最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さらばPS
PSからファンでしたさん
このゲームの良い点。
無料で気軽に遊べる。
アバターにこだわれる。
声優が豪華。
このゲームの悪い点。
敵のデザインが特撮風。
敵が壁などにめり込む。
敵が雑魚含め回避行動ばかり。
近接職が逃げ回る敵に追いつけないのでイラナイ子。
良レアが出てもすぐ過去になる。
ユニットという装備が一部を除いて変なデザイン。
服やパーツがSFというより仮装、またはコスプレ。
NPCのセリフやアイテムの説明がヒドい日本語で埋められている。
ストーリーやNPCがシナリオライターの過去作から流用されている。
設定がいい加減でストーリーを進めていると矛盾が発生する。
シリーズで共通してきた強敵ダークファルスが小物。
マターとストーリーの相性が最悪。
戦闘やレアに関しては多くの人が書いているので、他の指摘にしようと思います。
ネタバレあり注意。
アイテム
>ナビゲータードレス
>アークスのナビゲーターを務める人員が着用を義務づけられている服装。熟練の技術を要するエリート。
ナビをつとめる人がナビゲーターです。
熟練の技術を要するというのも謎。奇妙な言い回しや、子供っぽい口調の(しかもナビになっていない)NPCがナビをつとめてます。
>バリドランウォンド
>バリドランの鱗を用いて作られた短杖。素材を利用し、仕上げられた 職人芸の光る一品。
仕上げに何の素材を使う?。職人芸?。職人技では?。
矛盾
ティア「私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。でも、最近の人は違うみたい。自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。これ、あなたたちのことよ。自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。」
パティは後にファイターで参戦。
オマケ
緊急ダークファルス
「面白い、面白いぞ烏合」
カラスが集まって面白い?。第一この世界にカラスいるのか?。
流用元タイトル
送還直前即興曲
マーブル・ファンタズム
伊月の戦争 ~終わる世界の物語~(PSO2と同じと言われてる)
感想
PSUよりひどい。
テキストやボイスは気にしなければ遊べますが、子供には触れさせないよう、取り扱いにはご注意ください。子供が謎の日本語を習得してしまうおそれがあります。
プレイ期間:半年2013/05/01
他のレビューもチェックしよう!
低下力テクターさん
赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。
タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。
ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。
信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
ボクラガソンさん
まず第一にこのゲームの信者は運営のやることなすこと全てを肯定するので話になりません。
何故pso2がオンラインゲームとして最低なのか理由を挙げていきます
・クラスバランスが最悪…ゲームである以上強職、弱職があるのは当然ですがこのゲームの問題は上級職が1つしかない事です。確かに下級職は散々叩かれた影響で雑な上方修正を受けました(しかしその前に凄まじい弱体化を食らっているので実質掘った穴を埋めているだけ)。そしてこれが一番の問題なのですが上級職と下級職は強さがどうというよりモーションなどの操作性が文字通り別次元なのです、イメージしにくいかもしれませんがこれは一度でも触れば理解できると断言します。そしてこれは下級職を根本から作り直さなければ埋まらない程の差なので改善しようがありません。ちなみに下級職が上方されたと言っても今現在主要なクエスト全てのTAはヒーローがぶっちぎりの一位です。
・ロールプレイの否定…豊富なアクセサリーや衣装によるキャラクタークリエイトは評価できる点で自分のキャラに設定を盛っている人を度々見掛けました(今やそんな人達も大半が引退していますが…)。しかし現在は主人公の中には精神体となったオッサンがいるという設定が必ず付加されます。そしてその力により変身能力も半強制的に付加されるのですがこれの見た目がとにかく酷いです。その姿はゴキブリそのもので大荒れしました。ダークブラストで検索すれば詳細が載っています。
