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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

君たちは本当に、・

ヨン鯖の★チームマスさん

激しく同意です。
ええ、根性論についてですけど。
まあ、私は頭使うから、そこまで根性いらないんですが、、
前置きはさておき、
PSOって、凄くぬるいですよ?知らないでしょうけど。
某MMOなんかは、
一日四時間みっちり狩って1%とかでしたが。
ゆとりあるゲームだと思いますよ?

あと、課金すればある程度手に入るのも運営の親心かなと。
武器がなくて積むことなんて無いでしよ?

他のゲームは武器用意できずに積んで、
新規キャラで稼いで1stの武器買う
とかザラですよ?知らないでしょうけど。

そう考えるとたしかに根性が足りませよね。
一方的に楽しみたいならオフラインゲームどうぞ。

ネットゲーム、それもマルチプレイヤーのやつは、
みんなでゲームを作っていくんですよ?
知ってるでしょうけど。
運営がー運営がー、、、アホかと。
ゲームが悪くなるならみんなが悪いんですよ。

あときめられたるーるないでたのしむのがゲームです。
無双したいならオフゲでどうぞですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

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バランス調整をメインコンテンツにして、最後には料金ポリシーを無視して現在進行形で続いているこのゲーム、EP2,3辺りの防衛戦が盛り上がりの頂点だったと思う。

再起を図るならもう頼みの防衛戦か、と勝手に思っているが運営側も恐らく。まぁ、ユーザー同士がこんな状態では相変わらずインフレした火力で敵を消すだけのアクションもなし、共闘もなしで敵の耐久や攻撃力が上がっただけの〜となるだろう。

土台の部分は他の人が指摘しているが、分かりやすく言うとパワーⅢとリアクトⅢ、強化される能力値は共に30です。しかし、現プレイヤーなら後者は余程酔狂な人でなければ利用はしない。そして、このバランス調整内容でここまでやってきてアクションゲームとは…何のことか。また、カメラの動きの仕様のこともあってとてもアクション性を重視したとは言えない。

また、少し懐かしいがEP1の時に憤怒の型と守勢錬陣?だったかがあったと思うが効果は対になっていてフューリースタンス、ガードスタンスの効果を3%上昇させるだったと思うが、途中で効果が見直された。また、後にガードスタンスもガードスタンスアドバンスと言うスキル追加で漸くこの火力特化ゲーで光が当たる調整がされた。で、ここで言われているディフェブのこと、ディフェブを基準にして考えれば、パワーブーストやグランドテクニックとかは簡単に入手可能です。基本無料で料金ポリシー、役割無しのオンラインアクションRPG、また運営のインタビューでの「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言う過去の発言などを総合したら批判や厳しい評価があってもおかしくはない。そもそもブーストアイテムを取引不可能にした時点で終わりは始まっていた。また、別に壊れ性能でもないのにこれでは悪く言われても、それを指摘したことを悪く言うのは流石におかしい。余り信じたくないが、確かに運営はディフェブを使わせたくないと思って実装したんだろうなと思えてきた。

ゲーム内でも良くいるが、決めつけで動く習性のユーザーがいる。何年か前にも確かガードスタンス辺りの評価だったと思うが、それが挙がっていた時期に探偵でもやってるのか?と思えるユーザーがいた覚えがある。これも荒れていた当時を思い出すほど懐かしい現象で恒例のイベントらしい。

かなり不満が溜まっているユーザーが現在多く残っていると思うそんなゲーム。基本的な土台部分がおかしいと言っただけでそれもまとめてヤバいと言われるのは流石に笑えた。

今さら新規には勧めない、また今後続けるにしても他人を見下したり、自分と違う人を認めない、こう言ったユーザーとは関わらない方が良いと思います。半分自分も同じことをしているが、つまるところゲームだろうが何だろうがこれに尽きる。

プレイ期間:1年以上2020/03/02

マジでセンスの無い調整

どうしてこうなるさん

今年に入ってからもう一般人締め出しのアプデラッシュしかしてない。
時間気にしない廃人かそこそこの装備を持つログイン者多数の交流の多いチーム以外は完全に蚊帳の外。何をするにしてもそんな一部の恵まれた連中は高効率で進められるが、そうでない凡人は比較して数分の一~何十分の一の時間効率しか出せない。
結果として超えられない装備の壁が出来てしまいついていけなくなったプレイヤーから引退の悪循環になっている。
何をするにもチーム前提、廃プレイ前提
そして一般人が全然楽しめない調整のクエストしか配信されない
この狂った調整をなんとかしない限り先細りしか無い

