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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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親不幸者

石原(工場従業員)さん

有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・

プレイ期間:半年2012/12/05

他のレビューもチェックしよう!

他人ディスって無いで黙ってセガサミーに現金ぶっこんどけって意味わかんね?
お前が面白いと思うなら100万でも1000万でも溶かして来い

他人のレビューに突っ込むしか脳が無いレビュアーの方が幼稚だぞ

キャラクリってお前何回するんだ?作って自己満足か?着せ替え人形遊び面白いだろ?
作るたびに現金必要なのに毎回消すのか?

2次キャラのパンチラ見て喜んでるヤツだろお前

何回も言ってやろう、他人ディスるしか脳が無いのに汗だくになって書くな
手汗でキーボードの文字消えてるだろお前

何回も言うが、他人がどう思ってようと他人の勝手だろうが

総評
こういうヤツがこのゲームの民度を下げてるんですよ
全員とは言わないが、多々こういうヤツが隠れてる
ゲーム内でチョット不満でも言うと、途端にこのような暴言を吐いてくる
こういうヤカラが居るからウザくて辞めたんですよ

新規追加要素とかって、新しいマップとクソつまんねークエとか
期間限定でトークン集めさせるクソアプデばかりですよ
チャレンジでもトークン集めしかやることねーだろ

毎回毎回ガチャに追加するだけで現金かき集めが見え見えでしょう
他のゲームの一緒じゃねーかとか言ってますが
他のゲームって一体何本のゲーム検証したんでしょうね
レア掘りしないゲームも存在するんですよ

まぁ自宅警備員は仕事きつくて大変ですね
倒れたら労災でも申請してくださいな

PS.キモイからもう関わらないでね^^^^

プレイ期間:半年2015/08/09

運要素が強いというが、そのほとんどがおまけ的な要素向かないかもしれないが、逆にアクション性の強いMOやMMOは少ないので、そういう人にとってはお勧めのゲームだと思う。

また、課金アイテムのほとんどが衣装装備などの、ゲームバランスに影響を与えないものばかりなので、課金組と無料組の差も小さい。
無料でもそこそこ遊べる。

ソロよりパーティーの方が効率はいいが、ソロ不可や、ソロじゃ絶対無理だろという要素はあまりないので、ソロプレイでも十分に楽しめる。

運要素が強いというレビューが多いが運がないと実力だけじゃクリアーできないといったステージはないと思う。
レアアイテムのドロップが運が悪いと出ないっていうのは、そりゃどのゲームでも当たり前の話だし、そもそも低確率のレアアイテムを手にいれないと遊べないってほどのバランスでもない。
最上位のレアアイテムには届かずとも、そこそこの装備であれば、割と簡単に手に入るアイテムを集めることで、NPC交換してもらうことが可能だし。

に発生するイベントが数多くあり、それらを見ることができるのも確かに運ではあるけれど、逆に言えば末永く遊べるとも言える。ずっとプレイしてるのに、このイベントは初めて見た!って言う要素があれば、後々まで楽しめる。おまけ要素なんだし、別にそれでいいんじゃないのかなと思う。

ただ、このゲームの悪い点を上げるなら、最高レベルが低い。あるいは必要経験値が少ないので、すぐにMAXレベルになってしまい、後はメインではない職業のレベル上げになってしまうところがある。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/12

また湧いてきたなw

クソクラエさん

このアルバイトの火消しが現れる事自体がオワコンだと言う事です
何を指して面白いかと言うのは、個人の自由だし
レビューとして思った事を書いていいと思いますが
イミフな文言で星5にする、どうみてもプレイしていない、としか思えないのに星5付けるなんて変でしょ

低評価の方々のレビューは本当の事なのに、「低評価は嘘を書いている」と言う様な扇動を書く人
内容の事はまったく書かず、「面白い」とだけ書く人
どこかの民族で見たことがある戦略ですよね