・運営そのもの…とにかくユーザーに責任転嫁をして反省というものを一切しません(そもそも反省していたら今のような状態になっていない)。pso2 運営語録 で検索すればユーザーを挑発するような数々の失言が嫌という程載っています。そして恐ろしい程の数の不祥事も容易に調べられます。加えて彼らの発言はブーメランな事が殆どです。例を挙げると一定回数クエストを途中退出すると理由の如何を問わず迷惑行為でBANにするという寄生にとって非常に有利なアプデがあったのですが、あろうことが判別できないという理由で回線落ちまでBAN対象になります(そのわりに寄生に関してはノータッチ)。そしてその時に言いはなった言葉が「回線落ちはそちらが悪い(意訳)」というようなものでした。そしてあろうことかその数週間後公式生放送で自分達が回線落ちをしたのです(しかも別の日にももう一回)
このような運営に信頼などある筈がありません。オンラインゲーム史上でも稀に見る最低最悪な運営だと思います。
たった三項目ですらこの密度です。まだまだ問題点はありますがどうしても気になるなら一度やってみるといいでしょう。すぐに何故これ程までに低評価が多い、大荒れしているのかわかると思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
引退済みの元アークスさん
相変わらずマウンティングチンパンジーとイキリエリートのコンブリオっぷりが変わらないこのクソゲー
高評価付けてる人で中身のあるレビューをしている人が居ないことと無駄に攻撃的な内容の煽りばかりなのがそれを物語っています
ゲームの中身も相変わらず、ゲーム内では煽りたがりがだいぶ減りましたが攻略WIKIを見ればいつも通り…
そして使いまわしも相変わらず、ただでさえ人が減っているのに12人レイドばかり出しているのは馬鹿なのかなと思わざる得ないですねえ
もう数ヶ月もすればHr騒動から1年たってEP6が始まるのかなと思いますが正直期待はできません…
後、下の方で高評価コピペ文乱発してる奴…アンチかな?ほめて持ち上げてるようで皮肉って扱下ろしてるのが文に出てるよ
プレイ期間:1年以上2018/07/05
机上さん
one moreなんてほとんど発生しないし、+50%で宝石の2%が3%になったところで大差はないし、その+50%料理作るのにも取引不可のレア素材が必要なんですけど・・・
実際にプレイしてればone more(笑)も鉱石もどれだけ出にくいかが分かるはずだけどね
ちなみに生放送でスタミナ回復は1時間って言っていたのに実装されると5時間。何の話も無く。
こんなの皆集金始めたと思っちゃうよ。
せっかくep3で遊べるくらいのゲームになって方向性も定まったと思ったのに、イベントクエストエリアドロップで13あります!→ゲルブルフとヴィスボルトばっかり発生で敵が少ないイベ糞クエストだったり、今回の重課金推奨の装備を実装するわリサイクルショップの交換方法を改悪するわの酷いアプデをしたりまた迷走が始まった。
スタミナ制で集金体制に入ったので星1
プレイ期間:1年以上2016/03/21
Oさん
何度不具合がなるべく起こらないようにチェック体制を強化するっていうたびに重大な不具合を起こすのか。
プレイヤーに不利な状況になってしまう不具合は定期メンテナンスまでは絶対に直さない、にも関わらずプレイヤーが有利な状況になってしまう場合は即時緊急メンテナンス。プレイヤーに不利や有利もなく、プレイヤーにとって重大な影響を与える不具合は一緒のはずなのになぜこうなのか・・・
そして極めつけの公式ブログ。検閲で応援してます!とか楽しい!とかそういう賞賛とか応援するコメントばっかり、お叱り等のコメントは非常に少なく、気持ち悪いレベル。
ゲームとしての素材は非常に高く、ポテンシャルを秘めているはずなのに運営のせいで全てが台無しになっている。
プレイ期間:1年以上2016/06/07
youさん
1から始めても1ヶ月もあれば最前線に追いつくことが出来、難易度も低め。
かといってやりこんだプレイヤーを飽きさせないよう、新クエストやアバター衣装の追加ペースが非常に早い。(2週間に1回)
基本無料、かつ戦闘に直接関わる課金要素があまりないということもあり、まとまった時間が取れずたまに遊ぶような人には間違いなくお勧めできる作品です。
長時間がっつり遊びたい人、それによって得た有利を他人に自慢したいような旧来のMMOヘビーユーザーには不向きです。
その影響か、プレイヤーの平均年齢は低めです。このサイトのレビューを見ればお察し頂けると思います(笑
