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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

飽きた

ジェイさん

難易度こそ違えど同じエリアをぐるぐる回るだけ。
ラグは酷いしエリア移動にも時間がかかり過ぎ。
もらえる経験値に差が有り過ぎて緊急以外にやること無し。
せっかく拾ったレア装備も強ければ強いほど強化に失敗すると言う
糞仕様。もう飽きた。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

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ただのクソゲー

PSO2はやめておけさん

タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

PS4待ち

walosさん

PSVITAで少しプレイしたのみです。即チーム勧誘来てスカイプ必須みたいなノリだったので怖くてそれからインしてません。
VITAだとチャットもきついのでそんなもんなのかなって思ってましたが実際はどうなのかな・・
正直VITAじゃプイレしずらかったです!慣れもあるのでしょうが。
なのでvitaのみでの評価です!
PS4で発売したら必ずプレイしようと思ってます!

プレイ期間:1週間未満2016/02/07

良い点
・BGM
・チャットの使いやすさ

悪い点
・バランス皆無
・遊べる場がない(バスターと緊急限定)
・キャラクリ(実際にはそれなりにいいけど 金かけないと顔も服も高額かかる)
キャラクリに関しては課金しない場合はかなりの金策が必要。割りに合わない
・レア堀が緊急かバスターのみ
・無駄なライブに緊急の時間取られる
・ヒーローオンラインのまんま
・ヒーローが持てない武器全てゴミ化
・上記全ての害悪の糞運営

まぁこんなとこ。
んで、何で効率プレイになるのかと言う説明
脳味噌付いてりゃアホでも分かる事ではあるんだが
緊急かバスターのみでしか14レアが出ないからだよ
バスターやる奴は知らんがしょーもないから俺はやらなかったけど
緊急のみでレアが出るならせっかくの時間を無駄にしたくないから
効率に走るって事じゃん。誰が好き好んでしょーもない緊急真面目にやるんだ?w
ささっと終らせてぇわなぁって話し。ヒーローが楽だからヒーローになるわそら
他のクラスなんて使った所でヒーローの高火力の前でただの空気でしかない現状
これが楽しいかは別として効率とはそう言う事だわ。

まぁ糞運営も言ってたけどさ、努力が足りないって言ってたよね確か
固定を組む努力が足りないって話しだっけ(忘れた)
これだれはまぁ理解出来るよ野良は↓の寄生うんk見たいなんで溢れてるからね
寄生の雑魚と関わりたくなければ固定組むのは当然でしょ
どこでもカタワマンwwwwwシャキシャキシャッキーンwwwwwww
こんなゴミがいたら誰でも無言でBLぶち込むわなw
ヒーロー実装前でもマガツとかでカタナ振り回してる奴見るだけでネタだったわ
俺は固定派だったけど、野良も好きだったよ、だって寄生の雑魚見るの楽しいしw
そいつに暴言とか飛び交ってたら尚更ネタだしな~
おいらは暴言とか見るのは楽しいけど、黙って寄生はBL派だったなぁ
まぁ効率しようが寄生しようが勝手にすりゃいんじゃね所詮野良だし
どこのゲームでも効率良くしたきゃ固定しろが当たり前だから仕方ないね。

まぁそれ以前の問題でゲームとして終わってるからつい最近アンスコしたけどね
運営がやっぱカスだわの一事だわ。
フレがいたからずるずるとやって来てただけだしアンスコして良かった
それと話し変わるけどさ、「辟易」と「カタナ特化」の人って同一だよねw
お前見てると腹筋破壊しちまうわwいい加減レビューしねぇなら失せろ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

虚飾オンラインゲー無

番外魔王様の飾り鎧さん

今から始めると...ゲーム内容を良くする事はせず自己満足コンテンツを実装し続けたあげく、PRとオフラインイベントにのみ経費を費やし自滅したゲー無の末路を体感できます。
そんな退化を続ける伝説のRPGモドキを遊びたいという酔狂極まりない方にはオススメ。
ただし、アプデの度に幾つも不具合が起き、容量だけは無駄に多いのでアプデやエラーチェックの度にHDDへ過度の負担を強います。私は2年の間にHDDや電源をヤられました。
そんな訳ですので、PCを大事に思う方は回れ右でお帰り下さい。