プレイ期間:1年以上2015/06/20

評価操作しても無駄なんだがな…

9鯖のチームリーダ―さん

464位が463位になっても何も評価は変わらないのにな…
それこそ100位以内とかならわかるが…
はたしてそこまでいくのに評価5がどれだけいるのやら…
あと「ヒーロー最強だと思う人は書かなくていい」とか… じゃあヒーロー弱いと思うが評価1の人はOKなわけ?
逆にヒーロー最強だと思うぜw評価5はダメなのかい?
意味がわからんよ…

レビューで書きたりなかったこと書きます
ここの運営は「信頼回復できるようにします」
とこ言うたが現在実行に至らずむしろ不信感がましプレイヤーを減らしたとこです
予算のほとんどはゲーム開発に回さずオフイベとか自分たちがしたいことに労力をさいた運営です
例… 小林幸子 ゴジラ 日本人形 特注パソコン などなど…
あとプレイヤーを客と思わない言動が現在も反感を買ってます…
今はやらないでおくのがいいですね…
やりたいと思うならどうぞ…



プレイ期間:1年以上2018/02/09

最低最悪のクソゲー やらない方がいい

メチャク・チャコマさん

内容の薄いスカスカアップデートの連発で肝心のゲーム内容は「決まった時間に開催されるクエストを数回やったら終わり」の薄っぺらいままから一向に改善されません。序盤の内はまだ楽しみが見いだせるかもしれませんが、1~2ヶ月もやり込めばやることのない退屈なゲームへと変貌します。ゲーム容量は現在50GB以上にもなりますが、ゲームとしての面白さは1~2GB程度のゲームにも劣ります。キャラクタークリエイトも服や髪型などのアイテムが過疎化によって高騰している状態なので新規に始めた人では満足に着せ替えも楽しめない状態です。ゲームバランスも崩壊しており「ヒーロー」や「ダークブラスト」によって動き方やプレイスタイルを強制されるので「ロボットも美少女もみんな大剣を片手で振り回し最後には怪物に変身して暴れ始める」という異様な光景が見られます。個人の好みなんてお構いなし。また、この2つの要素は直ぐに使えるようにはなりませんので、初めて暫くの間は既存ユーザーが敵を全て倒して自分は歩く事しか出来ないつまらないゲームになること必須です。総じて「格好いい男キャラクターで冒険を楽しみたい」というのならSkyrimやモンスターハンターなどの名作を、「自分好みの美少女を作って楽しみたい」という事ならカスタムメイド等の購入をした方が楽しめると思います。こんなゲームに入れ込んでも後悔しかしませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/22

運営は
「プレイヤーにはたまにINして同時接続数を稼ぎ、それ以外ではプレイせずに、かつ課金をしてくれればよい」
と言っており(これは事実である)もちろんそれに準じた運営が為されている

同時接続数は10万人!こんなに人がいるネトゲはPSO2だけ!という宣伝に使われる
だがそれにより多数の人をある時間だけ半強制的にプレイさせるシステムとなっており
実際は人がいるのはその一瞬だけで普段は閑散としている
いうなればお盆休みの帰省ラッシュを意図的に起こしているような形である

またいわゆる効率を追い求める人はどこにあるともしれない運営の「想定」を逸脱しないよう怯えながらプレイせねばならない
というのは、システム上許される形だろうが運営の「想定」をわずかなりとも逸脱すれば
発見され次第「想定外」の一言で強烈な弱体化を食らうのが常である為である
「想定外に強力だったため弱体化しました」の言葉はPSO2のプレイヤーズサイトのお知らせを少し確認すれば嫌でも目につくだろう
今あるバランスで頑張る→弱体化→新しいバランス上で頑張る→想定外なため弱体化
そのさまを「賽の河原オンライン」と形容する人も居りまさに言い得て妙である

このゲームをプレイする上で大切なのは「運営の想定通りのプレイを守る」ことである
人間の決めたコースを紐に繋がれて律儀に走る犬のごとく
しかし散歩をする犬は楽しそうにも見える
そんな気分を味わいたければPSO2をプレイするのもよいだろう
なおプレイするにあたっては冒頭でも触れた通り「それなりの金額を支払いつつ、ゲームは基本的に長くは遊ばず、他の人が多く来る緊急のときだけ同じようにログインしてプレイし、同時接続数に貢献する」というスタイルが運営から推奨されているためそれに従うことをおすすめしたい