イメージとしてはTRPGのようにゲームマスターによって進行を管理されたゲーム。
努力によって(一定の幅の中で)有利が取れますが、その有利は全体の底上げによって1~2年ほどで自然と無くなります。(十分な期間ではありますが)
長期休止から復帰したプレイヤーに優しいシステムと言えます。
また、遊び方を自分で見つけられない人にも不向きです。(これは他のネットゲームにも言えますが)
要素を突き詰めればアバター着せ替え要素、レアアイテム探索の2つになりますが、どちらかに完全に興味が無かったりするとすぐ飽きてしまうかもしれません。
前述の通り、ライト層や長期休止から復帰したプレイヤーに優しいので他ゲームと平行して楽しむのもいいと思います。
ミスは多々ありますが、その後のフォローなど運営姿勢は誠実であると感じていますので☆5つとします。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
防御特化勢擁護派連盟さん
EP5脱落組です。このクソゲー、クソと言われる要素は運営とここで散々レビューにレスしているA〇〇D末期ステージ患者のカ〇ワ特化のように「他者を受け入れられない人類に害をなす存在」がいることだと言えます。
散々バランス調整のお座なり具合を防御について特に調整がされていないことで低評価されていたのを何が気に入らないのかただひたすらガキのように「必要がないから要らない」「そんなのして人が戻って来るのか?いや来ないだろ、需要ないから」などと結局は自分が気に入らないからその低評価は認められないなんて言うように書いてレビュー批判していた。しかし、多くの人がその低評価を正しいとしてこのクゾゲーと運営を低評価し、言うこと欠いて最後にはこのサイトは参考にならない、嫌なら辞めろ、それから終いには「五歳児の煽りをどうぞ」だったか(笑)アホかと思った。
こちらから言わせてもらえば、30代のおっさんだったか?よくそんな5歳児もしないような煽りをずっと評価で書いてられるなと・・・(笑)しかも最後の方、相手にされないのが悔しかったのか4連くらい名前を律儀に変えて書いていた。こんなキチガイがいるのが今のこのPSO2の現状です。ちなみに私の界隈でもこのような他者を認められない、所謂今話題の結婚できない人種代表例の輩がチームや固定内にいて他者のプレイスタイルを非難したり、やり方を非難し、自分の考えややり方を声を大きくして言っていたキチガイがいて嫌になり、(しかも、誰もお前のやり方など聞いていないんだが^^;状態)折角この残念状態・お通夜状態のクゾゲーを少しでも考え方を変えて楽しもうとしていたのに数チーム、それからいくつかの固定コミュニティ、合計72人が今年の夏前にこのクソゲーを去りました。現状この多くが現実の方で関わって気が合うのかドライブに行ったり、モータースポーツを観戦しに行ったりと不思議と付き合いがあるが、今思うとなぜあんなクソゲーをやっていたのか不思議だぁ~^q^とみんなで笑い話をしています。現在でも楽しんでいる方々には悪いが、離れてみるとこのように思うことがあります。
カ〇ワ特化、お前そんなだから結婚できないんだと思うぜ?ここのレビューサイトが見る意味がないとか言いながら一番チェックしてるのお前だろ。いい加減気持ち悪いんだが・・・。世の中お前みたいなストーカー以上の本当に気持ち悪い奴を見るのはここが初めて、というかPSO2というクソゲーに関わって初めて見た。狂気すら感じる、正常でないことはわかるがかなり違和感を感じる。煽り抜きで思うが、悪いことは言わない・・・真面目に今後の生活の事を考えた方がいいぞと言っておく。お前は間違いなく異常だ。
最後にこちらもまたカ〇ワ特化に負けないほど異常な運営へ。
①マグのミニデバイスに打射法防御側のものの実装をいい加減したら?この期に及んでボクソン?ならゲーム作り辞めなよ。やってる意味ないで。それと実装するならレートは火力側より低くな。例えば、スフィア1個でデバイス5個と交換可能などな。理由は言わなくともわかるな?このクソゲーがTAゲー、火力異常偏重ゲーだからだよ。後は自分たちで考えろ。
②特殊能力付けで打射法力は本当に簡単に+150とか可能だ。打射法防御力も+150、それ以上に+300とか可能にすべきでは?必要ないとか言い出したら、そもそもオンラインRPGやゲームそのものを否定することになるって自分たちでおかしいといい加減分かれよ?お前ら運営はそもそも何?ゲームクリエイター・企画者じゃないの?(笑)ゲームコンセプトがダメになりましたすみませ~ん、じゃなくて自分たち自身の職業コンセプトすら否定してました~すみませ~んってか?バカか。もうこれはバカを通り越してカ〇ワ特化だ。←この言葉、どこかのページなどで上がっていてみんな笑ってました。その内、PSO2語録に登録されるかもしれませんね。
