最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直システムが初代プレステレベルで細かい技術不足が目立ってる
FF14民さん
色んなコラボから釣られて、やり始めた。最初は楽しかったが、ストーリーのテンポの悪さが目立ってきた。
メインタスクのガイドは、ココだ!って言う表示しか示さないので、肝心な入口が自分で探さないといけないって言うクソだるいのが多すぎて、味方のAIが初代プレステレベルでちゃんと働きもしない。特にアイナが酷い。
ロックオン機能もイマイチでして欲しくない所にロックオンしたりするのでストレスがたまる。
また、イルマからの依頼1〜3はまさにクソゲーすぎる。イルマを殴りたいレベルで意味不明で面倒くさすぎるクエスト。むしろこれは不具合なのでは?残念ながらコレが仕様らしい。やはり、所詮SEGAだ。スクエニのような技術が無いので、期待しない方がいいかもしれない。過去にHDDバースト事件があったし
プレイ期間:3ヶ月2025/08/29
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お麩箱太郎さん
女性はMCにお持ちかりされて、会場は爆破されるとかカオス過ぎるわ、このネトゲ。
集金システムに成り下がったネトゲは養分がハムスターよろしくガチャ爆死して貢ぎ会社は儲かる、運営は調子乗って「努力が足りない」だの「おま環落ちは垢BAN」とかやりたい放題。
EP4はやらかしたが、それでも儲かってるて言ってるんだからEP5に期待しても無駄だぞ?歴史は繰り返すんだよ。
コレクト必死に伸ばすために同じ緊急に毎日参加する作業ゲーがエンドレスに続く。
苦しけりゃ課金しろ。
嫌なら辞めろ。
プレイヤーは客じゃない、ただの養分なんだよ、運営が寄生。それがPSO2。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
ヒットアンドアウェイさん
EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。
良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。
悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。
以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。
①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?
②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。
③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。
また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2019/01/05
秒速3㎜さん
最初は面白いですよ
後半から地獄になります
PSOシリーズは初めてですが、かなり酷い仕様でびっくりじている
ですが、最初に貯めてたメセタでなんとかやって行ける感じです。
後半から少なくても10M~数十Mは必要かと思います。
スクラッチ引いても外れたら100~150Kぐらいなので引くだけ無駄ですね
転売若しくは、RMTじゃないと無理かも
装備にこだわりが無ければ大丈夫ですが、後半からはやる事がレア堀してドロップした武器や交換した武器の強化がメインなのでこれが出来なければやる事が殆どありません、クエストも新しく実装されても同じ事の繰り返しなので正直飽きます。
交換武器のカラーリングで一部かなり不快なカラーがあり見ていたら気分が悪くなりました・・・・・・目がショボショボします。
取りあえず新規で1から試しにやってみましたがLVが上がるのが早い2時間で20近く上がりましたので、そこからのお金が間に合いそうに無いですね・・・
正式の頃は武器1個今の5倍近くで売れていた気がしますので今始めた方とスタートが違うのは可愛そうな気がします。
辞めるなら今の内です。続けるのであれば覚悟は必要でしょうね
因みにお金稼ぎのタイムアタックはかなりの苦痛が伴いますので注意が必要です
私は無理でした数時間も同じ事の繰り返しは流石に辛いです。
プレイ期間:半年2013/03/25
最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!
このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。
プレイ期間:1年以上2015/02/28
はじめさん
始めたばかりで何言ってんだ?感があるかもですが、これゲームとしては良いとは思うんですが…確かに運営の方針と言うか采配と言うか気配りが酷い。
星15武器と言う現状最高ランク武器を入手するのに必要な素材武器があるのですが、イクス何とかって武器の素材だけなぜか収集アイテムと交換、カテゴリを換えること、コレクトと言う周回要素が無く、ドロップ限定のものがあります。火力が強さと言うならば、最高火力武器は素材武器はバッヂと言う収集アイテムと交換可能でかなり簡単に入手可能です。イクス武器にはジュティス?武器と言うものが必要なんですが、これだけドロップ限定で何か他のと違い違和感があります。
また、古参のフレンドさん辺りから聞くには星14武器がショップで買えるのに未だに星13が全部購入できるようになっていない点に不満を持っている方々がいます。確かにゲーム内で武器の見た目を変更可能なんですが、一部入手できないものや、ジュティス武器のようにドロップ限定のものなどがあり余り自由に楽しめない印象があります。後数年のサービス期間らしいのですが、こんな何だか自由度が一部だけ異常にないのはどうかとやっていて思いました。
他で評価されている通りここの運営はやらせたくないと思ってやっているような感じがします。ちょっとゲームとしては楽しめそうにないので課金は最低限にし、今後も暇潰し程度になりそうです。メインでやっているオンラインにこちらをやってる子がいるのですが、遊ばせる気が感じられない要素がかなりあると言っていて触ってみましたが、確かにその通りに感じました。
ゲーム自体は良さそうですが、運営の方針が雑、かつかなり違和感がありましたのでゲームとしては星1もないと感じました。
プレイ期間:半年2019/06/02
owatteruさん
ユーザーのHDDのデータを普通では復元不可能レベルまで無茶苦茶にしておいて
公式ではテンプレ謝罪文載せて詳細は後日
アップデートした有料ガチャで回収する為に鯖は開けて公式HPは火消しの為に落とす
この状況で当然のようにパッチを当ててログインして課金してるユーザーが大量に居る訳で
運営がカスならそれに集まるユーザーもお察しって事ですな
ゲーム内容も・・・^-^;
プレイ期間:1年以上2013/09/05
ゆる〜い人さん
装備の売り買い等は、無課金でも可能。
まぁ、それを準備するだけでもめんどいっちゃめんどい。
あと、マウンティングがどうとか言う人が居るが、出来ないと言う人の大半が、装備面での無知丸出しな上強化すらしないと言う二重苦…さらに強化費用よりもアバターにかける始末。
努力せずに何でも手に入る時点でおかしいんだと気づかない人が幾人かいる。それが、本当の初心者と害悪な初心者の見分けがつきにくい。
あと、最近…寄生する人が増えたせいで、こっちにまでしわ寄せが来てる。いい加減、寄生対策してくれないかな?
プレイ期間:1年以上2017/07/15
愛あるものさん
このPSO2の運営は皆のレビューにある通りで簡単に言えば バ カ です。
修正されたもの含め、これまでのミスを箇条書きしていくと1000行でも足りません。
このPSO2運営の扱いは「 こ い つ ら 」 でOKです。
とても感謝や尊敬はできる存在ではないですから。ついでなら酒井以外の
運営スタッフ全員の実名を公表してもらいたいですね。
どいつが何を担当しているのか、なんて名前のバカが欠陥を出したのか、
欠陥を出すたびに深々と謝罪する画像を公式に掲載してほしいもんですね。
でもそうなると毎週欠かさず欠陥を出す奴らだから毎週謝罪しないといけなくなる、
すると手抜きで色だけ変えた使い回し武器を大量配信したように、こいつら
謝罪画像も色だけ変えて使い回してくるでしょうね。
声優が可哀想ですね。
こんな気持ちの悪いクソみたいな連中の要望
(ナウラ三姉妹のような、こいつらが考えた痛いセリフを言わされる)に応えないと
いけないのだから、、、本当可哀想ですね。声優たちの業績にきずがつく。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/20
はまじさん
確率だから多少の偏りはあると思いますが、その偏りが極端過ぎでレアが出る人と出ない人の差が激しすぎます。
