最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が恐ろしい.....
スタイリッシュ床ぺろGuさん
良い点
・グラフィックが良く低スペックなPCでも遊べる
・キャラクタークリエイトが本当に凄い。可愛い子からマッチョまで幅広く自分の好きなキャラクターを作れます。
・一応無課金でもたのしめるマイルーム。
悪い点
・課金しないとショップ販売できません。それに加えレアドロップが中々落ちない
・各職場のバランスが酷い。運営さんの気紛れで底に突き落とされますw
ガンナーは死にました。
・緊急クエストでないとレベルが非常に上がりにくい。
総評
新規さんにはオススメしません。やるのだったら法撃職をオススメします。
低レベル帯の過疎が酷いので緊急クエストすらマトモにできるかどうか....w
ガンナーが救われる事を願っています。
以上
プレイ期間:1年以上2014/12/08
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うんこんさん
固定と野良の質が落ちた×
てめーの知り合い周りの固定がピンキリのピンなだけだろアホか
まともな固定はそれら以外と組んだりしねぇからな?
レビューじゃなくそれはただの愚痴と言うんだよどあほ
それとバカタナ特化の名前変えただけのゴミも沸いてるな
ハンターやらファイターPAやらこれから始める新規にそれぞれの評価書いても
理解出来るわけねーだろバカかてめーらはw
評価なんて現在強いヒーロー以外ゴミとしか片付けれんわどあほ
ブラゲーに方向キー付けて動かすような糞ゲだから新規は辞めておけ
緊急とバスターとか言う実装からゴミなクエでしか遊べないクソゲだからw
キャラクリ着せ替え目的でやろうか迷ってる奴にも教えておこう
少しでも自分の満足にキャラクリと着せ替えしたい奴はこのような対策が必要
廃課金で出るまで回すか。もしくゲーム内で○一日金策をし続ける
方法は転売、素材掘りグラインダー店売り等だ
どれやろうにしても満足にキャラクリしようと思えば毎日廃のようにしないと
着せ替えゲームもままならんからねw
普通の脳味噌付いてる子なら分かると思うけど「2周類しか遊べるクエストがない」
これでまともかまともじゃないかご理解出来るはずだ
それとクラスもヒーロー以外微妙と言えばもう分かるだろう
このゲーム作ってる奴がアホだから意味不明な評価で荒らすカスが多い
こんな奴等の鵜呑みに騙されないように注意ね。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
祖肉さん
一世を風靡した日本が誇る最大のMORPGであった・・・完。
これが現在のPSO2の全てで、この一文で語り尽くせるだろう
ネトゲというビジネスモデルのなれの果ては、すべてのタイトルに平等に訪れる
一度訪れてしまえば消滅まで盛り返すことは無い
ここのレビュアーをみれば解るとおり、プレイヤーの人心は荒廃の一途
なぜなのか?つまらないからである
つまらないのに、無理に楽しもうとして楽しいと思い込んでいて
それをつまらないと言われると、罵詈雑言駆使して人格攻撃をしてでも
自分は楽しいと思っていると思い込み続けようとする
それが正義だ、それが正しい事だと言わんばかりに
こんな中毒患者を生み、いまだに育み続けるしか能がないのがネトゲのなれの果てである
目を覚ますことが出来ない幻惑に囚われた者の巣くう混沌の世界である
PSO2は面白かった。そんな時期は確かにあった。しかし今はもう違うのだ
全てのネトゲに訪れる終末が訪れてしまったのだ
真っ当な人生を送れる人間はそれに早い段階で気づき離れる
そうでない人間はいつまでも固執し「サービス終了」の宣告を受けるまで
無駄な時間と労力とお金をつぎ込み続けるのだ
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2017/04/14
kさん
良い部分は女キャラの造形だけ
その他の全てでプレイヤーが望む物とは逆をいく稀に見るゲーム
製作者はただのガチャガチャ集金装置としか考えていないのかもしれないが
プレイヤーに”ストレスだけ”を与える物を作っても長く続くゲームにはならないし
結果的に収益もどんどん減っていくだろう
昔からゲームを作ってきた大手メーカーなのだから
最低限、ゲームとして楽しめる要素を盛り込んでほしかったし
もっとゲームという物を初心にかえって1から勉強してから作ってほしい
こんな出来・運営方針では「こんなだからセガは負け組になったんだよ」と言われても仕方ない
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
SKSNさん
450万ID突破!
これは昨年2016年の今頃に言われたことです。
あれから1年がほぼ経ちました。
今の公式ページには未だに450万ID突破の文字です。
このゲームに人口は増えているのでしょうか?疑問に感じます。
新規が入ってきても定着できるゲームなのでしょうか?
最近は周りの人がどんどん別なゲームに手を出して、緊急のときだけ戻ってくる。
そんな状況になっていませんか?
