最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1ポイントすらつけたくない -10,000が妥当
ハゲヘイターさん
我慢ならないのでレビューする。
「強い武器が誰にでも簡単に出るほうが糞ゲー」だとほざいてる社員がいますが、
今の激絞りの糞ドロップ率よりはじゃんじゃんレア出た方がまだマシに決まってる。
だからこれだけ酷評されてるんだろ? 社員には理解できないだろうけど。
そもそも「簡単に」出る基準ってなんすか?
「狙ってるレアが2ヶ月掘り続ければひとつ出るくらいに確率を設定してる」と
プロデューサーが公言してましたが、もう半年以上目的のレアが出ないんですけど^^;
社員が想定してる「簡単に」手に入ってる基準ってなんすか? 半年? 1年?
ユーザーの顏に糞を投げつける『感謝祭』といい、客を舐めんのも大概にしとけよ。
別ゲーとコラボした期間限定クエストも、上記の基準でドロップを激絞りしてるし
頭が悪いってレベルじゃありません。
例えるなら、ユーザーの首を全力絞めておいて、死ぬ直前になると
「ご要望にお応えして、少しだけ締める力を弱くしました!(上方修正ですよ^^)」
と言い出し、それをアップデートの1要素として広告しちゃうような運営です。
久しぶりに昔のクエストで遊んだら、まったくアイテムが落ちなくなってました。
始めたばかりのころは敵を2~3匹倒せば何かしら武器を落としたのですが、
今は1マップ分の敵を倒して1~2個出るだけです。
このことから、レアだけでなくアイテム全体のドロップ率を下げていることがわかります。
この運営が、ユーザーに対して誠実な対応をしたことは、ただの一度もありません。
普段、不具合やバグは平気で何週間も放置するくせに、
課金サーバーが落ちたときには休み返上で緊急メンテしてたのは笑いました。
結局金が全てですよ。この運営は金を稼ぐことしか考えていません。
「接続数を見れば好評だとわかる」というプロデューサーの発言からも
こいつらの腐った体質が見て取れます。我々は「ユーザー」ではなく「数字」なんです。
今現在は過密ブロックでの長時間放置(居座り)、
低レベルアバターの寄生プレイ、職の対立などでギスギスしています。
この糞ゲーにお似合いの治安です。このまま何もかも全てぶっ壊れちゃえば?
あ、もう取り返しがつかないくらい壊れてましたね(爆笑)
プレイ期間:1年以上2013/06/24
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スケープドールさん
クヴァリスなってからリバーサー少ないのはスケープドール買ってねという
課金推奨なんだろうねただでさえ人少ない感じなのに
エンシェントエネミーでキューブ60は集めたが疲れちゃったな戦闘したくないのよ
好きじゃないからソサ一強ゲーだったけどカタナ強化されたみたいね
大型ならどのクラスでも使えないことないがザコ狩りはやっぱりソサになっちゃうんよな
プレイ期間:1年以上2022/06/22
わなたなかかばさん
俺も試しにやってみた層だが、これつまらんぜ。何でRPGって謳ってタイトル張ってんのかわからんかった。変な奴がいるが、このゲームはバランス調整が雑すぎてゲームなのに肝心なゲーム内容で勝負してない感じが更に作りの雑さを感じさせてる。
カタナ特化って奴、お前名前変えて固定し始めたらしいが何がしたいんだ?ツイッターを閉鎖し、個人のブログに対して脅迫のようなことを自身のブログで書き始めたらしいがやりすぎにも程があるぜ。お前はPSO2を楽しめてないからこうやって関わりたくない所にも突っ込んできて噛みついてんだろ。そういった行動は精神状態が赤信号なことを示すんだが、お前ちょっとやりすぎだぞ。どのゲームでも同じだが、お前みたいな奴らがゲーム内の雰囲気を悪くする原因だ。更に言えばお前みたいな声のデカい無駄に運営の擁護をする奴らがいるから7年間も運営が成長しないんだろ。
ゲーム自体は可能性はあったのだろうが、運営の何でも管理したいと言う姿勢の為に駄目になり立て直しが出来なくなった感じが凄く感じられるものになってた。クエストも何かしら報酬やイベント対象でないとやってもらえない状態になっている。ブーストと言われるボーナスや期間限定と言う肩書きなど何か多いなと違和感があったが、自分のやり始めたEP6では再起を掛けてのことらしい。メインでプレイしている側でPSO2内で古参のフレンドさんに聞くには以前からその時期毎にこれをやらせる!と言うやり方の運営らしいがこれでは遊べないなと思った。
悪いがゲームは運営だけで作るものじゃないんよ。ユーザーの意見を素直に受け止めて自分の作品の為になるかどうかの取捨選択ができないようじゃ、ディレクターとかプロデューサーとかが変わろうが本質は何も変わらん。悪評で聞いたディフェンスブーストの件もそうだが、運営のユーザーに遊ばせる気がなく、故意に遊び方を潰している感じは実際にプレイして様々なところから感じられた。逆にカタナ特化って奴に言いたいが、数ヶ月サブで少しやってただけでも雑さを感じるってことは大問題だろ。基本無料でも運営が遊び方を制限していればここまで窮屈なゲームになってしまうと言うことを体現したものだと思った。
にしても遊び方を制限して火力至上主義でタイムアタックかつレースゲーム、更にはランキングゲームで調整するのは火力だけなのにこのバランスの悪さはヤバい、それだけは最高難易度に行く前に思った。ゲーム内容を良くしない限り再起は無理と俺は運営に意見したい。ゲームでは回収期間に入っていると感じた為立て直しも表向きだけに感じたので評価は1で。本当に酷い、ただ、その一言に尽きる。
