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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーだ

無理さん

このゲームは遊ぶ価値すらありませんね
増え続けるバグ、まともに動くことさえできないラグ、同じ事を繰り返すだけのつまらないクエスト、形や色を変えただけの追加コンテンツ
運営はこんなのが本当に面白いと思って作ってるんですかね?
あとこんな所でさくらのバイト使う金があるならまともなゲーム作れ。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

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復帰してから感じたこと

通り過ぎた生物さん

クローズβテストから始めて、1年ほど休止してから復帰

・良い点
他のゲームに比べて野良の敷居が低い
ソロでもパーティーでも遊べる
マルチパーティでソロでも他の人と気軽に共闘できる
キャラクリエイトの自由度が高い
グラフィックが結構良い方
レベリングがかなり楽になった
アップデートが速め
他のゲームと比べてレベルキャップ解放が速い(人によっては悪い点かも)
無課金でも遊べる(人によっては悪い点かも)
ドロップが個別なので取り合いにならない
コスチュームなどが多い
無課金でも金策しやすい
他のゲームに比べてチャットが罵声や文句で荒れてない
復帰する人や新しく始める人が結構いる
アルティメットが実装されてマルチパーティがまた賑やかになった(アルティメットのみ)

・悪い点
コンテンツが薄めなのでガッツリやる人はすぐにやることがなくなる
強化が大変
パーティ組んでまでやるコンテンツがほとんどない
アップデートが速めなので装備品の寿命が短い
コミュ障、無言乱入無言抜けが多い(人によっては気にならないかも)
野良は無言が多め、挨拶しない人も多い
無条件の野良で俺のルールを持っている人が結構いる
放置プレイが結構ある
カットインのON・OFFがないので画面が見づらい事が結構ある
他のゲームに比べて荒れている攻略サイトがある
復帰も多いが引退や休止する人も多い
アルティメットと緊急クエスト以外でのマルチパーティがほぼソロ状態
ラグが多い

プレイ期間:1年以上2014/11/24

レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。

あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。

オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。

☆2

プレイ期間:3ヶ月2015/11/07

国2NGがハード撤退になることになった
ドリキャスぽいのだよね…w
社運を賭けててとことかさw
このゲーム会社って尻に火がついても丸焦げになるまで大丈夫とか思ってるのだろうな…w

しかし色んなとこからパクってここまで落ちぶれた有名ゲームもどきは無いよな?w

次はブレワイのパクリで爆死確定なんだよな…w

プレイ期間:1年以上2021/01/12

このゲームキャラクリメインとか言ってるが何故遊び方を決めつけるのか。
本来このゲームはレア堀ゲーでもあるのだ。
そのレア堀が運営の指定した時間だけのクエストで入手可能って万人が可笑しいと思う要素だろう?
本来の要素をおまけに感じる様にしてるのも運営の調整ミスだと言えるけどね。
かといってキャラクリもおまけ要素とは言えない。
一度提供する商品であるのだから金がかかろうがかからなかろうが商品は商品。一切の妥協は許されない。
キャラクリも他のゲームより目新しい要素が多少多いだけで大々的に広言されても困る。
アクセサリーの大きさや位置など拡大縮小や位置の調整など最初から実装してもいいレベルだろう。
むしろこの要素は初期からなかった時点で究極のキャラクリといっていたのだ。
この要素がなければ正直他のゲームと何らかわりないキャラクリであろう。
他に要素を増やして欲しいとすれば髪の毛の長さ調整、帽子などのアクセサリーを使用した場合の髪の毛の貫通を無くすなど。
レア武器も言わばアクセサリー要素と言っても嘘ではない、武器に合わせたコスチュームを使用し自身のキャラを着飾る。だがその武器が上記のように運営お得意の緊急クエストのみで取得可能であればどうする?
究極のキャラクリゲーと言うのであれば武具もアクセサリーの一部であると言い切れるだろう。
その武具が全て武器迷彩という武器の見た目を変えるシステムがアイテムで全て存在するのであれば、そしてそれがガチャやファンスクラッチなどで入手可能であればそれは正に戦闘要素がおまけと言える。