プレイ期間:半年2014/10/18

PSO2はちまちまやるゲーム

ニックネームさん

ネットゲームは所詮娯楽。1日はたったの24時間しかないんだからいつも忙しい学生や社会人にとっては今のバランスがちょうどいい。他ゲームのように面倒な作業染みたコンテンツを増やしていくタイプなら時間ばかり浪費して面白味が感じられずとても続けられない。
ただ、いつまでたっても予告緊急クエストだけがメインコンテンツなのはどうかと思う。せめて好きな時間に参加出来るようにエクスパスのようにログイン時に配布されるチケット制だったなら生活リズムを狂わされずに公平にプレイできるし、周回数問題で野良での暴言も減らせるのに。(その日だけ有効な参加券)
今後のアップデートではようやくレベルキャップが解放されるのに、クラスキューブを21個集めて条件達成する必要があるそう。全クラスや所有キャラ分満たそうとしたら緊急クエスト抜きで考えたら膨大な時間がかかってしまう。(これは最大レベルからの経験値ゲージ満タンで配布されるアイテム)
そのせいか野良の質が非常に下がってきた。
サブキャラまでやろうとすれば中途半端な構成で緊急に参加して迷惑がかかるので、これからは1~2キャラだけでのんびりやっていくのが良いだろう。最終的には各個人のモラルの問題になってくる。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

うーん・・・

(・ω・)さん

皆さんのレビューちょこちょこ見てましたが
たしかに悪い所は当たってると思うし、
このゲームを楽しいと思うか思わないかは個々ですねぇ

たしかにイライラ要素はありますね。
他ゲー色々やりましたが
PSO2はやり込むほどイライラする要素があるのは
自分も同じ考えですね。

そしてSAが卑猥なのが多いのも事実。
規制してほしです。

やることも単調。。
ですがそれはどのネトゲでも同じですし。
TAいってお金稼いで緊急いくか
マナーがない野良PTでアドバンス行くか。

マナーない人が多すぎると、思う。
野良ではいったら挨拶くらいしょうよ・・・
そして文句しか言わないw
と野良でやって気分悪くなってINする気おきない。

仲良いメンバーで遊ぶと楽しいゲームだと思います。
リア友とか、前から付き合ってるネトゲ友とか。
周り気にしてたら楽しくないゲーム。といってる方がいますが、
すごく同意。
でも自分は仲いメンツで遊んでるから今のところは楽しいかな。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

求めているものとは…

ラッピーさん

評価の前に…新規獲得に成功した今回のアップデートでおそらく運営は段階を踏んだ調整を実施する予定です。今回の大和緊急は、どちらかといえばその獲得した初心者の人たち向けのものとなっています。
今のpsoのいろんなものを詰め込んだクエストでして、ロボットに乗ったりそこそこ強い武器が下の方が書かれてあるように獲得できたり集団戦の醍醐味が新鮮に感じ取れる緊急かと思います。
ただ、姑のように頭が凝り固まった古参メンバー、特に効率しか求めていないような準廃連中からは今回の大和は批判の対象にしかなっていません。
他のオンゲーでもそうですが、自分の事しか考えていないプレイヤーが結局ゲームを悪くする要因にも残念ながらなっています。そういう少数派且つ総会屋のような声の大きい人の声はまず参考にならないので無視したほうが良いでしょう。

前置きが長くなりましたが、現在の評価としてはまずまずです。最強シリーズであるオフスティアも属性60にしてある程度の火力を揃えた人達には少々退屈ではあります。
ただ、冒頭でも書いたようにあくまで段階ごとに調整を行っていく事はニコ生でも匂わしていたので、少し待てばいいかと思います。
コスチュームの面等も色々と充実させてきてますので、楽しみ方の幅は広がっているのではないでしょうか。そういう運営の姿勢から、評価は★3つにしました。

ただ、やはりやり込み要素の面でどうしても武器を揃える部分が薄まっているのは事実。個人的に段階を踏んだ調整の中で、オリジナル要素を盛り込んだシステムの構築を期待しています。

