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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PvP

アークスさん

今までこのゲームに人対人のクエストがなかったため近々実装されることになった。
これはこれでよい。だが本当はすでに似たものが存在する。
それは相手キャラのHPを削るようなショボいものではない。画面の向こう側にいる人間のメンタルを刺激しクエストの部屋やブロックを移動させたり、チャットの揚げ足を取り非公式サイトで画像付きで晒したり、複数のIDを用いて通報しアカウントの停止を試みるなど、より大きなスケールで楽しむものだ。
これは非公式の攻略サイトを崇め奉り勝手にローカルルールを作り上げ、それを知らぬ者や外れる者、自由に活動を行う者を寄生や地雷、介護などと称し侮辱する準廃や廃人への対抗策にもなっている。
彼らのような危険因子に対し、自ら手段を開発し制裁を加えることはオンラインゲームとして本来あるべき姿であり、それがPSO2にはある。
また、次々繰り返すアップデートに対し様々なレベリング方法、レアドロップ方法を発見することは至福の極致である。現在はブーストを最大化しスタート地点に放置することが手軽なことから一般的となっているが、問題点の多さからさらなる進歩が必要であろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/04

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理由としては、ヒーローになる人ほどすぐ死にまくるという点。
特に死にまくりを見るのはリリチ。
当方、レンジャー+ハンターのLV8080ですが一度も死なず。
周りのヒーローはまともなOPもつけずに来る脳筋が多いため一度に4人死ぬことも。はっきり言って邪魔。
余りにも死にまくるので何回か装備を見させてもらいましたが、天然OPのままカンスト状態のヒーローで来る人ばかり。
一部まともなOPを付けている人もいますが今の6鯖ではそれは極稀に。
今所属しているチームも何を勘違いしているのかヒーローが一番と考えており、
全身イデアルクラフトHP&PPMAXで行こうとするとすぐ死ぬし、(ヾノ・∀・`)ムリムリと言われる始末。
だが、一緒にクエストに行くとそいつは性格地雷&プレイ地雷そのものでカンストしているヒーローではあるものの、わがままな性格で最悪なうえ、まともに装備すら強化してないっていう。
これが今のヒーローの姿じゃないかなって思います。
ぶっちゃけカタナ特化さんだろうが自分だろうがそうですが、今のPSOは下手すると既存職でまともにOPつけてちゃんと強化しているほうが、ゴミヒーローさんたちよりも戦力になるように思えます。
ヒーローじゃないとだめ!という人らはヒーローだけと遊んでくださいね^^
直ぐ床ペロするヒーローは邪魔でしかないです^^;

プレイ期間:1年以上2017/12/12

↓の人達も言ってるけど元々好きだった人も多いと思うよ
おいらもそうだったけどね1ヶ月やちょっとやる程度なんて最初は
誰でも楽しいんじゃないのかなぁ、自分も最初は楽しかったわ
それがどうだ何年たとうがクソゲーする一方で
ユーザーに少しでも有利な物は高速で仕事する癖にユーザーに不利な物は
平気で半年以上ほったらかし。ユーザーを裏切り続けた結果じゃん
今のユーザーの少なさが全ての結果として反映されてんだから
1ヶ月ちょっとでレビューよくもまぁしたなぁ~とある意味関心するわ
Xhすらはいってないし上の分からない事を他人にどうこう言うのはどうかと思う
君が楽しいならそれでいいけどそれを他人に文句つけるってのは
君とカタナ特化とか言う基地外とやってる事まったく同じだよ。

今このゲームに残された良い点はくっそ重いチャットツールくらい
もはやゲームと名乗らないで頂きたい最強の天上糞ゲームですわ。

プレイ期間:1年以上2018/02/07

言うほど悪くはない

長くやってるものさん

みんなが言うほど悪くはないと思う。
実際に緊急時はSHブロック全て埋まって、さらに個別SHブロックまで完全に埋まる状態。
悪い部分はこれからテコ入れしていけば問題ないし。