最初は面白いんですよ、このゲーム
ただ、エンドコンテンツがクソ過ぎるんですよ
レア掘るしかやることが無い、しかも出ない、出たところで役に立たない

例えると
正月に餅つきイベントに参加するのは面白いんですよ
ただ、毎日365日餅つきやって面白いか?って事が運営が判ってないんですよ
しかも出来上がった餅の味が、醤油か砂糖かキナコかアンコしか用意されていない感じです
せんべいにしたっていいんですよ、焼いても煮ても食べれるんです
でも、それは認めないってのが今のPSO2の現状です

根本的にジョブの概念が無いのに、ガードスタンスや、回復出来るクラスが存在してますが
ゲーム中にまったく役に立っていない、全員攻撃しかやることが無い
ジョブの概念を無くした、自由な戦闘と言えば聞こえはいいですが
これでは人数さえ揃っていれば何でも良いと言う事になってしまい
結果、装備の揃っていない人が混じるとクリアまでの時間がかかる、と言う事だけに終始し
オンラインの楽しみの「探す、仲間、協力」がスッポリ抜けてしまっています
まるで全員が「主役モモタロウ」幼稚園の演劇のようになっています

何かをするのに絶対必要な物や、人物、クラスが限定されていないので
コミュニケーションを取る必然性が消失し、なじりあい、晒し、文句がメインに出てしまいます
ネトゲとしての価値が、ほぼ無いと思って間違いないです

何度も書きますが、最初は面白いんですよ
ただ、内容が薄すぎて長期的には遊べないのが一番の問題でしょう

新生化するらしいですが、今の運営ではダメでしょうね
熱意をまったく感じません、パチンコ屋の看板みたいな感じにしか見えません
あ、パチンコを参考に作ったゲームでしたね

クソにはいくらキャビア混ぜてもクソはクソです
無駄に時間を潰さないように気をつけましょう

プレイ期間:1年以上2015/10/12

ゲームのように見えるものを作っただけとしか思えないお粗末な内容です。

タイトル名だけで画面見ただけで楽しそうに見えますが騙されてはいけません。
内容が浅く、戦略性もなく、単に攻撃して敵を倒すだけの作業ゲームです。
爽快性もなく、敵の出現なども考えて作られていなくこちらの立ち回りや
フォトンアーツの選択による戦略性など微塵もありません。
無限の冒険と謡ったランダム生成マップも単に予め決められたパーツを
組み合わせて配置を換えているだけで何の代わり映えもしません。
どのミッションを選んでも遊んでる感覚は風景が変わっただけで違いはありません。
敵も基本ランダムポップで疎らに出現するためまとめて倒すなどの面白さもありません。
中型クラスのボス的なども動きが早く、また同期も未だにしっかり取れてなくて
ワープ多発でプレイヤー側は凄くストレスを感じます。
他のプレイヤーの表示距離も極端に狭く、すぐに画面から消えます。
あと他のプレイヤーの行動もよく見て理解できないほどお粗末なデキです。
コンテンツとして今あるマターボードやクライアントオーダーもドロップ品を集めたり、指定された敵を倒すものばかりで何が面白いのか全く判りません。非常に面倒なものばかりでやる気は起きません。楽しくないからです。
武器強化も非常にストレスがたまります。
なかなか強化成功が成らず
ボタン連打するだけでお金がどんどん減っていく様を見ているだけでストレス
しか感じません。

開発は一体何をもってこのゲームを作ったのか激しく疑問に思います。
クリエイターの仕事ではありません。
サラリーマンがゲームらしいものを単に作っただけの内容です。

非常に残念で仕方ありませんでした。かなり有名タイトルではありましょうが
開発チーム、会社が全くやる気がないらしく、スクラッチでお金を稼ぐ
ツールとして作っただけのファンタシースターを完全に侮辱した内容です。
やらないことをお勧めします。



