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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

表現はともかくw

@@@さん

下の方のレビューが的確だと思いますw
台湾サービス終了ワロタ

ネガキャンも意見だし、いちいち煽りに来る人気持ち悪...

プレイ期間:半年2017/04/26

他のレビューもチェックしよう!

ディフェブの理由はほんとあり得ない

レゾナンスベルファスさん

ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。

先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。

とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」

沈黙

A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」

と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。

会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。

なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

 評価何て物は自己の中で既に完結しているモノだ、このレビューを投稿している時点で自身の中で当ゲームの凡そのスコアは出ているだろう。そこで他のレビューに言及するのはお門違いである、そもそもこの場は「高評価ガー」「低評価ガー」と言い合う場ではない、分別が出てきていないのならば小学生だろうが社会人だろうが同じ穴の貉である。

 さて、このPSO2をプレイして良い点、悪い点、様々な部分を見てきたが凡そどちらも他のレビューで語りつくされていると思う。チャット、キャラクリ、モーション(ロビーアクション)、ライブ等は素晴らしい、特にEP3まではとても楽しく遊んだ記憶がある。
 当時プレイし始めたばかりだった私も成人し、気付けば何年やっていたか。それほどに熱中していたゲームではあるが、とうとう一つのゲームの終わりに差し掛かってきていると感じている。
 今の運営は言葉は悪いがとても正気とは思えない。企業上位主義とは言わないが如何せんユーザー目線というものを忘れている、ゲームバランスの調整がどれ程難しい事なのかは膨大なコンテンツを考えれば察して余りあるがそれにしても酷い。
 幾ら課金したから~、どれだけやりこんだから~、と声を上げるつもりはないがそれまでのプレイヤーの積み上げた努力を蹴り崩す様な真似はしないで欲しかった。

 過疎化したメインコンテンツ、溢れた上位職、まるでそれ以外は許さないと蔓延る空気感、もはや新規の獲得どころか今まであらゆる運営の暴挙に耐え忍び粛々とプレイしていた古参が去っていく始末。同じ頃からやっていた友人の一人も遂に先日、「もうこのゲームには付いていけない」と去ってしまった。
 
 もしこのゲームを始めようかと考える新規プレイヤーが居るとすれば、まず私はPSO2の現状を知って欲しいと思う。「ゲームマニアック PSO2」「ニコニコ 謝罪 PSO2」で検索すれば凡その現状は把握できると思う、大部分のプレイヤーの本音と現運営の実態が分かる筈だ。
 特に後者は私も正気を疑った、「謝罪する」とは何なのか。私は運営に謝罪しろとは言わないが(と言うよりも、謝罪しなくて良いから改善してくれと言いたい)向こうが嬉々としてプレイヤーにその様な言葉を要求するのは聊か配慮に欠ける。
 
 総評として、中学時代に遊びつくした私のPSO2はいつの間にか終わってしまった。今年で21になった私も当ゲームをアンインストールする時期に来たという事だろう、掛けた時間や注ぎ込んだ金銭に思う事がないと言えば嘘になるが往々にしてゲームとはそういうモノだ。
 PS2、PSP、PC、VITAと遊んできたPSO。
 恐らくもう触れることは無いだろう、今までありがとうございました。

 

プレイ期間:1年以上2017/09/18

ホントニ社員ナノカ

げげーまーさん

最も最近の☆5レビューは
よくよく読んでみると日本語の使い方がおかしい。
昨夜の時点では単にガキだとみてたのだが違うかもしれん。
違和感だけは残ってたんだけど・・・

・私は、アークスという職業に仮想空間内で就いて、その生活を
楽しむという感覚が強いようです。
 →自分のことなのに「ようです」とはおかしい。ただの「です」で良いはず。
・ひどく素朴なものですね。
 →×「ひどく」 ○「すごく」
・レアが出ない訳では全然ありません。しかもメイン職ではない職の
レア武器だったりする。
 →×「しかも」 ○「但し」or「その変わり」
・その武器で新しい職でもしてみるかという感想しかありません。
 →「感想」とはおかしい。

