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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

極端な評価が多すぎる

何者かさん

まずはじめに、このゲームをやったことがない人で、このサイトのレビューを見てするかどうか決めようとしている人へ。このサイトのレビューは極端に低評価を下すものが多すぎます。他者の評判だけに惑わされず、ぜひプレイして頂きたい。

個人的にはこのゲームは十分面白いと思っています。そこで、ここでは主に挙げられている不満点に反論する形で自分の意見を表現したい。

1.あらゆる面で時間がかかる。
→確かに☆13(最高ランク)の武器は現在露店での取引が不可であり、入手には時間がかか
ります。 しかしそれ以外の入手しやすい武器でも強化すれば充分活躍できます。そしてその他の面、レベルあげや通貨の獲得などは、 前者では「経験値獲得チケットの配布」が、後者では「高収入のクエスト(お使い)」が用意されており、以前と比べると現在はとてもプレイしやすくなっています。

2.民度が低い
→それは他のゲームでも同じことです。このゲームに限ったことではない。

3.運営の質が低い
→確かに先日のリターナー問題など、運営には目立ったミスが散見されます。しかしリターナー問題に限って言えば、「問題が約一日半で収束したこと」「一部のプレイヤー以外価値のわからなかったもの」といった理由により、そこまで大きな反動を引き起こしたとは思えません。転売による通貨の荒稼ぎについても、自分の所属する1番サーバーにおいては、露店品の価格暴落なども起きていないため、たいした問題ではないと思われます。
下の人があげている「ゲームによるプログラムの書き換え」も、採用されているセキュリティソフト「nprotect」の仕様である上、彼らが誇張して表現しているような危険性はまったくありません。

戦艦大和を敵として実装するのが許せない
→これに至っては理解不能。これが反日というなら、そのままの大和として敵として登場するstg「1943」や「艦これ」はどうなってしまうのか・・・w

やることが少ない
→あります。キャラメイクだけでも一日を費やす価値がある上、マイルームの模様替え、キャラの着せ替え、クエスト、ライブの鑑賞、他のプレイヤーとの交流などやることは豊富です

とにかく一度プレイしてみることをオススメします。
リターナ問題で怒っているのは恐らく苦労して問題の品を手に入れようとせっせと頑張っていた廃人達でしょう。今後それを越える性能のものがクエストで入手できるようになりますので、問題はないかと。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

他のレビューもチェックしよう!

運ゲーすぎ

ハンターズさん

レア掘りが運なのはいいんですよ。でも、それ以外の場所にこれでもかってぐらい運の要素がある。運が悪い人は本当にプレイしていてつらいと思われます。

うまいクエストは発生がランダムな上に30分限定とか、敵がランダムだから倒したい敵が全然出てこなかったりとか、運に頼りすぎってレベルじゃない。しかも、ライトの人も楽しめるような運要素じゃなくて、24時間張り付いてないとチャンス逃すようなのばっかり。
通常クエストも、発生がランダムのイベントをクリアすればクエストクリアとかいうのがある始末。制限時間付き。運営はやってて何にも思わないわけ?
武器の強化も運だけど、レアなものほど強化の成功確率が低くなるし、レア度が一定以上の武器はハードとかで使うような弱い武器でも全然強化成功しないとかひどい。
ストーリーを進めるのも、なんの脈絡もなく指定された武器拾わないといけないから運だし、本当に何からなにまで運が良くないと解決できないことだらけでイヤになってくる。

おみくじで大吉引けた人だけやればいいんじゃないかなもう。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/08

長期間プレイして大型アップデートも何度か見て最終的な見解として、ザコが大量にいることでノックバックと操作不能の繰り返しを楽しむゲーム。
 最初の一発さえ喰らわなければ何とかなるが、そこは視界を封鎖するために存在する大量の大型エネミーにより全方位真っ暗などで一発目を受ける、その後は延々ノックバックとダウンの繰り返しでプレイヤーの操作を封じられ操作できない。
 更なる問題は、エネミー単品は簡単に死ぬため、最初の大量発生で延々ノックバックやダウンの繰り返しというストレスが解消されると、今度は散らばったザコを追いかけまわって、攻撃すると即消滅という作業に切り替わること。

 つまり、ゲームとして楽しむというより、操作不能と移動を繰り返すだけのストレス仕様

プレイ期間:1年以上2016/07/17

PSOではない

ギソアムさん

PSOのようにレアアイテム拾った→やった!とはなりません
レアアイテム拾った→強化と特殊能力付け完了→やっと終わったかコレでこの武器使ってても文句言われないだろう がこのゲームです
PSOのようなレア堀ゲーとはまったくの別物のコレがPSOの名を使ってるのが心底不快です
運営がユーザーを馬鹿にしてなめきっていますからもう長くないでしょう

プレイ期間:1年以上2015/01/02

向こうの人を引っ張ろう

スカウトマンさん

このゲームは本当に楽しいですよね。
一度始めたらやめられないw

先日ブルーなんちゃらという新作ゲームのアルファテストに参加したんですが、向こうも同じくらい楽しかったです。
正式開始後はこっちと向こうの掛け持ちで忙しくなりそう。

