最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストレスゲーと化してる
ぷそファンさん
シリーズは黎明期から遊んでる古参です。
ユニバースと携帯機のはやってませんが。
ゲーム画面・各種要素共に非常に丁寧に作ってあると思います。
そこが看板ゲーとしての伝統であり惹かれる要素です。
ただしゲームとしての作り方はもう忘れてる感じ。
なんというか快楽的要素が絶望的に少ない。敵を倒すにしろ強化にしろ全てがストレス。
敵もラッピー以外は見た目行動共にヒット&アウェーのムカつく奴ばかりでレベル低い間だけですね駆け引き楽しめるの。
ラグ等もあって気が付いたら連撃食らって死んでる事ばかり。(敵さんも共闘ってことかな)
ボス含め格下のザコにすらダメージ1の攻撃でふっとばされる。
防衛戦という新共闘クエストも出来、武器アイテム集め自体はラクになりましたが、相変わらずクラフト含むその他の要素は苦痛を伴うもののままです。
数日頑張って貯めたメセタも湯水のように消えますね・・・。
でもまぁ、一番言いたいのはそんな事じゃなくて。
プレイヤー自体が勘違いしすぎじゃねってことです。特にネトゲやりすぎの人達。無料で様々なゲームを渡り歩いた人達。
このゲームは所詮、コミュニケーション重視のソシャゲーみたいなもんです。
無印の頃から武器をネットで交換したりしてその頃まだ黎明期だったネット使って新しい遊びを皆で模索してましたね。
オンラインに張り付いてる人もオフでレベル上げしてる人もいろんな楽しみ方があった。
PSO2も下手糞ながらその流れを継いでると思います。
コミュ重視もよしクラフトで趣味武器作るのもよし、共闘(一部絶望的につまらないけど)するのもよし。
なのに何か皆最強だの効率だの義務だの必死でストレス溜まることばっかしてる。
そんなに一部レア欲しいかな、ぶっちゃけ経験上何年遊んでも出ないよコレw
んでラクになったら続けて遊ぶんかねこのゲーム。
つ ま ら な い の にw
何年もロックオンで斬ったり撃ったりするだけの同 じ ゲ ー ム 感なのに。
出たら終わりじゃないの?俺ならやめるんだがw
一番悪いのは作り手さんです。沢山期待させる要素入れ過ぎて皆に勘違いさせちゃった。
防衛戦でラクに☆11も夢では無くなったのに相変わらずネットも何処も勘違いさんでギスギスしたまんまですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
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ジャイアント吉田さん
アクションで見るとあまりにもお粗末。戦闘の駆け引きが無さすぎて眠たくなる。TA勢が貶されてるのもこれが原因。
レア掘りは死滅。廃人も泣いて謝り出すアタリID制。著名人や宣伝効果の高い者しかレアドロップしません。
着せ替えゲーでプレイしていたら、装備に金を回さなくなるため、回りから フレが消えてゆき、引退。
その他、運営側の問題。必要経験値の調整がメチャクチャだったり、お客様のHDDを破壊したり、公式の生放送で姫プレイ(異性ユーザーから貢がせること )したり…。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
エンジョイ勢(と思うよ)さん
新しく追加された、アルティメットクエスト(壊世調査:アムドゥスキア)が終わってるわ。。
何でこんな作りにしたのかなぁ。。残念だわ。。
わざわざ毒やらレーザー?やら下らなさ過ぎ。。こんなもの要らんわ。。
一部のイナゴ栗使い位じゃないの?喜んでるのって。。
ナベチやリリチを超える大量の雑魚の波という混沌な世界をヨコセー!!