プレイ期間:半年2019/07/14
えにさん
EP3になって今までTAクエスト以外まともな金策にデイリーが追加されお金は稼ぎやすくなった。
ええ、稼ぎやすくなりましたよ。以前は300万だったコス関係が数千万に値段が跳ね上がって超インフレ状態です。
装備強化もそれにともない鬼のように失敗します。
強化補助アイテムを使わずに+10にするのはまず不可能だと思ってください。
失敗すれば強化度合いは減少するので100回強化して+3とか普通にありますといか、これがPSO2の「普通」です。
スクラッチは100個近くあるアイテムの中から当たりと思われる2~3個を当てるゲームです。
外れはまともな値段もつかないアイテムです。
そして星9以下のレアアイテムですがはっきり言います。価値はありません。
オークションの最低値段の1050でも売れません。
更に現在の最高難易度のボスが落とすメセタは多く一回に稼げるのは2000程。
一方強化には一回に数万メセタ要求されますし、実装予定の星13は一回強化するだけで20万かかります。勿論成功保証はありません。
実装されるアルティメットクエストは星9以下は落ちないと公式で言われてましたが生放送でアルティメットラッピーから星7とかが落ちたのを多数の人が見てます。
EP3開始直後最高クラスのダメージを叩き出したGuは全てのPAの威力に影響するスキルを190%から110%に下方修正された為にまともに戦うことすら出来なくなりました。
そしてサブレベルのLVアップの告知が同じPTにだけ伝えられる仕様になり寄生天国です。
嘘だろうとか、大袈裟すぎるだろうと思ってる方は一ヶ月無課金でやってみてください。
やればどれだけ運営が嘘つきで無能な連中か分かると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
セフィさん
良い点:キャラクリエイトで細かい設定ができる、アクセサリーの種類が多い、BGMが神、無課金でずっとプレイできること
悪い点:コラボやストーリー主人公が女性キャラばかり。オーダー報酬が少な過ぎてクロト以外はあまりやりがいがない。アルティメットも経験値やメセタ、レアドロップが不味く、ほとんど赤字。どんなにレアドロップ率を上げても全くレアを落とさない人と上げなくても落ちる人との偏りが大きい。たとえ入手したとしてもあまり使えないものばかり。防衛戦に至っては協力が必要なのに、貢献度でユーザー同士が争わせるような要素がある。各クラスの強さの偏りが大きい。
マガツのドロップ修正されましたので2点で、長文すみませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
PSO2ユーザーさん
PSO2しかPSシリーズやったことないので過去作がどうとかは分からないのですが、無課金でやるにはいいと思います。面白いので380時間くらいはもうやりました。いい点は、経験値が結構稼ぎやすいことです。緊急以外でもハンスのCOなどを駆使すればそんなに苦にはなりません。また、エネミーのモーションにもアルチ以外にはそれほど理不尽なものはないと思います。あと個人的には惑星固有種とダーカーの小競り合いを見るのが結構好きですwこれらのことがあって、エステなどでキャラクリを楽しむことをしなくてもこのゲームに価値を見出すことができました。悪い点は、ブーストを使っても☆12や☆13が全く手に入らないことです。一応、防衛で集めた☆10や☆11をエクスキューブに交換してそれをブーストに交換することもできますが、防衛は緊急な上に偏りすぎてしまっています。エルダーなども経験値が偏りすぎています。このあたりが緊急待機ゲーと言われたり課金してももったいないだけだと不満を呼んでしまう原因、つまりPSO2離れを起こしてしまう原因になってしまっているような気がします。実際アルチは☆13がほとんど出ないせいで過疎になってしまい、12人前提の難易度にも関わらず12人揃わないという状態になってしまっています。つまり☆13が満足に掘れないということです。しかし、私のような無課金でかつ非ガチで☆13や☆12にあまり興味はない!という人には楽しめるのではないかと思います。結論は、やり込むには向いてないが暇つぶしにやるにはいいということです。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/07
諸悪の根源酒井御一行さん
不評で謝罪もせずヒーローオンラインは修正されるらしいが当然の事だ
ただ、ヒーローが上位クラスである以上はその他のクラスを強くしても
ヒーローが一番壊れには変わりはないと思う
結局はヒーロー以外でくるなと言う流れは変わらないんじゃないのかねぇ
今までも強クラス以外でくるなと言う暗黙の了解的な物はあったが
まだそれでも選択肢はあったから良かったけど。現状はヒーローのみの選択肢
緊急クエストが存在する限り強クラス以外で来るなは変わらないはず
このゲームはそもそも緊急システムを撤廃しない限りは
ギスギスが続くと思うんだ
緊急は時間限定⇒遊べる場が緊急とバスターのみ⇒
皆緊急目当てでinをする⇒14レアに期待⇒効率ゲームになる
⇒強クラス以外で来るな⇒運営の斜め上修正が入る予定⇒今ここ
