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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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親不幸者

石原(工場従業員)さん

有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・

プレイ期間:半年2012/12/05

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プレイ時間は…よく覚えていないが、かれこれ2年以上プレイ。その大半の期間がプレミアム課金。はじめた当初は、毎日ログインするのがたまらなく楽しみだった。

自由度の高いキャラクリエイト、爽快で軽快なアクション、バラエティ豊かなコスチューム

アイテムもプレイヤー間取引でほぼあらゆる物が手に入り、レベル上げも容易。なんといっても純国産オンラインゲームだからなか、某オンゲー大国とは比較にならない程分かり易いUIで、ほとんど不自由無くハマる事が出来た。

オンラインゲーム経験が浅かった(同時期に色々はじめて吟味した結果このゲームに落ち着いたのだが)から、何しろ全てが新鮮で楽しいと感じていただけかもしれないが、導入部分はプレイヤーを迷わせない様によく工夫されたゲームだと思う。

ただ、アプデが速過ぎてついていけなくなった。ごく一部のヘビーユーザーを基準としているのか、休日のみの低時間プレイ組には変化がめまぐるしすぎる。

苦労してゲットした、あるいは苦労して強化した武器が、ものの数ヶ月でオワコン…とまでは言わないが第一線から引きづり下ろされる。新しいクエストがどんどん実装されるのはいいが、ぼやっとしていると次に実装されたクエストに人が流れて充分に遊べずに終わる。

上位のレアアイテムは、そういった旬なコンテンツでしか手に入らないのに、充分に参加できずじまいな低時間プレイヤーでは、ドロップの機会自体が少な過ぎて悲しい。(以前は通常クエストでもエリアドロップしていたのに…)
今は、ただただ置いてけぼりをくらったような焦燥感のみでほとんどログインする気も起きない。

時間指定クエストのある時間や旬なクエストに多くの人が集まる時間帯にログインできなければ、欲しい武器を手にする機会すら与えられない。課金ゲーとか運ゲーとか以前の問題だと思う。

まあ、これも自分の遊べる時間がコアタイムから外れているが故の愚痴なのだろうけど…

週一回くらいでゆるゆる遊びたい気持ちの人は、レベルが最高難易度のクエストに参加できる様になってからは、上記のような事が理由でクエストに魅力がなくなる場合があるので注意が必要。チャットや着せ替えや部屋いじりだけなら、アイテムの実装速度も半端じゃなく早いので飽きずに遊べると思います。

最初が好印象だっただけに、どんどん改悪されている様で非常に残念。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。

PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。

後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。

最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。

運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

長々と説明してくれてますが、これ読んでこのゲーム面白そうと思う人がどれだけいるだろうか・・・
言いたい事は分かるけど、凄く面倒くさいゲームっぽい印象しか受けませんが・・・その手間かけないとダメな時点でもう・・・っていう・・・

その金策作業自体も楽しくはないし・・・

好きな人は抵抗無いだろうけど、特にこのゲームに
思い入れがなければ只々面倒くさいゲームでしかないように思います・・・

ちょっと現状このゲームかなりダメダメな状況じゃないかなぁ・・・

EP5は本気で見直し頑張らないともうどうにもならなそう・・・

プレイ期間:1年以上2017/06/15

他人に見栄を張るというのはどの世界にもあることだと思いますよ?
リアルにおいても高級ブランドものを身に付けたりなど形はさまざまです。

ネトゲではそれがアバターを着飾ることであったり、装備を強化したりレア自慢だったりします。
むしろ顔の見えないネット社会の方がリアルよりも顕著ではないでしょうか?
他人を無視して先行して俺ツエーと周囲がドン引きをする行為は迷惑行為ともとれますが、ネトゲの醍醐味でもあると私は思います。ゲームでしか活躍できない残念な人と嘲笑するのもありでしょう。
囲いと呼ばれる人達を作ってちやほやされるのが好きな人もいるでしょうし、アバターを使ってチャットをしたり楽しみ方は人それぞれです。
痛い人の割合がリアルよりネトゲの方が多いということです。民度民度と騒がれてますが、まともな人はもう残っておらず、別ゲーにいったかネトゲする人が少数だと思います。

もちろんギスギスは私も経験があるので嫌いですが、度が過ぎた人とは関わらなければいいのです。
本当におかしな人には誰も近寄らなくなります。そっとBLだけすればいいのです。そうやって他者と関わらないゲームはもうオフゲーと変わりませんね。
ギスギスなどに対してスルーしたり、ある程度寛容でなければそれこそネトゲは向いていないと思われます。
すべて円滑にいくなんてことはありません。ですが気の持ちようで円滑にすることはいくらでも可能です。
v(´・ω・`)v豚の仮面をつけることもある種そうしたことへの現実逃避でしょうw

