最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直システムが初代プレステレベルで細かい技術不足が目立ってる
FF14民さん
色んなコラボから釣られて、やり始めた。最初は楽しかったが、ストーリーのテンポの悪さが目立ってきた。
メインタスクのガイドは、ココだ!って言う表示しか示さないので、肝心な入口が自分で探さないといけないって言うクソだるいのが多すぎて、味方のAIが初代プレステレベルでちゃんと働きもしない。特にアイナが酷い。
ロックオン機能もイマイチでして欲しくない所にロックオンしたりするのでストレスがたまる。
また、イルマからの依頼1〜3はまさにクソゲーすぎる。イルマを殴りたいレベルで意味不明で面倒くさすぎるクエスト。むしろこれは不具合なのでは?残念ながらコレが仕様らしい。やはり、所詮SEGAだ。スクエニのような技術が無いので、期待しない方がいいかもしれない。過去にHDDバースト事件があったし
プレイ期間:3ヶ月2025/08/29
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かほあはえまおさん
VITA開始からやってるが、ここの運営がマシとかあり得ない。と言うか、他と比較しないでほしい。ここの運営は下の現役と言う奴と同じで自分の出来ていないことは棚にあげ、周りで自分より劣るものを見つけては貶めたり排斥する人種なので他を引き合いに自分はマシと言って己を正当化する傾向にある。
現役に言いたいが、誰が武器に防御系の能力を付けてはいけないと決めたんだ?お前まさか、バイトか関係者か?ならお前はユニットに攻撃系の能力付けてないんやな?火力特化ゲーなのに。ユニットって防御だよな?ってなるよな。揚げ足とは言わないぞ?お前の理論だな。それに現状被ダメージを1にするってかなり大変だぞ?やってなくとも計算式が出てるのでわかるはずだが?お前はそれが楽とでも言うのか?今のゲーム環境ならば火力特化にする能力付けより防御特化にする方がアクションRPGと言うならば楽にできないとおかしいが、今は火力特化にする方が容易だぞ?攻撃は仕様上200とか可能だが防御はリターナーやアストラルソール、他には取引不可能なディフェンスブーストなどをやるしかない。この状況でこのバランス調整に納得が行く人はなかなかおらんと下の方は言っているとなぜわからない?頭足りないのはお前だと思うぞ?それでいてソールが用意されない、メリクリ事件でスノウ夫妻を出さなかったなどと来て供給を断たれたりすれば不満を持つ人は出るだろ。それに火力特化やってる側からしても現状排斥行為をしてるのは明らかに運営側だろ。ツリー紹介や上で言った不遇措置など挙げれば際限がない。ここまでゲーム内環境に合わせられないなら削除か特化すればそれなりに楽しめるようにするのが運営側として当然の責任だろ。現役も単純そうなのでお前はただ今が火力特化ゲーだからそうやって防御に関する不満をまるでバカにするような道理の通らない(矛盾してるが)で捩じ伏せてだけやろ。なら今火力特化盛りの方がかなり苦労するようになったらどうだ?立場が逆になっても同じ事を言えるか?他の火力特化ユーザーもそうだが、ソロ仇花でガドスタカチ勢がクリアできていて批判するヤツがいたが、彼らは上手いぞ?今の仕様環境に流されてるだけで何も疑問に思わない方がおかしい。オンラインアクションRPGだと言うのにこれほど自由度がないのはなかなかない。運営はこういったアンバランスをガドスタなどを用意しておきながら何もせず放置しサモナーの調整のようにバカなことをしていれば、運営が気に入らないとして排斥しようとしているユーザー以外にも不満を抱く者は今後も増え続けるぞと警告しておく。
現状新規さんにはオススメはできないが、もし始めるとしても下の現役のようにユニットに攻撃能力を付けながら、武器に防御因子の4などがないことを武器は攻撃だろ?や少数派ならば何をしようが言おうが構わないと言った運営関係者のような態度を取るユーザーには近づかないようにした方がいい。オンラインアクションRPGならば、様々なプレイスタイルがあり、ゲーム内仕様も誰から見てもバランス調整がしっかりしているべきなのは当たり前のはず。今の運営はわかっていて下の方々が言うように防御に関するものを不遇措置し排斥されるようにゲーム内雰囲気を誘導し、さらにはブーストアイテム取引不可能化やソール供給断絶、クエストの制限時間化やDPSチェック等でそもそものクリア不可能化にするなど仕様設定でも割りに合わないようにして おり、とてもオススメはできない。この動きが火力特化勢にも徐々に疑問を持つ者が増えてきており終焉が近づいているように思う。
今の運営はおかしい方向に向かっている。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
o-_-)=○☆さん
