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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームとしてそもそもがおかしい作品

MINTIAさん

最近少しプレイしたものです。
結論から言うと、何が面白いのかわからない。それ以前にゲームとして楽しませる気がない点と課金に関してもユーザーに気持ち良くお金を使わせる気がない点を前面に感じました。

新職が実装間際らしいですが、ゲーム内では異様に乱発されているキャンペーンの数々からしてもう何か実施していないとログインしてもらえない現状が伺えました。恐らくずっと新要素の話題性のみで人口を一時的に増やすのを繰り返してきただけで、ゲームとして面白いものを作って勝負して来なかったものなのだろうなと少しプレイしただけでわかりました。底が浅すぎる。

また、確かにここで言われるように最も基本的なバランス調整の攻守要素バランス調整が本当にダメでした。ゲーム内で需要があるものは簡単に手に入り、そうでないものはなぜか取引ができないようになっていました。故意に供給量を制限しています。また、過去の経緯を調べたり運営の動きをこれまでやってきた同種のゲーム運営の行動原理と照らして考えて、確実にここの運営は悪意があって一種しかない防御力のブーストアイテムなるものを取引不可にしユーザーに自由に使用させないようにそもそも入手が簡単にできないようにしているのだと結論付けられると思いました。

ここに私もこのゲームが根本的にゲームとして欠如しているものを感じました。

運営が故意に特定層のユーザーを排除するような運営方針を採用するようなオンラインゲームは楽しくないし、端から見ていて胸糞悪い。
こういった考えで仕事をしているゲームクリエイターには次はないようにしてほしい。業界そのものに悪影響がある。

様々なオンラインゲームをやって来ましたが、ここまで嫌なものを感じた作品は始めてでした。基本無料で最も最低な例の一つと言えるでしょう。プレイ人口が増えない、定着しないのは運営の中に一部このゲームを特定のユーザー層に楽しませたくないとして制作運営をしている者がいるからと言えるでしょう。ここが変わらない限り他の要素にもその考え方が波及するたも今後も話題性だけで一時的に人が増えたように見え、直ぐに閑散とする状態を繰り返すだけだと思います。

プレイ期間:半年2019/12/17

他のレビューもチェックしよう!

EP4で増えた理由は戦艦大和くらいしかない。
謝罪等のお詫び対応でゴタゴタ時期だっただろうけど、良くも悪くも同接数が伸びた事実。
だけど、同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
あとは注目の新作が出た影響もあるかもね。
だけど、それがいつまで持つのかだと思う。
ただ、今残ってるのは今のPSO2を楽しめてる人だと言うこと…自分も含めて。

プレイ期間:1週間未満2018/01/31

それレビューじゃ無くて怨み言だろ

通りすがりの提督さん

長くやってた奴程アンチに廻ると何時までも怨み言をグチグチと気持ち悪っwクソゲーと見切りを付けたならこんな所に張り付いてないでFF14なりMHWなり新天地で幸せにやってて下さい

ep4はまだいいんだよヒツギがどうこう関係無しにマザークラスタはアークスへの攻撃は不可避だった訳でヒツギ達が絡んで来たのはアースガイド含め三者にとってはついででしか無いがep5はダメだね辻褄合わせも見せ方もまるでなってない上に糞つまらない

☆14持って無い奴は地雷?知るかボケ!最低限一本貰える?全クラスやってる身としては全武器カテ各一本が最低ラインだ!そうで無ければ最初から無いと同じだよ

初心者と知って尚ウチにおいでと誘って来るのは一丁前に育つ迄責任取る覚悟で熱心に説明しているのに全て話終わってから最初からその気が無いとか最初に言えやコミュ障!

緊急以外やる事が無い?アホか!緊急と緊急の合間こそデイリー消化やら金策やらやる事なんざ幾らでも有るだろうが!それとも何か?ロビーに放置してるだげで経験値もメセタもガッポガッポと入ってくるツールでも使ってるのか?