プレイ期間:半年2013/02/01

まー正直な話、もしやるならプレミア買って他のものには一切目もくれず、最低限の金額でプレイすることをお勧めします。
理由は運営さんはプレイヤーがなにを求めているのか理解して運営してないんで、お金を投資して遊ぶまでもないからです。
ぶっちゃけ、武器とかユニットとか2番物で十分って人はプレミアですら買う必要はないです。
なにが楽しくないかといえば、
1、一生懸命発掘したレアが突然クズ同然になる修正を行う
2、超レアを発掘して喜んでると、次のアプデで大量に出て残念すぎる部分
  (超レアっていうのは、攻撃力が低かろうが所持してるだけで嬉しいものなのに、すぐ  にクズ物にしてしまう)
3.ゲームの根本にかかわるスキルツリー等を平気で書き換えゲームをまったく別物に
  してしまっても平気
4.強化等、お金がかかる部分の情報をあいまいにすることによってズルく儲けようとし
  ているのが見え見え
5.敵が強ければ喜ぶと勘違いしているところ(戦略性とかは皆無)

楽しいところ
1.あえていうならチャットぐらいです

一番だめなところはお金をいただいているプレイヤーの事を第一に考えていないっていうのが節々に見られるということと、こういうゲームのどこにプレイヤーが面白さを感じているかという部分を製作者側が理解していないとういうところです。

アルティメットの乱戦が面白いのかどうか、一度プレイしてみてください。
私はゲンナリしてます。

参考にしてください。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

良いところも少なくないと思います。
・それほど難しくなく手軽に楽しめるアクション。爽快感もそれなりに
・マルチパーティのためソロメインでもパーティプレイできる
・6つの職をメイン・サブと組み合わせて、18パターンの職でプレイできる
・自由度の高いキャラクリエイト
・多彩な装備品・コスチューム。キャラクリエイトと併せてキャラの個性を高く演出できる
・美麗なグラフィック
・低スペックマシンでも描画設定を落とせばプレイできる要求スペック

個人的にはファンタシーシリーズの特徴であるSFの世界観が好きなので、そこだけでもこのゲームを続けていけます。SFの世界観のアクションオンゲー自体が他に無いというのもありますが…。

ただ、なぜかこのシリーズ、PSUのころから叩く対象にされやすいのか、酷い評価を受けがちです。確かに、みなさん仰っているように目立つ悪い点もあります。特に運営については評価を落としざるを得ません。その点がなければ星4の評価としたいところですが、現状の運営では星3となってしまいます。
先日のアップデート事件を最たるものとしてバグなど、運営については落ち度の多い印象を受けます。またゲーム寿命の延命のために、プレイヤーにストレスを与えてしまう運営体制は、やり方がヘタと言わざるを得ません。

ゲームのシステムにはまだまだ痒いところに手が届いていない感があります。私はαテストのころからやっていますが、そのころから考えますと随分便利になり、コンテンツも増えました。しかし、もっと充実させてほしいものです。

でも、それらマイナス点を差し引いてもプレイしていきたいと感じるものがあるのもまた事実です。
SFの世界観のアクションMOとしては、これをもって他はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

↓×2エアプ乙

PSO2@クソゲーさん

まだEP4は配信されておりません
エアプ工作員は死んで、どうぞ
そうやって評価を上げようとしたところでクソはクソのままです^^
復帰勢?ただでさえ過疎ってきてるというのに?
くだらない妄言はやめてくれますか?

