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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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斜め下対応でさらに改悪

たなころさん

・放棄するとペナルティ食らってその緊急クエに参加できなくなる
・クエ中放置にはペナルティ無し

つまりこれ、どういうことだと思う?

例え寄生放置が何人居ようが、そいつらの分まで頑張って働いて最後までクエこなさなきゃいけないってことだよwwwwwwwwww

ファーwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/26

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自分は引退していますが、身内がまだプレイしています。
がしかし、PSO2を起動しながら他のゲームやらをやりつつ緊急クエがくればそちらをやるという本末転倒なゲームになってます。これをはたして面白いと思えるのだろうかw

正直サブクラスなんてものがなければ、もうちょいバランスもとりやすかったでしょうに。
調整が下手なのに、ややこしくするからこんなことになっちゃう。

ちなみにPSVITAで同じ素材をつかったであろうPSNOVAが出ますが、既に予約はしてますが、開発が違うだけで名作になるのか、やはりどうしょうもないゲームになるのかどちらも見てみたく、両方の意味で期待はしています。

もう1つ阿呆なシステムを期待をしているポイントとしてはNOVAの世界観が
「本隊からの支援もなく、今ある資材のみを頼りに仲間と協力して、未知の巨大エネミーが跋扈する過酷な世界を生き抜かなければならないという「サバイバル感」も本作の魅力のひとつです。」
と言っているのですが、限られた資源で一生懸命、ブルマやスクール水着、バニー服なんかを作ってたらほんとこの戦艦のクルーと主人公(ユーザー)はバカなのか!wそんなとこに資源つかっていいのかwと笑えることになるんで、
正直やられたら世界観ぶっ壊れで真面目にプレイしてるユーザーとしては困りますが、そもそも、そんなものを戦艦に積んでいましたっていう設定でもお笑いものですw
そこまでして開発は性癖コスを導入したいのか!という所も見所だとおもいます。

とにかく今のPSO2には残念なことに、何も期待できないのです。

NOVAが良い方向にいけば、トライエースにできてGASE、おおっと、SEGAにできないってことはない!とPSO2の現体制も考えなきゃいけないと良い方向に向かうとはおもいますので、そうなることを私は一人のゲーマーとして祈ります。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

10月のアプデでゴリラみたいな姿に変身できます!
次はヒーローのように同じ技だけじゃなくてゴリラのような同じ姿で溢れたら笑えるw
周りとの連携を取って変身とか昔のゲームでそういうのがあったのですが、
PSO2にゲーム要素を求めるのは無粋、ただ殴るだけですw
このゲーム色々実装するのはいいのですが、ゲーム的な部分を煮詰める事なくほったらかすのでゴミ化し、今はもはやゴミの山状態です。
ゴミ屋敷オンラインを体験したければ是非PSO2へ!ぶっとぼうぜゴミ屋敷に!

プレイ期間:1年以上2017/09/04

はい、タイトルの通りですね。
まぁどのゲームにも言えることだと思うんですけどね、レビューサイト何て人気のゲームを誹謗中傷したい屑アンチ共の溜まり場です。こう言った場所にちゃんとしたレビュー何て皆無ですよ。
サクラとなんとか言ってるガキいますが、此方から言わせてみればあなたたちこそ、他ゲームの社員なんじゃないですか?って事になりますよ。このPSO2がどれだけ人気かはこんなアホみたいなレビューサイト(仮)ではなくニコニコ等を見ればわかります。最近PSO2の動画がよくランクインします。
例:ココロオドルーサー、エンジョイvs効率、採掘基地防衛戦BGM、ダークファルスルーサーBGM等。(他にもまだたくさんあります)
しかもどれも過去最高で5位以内に入ってます。これだけ人気なのだからアンチ沸くのは仕方ないかもですが、いくら君たちアンチ共がこんな辺境で喚こうとも何も変わらないと言うことをいい加減その小さな頭で理解してください。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

定量制のレアの為にクエストに行かされている感が出てきたら引退するべきです。定量に達すると0%になるので行っても無駄です、明確な確率も明かされてない。

後☆1が圧倒的に多い理由は、運営が酷いのが理由です。近年のMMOの中ではユーザーの声をちゃんと聞いてくれるのですが、ちゃんとゲームをしていないので修正がおかしかったり、ユーザーが考えた遊びを簡単に潰したり、自分たちの想定内の遊び方をしないと、全て「想定外」という理由で修正されます。これが原因で離れたユーザーも多く、今年の7月には、ユーザーの戦略次第で大きく変化するスキルがすべて下方修正された上に「クラスごとの個性を否定する」MMOには存在してはならない高性能万能クラス:ヒーローも出てきて一気にユーザーが減り、慌てて既存クラスを修正している状況です。レビューサイトでは社員や信者が高評価つけても意味がない状態なので公式生放送の茶番や、いい加減な修正されても許せる心があるならやってみるのもアリ。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

本当に何言ってるんだろう

プレイヤーさん

BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
PSO2は、EP2辺りは立ち直りまでが早い感あったがルーサーの詰めの甘さはお馴染みだなと思った。
個人的にはアビスが解除されダーカーの襲撃に対する司令部の司令に対してのリサさんのセリフやコオリの狂ってる感が良かった。
全体的には、BLEACHほどグダグダ感がなくスッキリした感じだな。
まぁ、個人的に気になるのはエコーのアビスが効かなかったくらいかな。それ以外は特にない。