PSO2に関しては今は時期が悪いと思います。
1ヶ月もあれば現在のレベルキャップカンストは楽にできると思うので、
遊んでみて継続するか判断した方がレビューサイト見るよりよっぽどいいんじゃないでしょうか?('ω'`)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

嫌ならやめたらいいのに(あげ)

意識高い系チームマスさん

プレイヤーが楽しむ努力をしなくていい?
ゆとりですか?マジです?
ほんとう、申し訳ないけど、ネトゲの
MMOとか(MOでも同じ)、RPG的なものは
金輪際しないでいだけますか?
こういう人は(↓)はオフラインゲームでもやればよろしいかと。

こういう意見聞くと、
あー、やっぱり意識低いのとか、新規が壊したよね?
ってなりますよねえ。
この前オフ会開きましだが、そのときも大多数
そういう意見でした。

楽しむ努力もしないで、
運営とかゲーム自体をこき下ろす。
なんなの?まじで。

みんなで作り上げていくのがネトゲだしエムエムオーですが。

もう辞めたみたいでホッとしてますが
二度と来ないでいただきたいですね

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

良い所
・課金で装備強化がないので、○万円も課金しなくても十分楽しめる
・パーティー前提のmobじゃないので、ぼっちでも十分レベリングできる
・低スペックでも設定次第では十分にプレイできる
・高スペックでもグラボそのものの設定をいじれば綺麗なグラフィックになる
・なんだかんだでどの時間帯でも人がいる

悪い点
・拒否リストはマッチングに作用しないので、マッチングで地雷を踏むことがある
・ホストを取ったプレイヤーが低スペックだとラグがひどい
・仕様変更に対するプレイヤー側のネガティブ発言がとても多い
・基本無料の為、スクラッチ(ガチャ)で売上を上げるスタイルだが、数が多いためにクライアントの容量がどんどん肥大化する。

オンラインゲームにおいて、バランス調整の為の仕様変更は付き物ですが、仕様変更に対するプレイヤー側の理解度が低すぎる。そのため、某掲示板ではネガティブなスレッドが頻繁に建ちます。ですが、仕様変更の際に、開発側でよく吟味していない感じも多々あります。
自分の使用しているクラスが最大火力から転落するとクソゲー扱い。自分狙っているレアアイテムが出ないとクソゲー扱い。スクラッチで狙ったアイテムが出ないとクソゲー扱い。そんなプレイヤーの声が大きいゲームと言う感じがあります。

また、パーティーごとにマッチングを取るマルチPTのMOのスタイルの為、クエスト中に何もしない寄生プレイヤーもよく見ます。ブラックリストに登録してもマッチングは可能なので、完全にシャットアウトはできません。とは言え、某14作目のMMOと違い、予習必須なわけではないので、そんなにギスギスすることもないでしょう。

私自身、半年前は別のゲームをしていましたが、スキルショートカット連打、課金鍛錬必須、パーティープレイでのレベリング前提、レベリングに長時間のプレイを要求されるゲームと比べれば、とても取っ付き易いゲームです。
前のゲームでは5~10万円/月の課金が、今では5千~1万円となりました。課金を要求されないので、ここに関しては☆5を付けたいくらいです。

プレイ期間:半年2015/03/02

ゲーム性
 アクション性
  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (2点)[0]...普通のコンシュマゲーやったほうがマシ
 戦略性
  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1点)[5]...皆無
 パーティプレイ
  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1点)[6]...皆無
 俺TUEEE
  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (2点)[7]...上記のため披露する場が無い
 操作性
  ★★★★☆☆☆☆☆☆ (4点)[4]...上記のため披露する場が無い
 ドロップの嬉しさ
  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1点)[9]...ドロップしすぎて楽しくない
 制作/強化
  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (2点)[6]...イミフな制作過程

コミュニケーション
 チャット
  ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (3点)[5]...ネトゲ黎明期のゲームのようだ
 メール
  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1点)[4]...笑うから一度かいてみw
 アクションコマンド(挨拶とか)
  ★★★★★☆☆☆☆☆ (5点)[2]...種類は多い
 人とのつながり感
  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (0点)[7]...ほかのプレイヤーを感じれない  
 クラン/血盟/ギルド
  ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (3点)[7]...良いところに入ればそれなり
 民度
  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1点)[5]...子供とおじさん多い(めんどくさい)  

※[]括弧ない数字は リネージュにおける点数(比較用)

∴新規で始める価値はない
 怖いもの見たさでやってみる価値はある
 変なのに絡まれる、ことすらないコミュニケーションの希薄さで
 悲しい気持ちのまま引退(誰にも知られず初めて、誰からも見送られず引退)