プレイ期間:1年以上2015/11/15

事前にお話する点は、内応は他者ゲームに比べれば良いと言う前提の評価はしません。
PSO2に重点を置いた評価となりますので、あしからず。
よいと私が思った点
ゲームの主な特徴として、キャラクタクリエイトに一番よい印象を受けた理由として…
自由性が高く、アクセサリや服など、色々な組み合わせでキャラクタを再現できる点コレはとても素晴らしいものだと思いました。
キャラクタはマイルームと言う個別の部屋を使用でき、家具やそれらを好みに合わせて置くことができ、自分のイメージに合った部屋を、ある程度作ることができ、楽しむことも出来ます。
フレンドを部屋に招いて、楽器の演奏や談話なども楽しむ出来る点として高評価です。
わるいと私が思った点
最近は少しずつ減ってきている部分ではありますが…
装備(ユニットや武器)において、それに参加する事での最低限の数値と言うものがPSO2で運営から正式に発表されていない部分での暗黙の領域と言う物が存在し、その数値以下であったり、一番強い武器、防具だからコレを使用すれば大丈夫、と思った初心者さんのトラブルが多数目につきました。
外部コミュニティー、掲示板での晒行為やコミュニティアカウントの特定、動画を録画しての投稿、誹謗中傷嫌がらせ、マイルームへのテロ行為、などなど…
此等の問題に対して、運営さんは関与いたしません。
なので、事前にそういうことが有る、という心づもりで登録しゲームをする前提となり…
WIKIを観ることを事前の下調べで前提としてゲームをすることを強く推薦する、という点。
経験から学ぶでは無く
WIKIや動画を見て、戦い方を学んで装備をマナー盛りと呼ばれる数値まで強化し、それを実行しなければならない点。
ロビーと呼ばれる、空港のターミナルの様な人の集まる場所において、全体発言はいい思いをされず憚られる点、それを外部に晒しに使われる点、などがあげられる。
基本的に、強い人は弱い人に何を言ってもいいと考える人間も実際の所多く…
強いから、気に入らない人間は攻撃しても良いと言う考えも実際の所多く存在するのでそのあたりは注意が必要になる。
緊急と呼ばれる十人超えの大きな戦闘ゲームなど、LOSTした、してないに関わらずそういう事を言う人間もおり、注意が必要。
このゲームにおいて、初心者に何かを教えてくれる人は居ない、と考えて強くなることが前提です。

プレイ期間:半年2017/02/20

まぁこの程度かあ

ズンドコさん

色々な意見非常に参考になりますな

復帰しようと思い立ち数時間プレイしつつまずはレビューや感想でも覗くかと思ったが予想以上に香ばしいなw

民は相変わらず、そして折角の新規という種を撒いても土壌(システム周り)は変化がほぼ見て取れず、水(プレイヤー)は腐っててまともなのはプランター(グラフィック)だけって感じ

そりゃ人も根付かねえわな外面は立派でも中身が腐ってんだもん

一部は世界最高水準やぞ!とか変な奴に当たった奴が悪いとか晒すとか言って騒ぎ立ててるが、もうこんな輩ばっかりで新規は獲得は困難だろうし俺みたいな復帰考えた奴の中にもいるだろうよ

やっぱ復帰しなくていいやってなw

実際に俺は復帰するのやめたわ、これ以上このゲームに金を落とすつもりが無くなった

課金者1人いなくなった所で痛くも痒くもないだろ

あぁそれと最後に良い所を1つ

現実に踏み留まらせてくれてありがとうなお前等、余計な出費しなくて助かるよw

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

タイトル通りで他の方々も評価している通りで運営の意向に沿わないユーザーには一切配慮のない、しないゲームです。

確かに特にゲーム内の特殊能力関係は顕著かと思います。SG品と言うユーザーの間で取引できないものにしか防御力側のブーストアイテムを設定せず、しかも理由がゲーム内で需要がないのを運営が把握していて極少数派のユーザーに簡単に入手させたくないからと言う嫌なものです。

また、マグのフードデバイスミニと言うものも攻撃力特化支援のマグは簡単にレベルをMAXにできます。しかし、防御力特化支援のマグにはデバイスがゲームサービス開始から実装されておらず、マグエサに各種対応したアイテムを与え一定時間毎に与えなければ育成できません。ゲーム内でのメリットは攻撃力特化支援マグにしかありません。

運営に問いたい、なぜこんなに割りに合わない仕様設定をしているんだ?ここの評価や送られてくる意見要望も(笑)無視しているらしいが、一体なにさまのつもりなんだろうか。この実情を聞いて今年から自分はプレイヤーアンケートには答えないようにしました。上記のことを例え火力特化でプレイしてきたユーザーが声をあげて発言してもガイヤ扱いで応じず、運営は今まで通り他のことは滅茶苦茶でも上記のことは徹底的に一貫して方針を維持すると決めているそうなので記入するだけ時間の無駄だと思いました。一体何のためのアンケートなのか。

今2タイトル、オンラインゲームをやっていますが、運営の姿勢は絵に描いたように雲泥の差です。これなら盛り上がりの差にも納得がいきます。PSO2はもう誰かにオススメできるようなゲームではなくなりました。自分は年末にアカウントを処理しました。今までで最も運営が最低なオンラインゲームでした。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

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