というのも、最強武器が最強であるゆえに、それ一択になりがちな現状が続いております。以前はクラフトシステムによって使い古した武器なんかを、強くすることもありましたが、今は廃れています。
つまりこの武器を使えばいい、それ以外の武器はそこそこ楽に手に入るからいい…ある意味装備においては選択肢が実はあまりないのが現状です。ですから、例えばいろんなパーツをクエストで手に入れ組み合わせ、自分好みの見た目にし、一つの武器に仕上げるといったカスタム要素なんかがあれば、オフスティアのような最強武器にはならねど、それに限りなく近く自分専用の武器が造れ思い入れも深まるかと感じています。
勿論、その中身も選択肢によって一本化になる可能性は高いですけどね。

少し話はそれましたが、そういったオリジナリティをユーザーが自ら創り出せるシステムが今後さらに充実すれば、また違った面の楽しさも生まれ評価も変わるのではと感じております。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

今、私たちの力が試されている

止まるんじゃねえぞさん

Switchブロックも始まってから一段落しアクティブユーザーの数が安定してきたわけですが、これからどうなるかは私たちユーザーの成果にかかってます。

EP5は一年半ほどあるとのことですから、今年の秋から冬にかけての終わりを目指し、ストーリーはもうじき後半戦に突入するでしょう。
プロデューサーの酒井さんがPSO2は10年続けると公言していますので、今年の冬にはおそらくEP6が始まり、最高レアにいよいよ星15武器も登場すると思います。
新レアが出るたび取れる、まさにスターと言っても過言ではないユーザーさん達がいますので、星15は彼らが早々に取得し私たちに希望を与えてくれることでしょう。

そういえば下のレビューでエフェクトの綺麗な紅葉武器、いわゆる秋武器について書かれてますけど、きっと旧ガルグリ武器のような枠でしょうから今後もいろんなクエに仕込まれると思います。ゆっくり掘ればいいんですよ。

さてディレクターの濱崎さんが今、もう一人のディレクターであり先輩である木村さんから次世代を担う立場として手ほどきを受けつつ、試行錯誤で既存のクエストを調整し新クエストとして次々リニューアル的に実装してくれています。
今忙しい運営にこれ以上負担をかけさせてはなりません。新規を増やしたり育成するのは私たちユーザーの役目です。リアルの友達に勧めたり、チームに新規が入れば一緒にプレイして手伝いましょう。4人用新エクストリームクエストなんかは元々そのために作られたとも言えますし。しかも約10分の1の確率で出現する虹色のレア武器がドロップすれば感動と共闘の喜びも得られ一石数鳥です。
まあこのゲームは既に6年続いていますからね、逆に言えば残り4年を維持すればよいだけなので必死に盛り上げようと気負う必要はありませんよ。もちろん気負ってもよいですが。

ストーリーについて話を戻しますが、製作時間を考えると現在はEP6のキャラデザインその他を順次作っているところでしょう。ストーリー原稿そのものはEP7の書き下ろしが既に始まってるはず。
基本的にハッピーエンドのゲームですので、私たちから見ると来年から再来年にかけてのEP6でストーリーは大詰めを迎え、再来年から約1年ほどのEP7で完結。ちょうどサービス開始から10周年となり仕様上作成可能なことが確認されている星16武器もアクティブユーザー全員に行き渡って大団円で楽しかった思い出と共にチムメンやフレンド達と別れを告げる、そんなゲームになるのだろうと思います。

私たちに課された使命はこの残り4年間を平和に存続させるため、そこそこの課金をしつつ、出来れば人口も増やす方向に持っていって濱崎さん達運営をサポートすることです。難しいようですがとても簡単なことです。
上手くいけば酒井さんの特別な計らいで10年を超えて新たな幕開けになるかもしれませんよ。

このゲームを一言で言うと、数年間はサービス続くことが保証されている、一度嵌ると抜けられない楽しさがあるオンラインゲームです。オフイベまで用意されていてとにかく至れり尽くせりです。評価は5でも足りないくらいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/04/21

>>むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。

こんなん言ってもうたら、レビューの意味なくなるやん。
レビューで低い評価つけたら営業妨害って・・・
あなたの言うことがまかり通るなら、ここはTVショッピングみたいになるやんけw
何でもかんでもいいですよ!いいですよ!じゃ、判断基準にできないよ。
みんな自分なりの評価を書けばいいと思うよ。それこそがレビューなんだから。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

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