悪いことは言わないから、何でもいいから他のをやったほうがいい

プレイ期間:半年2019/06/11

今となっては既に過去の作品となってしまったこのゲーム。
既に書いている人が多いように昔のようなハスクラ要素は既に崩壊、過去に実装された面白くなりそうなコンテンツの数々は既に中途半端に打ち捨てられ、今となっては緊急クエストオンラインと化してしまっている様相…

昔のまるぐるはもうどこにもない、アドバンスクエストはレベルを上げるだけの雑な調整がされただけで打ち捨てられ…アルティメットクエストも高難易度クエストとして実装されたものの結局のところ過去のコンテンツのように打ち捨てられてしまった。

EP2の頃から緊急ありきのバランスは指摘されていたもののEP3後半まではどうにか改善しようと四苦八苦する運営の姿が見て取れました。しかし、酒井氏になってからハスクラ要素は投げ捨てるもの、過去の物はすべてゴミに過ぎないと言わんばかりに緊急ありきのバランスが加速して行ったように感じます(どのあたりからそうなったかを感じるのは個人差があるものの結局こうなってしまったのは事実)
今となってはクラスごとの役割など何もなく、ただひたすら殴る、殴る、殴る、殴る、チンパンジーの如く殴る。それだけのものとなり下がった。

そして何より…EP4と5の流れは非常に寒いとしかいいようがありません。こんなことを言うと老害だと言われるかもしれませんがファンタシースターは人類種とダーカーは決して切り離せない存在。過去の作品においても生存権を掛けて切るか切られるかの熾烈な戦いを続けていく…これはこのシリーズの宿命のようなものだったはず
しかしEP4ではダーカーが絡むことはほぼ無く、楽屋裏の他愛のない戯言を三文芝居にしたかのようなものをストーリーとして公開する始末。あれほどの強大な存在が尾を引かず、かつて存在していた存在のように扱われるのは如何なものかと…
そしてEP5…FF14のパクりですか?パッと見た感じだとFF14のレイドコンテンツである次元の狭間オメガの世界観をトレースしたようにしか見えなくてさらに失望。フレンドがすべて引退しながらもわずかな期待を持ちながら片手間で続けていましたが…どうやら私の知っているファンタシースターは完全に死んでしまったようです。

EP6で大復活してもらえると嬉しいのですがこの調子だとおそらくそれを期待するのは絶望的でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

限界が来たので惰性で続けていたが引退しました。

正直このゲーム、何が面白いのか・・・今思うと説明しろと言われるとできないとしか言えない。

つい先日までプレイしていたが、何だか最近季節限定クエストと言われるものでS級能力や多スロット素材の配布を始めたみたいだが・・・これってゲームとしてどうなのか?と冷静に考えてみて何だか面白さがゲームとして無いからこういったことをやってユーザーに「続けさせる」ということを運営はやっているのだろうなと思える。

もうゲームとしての寿命はとっくに過ぎたように思える。
また、ディフェブみたいなことや防御要素に対すること、それから特定の特殊能力が付いた多スロット素材の極端な供給停止などこういった嫌がらせばかり運営はやっているので正直言って最早正常な運営もされていないと思われる。

ユーザー側もまともじゃない者が増えているのだろうが、そうなった原因を作ったのは絶対的に運営であり、またその運営もここを見てずっと同じ嫌がらせを続けようと思ってここまでやってきているのはキチガイそのものだと思われる。また、ここの評価で探偵ごっこをして同じような評価を一人の仕業にしたい輩が後日全く同じことを自分でやっている辺りかなり異常なゲームだと言える。新規ユーザーにはPSO2だけは絶対に触れないようにしてほしいと言っておきたい。今後面白そうなゲームがオンオフゲーム両方で続々と出てくるのでそちらを触れてみた方が余程有意義だと思われる。

運営に言いたい、ディフェブみたいなことをずっとやってきて面白い?まぁ、面白いからここの評価を見てずっと続けてんだろうけど、今後も続けろよ?ハンターをタンクにはしません!と言ってからゲームとしての広がりを自ら潰し、やっぱりやりたくても追加できなくなった新スキルとかも出てきて自業自得だなと見ているが、そもそもゲームなのに特定のユーザー層に楽しませたくないとか損させたいとか思ってやっている時点で運営は向いていないと思うわ。

プレイ期間:1年以上2020/03/08

10月のアプデでゴリラみたいな姿に変身できます!
次はヒーローのように同じ技だけじゃなくてゴリラのような同じ姿で溢れたら笑えるw
周りとの連携を取って変身とか昔のゲームでそういうのがあったのですが、
PSO2にゲーム要素を求めるのは無粋、ただ殴るだけですw
このゲーム色々実装するのはいいのですが、ゲーム的な部分を煮詰める事なくほったらかすのでゴミ化し、今はもはやゴミの山状態です。
ゴミ屋敷オンラインを体験したければ是非PSO2へ!ぶっとぼうぜゴミ屋敷に!

プレイ期間:1年以上2017/09/04

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