自分のような考えがごく少数だとしてもあくまで戦闘要素をおまけとは言い切れない。
職のバランスも平均化ではなく職一つ一つの持ち味を生かした調整にしていけばいいと思う。
ハンターであれば火力耐久。ファイターであれば手数を生かしてデバフをかける。
レンジャーであれば弱点である部位を攻撃したら威力ボーナスなど。
フォースは正直レスタ使えなくていいと思う。レスタやシフタデバンドなどの補助は全てテクター専用にしてもいいだろう。
無論テクターも攻撃魔法はほぼほぼ使用できなくていい調整にするべきだろう。最低限の低レベル(レベル10以下)のフォイエやバータ程度だけでいい。
ガンナーもライフルは使用不可能でいい。完全に職の差別化を図らなくては今後もお粗末なできになるだろう。
ブレイバーはやバウンサーなどのハイブリッド職はもう少し両方を使えるように調整しないとなんのためのハイブリッドかが理解できない。
現状片寄ったスキルふりをした方が強くなるならブレイバーの刀と弓は完全に区別させて新な職にした方が良いくらいだ。
もちろんバウンサーも同じと言える。
結局のところ両方を使いこなせない現状であればハイブリッドの意味を完全に見いだせないのだ。

こういった調整をおろそかにすることによって下記の者が言っているように戦闘要素がおまけと言ってしまう人も出てしまう。
これは非常に残念だと思う、何故ならば戦闘やレア堀もファンタシースターオンラインの重要なポイントであるのだから。

着飾るための武器、そしてそれを装備し自身のキャラが動き活躍し戦う姿を見て、更にレアを入手し新なコスチュームやアクセサリーを使用し新な戦いへ出て活躍をする。
本来はこのような遊びが望ましいのであろう。
着飾るだけで満足いくのであればそれはまた別の話だしそれこそファンタシースターシリーズに何故そのようなものを求めるのか。
着飾り動かし戦い活躍してレアを入手しまた新なコスチュームやアクセサリーを使用し自身の自慢のキャラクターを着飾りアクションを楽しむ。
それが多分理想のファンタシースターオンライン2なのであろう。
しかし、その理想も運営がことごとく意味のない修正で台無しになっていくのだ。
職の平均化をしている以上希望は無いけどね。
そうなってしまったら全ての職がアタッカーになってしまうのは必然である。
職の平等化ではなく差別化をするべきだ。
そして何より最悪の害悪はサブクラスと言えるだろう。
これで職の差別化はほぼなくなってしまう。
全クラス装備可能の武器を使えば近接職が回復呪文などが唱えれる。
アクションゲームとしては最悪の仕様だと思う
まだまだ書きたいのですがここまでにしときます



プレイ期間:1年以上2016/02/11

ゴミどもの吹き溜まり

SリョウインSさん

調整と言って、ep3時代を再現しろと言ってるようにしか聞こえない。
それで辞めた人を戻すのは結局のところ俺つえーできる前提だと思うよ。
そんなゲームにしたいなら君も辞めた方がいい。害悪にしか見えなくなるから。と言うか、ペルソナ行っても床を舐めるくらいしか出来ないんじゃないかな?
ヒロブ切らして、低火力なのでSH以上はお荷物プレイヤーじゃないかなって今更ながらに思う。
もちろん、エキスパ無しでね。
金があるところにはあると言うのを減らすのが目的なのにな。
一言居士みたいな人ですね。
考え方も猫の額程度じゃぁ、何も考えてない人と同じですね…
醜い争いと言うか…下手な芝居と言うか…お互いに何したいのってレベルですね。
特にイベントの終わり際と初まりの写真を出し合ってると言う印象。
あと、そのFF画像は新職の話をした時とP/Dが歌って微妙な空気にしたで有名になった画像と言うので出回った物に似てるが…違ったかな?

プレイ期間:1週間未満2019/03/26

盛り沢山あるクエストのほとんどが死んでおり
行くメリットが皆無のため皆緊急時間にだけinをし緊急が終われば去っていく
ブロックとロビー見ていればアホでも理解出来る緊急しかやる事がない
いくらゲームバランス等が良くてもこれじゃ話しにならない
それどころかバランスもぐちゃぐちゃでゲームとして底辺Lv

