最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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返事してくれてありがとう!!
伸助さん
前回前々回とシカトされてたみたいだから嬉しいよプレイヤーさん!
始めに、俺流通の話とか高いとか低いとか一切書いてないんだけど、俺の文章の中でそういうの、あったのかな??
ていうか、流通の話は君が始めた事で、俺には関係ないよね??
なのに、何でそれを書いてしまったのかな??
君にとっておかしくない理由かもだけど、君のその返答はおかしいよね?
課金って言い方が悪かったねごめんごめんw
月額にすれば良いって言い換えるわ。それなら明後日の方角にはならないと思うんだ
んで、ボクソンはそもそもアイテムが~だっけ?
気付いて貰えなかったみたいだから、はっきり言うよ
僕らが損をしてしまう
これってどんな状況になっても、商品を売ってる側が消費者に言うべき言葉ではないんだ。
人にお金を使って貰うって、そんな言葉で濁したり、不誠実な態度でやるべきではないんだ。
売り手の矜持を疑うわ
だから口を滑らせたのかどうなのか解らんけど、その言葉が反感しか買わないんだ。プラスには決してならないと言葉なんだよね。
つまり、利益を得るために仕事をしている人間が口にして良い言葉ではないんだよ。
だからこんなに叩かれてんの。
もっと上手く言えば、収まった話なのにね
保険の効かない高額治療の話をされてもねー
それは命が掛かってるし、生きるための金だし、何よりも状況が違うw
死ぬか生きるかだったら大半の人が生きる方を選ぶ。生きたいから保険の掛かってない治療を受ける。
で、殆どが解明が十分ではない=保険の適用基準に満たないだよね。でも生きていたいから金を積むんだよ
で、PSO2は?やらなきゃ死ぬの?それは多分君だけだと思うなぁ
なら保険の話と掛けるのは無理があるんじゃないかなぁ?と
でそこでもだけど、医者とか販売員がストレートに「僕らが損をしてしまうから」って言ったらどう思うんだろうねえ?
そしたらオブラートに包んだ言い方しないとダメだよねぇ?
そんなことも解らないって、君、社会をなめてるんじゃないか?
いきなり話が飛んで恐らく修正の話に頭が切り替わったんだろうけど、その通りじゃん。
外側から見たら、一番目立つのはPSO2な訳で
一番話題になってる訳で
MHWに関してはここで書いたのを後悔してます。違うゲームの評価をしてしまったから。
熱のある言い方すると、しっかり役割分担しないと倒せないベヒとか、タイミングとか図らないと痛い目にあうバランスとか、そういう駆け引き的なのとかワチャワチャするのが楽しいし、倒した時の達成感が面白いんだよね。
好きなものだとこのぐらいの事が書けるもんだと思うけど、プレイヤーさんは今まで他ゲーよりはとか、ゲームとしては、とかしか聞かないんだけど、楽しいのかな?
妥協でやってるのかな?としか受け取れないんだよね
ま、君がそれで良いなら良いんじゃない?
何かに真剣になることも出来ず、人の批判ばかりして噛みついて、社会の常識も持ち合わせておらず、人のアドバイスも跳ね返して
手遅れになったみたいだから言うけど
もう、誰しもがお前のレビューやお前というユーザーをまともな人間だと思ってないぞ。
高評価も低評価も誰も彼もがお前を正常な人間だと思ってない。
勝手に噛みついてきて、意味不明な事を言って論破した気になってる頭のおかしい奴。
それがお前の評価。
引き際用意してやったのにな。書き込むなって
もうやめとけって。
憐れだなぁ
さて、俺も大分ここの規約に違反してるから、ここに書き込むのも見に来るのも最後にします。
長文 批判 他ゲームのレビュー 運営批判 レビューに対して批判など様々なマナー違反をしたので、普通にレビューされてる人達もうざがっていることだと思いますので、消えます。
どこぞのゲームで見掛けたときは、思い切り罵ってくれて構わないです。
では、失礼します
プレイ期間:1年以上2018/09/13
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重いしラグいさん
ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
humaさん
レアアイテムのドロップ率が4倍になるというとんでもない効果を持つ課金アイテムがあります。お値段は3時間で1000円です。
とにかくこれを売りたいがための汚い確率操作があまりにもひどすぎるので☆1つです。
具体的な手口は
パチンコの当たり台のように、ユーザーのアカウントに当たり設定やハズレ設定を施します。
当たりIDのユーザーが容易にレアアイテムをいくつも入手し、それを自慢します。
ハズレIDのユーザーがそれを見て射幸心を煽られ、上記の課金アイテムの購入に誘導させされる、というやり方です。
しかしハズレIDのユーザーが湯水のごとくこの課金アイテムを使っても、上位のレアアイテムが出ることは全くと言っていいほどありません。
有志の2年以上に渡る調査により、この汚い確率操作の存在はほぼ確定的となっています。
膨大な数のユーザーを調査した結果、
「同じユーザー」が「実装直後」の「最新・最強のレアアイテム」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているということがわかったからです。
以上のことにより一切信用に値しないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
カタナ特化さん
緊急バスターをカタナで行ったが、なかなか楽しかった。
元々、バスタークエスト自身ヒーローを主体とした作りなのであれだったが、ブレイバーでも中々の楽しさがあった。
いつもと違うスタイルというのもあるが、使い慣れた武器での楽しさがあったな。
敵の槍の処理も塔前カンランで対処できるし、なかなかのものですな。
ヒーローやゴリラ(DB)で個性が〜と言うなら、カタナ特化も個性の一つだが?