このPSO2は1日中ログインしていて楽しめるゲームですか?
プレイ期間:1年以上2017/07/27
三船さん
採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。
プレイ期間:1年以上2014/09/05
さくらばさくらさん
そもそもゲームとして成り立っていません。
このゲームは緊急ゲーと言われており、スケジュールされた時間に発生する緊急クエスト以外は旨みがないです。
しかし、あまりに過疎りすぎて、休日の昼すら人が集まりません。
つまりゲームができないので評価不能として0が妥当ですが、流石にゴールデンは人が集まるので1をつけておきます。
このゲームは、エピソード5の時に大幅に人が減少したため、危機感を持った運営がエピソード6のディレクターにアサインしたのが自称現役アーカスの吉岡氏です。
しかし、彼の着任前の準廃ぽい発言から嫌な予感はしていましたが、やはりさらに酷くなりました。
そもそも、上級クラスが強すぎて批判くらったから下級職のテコ入れに一年かけたのに、また上級クラスを優遇し、緊急ゲーをさらに加速させ、準廃が喜ぶようなイキリランキングを導入しました。
ちなみに吉岡氏の考える高難度クエストとは、敵をやたら硬くして、特定の方向から攻撃しないと与ダメージが減少し、射程外からの理不尽な攻撃があり、戦闘フィールドにダメージフェンスを設置するなどの嫌がらせとなります。
PSシリーズのファンでしたが、pso2で大嫌いなシリーズになりました。大好きだったPSシリーズをpsoという神ゲーに進化してくれた中氏には感謝していますが、pso2の運営にはもう今後ゲームには関わってほしくないです。
プレイ期間:1週間未満2020/12/13
ほげほげさん
PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。
良い点
キャラクリくらいです。
悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。
また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。
何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。
それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。
まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。
お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。
1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。
では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)
新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。
このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです
まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。
レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/16
ゴミエアカタナ特化さん
日本語通じないバカチョン並みかそれ以下の基地外だからね
名前変えて高評価で自演自作してるけどモロバレしてるから笑えるわw
文面と他人に噛み付くからなwwwwwwwwwwww
こんな頭の悪い奴に関わると同Lvにされちまうからほっとくが吉
今のPSO2に高評価付けれるじてんでもはや別の超時限に住む人(猿)だから
運営が害児ならそれについてく奴も同等の害児だけだから
皆さんも餌を与えないでね~
プレイ期間:1年以上2017/11/29
どうしてこうなったさん
少し指摘したい点があるので書かせてもらいます。
運営の発言や行動の多くを指摘するのは長くなるので割愛。
1.ゲームバランスの崩壊
これは一部クラスの強さや武器の強さ、敵の強さだけではなく
ゲーム自体のバランスが崩壊しきっているという指摘です。
普通のゲームでは次の難易度に行く前に段階を設けているのですが
PSO2にはこの難易度に対して段階という物がありません。
段階が無いせいで初心者がまともに操作を覚える事無く、
最近のレベルアップが早い環境のせいもあり
(経験値チケットやボーナスキー等)
最高難易度にすぐに参加出来てしまうのです。
これによって過去、プレイヤー同士の対立が発生したりしました。
2.緊急クエスト
緊急に参加する場合、時間帯を強制されます。正直異常です。
期間中ならいつでも参加可能とか駄目だったのだろうか?
(格差が生まれないように1日のクリア回数制限とか設けて)
緊急クエスト以外のコンテンツは放置される事がとても多く、
プレイヤーの遊びの幅が縮まっています。
3.開発側がテストプレイをしていない
これによって何が悪いのか詳細に理解出来ません。
一部攻撃が強いから弱体化、既に強い筈のものを強化など
どうして修正する必要があるのかを理解していません。
この3つはPSO2の中でかなりの問題点だと思います。(運営除く)
NGSでは同じ轍を踏まないように願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2020/11/16
たぬきちさん
最近はじめたプレイヤーで右も左もわからない新米ですが、ここの評価をみた限り民度が低いのは分かりました。
これはアンチの評価含めて感じた感想です。必死で叩く姿は同感を得るどころかドン引きでしかありません。
攻撃的な意見がチラホラみられるけど、これが元プレイヤーなら民度の低さ(精神年齢の幼さ)は無理からぬ話。信者も大概なのかもしれませんが客観的にみればアンチも同じくらい酷い。一般的な感覚として言わせてもらえば、こんな極端に恨み節の人らには関わりたいとは思わない気がします。
別にこのゲームを擁護する訳ではないけど、自分に合わないから糞ゲーって言ってる人が多いというのには同感です。
この自分の感覚がおかしいというなら別にそれでもいいんですけどね。そういう人とは相容れないだろうなと思うし。
プレイ期間:1週間未満2017/07/05
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