プレイ期間:1年以上2014/01/18

いいところ
 60Gbyt という大作感
 子供でもだいたいクリックだけで進められる手軽さ
 宇野先生の書いた、前代未聞のだいボリュームシナリオ

わるいところ
 もう終わりが何となく見えてしまっているところ
 プロデューサとディレクターの自己満あふれる実装

まとめ
 無料で遊べる大作感あふれるゲームが遊びたい人はおすすめ
 今年遊ぶべき作品 第1位 であります
 ただし遊び続けるべき作品という意味では最下位です
 まず、本作を遊び、その後に良作を遊ぶと、ベストです

プレイ期間:1年以上2018/02/01

基本このゲームは説明不十分な要素が多く、分らない事にも
気が付けずにプレイなされている方がほとんどです。
気軽に始められますが一定のレベルに達すると
極端な程に知識とプレイヤースキルが求められます
なので、新規で始める初心者もしくは能力の種類が分らない方は
ゲーム内で周りのプレイヤーの装備を見れば参考になります
ただし1人2人では駄目ですよ~!
色々な人の職種・装備を見て勉強しましょう!



プレイ期間:1年以上2017/04/13

このままだと未来がない

うん・・まあさん

アクション性は悪くない、が、ただそれだけ
運営に携わってる関係者がユーザーを舐め過ぎている為楽しみを見つけても
嫌がらせの如く潰されている。
ストーリーも支離滅裂な面が多い上
脚本家が自分の作った同人誌から設定を持ち出し所属している
会社の作品に勝手にねじ込んで私物化するという
一人の作家としてあるまじき行為まで平然と行っている。
おまけに運営は何か言われたりメールされても自分の都合のいいように解釈して
ユーザーが全く望まない形の実装をするか全て握りつぶして無かった事にしている。
こういった自分本位の身勝手な運営はユーザーに見限られて尻に火がつくまで
意見を聞こうとすることは稀なためもしプレイしてみようかな・・?と考えている人は
運営に後がなくなりユーザー側の意見を聞いて
改善し始めてからプレイすることをお勧めする。
ただしその頃にはサービス終了か運営部門自体が閉鎖秒読み段階な事が多い為
超過疎状態、もしくはプレイ出来ても数週間から
1~2か月でデータが何もかも意味をなさなくなるので
別に時間無駄に浪費したりデータ消えても良いや、と心構えをした上でプレイされたし。

プレイ期間:1年以上2013/08/05

あまりオススメできるゲームではないですね。

ある程度プレイしてる方がサブキャラを育てる場合と1から始める人では使う武器、防具に酷く差が出ます。VHあたりで方や☆11防具に身を包み☆12や☆13の武器を振り回す中、方やヒエイ装備(現状最強の防具の下位互換的な防具)に☆9☆10の武器を持つことになります。回復を怠ってHPが0になってしまった時、心やさしいプレイヤーは助けてくれるのですが、一部のプレイヤーはこちらの装備を見るや、勝手に寄生だの地雷だの判断して助けてくれないことがあります。(最近は減った気もしますが・・・)
(↑こうゆう方にとっては新規プレイヤーは邪魔でしかないんです。出来るだけたくさん周回したいからこそ弱い人がマルチにいるだけで苛立ちを覚えるのでしょうね。)

レベルがポンポン上がるせいで装備を整えることなく高難易度のクエストに行けるようになり、装備がその難易度に適正なものではからこそ死んでしまう。運が悪いとさっき言ったような人に巡り合う。
はっきりいって、今のこのゲームは初心者に優しくないです。
これがオススメできない理由の一つ。