総じて、クソゲー、印象が非常に悪く新規が調べて知った後とてもじゃないがやりたいとは思えないゴミゲー、それが今のPSO2です。すみません、今楽しんでいる方が見ておられたのなら謝罪します。ただ、ここの運営は本当に異常ですし、擁護する連中もまともな奴がいないと思われます。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
レロレロさん
始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。
レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。
やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。
長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?
PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。
個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。
防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。
何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。
プレイ期間:半年2019/11/30
v^w^vさん
PSO2を1800時間プレイした残念なユーザーのレビューです。
結論からいうと完全にクソゲーです。
レア掘りゲーですが使えるレアは一切手に入らず、レアを掘る以外は何もないです。
全てが運によって左右される為プレイ時間が長い=強いというわけでもありません。
理由はこのゲームの強さとは基本的に武器の攻撃力です。
そして現在最強クラスの武器はどれも宝くじの1等を引く確率と似たようなレベルで設定されており、さらにクエストの参加に制限があるので常に狙いにいくことも許されません。(ランダム発生や22時間に1度の権利)
アップデートまでの期間はわりと短く回数は多いですが内容はかなり薄く、課金商品の更新がメインとなります。
大型アップデートで新コンテンツを実装しますが、実装してから数週間遭遇する事ができないもの、制限があるもの、ユーザーが望んでいないものだったりします。
このゲームではゲーム内通貨を稼ぐのに冒険をして拾ったアイテムを売るといった王道手段が通用しません。(NPC売りの値段を極端に下げられた、高額取引レアは拾えない)
ですのでタイムアタックというつまらないものを半強制的にやる事になるでしょう。
内容はタイムアタックとしてはあまりにも不完全なものです。
レア掘以外でのりやりこみ要素が1つもないので仮に最強クラスのレアを手に入れたとしたらゲームクリアです・・・
強ボスやチャレンジ系などは用意されてません。
今のところどのボスもある程度の武器で瞬殺できます。
PSO2はアクション性もPSの追求などもないので、物足りないと思う方がほとんどだと思います。
長々と書きましたが不満がたっぷりのゲームだということはお分かりいただけたと思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
ななしさん
大和の緊急の頃に引退しました。
引退の理由としては、新人の数が多くなってそれに合わせたクエストだらけになったからです。強い武器手に入れてもどこいくの?であったり、リングなんかも実装されたんですが、いやこんなのなくてもどうにでもなるじゃないかといった難易度ばっかりで非常にやる理由を探すのが難しかったです。
今回戻ってみてマザー緊急や強化花など油断してると簡単に死んでしまうような緊急が増えていてすごく楽しかったです。
また今日実装された4人常設のクエストや一人専用の緊急など簡単とは言えないものが追加され、自分としては嬉しい方向に向かっているといいい印象ですb
同じようにぬるすぎて離れた人はもう一度ためしに戻ってきたらまた楽しめるかも?ね
プレイ期間:半年2017/02/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