操作してないと言うなら完全にドロップシステムに欠陥があるとしか思えません。
同じ回数やっても出る人は数本拾うのに対して出ない人はどれだけやっても出ません。
確率が同じはずなのに凄い差が出ます。運営陣と仲の良い人がレアアイテムを良く拾う傾向があるので疑われても仕方ありません。
ちなみに私も疑ってますw
それと、課金アイテムでレアドロップ倍率+300%なるものがありますがゲーム内で入手可能な250%と比べてたったの50%増しです。
しかもたったの3個で1000円もします。効果は言うまでもなく無意味に等しいアイテムです。
ゲーム内でレアとされるアイテムはぽつぽつと出はしますが、レアとは言い難いゴミですね。レアなのにゴミと言うのも変な話しですがこのゲームのレアの定義がちょっと酷いです。
昔なら確かにレアだったかもしれませんが今は大量にドロップするようなアイテムでもレアのまま。
大量にドロップするならもはやレアとは言えないですよね。
まずアップデートする毎にレアの定義を変える必要を感じます。またはそんなアイテムを新しいマップでドロップしないようにするべきです。
課金アイテムなのに効果を感じれないアイテムを売るのもどうかと思います。
サーバーが糞過ぎてラグが頻繁に発生します。ゴールデンタイム時等ログインユーザーが多い時間だと完全に時が止まるThe World状態になるのは日常茶飯事です。
本当に酷い時はサーバーが耐えきれずに落ちる事もあります。こんな状態でサービス提供してるとか凄いですよねw
通信機器に異常はありませんとか苦しい言い訳ばかりでサーバーの増設等は全くする気はないようです。
まぁSEGAとは言ってももはや中身は別物で朝鮮人も多く入り込んできてるようなのでまともな運営ではないでしょう。
今からやろうと言う人がいてもおすすめは到底出来るものではないです。
チョンゲーの方がまだマシなレベル。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
ここにはいないさん
評価は酷いけど、無料MMO業界内では比較的完成度の高いゲームとユーザーの意見を重視する運営が揃ったタイトル。アプデは2週間毎に行われ、新しいコンテンツには中々困らないし、毎週アイテムが貰えるキャンペーンも行われる。課金コスチュームなどのエステ用品はゲームマネーでも買える。
一番の問題は正直プレイヤーにある。
毎度メンテで何かしらのバグを生み出す度に詫びとしてアイテムが配られる訳だけど、そこに「もっといいもの配れ」やら「誠意がこもってない」やら色々プレイヤーが難癖をつけるが、他のオンゲをやったことがあるなら何も配られないのが普通だと分かる。プレイヤーの意見もちゃんと聞き入れ、実際今までいくつもの意見が採用されゲームの遊びやすさが改善されてきた。何をやってもプレイヤーは基本、自分の思うままにいかないと難癖付けたがるのでここの運営は本当に報われないと思う。
ただ、運営にも問題が無いわけではない。プレイヤーに嫌われるのが怖いのか、この運営には「下方修正は基本しない」などとアホらしい方向性がある。クラスの特徴を無視した最強厨プレイヤー層が弱い弱いと泣き続け、エアプである運営がそのプレイヤー層の意見を鵜呑みし続けた結果、7種あるクラスの内、2種があり得ないほど強化され、それ以外のクラスはいらない子となってしまいプレイヤーの人口が恐ろしく傾いてゲームバランスが完全に崩壊してしまった状態にある。こんな事があっても下方修正をしないし、上方修正は基本ただの火力底上げなのでプレイヤーが強くなるだけでゲームはただただヌルくなる。運営は自分のゲームを遊び、プレイヤーの意見を取り込みつつ、自分でどこらへんが一番修正が必要なのかを考えるべき。ただプレイヤーの意見を鵜呑みにしてはバランス崩壊は必然となる。
しかしどれだけゲームがヌルくなろうと、「敵がめんどくさすぎ」とか「この敵強すぎ」など脳死プレイで突破できない何かがあるとすぐに運営に修正要求を送るプレイヤー層は何をしたいのだろうか。何でも瞬殺出来る俺つえええ勇者ごっこしたいのならおとなしくオフゲーを遊んでればいいだろうに。強化にしろドロップ率にしろ、これがオンゲの現実。長時間自分のキャラクターと付き合う覚悟が無いのならオンゲなどやるべきではないだろう。
プレイ期間:1年以上2014/01/23
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