これ日本人じゃないな。
セガなら日本語がそれなりに出来る韓国人スタッフもいるだろうし。

なんかマジレスしてこっちが恥ずかしくなってきた・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

良いところ

豊富なロビーアクションやオートワードによるキャラクター演出ができるところは非常にいいと思う
戦闘もボス戦に限っては上達を実感できたりでなかなか面白いと思う
独特のSFっぽい衣装や武器も好きな人は好きだと思う

悪いところ

キャラクターメイキングは自由度が結構低い(首の長さ 体の厚み 頭の大きさ など調節できない項目がかなり多い 選べる顔のタイプが少ない)

ユーザーインターフェースが非常にわかりづらい

クエストの管理画面が見づらい

マップがかなりの長距離走る割には移動速度が遅い

ザコ戦はまばらにしか敵が出ず、移動が非常に退屈な上、マップがランダムで出口が反
対側にあったりして、ひたすら時間がかかるときがある

必殺技の後の硬直が基本的に長い 攻撃速度自体が遅い

破綻している戦闘システム(打ち上げ、吹き飛ばしなどに追撃しづらいために、PTプレイのジャマになるシステムだが、必殺技で吹っ飛ばしたり打ち上げたりばかりの職業が存在する)

ザコとの戦闘が大味 敵が少ない

チャットルームが作れない

ロビーが狭苦しい

お話がわけわからない

強い武器はボスの体の一部を使って作った生物的なものばかりで
気持ちが悪い外見。

二人目以降のキャラでもストーリーを1からやらないといけない

髪型が変なのばかり

服の配色がダサい。ピンク色とかは特に非常にどぎつい色が多い。

最高レベルのところにいっていないとレアが出ても捨て値なので、よほどレベリングをした人じゃないと楽しめない

キャラクターの育成タイプというものがほぼ存在しない。
一つの職で一つの戦闘スタイルしかないと思っていい。
そのために飽きるのが早い。

最大12人プレイなのに12人で戦えるボスが2種類くらいしかない。

一番の問題点は、上に挙げたような様々な問題点というのを、運営が一切改善しないことだと思う。
いい仲間にめぐり合えたので楽しかったけれど、このゲームが楽しかったわけではない。

このゲームはやらないほうがいいと思う。

プレイ期間:1年以上2013/06/26

不正利用者が復帰

しゃむさん

ゲーム内や公式サイトでやめるように告知されていたにも関わらず、
バグ技を使用した不正者が1週間のアカウント停止処分にされましたが・・・・
そろそろアカウント停止を解除されて戻ってきます。

考えられますか?ゲーム内不正者の復帰ですよ?
FF14とかなら不正利用は永久BANにされて戻れないはずなのにおかしい。
RMTやアカウントハックをした不正者が1週間分のアカ停止で済むかもという事です。

あと、キャラクリを楽しみたいのなら女性キャラばかり推しのPSO2ではなく、男性キャラも見栄えの良い幻想神域あたりをオススメします。




プレイ期間:1年以上2015/01/28

ただそれだけです。
PSPのポータブルシリーズのほうがコスチューム同士の組み合わせができたので
グラフィック以外は劣化ですが。

レア武器を集めたり、コスチュームアクセサリーでキャラクターのクリエイトを楽しめるのが魅力のはずなのに、倉庫が足りないのが致命的。
別途有料で追加枠は期間限定で馬鹿げているし、そもそも基本の倉庫と有料のプレミアムセットで追加される分が少なすぎてユーザーを舐めきっているます。
アップデートごとに新スクラッチやオーダーアイテム、新エネミーのドロップアイテムが増えているのに、所持できるアイテム数が追いつきません。

武器のデザインも幼稚なものが多く、人気なものは全部過去作登場のもので、進歩がない。コスチュームも良いデザインのものは、大体コラボ作品で、他のゲームやアニメのものである。PSO2のオリジナルでよかったものは何一つとない現状です。
さらに武器の強化に関してはここのレビューにたくさんある通り最悪です。

このゲームはやたら広告宣伝していますが、はっきいって人に進められるゲームの出来ではありません。月5万円以上つかって、1日15時間ゲームしても平気という方なら耐えられるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