まぁ大体ブチ撒けたい事はブチ撒いたかな
俺はPSO2は大好きだが菅沼の抜けた現運営は大嫌いな運営アンチだ
ep5以降糞みたいなシナリオと糞みたいなコンテンツに辟易しているが其でも尚モチベーションを維持し毎日インしているのか?
これはPSO2のレビューというよりはネトゲに対する俺なりの心構えなのだが
・周りに流されず自分が決めた目標を貫き通す
・やる事無ければ探せ、其でも無ければ作れ
・面白く無い事に付き合わない
・普通の人が普通に頑張って普通に手に入らない物は最初から無い物
・ネトゲはコミュニケーションツール、装備やレベルは所詮オマケ
与えられた物がつまらない?やらなきゃいいんだよ楽しい事だけやろうぜ、例え其がロビーダンサーだって構わないぜ?
全クラス完ストして経験値を稼ぐ意味が無い?サブキャラ作れば金策の幅が広がるぞ
運営が糞?それには流石に俺もぐうの音も出ねぇよw

プレイ期間:1年以上2018/02/19

なんでみんなそんなにプレイしてたら誰でも分かるような嘘を書くのかが分からない。

レアドロップは350%ブーストで回ってもアルティメットで星12以上一個も出なかったから出やすい人と出にくい人ががいるのかなとは思いましたが緊急クエストで星12は比較的に楽に手に入ります。

課金関連では他のゲームに比べてかなり良心的だと思います。

ガチャも今なら五千円程で20Mくらいはに手に入ります。
無課金でも2キャラで毎日デイリー等回れば稼ぐことは出来ます。

このゲームは前の人のレビューでも書いてありましたがそこそこの課金でかなり楽しむことが出来ます。

今までここのレビューを見て楽しませてもらっていましたがさすがに嘘が混じったレビューが多くなってきたので今回投稿させてもらいました。

プレイヤーはここのレビューを見るとおり低年齢層が多いのですが基本野良では絡む事はあまり無いので気にする事も無いでしょう。

ここでレビューを書いてる人達はもうこのゲームをやめている人が多いみたいなのでゲーム自体はいい方向へ向かっているのではと思います。

キャラメイクなどこのゲームには良い所が他にも多くあるので一度このゲームをプレイしてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

タイトルの通り良い部分はあるけどう~んという感じ好きでやってる人はまぁいいと思う
オープンワールド的なPSO2は無理なんですかね?今のシステムが好きという人もいるだろうけど合わないならやめろと言うのもねぇ?
PSO3とか出るんだろうか2が終わったら3はオープンワールド風とかいいですね
ddon みたいなのはちょっと、だけどね

プレイ期間:半年2019/02/02

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

このゲーム…ゲーム内はもう以前のようにアクティブなユーザーはほとんど居ません。運営の押し付けがここまでにしました。

①タイムアタック状態が悪化
アクションか何か知らんが、兎に角速く早くと言うタイムアタック要素が強過ぎる。後は何も考えず設定された被ダメージによるランク形式。結果、プレイスタイルは火力特化にして敵を速く溶かすことだけが最適解になりずっと変わらず。ブーストアイテムの効果が時間制の為クエストをじっくり楽しめない要因にもなっている。

②クエストドロップの改善が遅い
最近のクエストはエクスキューブと言うものそのものが直接ドロップする。鑑定など面倒なことが無くなる為助かるが、例えば、ソロトリガークエストの徒花トリガーがある。未だに上位二つの難易度XH、UH(略称)で鑑定品としてドロップする。因みにこの鑑定品でドロップすることは多くのユーザーが望んでいない。これを運営は把握していてやらないままなのだろうと思われる。

③唯一の防御力ブーストアイテムの入手制限が酷い
ゲーム内で需要がないと運営側が勝手に決めつけてこの仕様にしたと思われる。ただ、これまでの運営の発言や行動を見る限り嫌がらせでやっていると受け取れる。実装当初から取引不可設定に疑問があったが、未だにそのまま。

以前からクエストがつまらない為プレイしなくなっていたが、今はそれだけでなく装備品作成の為に必要な素材なるものが個人ショップに並ばなくなるほどドロップしないので更にやらなくなり先日アンインストールした。
更に言えば、ディフェブのようなことは徹底的に継続しながら他のブーストアイテムだけは更に強化して遂にはこれらも取引不可品にして実装予定らしくもう料金ポリシーも何もないなと言う状態になってきており呆れた。武器などは課金で売らないと言いながらブーストアイテムと言って形だけ変えて本質的には同じことをやっており、露骨に集金してきている。