個性を認めろと言いつつ、こっちはダメって…矛盾しすぎなんだが?
何がしたいんだい?
求めるレベル内容が、自己中とも取られかねない内容なのに何故そこまでして怒るのかね?疑問しかないし、答えもない。DPS云々以外で頼みますわ。答えはね。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
さよさん
初期稼動の頃からやってますが段々と要素は進歩しなくなり
横並び状態でつまらない要素ばかり追加敵モーションも使いまわしで新鮮感が味わえないそして今回のアプデ事件で私のHDDは半壊状態他のMMOのデータも一緒に消えた
次のアプデも怖くてその事件から数日で引退対応の遅さでPCのメンテも行えない
全く他に優先すべき事あるだろうに
新しく新規でやる人はやらない方が良い後悔します
もうSEGAはゲーム市場から撤退して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2013/09/09
ふぅさん
まず最初に、ここで低評価してる皆様はレアアイテムがドロップしないだけで辞めて評価を貶める行為をしていますね・・・残念です・・・
まず、どのゲームでも運のいいやつはいる、何をしてもドロップしない人もいることを忘れてはいけないと思いますよ?
まぁ運営は割とやらかしたリが多いですが、現状のオンラインゲームはもっと酷いものが腐るほどあります
とにかく、そこをわきまえず、吠えて貶める輩が許せませんね・・・
今のPSO2で楽しめてる人もいるだろうに、早く終わってほしいだの・・・
てめぇらの血は何色だ?状態ですよ、ええ
プレイ期間:1年以上2013/11/26
タマヒメさん
良いところ
温かみのあるグラフィック
課金体系が多彩のためプレイスタイルに合わせられる柔軟さがある
他に類をみないアップデートの豊富さ
迅速な不具合対応
悪いところ
ラグが酷いことがある
レアドロップの渋さ
人気スクラッチ品が高額なこと
ウェブマネーアワードグランプリおめでとうございました。一票を投じた甲斐がありました。2月1日のニコニコ生放送で決まった予告緊急のマガツ戦は凄い賑わいで、プレミアムエリアも一杯でした。いつもはそう人は多くないというのに現金なものですね。マガツは惑星ハルコタンに封印されていた悪神でして、DFの双子の企みによって一部封印が破られ顕現した敵です。マガツ戦実装当時から、私個人はとても楽しめていまして、地球防衛軍のような、ラオシャンロンのような、そう感じながら失敗を繰り返しつつ初めて倒したときは感動でした。しかし、報酬が悪かったことと、攻略法が確立する前には難易度が高いと思われたためか敬遠する人もいたようです。このあたりの流れはDFルーサー戦実装と同じ流れです。コンテンツそのものはとても面白い。しかし報酬面で魅力がないからいかない、そんな感じです。ルーサーと同じようにテコ入れは報酬の上方修正になりました。ここも同じ流れでしたね。今ではエクスキューブ収集の最高効率クエストになっています。
もう少しゲーム内の状況を、私視点ではありますが、新しく始めようという方のために書いておきます。フレンド登録者数で称号がもらえたので、採掘基地防衛戦のあとに無作為に申請を送りフレンド登録を約100件行ないました。この100人のうち約30人は毎日インしているようです。30人の内で人の流動はあります。採掘基地防衛戦はVHの時代でしたので、一定のハードルは越えている人になります。
このゲームは気楽にできてオススメしますので、まだやってないという方は一度触れてみるといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
kakuさん
およそ2年にも渡る有志の調査により、レアアイテムのドロップ率に人為的な操作が加えられていることがほぼ確定しました。
「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。
そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
かまかつさん
エステでSGが勝手に回収されるバグが(修正済み)
バグを確認してから修正までに数ヶ月、その間バグ発生原を閉鎖しない。
見通しや経過報告もなかなか出ない。
古参ユーザーは無料パス大量に貰ってるんだからSG回収に文句言う方がおかしいと言う始末。
新規はそんなに持ってないよ……
開発もユーザー民度も信用出来なくなったのでもういいかな。
プレイ期間:半年2022/06/19
好きでやってたハズなのにさん
2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?
(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)
(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです
(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説
・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2017/04/09
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