緊急が存在する限り他のクエストに旨みがない以上は
結局はバスターと緊急しか遊べない連鎖
ヒーローが上位である限り今の環境が変わるとは思えない
緊急がある限りは効率ゲームは終わらないし緊急がなくても
ヒーローが一番壊れなままだとヒーローオンラインも変わらない
何このアホの連鎖w
まじで学習しねぇ運営だな今まで何見て来たんだかw
これから始める人が気の毒でならないね。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
初代からプレーさん
初代PSからプレーしています。
PSO2もβからのプレーをやっており、プラットホームはPCメイン、vita、PS4はCOのためにログインしていたというところです。
PSO2のEP1~3までは今までのPSUを彷彿させる世界観で凄く楽しかったですが、EP4以降は段々と壊れて行くクソゲーになりました。
正直なところレア泥云々に関してはオンラインゲームという性質上出やすい出にくいというのも抽選なので既存の武器を強くすればそれほど極端な性能差はない気がしますので横に置いておきます。当方ship06所属ですが、他の鯖の情報には興味もなく知る気もありません。1からプレーしていると段々と人口が減るのはしょうがないと感じました。学生さんメイン社会人さん3~4割、このくらいのバランスが普通です(廃人除く)。ですので春休み、夏休み、冬休みといった大型連休の時はアクティブ率は増えますし、その頃は新規さんもちらほらときます。
ですが続かない。一番の要因としては所謂コミュ障といわれる人たちがチームに入らずソロをするが為に知識もPS(プレイヤースキル)も磨けずに常にボッチのため心が折れること(折れない人もいますが稀です)。仮にぼっチームを作っても長続きせず孤立するため、そこからフレンドさんやら入れもチームマスターが何かと理由をつけてINしなくなるので自然と崩壊して振り出しに戻るところもチラホラ。かといって大型チーム(20人以上所属)にもなるとマスターもマネーーもメンバーの把握ができず、身内会話についていけず輪に入れない為、つまらなくなり抜けていくの現状です(見た経験した範囲の話なので全てではないと思います)。その人にとって会話が続き、クエにも一緒に行けて手伝ってくれる、本当の意味での初心者支援チームが極端に少なく、仮にあってもチームの人のうちその人だけが凄く親切で装備支援から何から何までやってくれる人は極稀に存在しますが(知り合いにいます)、出会えない以上自力でやるのは当然で物凄くお金がかかります。ゲーム内マネーでも稼げるのですがサクッと稼ぐなら課金か特典DLアイテムをビジフォンで売ってお金を手に入れ、異常なほどかかる強化資金に吸われてうんざりします。毎月10~20万、特典併せて年間150万以上は軽く使いましたが公式が糞過ぎて斜め上のことばかりするのでもういいかなと見切りをつけ引退しました。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
真・覚醒ラッピー超Zさん
表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね
アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針
努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。
誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。
そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!
プレイ期間:1年以上2017/08/06
KNさん
プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数
■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません
■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。
●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)
●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。
■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/01/17
ちょっと通りますよさん
共産主義的というか社会主義的というかそんなゲームです。
運営が時間指定で決めた作業時間に同じことを永遠と繰り返させ、それができない人間に人権はありません。
他者様のレビューにも詳しく書いてありますが、システム的に運営はすべてを自分の管理下に置きコントロールしたいのでしょうし、
それをプレイするユーザーは、最高クラスの武器が欲しければ最高クラスの武器を装備してから来いと無茶くちゃなことを言い出すレベルの民度です。
他者に遊び方を強要されるのがお好きな方はとてもこのゲームに向いています。ぜひプレイしてみてください。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/29
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