低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。
EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。
わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
○ラグがひどいです
○ドロップ率が不公平
○倉庫レンタル(買い切りがいい)
○課金ガチャ (アイテム選びたい)
○弱体したものユーザーに返還
○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
プレイ期間:1年以上2015/09/27
七誌さん
もうみんな書いてるけど本当につまらない。
酷評はもうたくさんあるんでそっち見てください。
評価できる点・・・
・キャラクリエイトだけは心から評価できる。ただ実際作ったキャラでいざ開始するとなんか違う気がする・・。
・コスチュームでしょうかね。女キャラにあんな服やこんな服着さして見抜きでもすればいいんじゃね。男は不遇。
・チャット機能。無駄に高機能です。
こんなもんかな。
崩壊したゲームバランス、コンテンツ不足、経済、その他いろいろ。
素材は良いのに、運営が全部ぶっ壊したゲーム。
ネ○ソンと同等かそれ以下じゃねーの。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
菅沼さん
あえて言うなら面白いところを言いましょうか。
運営の不具合を利用して楽しむゲームですかねw
ずいぶん前からあったバグをやっとエピソード3のマガツ出るか出ないかの時期に無通知で修正w
たしかオーダーの二重報告ですね。
アイテムポーチをオーダーの報酬以外のアイテムで限界の一歩手前までアイテムを詰め込む。
そして、どのクラスでもいいのでオーダー報酬の経験値でエクスキューブがてにはいる状況で報告する。
すると何故か二回報告できると言うバグを自分が知ってる限り1年以上放置していたと言う。。。。流石pso2の運営は違うね!!
不具合を放置してると言ういい証拠でしたおww
そしてそれを使っていたユーザーはペナルティ無しw
まあ、自分もその一人ですけどね。
言ってしまえばこのゲームってセコいことした者が勝つと言うゲームですよw
その点では高い評価あげてあげますよ。
そおいえばアクションとかそう言うの書いてませんね。
まあ、言ってしまえば金とれるような物じゃないですね。
遠距離職使ってれば取り敢えずオッケーですよ。
まあ、クエスト行くより転売してメセタ貯めておいた方がいいですね。
最後はメセタ握ってる人が勝つゲームですしねw
あと、無課金でなんでもできるってのは真っ赤な嘘ですよw
一度でも課金しない限り10以上のレアは購入できません。
まあ、それくらいですけどちゃんとそう言うのの書いておかないとダメですよ?高評価さんw
じゃないと我々と同じずるいことをしてる人間と同じですよw
見え隠れしてる場所は鮮明に出さないとねw
さてさて、ズルいことして楽しみたいって人はオススメできます。
以上ですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
んよねふさん
こういうホラ吹くアホがいるのが現状です。
そんな仕様ならコレクトファイルを12人×3で持った場合ニャウのチェンジオーバーで誰も出なくなるんじゃないですか?まあホラなんで訂正させてもらいますが、単に運が悪いだけでネプトorレオマのどちらかは確実に出現します。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
Dsさん
ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。
プレイ期間:半年2013/02/28
通りすがりの普通の人さん
一般的な識者見地から結論を先に申し上げますと
『遊び方を強要される』ことはあっても
『遊びたいスタイル』を全否定されている or 『やりたいことがない』
『求められるのは【火力】のみでありゴリ押しの周回、多様性の破棄』
『常設、イベント、周回は基本使い回し』
『飽きて(呆れて)辞めるざる得ない程度の浅さ』
『極端な効率や環境(最強装備、俺TUEEEE)を敷くだけでいい的な短絡志向』
『インフレを起こされている中での金策に奔走される時間の浪費と手間』
『時間指定で緊急任務を半強要強制』
『嫌なら辞めろ、根性がない、精神論の思考停止』
『コンテンツ、システムまわりの劣悪さ、拡張改善の不備』
『欠ける住み分け、施策不備』
『装備強化SOP付けの煩雑さと難解さ』
『確率表記90%以上で失敗する運ゲー、100%で失敗させた伝説もある』
『意思疎通が不可能なアレとの遭遇率、増殖率』
『俺偉いんだ的な増長、勘違い野郎の増殖、イキりマウント煽り、愉悦勢』
『DPSチェッカー、チートツール等による不正行為』