・緊急以外遊びたくても遊べないしメリットもない
・レアなんてあって存在しないようなもんだ掘りが好きな人には向かない
・nProと言う中華産のウィルスゲームガード付き
・不具合とか半年以上平気で放置
・ユーザーが喜ぶものは即座に不具合設定にし潰しにかかる
・ゲームが糞なのにオフ会に力を入れてゲームは放置
・ゲームは良くしないけどエロコスで客を釣ろうとする
・幸子とか無駄金で大物を使って宣伝はするがゲームを良くする気がない

別に課金要素を増やし金を吸い取ろうとしてくる事には文句はないんだ
むしろ金搾り取ろうとするのはこんな業界では当たり前だ。
だけどこんな状態の糞ゲに課金したいと思う奴いるの?
課金させたいならゲームを良くして気持ち良く課金させてやれよと思う。
むしろここでレビューもロクに書かずに良いゲーム!だけを歌う高評価
このような害児だけがやってるようなゲームだから関わらないほうがいいよ
真面目に他のゲームしてたほうが暇は潰せると思うから。緊急だけだし。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

PSO2を始めて感じたこと
・不具合とラグが酷く時間帯によっては、まともに遊ぶことすらできない
・プレイヤーのマナーは最悪で人が多いブロックでは常に暴言や下ネタが飛び交っている
・ある程度レベルを上げて上位のクエストへ行っても出てくる敵は同じという運営の手抜き具合
つまらん・・・こんなクソゲーに高評価つけて嘘のレビューしてる馬鹿は頭沸いてるんでしょうね、騙されないように気をつけましょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

課金者冷遇ゲー

セノさん

 今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
 プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。

プレイ期間:1年以上2013/12/26

このゲーム嫌いな人もたくさんいるようですが、
好きな人はもっと多いようで現在の1周年イベントでは
同時接続数が過去最大の9万5千をこえました。
この記録は日本国産オンラインゲームの中でたぶんかなり上位の記録だと
思われます。(PSO2は1台のPCでクライアントの複数起動は出来ませんし)
どんなゲームでも賛成派、反対派はいてあたりまえですけど、
反対意見を書く人が多いってことは裏を返せばそれだけ注目度が高いとも
言えます。
(みなさん一度は遊んで自分の思い描いていたのと違ったことに失望されたのでしょうからね)
7/14日からは第2部EP2が始まり、大型アプデで大きくシステムの追加などが入り
キャラも2体まで無料でEP1ではわざと隠されていた謎が明かされていく
ストーリが展開されていくようなので自分はとても楽しみにしていますよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/05

他のレビューを見てるとがっかりします・・・
今回実装されたソロ徒花は本来廃人向けコンテンツなのでクリアすら難しくて当然のはずなのに「クリアできないからクソゲー」とか言ってる人はなんなんですかね・・・(私は残り25秒でクリアした)このクエストは廃人に「俺TUEEEEEEE」させてゲームを飽きさせないためのクエストなんだからゲームの評価には全く関係ないはずなんだけど、クリアするにはそれ相応の努力が必要なのに努力することを放棄してる人がいる。(装備、スキルツリーの見直し、敵のパターン把握など)
そしてこのソロ徒花がクリアできないだけで人をで地雷とか寄生とか暴言を吐く廃人もどうかと個人的には思いますけどね。効率を考えるんだったらチームに入って固定組んでいけばいいのに・・・
本物の寄生は滅びろ(ネッキーでアンブラ ラキライユニ放置してたやつなど)

・ゲームのレビュー
私は去年の7月からPSO2を初めてプレイし今月で7ヶ月になりますが去年の12月の時点でレベルとしては全9クラスLv75(現状最大レベル)までやるほどハマりました!正直今から新規で始めても大丈夫だと思ってます。ただ新規で始める方に1つ言っておきます。慣れるまではwikiを絶対に見ながらプレイした方がいいです。特に装備の強化については必ず見ながらやった方がゲーム内通貨や素材の節約になります。(最初の頃に私が有り金全部溶かした)
あと課金についてはゲーム時間を短縮できるものと思ってもらえればいいです。
ちなみに上に書いてある寄生とはクエスト中に放置したり、高難易度にもかかわらず装備が恐ろしく弱い人のこと(装備の強化は大事!)

・運営
他のオンラインゲームと比べると不具合への対応などがかなり早い
そこそこユーザーの声を取り入れることがある
イベントを頻繁に行うので「やることが全く無い!」となることがかなり少ない

プレイ期間:半年2017/02/15

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