最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まぁ~
はにわ丸さん
レア泥300%って何?100%なら確実に出る感じだけど、
中途半端な300%って、、、最高何%なの?って思ってしまう数字。
最高1000%なら30%の確率。1万なら3%・・・。
そう思ってしまって買ってません( ゚Д゚)!!w
出ない出ないと言う方の為に、運営が儲かるネタとして出し・・・
運営の策略にはハマりたくありません( ゚Д゚)!!w
アタリIDって何?よくレアが出るから?出ないとハズレ?
そんなの運だけと思ってスルーだ( ゚Д゚)!!w
レア持ってるか、持って無いかで蹴るか蹴らないか・・・
レア持ってる奴が皆戦闘がウマい訳でもねぇ( ゚Д゚)!!w
レアが出ない、しんどい、だるい。
じゃ辞めたらいいやんと思う(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/03/30
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カス沼死ねさん
EP3になって菅沼とかいう無能がディレクターに就任し、その瞬間からすさまじい速度でゲームが破壊されていっています。
例えばレアアイテムのドロップ率を今までの100分の1にまで下げたら、100倍ゲームが延命できると思っている小学生以下の無能です。
こいつが舵取りをし始めた時点でPSO2は終わったと言っていいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
空き時間さん
20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
忍び寄るシェアプレイさん
誰かぁ!助けてくれぇええ!
代行がいるんだ!すごく悪い奴が
誰かぁあ!誰かいませんかぁああああ!
エキスパが代行に襲われているんだぁああ!
お願いだ誰か助けてくれー!
このままじゃエキスパが殺される!助けてくれぇえええ!
そうだ・・・新条件・・・!
来てくれーっ何でもいいから助けてくれぇえ!
新条件!新条件頼む来てくれぇえ!
代行がいるんだ・・・
新条件・・・
誰も助けてくれない・・・目の前の代行から・・・
こんな奴が他にもたくさんいるのか・・・
そんなの・・・誰も敵わないじゃないか
どんなに難しい条件があったって無理だ
だけど・・・お願いだ・・・
その場しのぎだっていいから・・・もう一度立ち上がってくれ・・・
今頃になってやっとわかった
人は暗闇に叩き落とされたときに光を求めるものなんだ
その光はどんなにか細くても小さくてもいい
ただそこにあるだけで・・・希望が・・・
プレイ期間:1年以上2019/06/05
黄昏アークスさん
散々なタイトルとお思いでしょうが、出来る限り具体的に申しますと、
いい加減で色々シビアすぎる強弱調整、人格破綻したスベリキャラのNPC、
回線落ち前提の大して利益のなく薄ら寒いだけの特殊イベントの数々、
もはや差別迫害対象でしかないキャラ職業及び
情け容赦ない製作陣による気まぐれ職業ダウン調整、
特殊機関顔負けの痛々しい専門用語から成る主人公置いてきぼりのストーリーや
製作陣がユーザーを敵視してると言わんばかりの展開運び、
公式生放送による製作陣から視聴者に放たれるエゴと異常性癖と悪意
最初にプレイしてから間もなく上記含めてあらゆる苦痛が貴方を
未知の世界へと誘う事でしょう。
当然、先駆者のユーザー様もこの苦痛を一身に受け、歯軋りを余儀なくされながら
ある人はお金を払い、骨身を削り、人格を歪ませられなお、奮闘しておられます。
察するに余りある境遇故、今では通りすがるだけで罵詈雑言のチャットが
飛んで来るほどまでに荒んでしまい、プレイスタイルの派閥抗争も
治まる気配すらなく、協力プレイすら困難な有様。
後ろ向きの事象ばかり挙げていて、理解不能だとは思いますが
どうしてもやってみたいとお思いであれば、
「多岐に渡る個人情報を犠牲にした上で」IDを取得なさってください。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
もう末期だろさん
緊急以外にやる事が無い。
緊急以外はどのブロックもすっからかんなのに
緊急が始まる1時間~30分前には、何処から湧いてきたのか
特定のブロックに人が湧き埋まる。
そして緊急が終わるとまたすっからかんになる。
この状況から見ても、本当に緊急以外にやる事が無いのだ。
ファンタシースターは本来レア掘りゲーなのに
今じゃコレクトで☆13武器が簡単に集められる為、レアの価値は無い。
また20日のアプデにより現状最上級レア度の☆14武器が誰でも確実に1つ交換可能となる。
交換に必要なアイテムは集めるのが少し大変だが
13武器はトレード可能のようで、おそらくマイショップでも購入可能だろう。
999個必要なアイテムが2種類あるが、これもマイショップで安価で購入可能だ。
まだ必要素材が1つあるが、これは称号で必ず1つは入手可能。
つまり、☆14というレア度なのにも関わらず、誰でも簡単に入手できてしまう。
もはや、レアではない、☆14もメセタ(ゲーム内通貨)で簡単に入手出来てしまうのだ。
この交換可能な☆14武器は、未だに☆14武器を持っていない(自分含む)ユーザーへの
救済処置なのだろうが、レア掘りという本来の楽しさを潰してしまっている。
嫌なら、デモニアやアカツキやクヴェレを掘れと思うかもしれないが
どんなにレアブーストしても廃課金しても出ない人には出ない。
こんなことしないで☆14のドロップ率を上げてくれた方がずっと嬉しい。
救済処置とかいらん。
また、レイシリーズも交換可能になる為、強い特殊能力因子である
アストラルソールも簡単に付ける事が可能になってしまい
求められる火力基準(マナー盛り含む)が崩壊しかねない。
既存職のレベルキャップが85まで解放されるが・・・
75~80まで上げる為に今までは面倒くさいクラスキューブ集め(21個・21Lv分)があった。
しかし、アプデにより、このクラスキューブ集めが撤廃され
該当クラスの☆13新生武器の強化(+35)のみとなり
レベリングが非常に容易になってしまい、寄生プレイヤーが増える恐れがある。
既に80Lvにしているユーザーからすれば、今までの苦労が全て水の泡となる。
自分の所属しているチームのメンバーもこれを知り引退を決意した。
運営はどれだけ古参を排除したいのだろうか?