もう一つは、ある程度プレイしてそこそこ強い武器防具を手に入れたとしても、そこからはレア掘りゲーと化すことです。おそらく、最近このゲームをやめた人はこれが「辛く」て辞めたのだと思います。
私の文に書いてある事、おかしいと思いませんか?
これはゲームなのに「辛い」「苦しい」とゆう感情にかられるのです。何故かとゆうと異常なまでにドロップ率が低く、出る人(当たりIDやサクラ説があります)はポンポン出るのですが、出ない人はいくらクエストに行っても出ないからです。
仮に最高レベルの武器を手に入れたとします。手に入れた時は嬉しいのかも知れませんが、その先に大量のメセタ(ゲーム内通貨)と特殊なアイテムという難題を要求されます。

少しやる分には楽しめると思いますが、ハマってしまうとリアルマネーと時間、精神力がゴリゴリ削られるだけの詐欺といっても過言ではないようなサービスを受けます。
私自身、貴重な時間をさいてまでこのゲームを続けてる事が馬鹿らしく思えてきました。

エピソード3が実装された時、どのサーバーも満杯になるほどのプレイヤーがいました。ですが今となっては半分の人数もいればいいくらいだと思います。
私の知り合いにもinしない人が何人もいます。
ユーザーを裏切ったり怒らせたりするような行為を運営が続けてきた結果ですね。エピソード4でまた一部のプレイヤーは戻ってくるでしょうがすぐに離れてしまうのは目に見えてます。

こんなゲームやるくらいなら他のゲームをしていた方が有意義で充実した日々を暮らせると思います。
本当に、今のPSO2はオススメ出来ないです。
それでも「おれはやる!」と言う方。一度きりの人です。時間を大切にして生きてください。

プレイ期間:1年以上2015/10/10

このサイトの順位や多くの人のレビューを見れば分かる通り
アンチでも作り話でもない
このゲームは糞の集大成です
ただ食いしてるユーザーにとってはもったいないぐらい良いゲームかもしれんが
逆にそれ相応の課金しているユーザーにメリットがない
あのハゲプロデューサーは課金者と無課金者に差を付けたくないとか寝ぼけたこと言ってたが、金払ってそれ相応に有利になってこそ無課金者と課金者は平等だと言える
自分はそれなりに課金してきたが、正直一部返金して欲しい
遊ばせてもらったのに一部返金しろと言うか!って言う馬鹿がいるかもしれんが
買った商品が無告知で欠陥品になったら、誰だって怒る

不具合でした、次のUPデまで待って下さい とか
暗黙の了解で仕様勝手に変更したツリーもマグも各自で勝手に負担しろときた
商売や客への常識的な対応や補償はおろか
幼児ですらできる新年の挨拶すらできないクズどもだ
過去のシリーズと比べても劣化している箇所が多くある

まだサービス始まって間もないからコンテンツが少なくても仕方ない 
なんて言い訳はなしだ
もうサービス開始して金貰い始めてから半年
一度サービス停止してでもゲームとして面白いと思える内容に仕上げてから
また出せ クズ共

プレイ期間:半年2013/02/08

なんというか…どっちもどっち

通りすがりの人さん

真面目にこの程度でここまで酷いレビューも初めてですね。
それ以外にもカチ勢に対する内容も火力の比率が低い分、どうやって火力を出すかと言うのを考えないといけない。逆に火力の比率が高い人は防御面をどうにかしないと行けない。
どっちに特化する分、逆側を気にしないといけない。気にせずに殴るから結果的にどちらに対しても嫌な思いしか出来ない。

今、特殊能力についてもメンテナンスが入ったが販売されてから数日ないし数時間…下手すれば購入日に色々な不具合が発生するゲームもある。特にMHWのキャラクリ問題、復帰不可問題やGEのバレット問題etc…これを出すと他のゲームで出てるからいいと思うなやオフラインを出すな等と話し合いすらする気のない反論レビューばかり。オフゲーオンゲー関係なく修正可能なら即パッチなり出せばいい。出さないし、最悪の時は完全放置。
今回は発覚後半日で修正しただけマシ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。

プレイ期間:半年2016/08/02

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