宝くじを買って百万千万当たらない!と本気で思い騒ぐなんて愚かでしょう?

今は「夢の無い」クエに通う”みんな仲良くおててつないで一等賞”の茶番
運営は皮肉のつもりでこんな仕様にしたのでは?と勘ぐる程のクソ化

【低評価をつける人に反発して最高評価☆5を付ける人達へ】
”褒める内容”が一切ない
反低評価だけで☆5を付けるのは悪質
「数少ない☆5も褒める内容が無い」なんて、PSO2が哀れに思えます
楽しいと感じるのは個人差なので、何が楽しいか挙げて頂きたい
褒められず工作批判したいだけなら趣旨として☆3にするべきでは?

最後に…
総合的にはクソゲーで実際は☆1.5程度ですが、☆2は上げられず
キャラクリ面だけ☆4をあげたい

プレイ期間:1年以上2016/02/17

個人的な意見

名無しさん

半年くらいやって来ましたがもうやる気が起きません

緊急ゲーです。例えですがDestinyの様なレイドがないのでレベル上げを終えるか最高レアを手に入れるとやることが無くなります。常設には殆ど人はいません

コスチューム・レイヤリングウェアは痒い所に手が届かない感じ。ボディペイントもそのせいで限られたコスチュームにしか似合いません

肝心のキャラクリは顔タイプによっては顎が尖る・老け顔になる等。特に顎が尖るに関しては要望が送られているはずなのに放置。光源がクソなので場所によって顔が変わる。髪型によっては脳勃起します

属性強化たったの5に約20M。強化の成功もほぼランダム。強化費用も最高レアになれば10にするのに最低で約2M

他の方が書いていますがスクラッチを回すかRMTでもしないとメセタが手に入りづらい感じです
ソロプレイをしたい方はやらないほうが良いです。飽きますしメセタが稼ぎづらいです。それにソロでやると一回死んだらクエスト失敗になります。復活したければログインボーナスでハーフドールを貰うか課金アイテムしか手はないです

正直、課金してたのが馬鹿らしくなりました。キャラクリに1時間500円は高すぎる

プレイ期間:半年2016/03/04

プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。


これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。

レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。


天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。

とことん廃人向けですね。

プレイ期間:半年2013/04/21

 PC勢として約4年間プレイしている。良い点は音楽のみで他にあれば聞きたい。サービス開始1年くらいはキャラクリが有名だったような気がするが、今はスクラッチを引く人らが少なくなったのか人気の物が異常な価格高騰を起こしておりゲーム内のお金で得ることが難しくなっている。バランス調整は攻撃特化ゲームを続けており、最近その結果として防衛クエストというもののコレクトファイルでやらかした感がある。オンラインRPGらしく好きなプレイスタイルが可能な環境が用意されていないため長く続けても正直つまらないと思うユーザーが多いかと思う。下でワンチャカとやっているようにはっきりと防御のバランスはダメになっている。新規のユーザーにもチュートリアルが親切ではないため長くプレイできるようには中々ならないので勧めはできない。

 攻撃力と防御力の仕様は確かにお座なりに思う。下でワンチャカやっているようにゲーム環境を見るとすぐにわかる。クエストでは時間制限がテンプレで最近DPSチェックという攻撃力が決められた数値以上ないとクリアが不可能となっていることだけでも不満が出るのは仕方がないと思う。時間制限を失くすだけでもプレイスタイルの幅は広がると答えは出ているがここの運営は運営方針のトレンドは決まっているが利益が絡むと毎度のようにブレブレになる傾向があり、変なところで意地になる傾向があるので今後も変わらないだろうと思う。

 ここのレビューではレビューに対する批判が堪えないようで相変わらずに感じる。防御のことは書かれると不都合があるのかね。擁護している人物も一人に感じるのは気のせいだろうか。毎回タンクはいるとかいらないとかに落ち着いている。最後には自演と言って理由までご丁寧に挙げてこれ以上書かせないようにしているように感じる。まぁ、このゲームでは仕方のないことだろうなと思うがそれなら猶更問題だろ。逆に言えば、別の人物で防御特化のプレイスタイルやバランス調整の指摘に対する批判が「多ければ多いほど」それだけこのPSO2の中での風潮をまさに指し示すことになると思う。それにこれはPSO2ウィキでもそうなのだろうが、必ず批判先を「見下す」傾向にあり、自分が正しく相手がおかしいと言い切っている。防御側の意見は現状を言っていると思うが、批判している者は批判だけで例えばガードスタンスを使いたいと思える点を書かない。毎回毎回、必要がないからいらん、の一点張りでまさに今の運営のように解決策を見出そうとしていない。

 もし運営が自ら実装したスキルなどに対して責任を持たない理由が下でワンチャカやっている擁護者のようなものならゲームクリエイターは辞めた方が良いとは俺も思う。ゲームとして楽しくないから人気がなく、その人気がないことを自分らが原因でなっていることを順序を飛ばしてリソースの無駄などと飛ばすのはおかしいだろ。

 あと、これも個人的な意見な。毎回☆3で防御に関するバランスに対してボコスカに書いている奴。お前こそ頭がおかしいのかと思う。そんなことこのレビューで書いて何になる?書かれて欲しくないのなら解決策の一つや二つをその同一人物と言っている奴よりも良いものを考えて書くのが理想だろ。批判するだけ否定するだけなら「誰でも」できる。多分お前みたいなのが今の酒井や木村なんだろうなとも思う。
 4年間も5年間も続けているからこそ出る不満の一つがそのプレイスタイルへのものだろ。更にその中で最も顕著なものが大きく分けて攻撃特化と防御特化の話だろ。普通ここまで答えを書いてくれる人はいない。仕事でゼロから教えてくれるようなもの。
 運営側の人間もここのレビューを見ているらしいので言いたいが、今のPSO2は正常に運営はされていないと思う。攻撃と防御のバランスひとつでも明らかな不公平さが出ており、ユーザーが両極端になり極少数側がまるで悪者扱いされる風潮が当たり前になっている。それを運営は恐らくわかっていてもそのままにしてあの公式での「プレイスタイルの排斥行為について」というコメントを出して自分たちは正しくユーザーだけがおかしいと言っていれば批難されるのは必至だ。
 ゲームを良くするための意見として何を拾っていくべきなのかを判断できなければ今のPSO2のように何をやっても無駄になる。根本的に改善すべきなのに放置して悪いままの状態が続いたり、ゲームとしてやるべきでない「むしろやってはいけない調整」をやってしまって状況が悪化することなど。

 今後もPSO2の自分とは違うものを否定する風潮は続きギスギスは絶えないでだろうな。防御のバランスは批難側を見れば今後もゲームとして面白くはならんとすぐにわかる。防御特化熱弁者には悪いがここの運営には何も期待したらアカン。他の趣味をお奨めする。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。

まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。

日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。

今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。

一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦

何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな

基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い

戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い

元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分

上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?

高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる

こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください

適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ

こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね

たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい

プレイ期間:1年以上2016/04/25

閉鎖的な過疎世界

モチベ失いさんさん

PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。

NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。

この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。

ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。

最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。

フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。

プレイ期間:1年以上2022/05/11

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