あと防御系だけど、その150だっけか?盛ったところで黒龍やデウスのカミナリとか全く防げないぞ。
ちなみにマザーのキューブの攻撃すら防げない。
マグに関しても打撃防御、射撃防御、法撃防御しかないのでどれを200にしても防げない。
大半のものが防げないのにあたかも防げるような発言をして、盛りにくいと言う。
何を根拠にそんな事を言ってるのか不明過ぎる。
そもそも打撃、射撃、法撃防御上げても属性付きの攻撃に対して意味をなさないってカチ勢じぁ、常識だぞ。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

なんだこのレビューサイトは

レビューを見たいさん

チームメンバーの仲間が「PSO2のレビューサイトはアンチの巣窟で見てて必死すぎて笑うw」と言っていたので覗きにきました。

すごいですねw
想像以上です。

やれ運営が悪いだの問題発言だの。
やれあれが悪いだのこれが悪いだの兎に角文句を付ける層はどこのネトゲでもいますが、ここまで向こう見ずな事ばかり言う方々が幅を聞かせているのは当方初めて見ましたw

中にはキチンとしたレビューの散見されますが、そのすぐ後にレビューに対して癇癪に似た否定と暴言が横行し、ほとんどは常識知らずの無法地帯と言わざるを得ませんね。

ここのレビューサイトに少しでも良識ある大人が踏み込んでくれることを、一ユーザーとして願っております。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

ここまでとは・・・

昔~今さん

最初に言いますが、個人的な感想なのでへぇ~程度で見てください。最初は面白かったな~と昔を振り返るほど今のPSO2は面白さがない・・・
緊急も難易度と出現モンスターが変わっただけで防衛も予告のクリスマス緊急も中身は同じです。コレクトファイルのために緊急やイベントをするだけで昔の楽しみがないと感じました。他の方も言っていますが、エキスパートブロックは埋まってしまいますが、それ以外のブロックはほとんどスカスカです。エキスパートブロックに必要な称号も難易度が高いので初心者の方などには攻略は難しいと思います。このエキスパートブロックのおかげで寄生プレイヤーなどは少なくなりましたが、新規などは人がエキスパートに集まってパーティーが組めないというところですね。ストーリーは最近流行り?のゲームの世界に入ったり出てきたりなど複雑なので頭がたまに追いつかない・・・
自分が不満と思っていることは、緊急の内容がどれも同じで新体験のクエストがやりたいってことです。でも何かアイデアをだせと言われてもでませんが、マップをぐるぐるまわってポイント貯めるとか、特定の大型モンスターを倒すとか今まで複数ありました。
運営については他の方のレビューで書いてるのを見てください・・・
面白いの?どうなの?と言うことに関してはなんとも言えません・・・が、一度自分でやってみて決めてください。チームやクラスなど細かいシステムについてはいろいろ問題点などありますが長くなるのでパスします。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

昔はよかった

こっとんさん

昔はよかったと思う今日この頃。今やコレクトファイルて

プレイ期間:1年以上2017/05/17

もう、始めてから2年前が過ぎそうになってます。1日に1〜2時間程度で休みは適当にやっているスタイルの社会人です。かの超重課金クソゲとなりましたMHFより移籍したのですが、比較がMHFですと、こちらは正直天国なので個人的には楽しんでます。キャラメイクは楽しかったですし、同じキャラが居ないだけで周りをキョロキョロできますしね。数日に一度はエステで髪型変更等してソロプレイでデイリーという感じですのでまともなレアなんて購入以外はほぼ無し。マターボードのユニットで過ごしてます。期間限定のクエストで星13武器も手に入りましたが、同じクエストを連戦したのでMHFの連戦を思い出しまして、少しゲンナリしましたが何とか属性も60に出来、またデイリー生活に戻るのかなという感じです。そんなプレイスタイルの感想としては、職業バランスは確かに少し悪いかな?武器等のレアドロップも全然ありませんでしたが、星12までは称号とかから交換券も貰えましたので、購入が出来たのでドロップしなくても特に気にしてないです。なので良いところはソコソコあるかな〜と。課金は見た目やクラフトという素人には難し過ぎる武器強化しかないので、個人的には高評価です。課金してもキャラは強くなりませんしね。MHFは酷かった、あまりにも酷かった。なのでキャラの服の為だけに、いいスクラッチが来れば社会人の金銭能力に言わせて3万円くらいは回した事があります。後で深く反省しましたよ、はい。残念なのは武器やユニットの強化方法でひたすら強化、失敗、成功、失敗なので運要素しか無く、ゲーム性が無くて残念です。クラフトがあるじゃないか?と言われましても素人のソロプレイヤーではブログを読んでも理解が難しかったり、クラフトレベルが・・・。もっと簡単で素材から強化したりして星12から13になったり、見た目や能力変わったらいいのにな〜。ってこれモンハンの武器強化かと思ったりしました。素人が遊べる武器・ユニット強化が欲しいな〜。と思う今日この頃です。
長文で、申し訳ありませんでした。最初は無料で始めてから、合わなくなれば辞めるくらいの価値は十分にあるかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

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