『アレの固定観念と自尊心、承認欲求、自己顕示欲』を満たす為だけの
欺瞞、詭弁、洗脳、誘導に流されて『自身も思考停止でアレ』となる危険性
『性善説想定のユーザー同士の自浄頼り』
……etc、etc
と、他にも様々、裏話も含めたら言い尽くせない。
横柄で声の大きな人格や精神が『アレ』な悪質ユーザーと運営開発陣
擦り寄る利得権益者、業者等の都合で
あらゆる可能性を摘み取られ陳腐化、民度低劣化、コミュカルト宗教化した
『蟲毒の箱庭』
そんな内容と成り果て衰退、過疎を招いた非常に残念なオンラインゲーム。
界隈で人気が高かったPSOの系譜との事もあり
多くのSEGAユーザー様や、PSO作品を愛する熱烈なファン
PSOが何なのかを知らない初心者さんまで
最初は外部の者なら、純粋な気持ちで大きな期待に心胸を躍らせたと思います。
・圧倒的なSFファンタジーの世界観
・壮大で奥深いストーリー
・爽快かつ痛快なアクション
・ユーザーが求めて止まない数多な作品とのコラボ
・挨拶から始まるわちゃわちゃとしたエンジョイライフ
・物作り生産メインが心躍るやり甲斐ややり込み要素溢れるクラフト生活
・制限のない自由気儘に自分好みに楽しんで極めるキャラクリエイト
・キャラに合わせて着こなしを楽しめるファッションのバリエーション
……etc、etc
ですが… そんな期待は当然、徹底的に裏切られることとなりました。
(詳細は諸兄等がすでに周知のものと愚考致しますので割愛させて頂きます。)
酒井プロデューサー様の理想(建前)がどうであったにしろ
負のエネルギーが集まるのは当然の環境を自身で作り上げてしまったのが
最大の失策でした。
それは自身で産み出してしまった膿なのですから。
優しく美しい理想を実現したいというのは崇高とだと思いますが
人間とは、善人のみとは限りません
グレシャムの法則というのは御存知でしょうか、『悪貨は良貨を駆逐する』
この世の中、むしろ悪徳に染まり思考停止し自ら病み狂う者の方が多いのです。
そこを御自覚なさっていらっしゃらない
貴方方は結果的に『アレ』な人間を増やしてしまっているだけなのですよ。
新生しNGSが間近ともなりましたが
裏切られ続けて期待するお人好しな良識人もいるとは思いませんが
今度こそは、万人から愛され期待される良き作品となるといいですね。
プレイ期間:1週間未満2021/03/24
なふなふさん
レアアイテムが全く出ない、武器強化はほとんど失敗、金だけ無くなる。
その所為でライトユーザーとヘビーユーザーの戦力差がどんどん開いていく。
最近ではPTプレイも無理なぐらいになってきている。
ライトユーザーは完全に足手まといの寄生虫状態なので
ヘビーユーザーは強い者同士で効率的にレア探しができるが
ライトユーザーはソロで細々とやることになり、さらに格差が広がっている。
個人的な話だが、サービス開始時にフレになった20人ほどは
2人ぐらいしか残っていない。私もそろそろ限界。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/28
カイsさん
EP4までは素晴らしいゲームで、これは国内最大級って言うだけあるな、と思っていました。プレイ時間も1000時間を超えていますが、はっきり言って時間を返してほしい。と言う気持ちでいっぱいです。
EP5になり、ゲームバランスが一気に崩れました。これから始めるかたにはおススメできません。まず、EP5の新要素にバスタークエスト(簡単に言えば城攻め)が加わりましたが、序盤から不具合やバグが多発し、運営が緊急メンテをしましたが、それでも人が集まらない、明らかに初見のプレイヤーに対する説明が足りないなど。
ストーリークエストを進める上で強制的にバスタークエストをしなければならないなどのシステムもあります。序盤ストーリーでバスタークエストが登場するので、低いLVの状態で受注する必要もでてきます。
さらに「ヒーロー」という上位職が誕生したため、他の職業がお荷物扱いを受けるという事態が発生しています。これから始めるなら早いうちに親切なチームに入って教えてもらいながら成長するしかありません、ソロではほぼ無理です
今から始めるとなるとバスタークエストで文句を言われない程度のレベル、装備にするには、効率のよい育て方、周回をしても1か月以上かかります。しかも1日に5~6時間接続できる人の場合です、ライトプレイヤーの場合はこの3倍はかかります
今から始めても、かなりきついです
前線で苦労なく戦えるようになるには、月単位で時間がかかります。
自分も4職カンストまで行きましたが、ここ最近の運営の態度やらアップデートの質を考えて希望を持てなかったので、辞めました。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
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