ってのが感想ですね。。コレはただのXHレベル帯のTAって言われても仕方ないわ。。
後、ランクは関係無いですよ。って情報もありますね・・・というか無いと思う。。
今、ランクS~って言われてるのは称号報酬で12ユニが1つ貰えるからだけかと。
ランクが関係したら、ソロ出来ないじゃん。って出来るけど、行く意味なくね・・・
Sなんて適当に何度か行けば1回くらいは行けますよ。。マップ運もあるので。。
それでもダメなら、それは仕方がない。火力不足です。。
TAと言っても一応。壊世なのでね。
唯一行く目的になりそうな新武器とユニもなぁ。。
まぁ。武器は同レアランクの物が死なない程度で良いし、雷属性欲しかったので
取りますが、
1日で1本ゲットできる位なので、クールタイムとやる気の無さもあるのですが、
何とか頑張れば1週間で1.5本分位かな。。1月以内に簡単に6本揃いますね~
ユニはわざわざ堀りに行く程の物じゃなかったので。。今回はパスだなぁ。。
ユニ出たらサポパの体力が若干上がります。程度かぁ。。
私は1月行かない程度だし。。ユニの需要次第というところもあるけど、
コレクトの期間が終わったら過疎るの早そう。。
そして。相変わらずコレクト消化が終わってない人がカワイソ・・・
そもそも、なぜコレクトに期間なんて物を設定して・・・(ry
エキスパートブロックという、特定のクエをクリアしていないと入れないブロックが
実装されましたが、これはこれで良いとは思いますよ~
まぁ、既に殆んど役目を終えて機能停止の状態になって死んでますけどね・・・
このゲームを普通にプレイしていれば何も問題なく入れるレベルですから、
ブロックに入る条件に文句を言うのは筋違い。ですね。。
ただ、最近、新規に入った人にはキツイかもしれませんね。
何故なら、装備やスキルを揃えなくてもレベルカンストまで行くことが容易だからです。
そりゃぁ~そういう運営の怠慢から文句も言いたくなる人は出て当然だわ。。
プレイ期間:1年以上2016/10/22
課金総額見て目が覚めたさん
皆様酷評が多いのでいい所を書こうかと
「PSO2 ルナプロフェシー」「PSO2 アヘ顏」で画像検索をかけると
今週のACスクラッチ(有料ガチャ)で実装された「ルナプロフェシー」「縦長瞳B 極小」
などでどういう層が好むゲームなのかが判りやすい結果となってますね?
こういう所には力が入っています。
(以前巫女服の腰の辺りから透けて見えてたパンツが透けなくなったので緊急メンテでパンツが透けない不具合を直したくらいですから)
力の入れる所が斜め上・直角行ってますので
合法的なMOエロゲ()をお楽しみ頂けるのがいい所だと思います
バランス調整も公式対応完了になりましたので
新規で始めても職間バランスで困る事も無いと思われます
・・・ただ新規で始めるようでしたら 幾つかのクラスは悟りを開きたい・苦行がしたい
ソロ専用でやりたい方以外はお勧め出来ない調整・仕上がりになっておりますので
職選びは慎重にどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/10/11
将軍様さん
・操作感最悪のUI
・つまらないクエスト
・自由度のないゲームデザイン
典型的な引き算の出来ない日本人が作ったゲーム。
ゴチャゴチャ意味不明で、おつかいに終始するだけ。
ネトゲなんてユーザーが遊びを考えていくもの。
それなのにSEGAは1~10まで、製作者の思い通りにユーザーが動くことを強いている。
クエストなんていらない、最初から強敵のいるマップへ自由に行かせて欲しい。
おつかいなんて、話に興味があるやつだけやればいいんだ。
管理されたこんなクソッタレなゲームデザインなんて、やめてしまえ。
PSOに期待するのはシンプルでわかりやすく、サクサク遊べるゲーム。
それと真逆のPSO2は期待はずれもいいところ。
もう一つの問題は、どこまで行っても身内ゲーなところ。
一見さんの野良PTで行動する旨みが無いと、すぐやることなくなってみんな飽きるだけ。
コンテンツがないなら、ソーシャルで楽しめる仕組みをもっと考えるべきだ。←まぁ、奴隷根性な日本人にそんなこと考える脳はないから無理か(笑)
プレイ期間:1年以上2019/02/22
神降臨さん
レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな
ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ
ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの
先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな
クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが
全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ
あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ
上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません
プレイ期間:1年以上2015/09/22
kobaさん
基本無料だから気になる人は一度プレイしてみれば。
面白い面白く無いはそれから判断しても遅くないでしょう。
時間の無駄?、ゲームなんてどれも暇つぶしでしょ?。
作業ゲー?、全ての狩りゲーに当てはまる事だね。
レアが出ない?、強化に失敗する?、運なんだから仕方ない。
バグが有る?、変な人がいる?、他のオンゲーにも有ったり居たりするでしょ?