プレイ期間:1年以上2018/07/04

宝くじたとえ話

火消しはようさん

早く答えてくんないかな?
宝くじのたとえ話…
交換できるなんてのは知ってんだよ…
どうしたら、毎回同じやつだけドロップするのかを
質問してんんじゃない?
出ないって話しじゃないんだわ…
コリアンには難しい日本語かな?
所詮は未分化国民だからわからんのかな?
捏造と、なんでも我々が起源とかぬかす民度低い国民文化だからか?
まぁ早く火消しなりセガ信者なり不自然な話を納得できるように説明してくるや?
役人も役にたたないから、ガセ・サギー?あっセガ・サミーみたいな韓国企業も取り様らない、全く騙した者勝ちの世の中だよ…
代表取締役も糞なヤツだからしかたないか?

今の過疎っぷり見てなんとも感じない糞運営もキチガイとしか言えないわ…
話し噛み合わせてくれや…チョン人
あ…ここ日本ね!そいや…

プレイ期間:1年以上2015/09/15

PSO2という名の酒井Pの私的実験場

元廃人プレーヤーさん

レビュータイトルは公式プレーヤーサイトにある謝罪文から受け取れた文面です

これから初めてみよう、という方は是非以下の事柄を検索して、ご自身の判断でプレイして下さい

・「PSO2 3周年記念スクラッチ100連発」
・「PSO2 事件」
・「PSO2 大和謝罪文」

あと、このゲームは
「ACスクラッチを筆頭に、課金が発生する事柄は他のゲームの様にレアアイテム排出率は○%等という正確な確率表記は一切ありません」
公式サイトをご覧になられたらお分かり頂けるかと思いますが、このゲームには「レアドロップ300%」というアイテムが3個で1000AC(1000円)で販売してます
しかし、「どのモンスターからのドロップで、どの位の確率でドロップするのか」というは公式では発表されておらず、表示されてるのが「対象クエストに出現するモンスターと出現する一部レアアイテム 」のみです
また、別でクエストレコードという物が存在しますが、こちらには「出現モンスターの割合とクエスト中に出現したレアアイテムの個数」しか表示されません
つまり、「どのモンスターがどれ位の確率でレアアイテムを落とすのか不明」となっています
現在、有志の情報により、攻略サイト等ではドロップするエネミーは特定しておりますが、未だにドロップする確率は依然わかっていません
付け加えますと、「どのアイテムが何処でどれ位の確率で出現するか」という確率も
依然不明のままです

また、ACスクラッチに関しても「どのアイテムがどれ位の確率で排出されるか」というのが数字ではなくマークで公式サイトで表示されております
しかし、上記の動画内にて、有志が身銭を削って検証した結果が「公式の確率と一致しない」という結論に至っております
こちらは「100回程度じゃサンプルが全然足りない」という声が多くありますので、ひとつの参考にしていただければ幸いです

最後となりますが、上記の問題以外でも運営のトップである酒井プロデューサー筆頭のPSO2開発陣営は、幾度も公式メディアという公の場所での発表を公式サイト等の限定された所で撤回し、ユーザーの期待を裏切る行為をされてきました
上記の問題はそのトップである酒井氏がSEGAという看板を背負った商品であるPSO2を職権乱用で自分のしたい事を詰め込んだかを知る事が出来ると思います

長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2016/03/14

EP1~EP4まで通しでプレイしてきましたが、現在のEP4は今までで最低の出来です。
EP3で行った大胆な下方修正はEP2で大幅に壊れたゲームバランスを元に戻すためのものなので
大いに評価できるものだったのですが、それをまたしても壊す木村ディレクターには、呆れかえるほかありません。

【ゲーム性について】
他の方がおっしゃられるように、本当にお粗末なゲーム性です。
全てにおいて火力が優先される、というのは依然として変わらず、EP2の頃と同じように、
新たな技が実装されるたびにダメージがインフレしています。
それだけでなく、新規に実装されるコンテンツのほとんどが「ダメージ倍率」に集約されており、
火力ゲームの方向性はとどまるところを知りません。