運営側がユーザーを選んでいる傾向がより強まり、残っているユーザーにもかなり偏りが強くなりオンラインゲームとしては終わりました。

最も盛り上がったであろう防衛戦もただ敵を硬くして相変わらずタワーディフェンスで使い回し予定でしょうから今後再起はないと思われる。まず、ディフェブやガドブのように特定のアイテムに対する嫌がらせなどをやめない限り運営が変わったとは評価できないでしょうし、そうあってはずっとPSO2はゲームとして面白くはならないでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/01/20

下のような馬鹿の書き込みが絶えない

ほんと何度も書くけどさん

レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる

えーと、ほんとに無知なんですね^^;
昔と違って今はTAshいくくらいまでは本当にすぐにLvがあがり、shくらいまでなら天然ドロップのヒエイ一式で十分です。
武器も赤武器シリーズが手に入るまでは天然で4~5すろの凡庸武器をちゃんと強化すればVHくらいまでは通用します。
正直なところN~VHなら武器+0でもいいでしょう。
↓の人は、よほど無知な人なのでお金稼ぐ手段も知らないみたいなので+0でいいと思いますが他の人はマネしないように^^;
無料で3キャラまで作成できるので3キャラ作成して、装備も使いまわしができるので3キャラで使いまわしをします。
3キャラともども最低でもLv50まであげてしまえばクロトオーダーのタイムアタック(TA)が受けれますので3キャラで回せば1キャラ当たりVHTAだけなら100万前後なのでそれだけでも300万は確実に多に入ります。
LV60まであがっているならば同じクロトの極限訓練1,2、TAのSHが受けれるため+100~110万前後になり、実質VHと合わせると200~210万は稼げます。そうなると3キャラで最低でも600万は稼げるわけです。
それに加えてデイリークエスト、特に不定期で配信されるバルロドスVHは25万メセタもらえるのでこれも3キャラで受注してクリアすれば25万x3メセタは確実にもらえます。
デイリー自体もちゃんと消化すれば平気で100万単位で稼げますのでそれも3キャラで回せば300万行きます(デイリー更新毎にちゃんとやればその分増えていきます)。受注期間のクールタイムのあるクロト、約1日で更新されるデイリーをちゃんと1週間やりましょう、時間なくてもちょこちょこやれば最低でも1週間で600~1000万のメセタは入手できます。
さて、ここで↓の脳無しのコメントですが、最低限無課金でできるこれすらやってないというわけです^^;
僕ちゃんお金ない、お金稼ぐオーダーやるのめんどくさい、運営が悪い、みんなが悪い、自分だけ楽できないのはおかしい、こう言ってるただのアンチのクソガキです^^
皆さんはくれぐれもマネしませんように^^
↓の馬鹿はろくにプレーもしないで決めつける基地外なのでw

プレイ期間:1年以上2016/11/02

オープンβからプレイしています。
ストーリーについての評価です。

まずシナリオ担当が(入社前の)自身の同人作品、送還直前即興曲から設定、キャラクター名を流用しています。(それ自体も低評価)

この時点で版権的に問題なのですが、ストーリー上でもPCは踏み台にされています。

突然現れた流用キャラがPCを意味もなく連れまわし大活躍。

設定や経緯も語られないのでNPCとライターの頭の中でのみ熱い展開が繰り広げられプレイヤーは蚊帳の外。

意味不明な文章も相まってストレスになります。(ウノリッシュで検索するとよく分かる)

ライター自身もあのキャラクターにこのセリフを喋らせたい、を目的にシナリオを書いています。それ以外は適当なので今までの設定全てが台無しに。

ライターの自慰作品でもかまわない、狩りが目的の方のみにオススメします。

プレイ期間:1年以上2013/08/09

運営が糞過ぎて笑えない状況になっている。
ゲーム自体は本当に素晴らしいゲーム。
やりかたを間違えなければあと10年とかだって行けるゲーム
それを今の運営は、もって1年くらいじゃない?って所まで腐らせた。
どれだけ才能ない奴らが集まったら、ここまでに出来るのか想像出来ないくらい。
オフ会パコ太郎(癒着)とか小林幸子とか意味不明な取り巻きが目障り。
オフ会パコ太郎とオフパコする事だけを目的にオフイベントばかりを考え
ゲーム内ではやらないくらいの力を注ぎ込む
その1000分の1の力をゲームに注げばまともになるというのに・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/30

 PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。

 以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。

 正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。

ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。

 期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
 
 この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。

 さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。

*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。

 ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。

””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””

 ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。

 ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。

プレイ期間:1年以上2018/12/12

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