このゲームも含めて何のゲームでもレベル上げは基本。このゲームは3日もかからず、上位陣がサブのレベリングを楽しむ50前後まで簡単に上がります。そこから最初の武器を使いこなすようしてれば75レベルは一瞬。
私も始めた頃はキャラクリが良かったのでやっていたのですが、ロビーで遊んで終わりの日々が続いていました。しかしチームに入る事で情報を貰い、資金を集め頑張ってると防具や武器を作れます。正直周りは伝説級装備ばかりだけど追いつきたいと思い頑張るとなんと伝説級装備は要らないほど手に入ります笑。ただ★13なんて頑張れば腐るほど拾えます笑
★13は強化するのがかなり大変なので私は倉庫に20個くらい保管しています笑

言いたい事はマイルールに人を集めて、お茶会したり演奏会したり、おしゃれしたりダンスしたりお風呂入ったりしながら攻略方法を話あったり、情報交換するのが楽しいのであって目的持たずにクエストいってもおもん無いのは当たり前だよね。ポケモンでレベル100のモンスターで雑魚倒してても意味無いやろ笑
ゲーム内マネーは集め方分かるとゴミのほど集まります。私は1日5mを目処に集めてます。課金アイテムの最高にいいものでも、30mくらいなので7日やれば手に入りますね。ただ最高の装備には私1000m賭けてます笑
これで周りからもこいつつえーって思われますね

プレイ期間:1年以上2015/09/08

そこそこ楽しめる

コーヒー豆とコーヒー豆さん

PSO2の悪い点
職バランスが悪い。
ブレイバーとガンナーずば抜けて強く、法撃職がカス。
緊急によって時間が縛られる。
ストーリーの内容が薄い。

PSO2の良い点
キャラクリの豊富さ。
ゲーム内のBGMが良い。

これからPSO2を始めても出遅れ感はなく、1000時間プレイしても高レア武器を拾えない人も居れば100時間未満の人が高レア武器を拾ったりと、普通にあることなので、個人的にこれからPSO2を始めても全然問題ない。
所詮、着せ替えゲーと運ゲーかと

プレイ期間:1年以上2014/04/01

FF14の様に外部ツールでDPS測定するツールが有ったが
先日一部のバカのせいで公式通達で封印され
いよいよPT内での力量を測るすべがなくなった

これによって、装備強化一切しない地雷・寄生が野良に蔓延
DPS測定できていた時ですら、レイド内の半数以上が地雷・寄生を占めていた
クリアできるのは残りのまともな2~3人のおかげ

まともな人は固定を組み野良に来なくなる?
廃装備固定で行けば超ヌルゲー?

いいえ、コレクトファイルという仕様上、常に固定だけで埋められる訳もなく
嫌々野良ででも行かざるを得ない状況である
まともな人同士なら5分でクリアできるものが、
地雷・寄生が居るために倍の時間かかるのである

今までは、それでもクリアできればよいとされてきたが
先日実装されたオデン常設クエストでは、削りきれないと問答無用の失敗
12人制限というレイドで低下力が多いと当然失敗する
失敗すると約10~15分が無駄になる
道中のドロップ品も全てクリアしないと手に入らない為全くの骨折り損

そして誰がどれだけ貢献したかもわからない為
失敗時に一番低下力の地雷・規制がこう文句を垂れるのである

 「 お 前 ら 雑 魚 す ぎ w w w 」 ←PS4勢

これが現在のPSO2という臭い宇宙船の実態である

プレイ期間:半年2016/07/11

↓に今の漫画はどうこうと書いてるバカが居るかPSO2のストーリー普通に駄作ですね。
PSO2より駄作のものをがんばって探してもPSO2が駄作という事には変わりない。
印象操作はやめて頂きたい。
普通にハズレなストーリーを今のトップレベルの漫画と比べてて面白いというのは感性の違い通り越して頭おかしいレベル。こんな人間しか楽しめないゲームと思われたら迷惑です。複線も何もなしの設定垂れ流しをまともな漫画以上に面白いなんて書かないで下さい。PSO2のストーリーより駄作の漫画、探すの苦労したでしょううお疲れさま。

夏休みなのに人増えない。ACスクばらまいてるのに人増えない。
辞めていってる人が多いゲーム。

以上、構ってもらって嬉しかったですか?
ここを観てる人も少ないだろうから賑やかしに書きました。

プレイ期間:半年2018/08/04

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