【課金について】
キャラクリが良いという意見が多いですが、そのキャラクリも大枚をはたいての話。キャラクリに必要な課金ガチャの質が以前と比べて明らかに悪くなっています。
それぞれのアイテムが排出される確率が公式ページに明示されていますが、一番低いもので0.3%程度(入手するのにおよそ6万円必要)。それも、ヘアスタイルチケットやその他の消耗品に設定されているため、別のキャラクターに使いまわすことや、使用後に売却することもできません。
また、EP4にて実装されたレイヤリングウェアという新たなコスチュームシステムでは、3種類のコスチュームを重ね着できるというものですが、これも色違いなどを利用しハズレアイテムとして極端な排出率となっています(50個中35個はハズレアイテムといった期待値)。

上記の理由により、ガチャアイテムのゲーム内での取引相場が高額アイテムとハズレアイテムで二極化してしまっています。EP3までと比較して、いわゆるハズレアイテムの底値がEP3までは200k程度だったものが100k以下と、半分以下にまで下落している現状があります。

結果として、無課金ユーザの敷居は高くなり、また課金ユーザにとってはハズレばかり集まってしまい、大量の不良在庫を抱えることになる傾向にあるため、課金を躊躇することにつながっています。

【その他】
緊急クエスト待ちゲーム、棒立ちごり押しエネミーによる低いアクション性、使い捨てコンテンツ、
使いまわしばかりのアップデート。。
他にも問題が山積ですが、一向に改善する気配がありません。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

今回は新規実装した機能でdupeをやらかした。不具合発覚後直ちに鯖を緊急停止してプレイヤーを遮断。開発担当が帰宅してしまったのか問題の修正は翌日以降に持ち越し。不具合それ自体よりも深刻なのはテストしていれば確実に発見できた不具合をまた見逃したという事実。昨年の最悪の不具合HDDバーストを経験し、以下の対策を発表しておきながらこの体たらく。対策だの改善だの大層な目標を責任者が掲げてもやっぱり口先だけだったという結末
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2156
>チェック人員について倍増を行い、これまでの2ラインから3ラインへと増加させることにより、次回だけでなく、次々回のアップデートもより先行してチェックを行い、通常チェックおよびイレギュラー部分のチェックをさらに長く、詳細に行うことができる体制を構築いたしました

プレイ期間:1年以上2014/01/15

無能とキチガイのたまり場

らいふちゅっちゅヲーさん

運営は言う必要もないぐらい終わってる
それ以上に残ってるユーザーのレベルが低すぎる
まともな人間はそもそもインしなくなり残ってるのはプライドだけが高い古参気取りの無能信者や攻撃的なキチガイばかり。向上心のある新規はよほど運がない限りいい環境には出会えないだろう
これからに期待して耐えようとしてるユーザーも見られるが運営の無能共が総辞職して新たな人が入らない限りこのゲームは変わらない
よくいい点にキャラクリをあげる人がいるがキャラクリしたいならそういうゲームを買った方がいい。手足の指は化物のものと変わらないぞ
このゲームで自分好みの衣装やアクセサリーを揃えたいなら無課金の場合年単位でかかる
課金するなら10万なんて端金では足りないだろう
キャラクリが終わったら次はモーションにリアルマネーやゲーム内通貨をかけることになる
勿論キャラクリだけにゲーム内通貨を使っていれば一部のキチガイに晒されるわけだ
さて、これは紛れもない事実だが客観的に見て良い部分だろうか。今の時代PSO2以上の自由度をモーション、キャラクリ、共に満たしているpcゲーは存在する。PSO2でキャラクリを目的に時間とリアルマネーを浪費するくらいなら他のそういった商品を探した方が有意義だと私は捉えている

このように事実を書いても一部の信者は筋の通らない理屈で反論するだろう
このゲームを擁護したがる人間は上辺だけの良いところを主張する前に事実を見るべきだな
ゲーム好きには到底オススメ出来ない環境でありオンラインゲームだが、興味のある人間は自分でやってみるといい
基本無料なため自己責任ではあるが暇つぶしにはなるかもしれない

プレイ期間:1年以上2017/09/23

FFと根本的に違うんだけど

何言ってるんですかさん

そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

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