ただし向こうは駆け出しなので、運営に意見送ったりしてこっちを参考にするよう促そうと思います。

向こうのユーザーさん達にも魅力を知ってもらいたいから、こっちの良さを積極的にアピールしちゃおうかな。

そして向こうがどんどんこっち寄りになってきてくれたら嬉しいですね。
こっちの運営も向こうにコラボの話を持ちかけてくれたらなお良いなあ。

プレイ期間:1年以上2019/07/30

人が大きく減った理由を簡単に上げれば…
・ダメージが表示カンストになった
・チェインがツインマシンガン専用スキルになった
・大型修正前まで、遠距離蒸発ゲームだったのが大型修正で一気に弱体化。主にフォース/テクターとサモナーが大きい?
・ヒーロー実装
くらいだろうか?
2年3年くらい前のレビューと今のレビュー見比べてくれれば言ってる事が180°変わってるからなんともだし、低評価者は感情論だけで喋ってるだけ、参考にならない。
逆にどこが参考になるか聞きたいレベル。
さらに言えばDPSツールが公式で禁止になってバレれば永久BANの対象。
ただ、遠距離職である法撃、射撃があまり多くなかったのは元々そっちより近接特有のハラハラ感ではと思った。
実際、MHも近接が多かった印象だったし。
個人的にも法撃、射撃は好きではなかった。弓に対しても同じ。だから、求められても断った。

ここまで言っても運営云々がーって言うんだろうなと思う。
MHWに関しても馬乗りして、ヘビーボウガンで蜂の巣にして終了。同じクエを延々と回って狩りをして装備作って終わるだけのゲーム。
フレンドがいなけりゃ、ある程度したら終わり。
どのゲームも同じ。最初だけ確定で落ちるアイテムを宝クジより低い確率で掘ってて何が楽しいの?って言って欲しいのかな?
それでもやりたいならどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

いつまで緊急ゲー?

木村裕也さん

【バランス面】
 PAのDPSは妥当なラインに揃えられましたが、リーチや範囲差などに対する最適化はまだまだ甘いと感じられます。
 デイリーオーダーの上方修正でデイリーの意味を成す報酬バランスになりました。

【シナリオ】
 マシになっていると聞きますが、EP3シナリオやっていません。
 やらずに批判するのはあまり好みませんが、流石に数年かけてEP1・外伝を見せられて尚やってくれるユーザーさんには土下座して感謝するべきだと思います。

【新コンテンツ・カジノ】
 シューターとスロットはそれなりに遊べます。
 ただ交換報酬のラインナップが地味、レートが微妙に高いので、こっちの魅力があるかは疑問。

【ユーザーインターフェース】
 PSE予兆UI変更や、受けたクエスト関連のオーダー一斉受注は便利です。
 スキルツリー構成は直感的になりました、しかしマイセットが上書き不可で削除→作成を強いられるのがやはり単純すぎるが大きなマイナスポイント。
 大事な所はあまり変わってないので、特定クラスの任意発動スキルの増加に対するサブパレット不足が目立ちます。
 以前からですが、PCにも関わらずUIのカスタマイズ性が低く、シフデバの残り時間がGUIに常駐できないのも疑問。

【アバター面】
アクセサリ位置変更など、負荷に繋がっていないのであれば評価ポイントでしょうか。
アバターアイテムは好みの問題なのでノーコメント。

【総評】
前より便利にはなりました、ただしレア、経験値共に変わらず緊急クエスト頼みでマンネリ打破にはなっていない印象です。

プレイ期間:1年以上2014/09/06

何も変わってなかった

(´・ω・`)さん

コンテンツ不足で絞る事でしか延命が出来ないのは相変わらずで
これまたアップデートのチェックすら未だにやってなく、HDD削除の不具合を出したくせに今度はDUPE。

マジでどうなってるんですかこのくそげー!

実装されたクラフトシステムもマスクデータの改竄で武器がゴミになる仕様。
ちゃんと説明をすべきでしょう・・・。
作り手が遊んだ事がないのでどんどん不愉快なゲームに堕ちていく
アンケートを取る振りをして全く反映されず
修正も1か100かの極端な改悪しかやらなくてどうしようもない。

とりあえず、サービス開始から何も変わってないくそげー。

プレイ期間:1年以上2014/01/19

運営のやる気が無い

α2からさん

テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。

バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません

戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません

唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます

ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています

それが様々な面で現れています

あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです

こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2013/11/27

セガ屈指のゴミ

運営は即刻辞職しろさん

結論から先に述べます、クソゲーです
もって今年いっぱいでしょう、アプデはコスの追加のみレアはサクラとブロガーのみゲーム内通貨はクソつまらないタイムアタック、それ以外にも直ってないのに対応完了した通信遅延やその他のバグの数々
緊急クエストは緊急というわりに毎週時間割りが配られる始末
三ヶ月~半年で行われる強職ローテーション、匿名掲示板への工作員の派遣
不具合起こしてもまともな謝罪も保証もない常識の全くない運営陣
上げればきりがないです

おまけにその時の気分でIDをBANしてるようなクズです、私も最近身に覚えのない垢停止をくらいました
解除しろとは思ってません、慣性で続けてただけなのでこれ以上運営の出す時間割に縛られなくていいと思ったらとても気が楽になりました

プレイ期間:1年以上2014/06/03

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