新参者を取り込みたいのだろうが、こんなクソゲーに今から
新規でプレイする人なんてまず居ないだろう、時間の無駄でしかない。
ここまで古参字排除されては、流石にもう続ける気はない。
一応、20日のアプデ後の様子を見てみるが、おそらく引退するだろう。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
ダークファルス「混沌」さん
なんだかんだと続けてしまっている最高のゲームだとおもいます。
自分の思い通りのキャラクターを作って、思い通りに動かし楽しんでいます。
グラフィックもよく更新も毎月行われており運営のやる気は感じられます。
先日はオフラインイベントで有明コロシアムを満員にするほど需要は高く
ソロでもチームくんでも自由に楽しめるのが特徴です。
ただ運営は3年目にあたりイベントが少々間延びしたり
一部ユーザーの意見に振りまわされてる感が否めません。
ですが楽しむのはゲームをしてる本人なので気にすることはないと思います。
ゲームを良くしたいと願えばきっと運営も私たちに応えてくれるでしょうね。
これからも期待して応援したいと思わせるゲームなのは間違いありません。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
実験動物ハム太郎さん
運営が不利になることは緊急メンテをしてでもすぐ直すのにPC側が不利になるものは半月以上も直しません。
職は課金させるために強く調整したのをローテーション。
調整はプレイせず調整するのでバランス()。
すべてにおいてパチンコのような運要素。
キャラソンや舞台化など他のことに金賭けろというものばかり。
装備や服も他のゲームにあるようなMODより劣る、これで金とってんのか・・・。
服なんて露出がすごいもうほんと基地外。
髪なんてツインテール大杉。明らかにこれ…。
PSOという名を借りた別のものです。
プレイ期間:1年以上2014/11/04
ぱくもんさん
EP6では、このゲームの数少ない楽しみであるキャラクリの収入源であるクロトを下方修正するようです。
EP5で既存クラスの下方修正をして批判殺到したので、それはやらなかったようですが、クロトの下方修正って、、
クロト下げるかわりに、アークスミッションの報酬が増えるようですが、なぜこの運営は素直にアークスミッションの報酬を上げることだけしないのか。何が何でもユーザーにとって不利になることをしないと気が済まない病気なんでしょうか、、
今まで評価1はつけませんでしたが、流石に今回の発表で萎えました。なんか新EPの前に必ずユーザーがガッカリする要素を入れてくるのが理解できないです。(普通はワクワクさせるものだと思うのですが)
プレイ期間:1年以上2019/03/10
楓さん
何やら同じ時間に批判コメントされている方が多いですねw
正直言って皆様が言っているほど課金要素はありません。
戦闘はスタイリッシュですし、キャラのお洒落要素はECO以上では無いでしょうか。
自分のキャラクターをお洒落させたいけど課金はしたくないという方々にはこの作品をオススメ致します。
レアドロップ率もネットゲームをある程度している人からすれば通常のレベルではないかと。
また現在存在するネットゲームとしてはトップクラスの人口で敷居は低いと思われます。
職業の差は凄まじいです。
またその強さの設定がかなり大雑把に行われるため、半年単位で最弱職が最強職になったりと混沌としています。
またVitaなどでもプレイ可能なため一部の学生のマナーがすこぶる悪いです。ここのレビューでも数人居るようですが。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
カザミノタチさん
シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w
プレイ期間:1年以上2018/12/26
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!