課金したい人はすれば良いし、したくなければしなけりゃいい。
無課金でも課金者と対等に遊べるし、無課金で今も遊んでる。
不満が無いと言えばウソになるが無料だから気にならない。
思うようにならないからって憶測や過剰な不評はどうかと思う。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
がーせさん
本気でやろうとするとゲームの温さと運営のバカさ加減 開発のエアプに嫌気がさしてしまうし 他プレイヤーの中に道徳心の低い輩がそこそこの数存在する
この辺りがこのゲームをクソ化させている原因の大半を占める
只 アバターやチャット機能はそこそこに凝っているので ソロや気の知れたフレとまったり遊ぶ分にはそこそこに楽しめる
あくまでも そこそこ
そんなゲーム
プレイ期間:1年以上2015/11/11
銀さん
モンハン、ソルサクに飽きたのでVITA版をダウンロード。
モンハンで裸クエやソルサクで縛りなどをやっているようなアクションゲーム好きには物足りない、プレーヤースキルで云々というより装備、服を集めるのがメインな感じで敵キャラがものすごく弱い。
逆にアクション苦手でRPG要素が強いのが好きな人には向いていると思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/26
mimizukaさん
ベリーハードに来るまでは楽しいです。そこからは「他人にバカにされないこと」が第一になってきて、そのために大金はたいて☆10武器を潜在開放+10にしたり、多スロにしたり、とどんどんメセタ(ゲーム内通貨)だけが飛んでいくという仕様。
非課金だと2スロ武器作成さえもまともに出来ないですよね。☆10武器だと1回で数万メセタ吹っ飛びます。成功率90%も平気で連続で失敗します。
無課金でも出来るほぼ唯一の金策であるタイムアタックオーダーは毎日やるには結構しんどいです。そのため、課金してはコスチュームを売るの繰り返しになります。
クエストも、自分が引退した5月上旬の時点で、最上級クエストであるアドバンスクエストは閑古鳥が泣いており、仕事帰りのわずかな時間にログインしても、本来PT組んでいくべきものをソロで行かざる得ない状況でした。このネトゲ、1人でやるのはつまらないです。泣く泣くログアウト。
レア掘りについては、偶然とはいえ欲しかった☆10をゲットできていたほうなのでなんとも言えないですが、狙って武器をゲットしに行くのはあまりにも無謀だと思います。
全サーバー合計で1週間に1桁しかドロップしないものを求めるなんて、宝くじで1等を狙って取りに行くのと同じくらいの不毛なものです。
そもそも、せっかくゲット出来ても、次のアップデートであっという間に型落ちゴミ武器扱いされるんです。これがエンドコンテンツ(公式曰く)ですから笑えます。
自分がおすすめするこのネトゲの楽しみ方は、VHには行かずにハードまでで無課金で楽しんでプレイして、それ以上はすっぱり引退する、というスタンスです。
運営に踊らされて必死に課金してると、今の自分みたいにかなり後悔しますよ。
現実が見えてしまった時に後悔しないよう、適度なところでストップをかけるのがいい楽しみ方です。
運営はユーザーを長期的に楽しませるという考え方がないようですし、こうなるのも必然としか言い様がないです。
プレイ期間:半年2013/05/21
たかしさん
ユーザー満足度最低クラスの運ゲーです。
詭弁を並べて論点を逸らしている擁護レビューがありますが、
PSO2をやり込んだ人間ならばこの酷過ぎる運ゲーを擁護することはまず不可能です。
運要素が絡むのはほとんどが”おまけ”とかいう意味不明な擁護も見受けられますが、
「技の習得、クエストへの挑戦、レア掘り、強化全般、アップデートコンテンツのほぼ全て」
を”おまけ”と吐き捨てれるのなら、その人にとってはそうなんでしょうね(失笑)
では、この運要素がどれほど卑劣で陰湿なものなのか例を挙げてみましょう。
【レアドロップ率】
「他のゲームでもレアは出にくいのは同じ。出やすかったらレアじゃない」
という擁護がありますがPSO2では出にくさが他のネトゲと一線を画します。
誇張無しに、100時間かけても入手できないのがザラです。
【強化成功率】
破壊はされませんが高確率で強化値が-2や-3されるため、無限ループして散財します。
強化値の減少を防ぐにはガチャに含まれる保護アイテムを使う必要があります。
【アップデート要素全般】
「新レア装備を追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから超低確率ドロップ。
「新PA・テクニックを追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから(ry
「パラレルエリアを追加しました!」
→特定の不人気フィールドにのみ発生し、しかも超低確率でしか遭遇できません。
「ダークファルス・エルダー実装!」
→緊急クエスト扱いで、襲来時間が完全ランダム。ニートしか無理。
「アブダクション(新クエ)実装!」
→参加条件すら非公表。前提条件を満たした状態で特定不人気クエを周回しすると
低確率で参加できる。最後は結局運次第のため、ユーザー独自では前提条件を
発見することすら困難。
「新ボス新緊急実装!」
→既存の市街地MAPを流用し、最後にEトラでボスが出現するだけでした。
しかも緊急クエスト扱いなのでダークファルス同様襲来時間が完全ランダム。
運営は「せっかく実装したのに楽しんでもらわなければ意味がない」と言ってましたが、
大嘘です。
ユーザーに楽しんでもらおうという気概は皆無です。
プレイ期間:半年2013/01/12
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