最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全に論破してやんよ
・・・さん
タイトル:2個下の奴よ一度鏡見てこいよ
投稿者:矛盾
「一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?
レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ
*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います」
~と言ってるけど(笑)
このスレに他人の感想に意見するなというルールなどない。
「みなさんのレビューでランキングが変動し人気のオンラインゲームが決まりますので、ご感想やレビューを投稿して頂けると幸いです」
そもそも、不具合が修正されないとゲームのことで投稿してるが何か問題でも?(笑)
それが辛口だと言われたんだろ。
なら不具合でまともなプレイがができないのに高評価している理由はなんだと聞いた。
これはゲームに対しての意見や感想とレビューにすぎない。
高評価する理由がないときちんと発言し評価している。
評価の信憑性がないというのもこのゲームの評価のことだ。
矛盾、お前はタイトルからしてゲームの評価ではない。
なら消去されるのはお前だな(爆)
「不当な方法でアクセスランキングを操作された場合は除外させて頂きます」
これはお前の行為だ。
評価ポイントを3もつけた理由を書いていない。
それよりゲームの内容に触れてすらいない。
お前は言葉すらまともに使えていない。
「感想を場所」
「ゲームねレビュー」
意味不明。
ゲームの感想でもレビューでもない。
誰にも伝わらないし理解が難しい。
というか理解はできないだろう。
ブーメランが得意なのか?
それとも自己紹介でもしてたのか?
独りで鏡を見て自分に語りかけとけ(笑)
「僕は矛盾です」とかさ(笑)
大草原だなこれ。
またまた突然の緊急メンテをしたがバスタークエストの不具合だけを修正し他の不具合は無視している。
不具合やメンテ中でまともにプレイができないのに自由度なんかある訳がない。
運営が不具合やクレームの内容を改善できなければ意味がない。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
他のレビューもチェックしよう!
とおりすがりのアークスさん
始めた頃(1年と少し前)はビギナーブロックにも人が居て
緊急クエストなどでレベルを上げていくことができましたが
現在は過疎が進んでおり、新規さんには厳しい状況かと思います
現在ゲーム内がどうなっているかというと
既存プレイヤーはほとんどレベルはカンストで
レベリングはせずひたすら最高レアを掘る作業をしています
なので中間層もおらずレベリングには苦労するでしょう
またクラスブーストなるものも発表されました
カンストした職に応じてステータスにボーナスが入る仕組みらしいのですが
これもユーザー間で賛否が別れている状態です
新規で始める人にとっては足かせになるかもしれませんね
いろいろ書きましたが今後に期待して☆2の評価です
新規で始める人にはかなり厳しい状況なので
始めるならリアルのフレンドを用意することをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/07/17
まともなレビューをさん
放置寄生に関しては、反応すると寄生擁護の基地外に過剰反応されるので一言いうと、迷惑行為です。
寄生することが当たり前、と言い、スレでも社会人は時間がないから認めろ等と見当違いのことを書いたりします。
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1474117744/
ここを見るといかに寄生をする人が自己中でしかないことがよくわかります。
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407226919/
ここでも寄生をしてみんなに迷惑かけているのに自分勝手なことを書いてみんなに批判されています。
http://ameblo.jp/crossknights/entry-12252748042.html
また、ブログで寄生して何が悪いなどとチームぐるみでグルになるところもあり、本当に寄生をする人らは自己中心的なことしか書かないんだなとあきれて反吐が出ますよ。
とはいえ、最近は寄生する人もそうそうは見なくなりました。
というのも基本的に野良には行かないくなったからです。
チームに入ったり、ある程度フレンドができてくるとクエストトリガーなどやるときにいつも行くメンバーとして固定メンバーで行くことが多くなります。
一人でもクリアできるトリガーは放置系野良がいてもそこまで気にしませんが即割をされないように最低限割る人がいるならその人優先で割らせてくださいとは書きます。それでもその場に定めたルールを無視する人は野良限定ですがいるので、そういう人は即BLして二度と呼ばないようにしています。
そうこうしていくとある程度まともにプレーできる環境が出来てくるので、チームメンバー+固定メンバー、足りなければ野良入れるけど極力入れないという図式ができてきます。寄生をする人は大体がshが限度でxhでは少ないと感じます。なぜなら自分勝手なルールで、まともに装備も作らずLvばかりあがり知識もないのでクエストカウンターからトリガーを参加することすら知らない人が多いのです。仮にいても、装備未強化お断り、規制放置不可と予防線を書きパス付にすればまず来ません。こうやって自衛すればまず来ません、パスのやり方も知らないので。自衛をすれば嫌な気分になりませんし、基地外を避けれるので最低限知識を蓄えて遊びましょう!
プレイ期間:1年以上2017/04/03
一般プレイヤーさん
ここのレビュー欄は見れば分かる通り凄まじい批判コメとそれに対抗する信者コメで埋まってますが、それほどひどいゲームというわけではないし、そこまで面白いゲームでもないです(自分は楽しくプレイしてますが)。
まず、このレビューを見てくれた方には一回プレイしてみることをおすすめします。批判コメはある程度事実でここの運営はまあやばいですがそこまでゲームが面白くないというわけでもありません。
無料でここまでできるゲームはないと思います。かなり容量は食いますが多少低スペックのPCでもプレイできますし、いくら過疎ったと行ってもかなりの人口がいます。
自分はいわゆるライト勢でプレイ時間は1年やって350時間ほどですが、楽しくプレイできています。
たしかに過去のストーリーと比べると質は劣っているとは感じますが、それでもまだ面白いと感じます。
なによりこのゲームはすぐにレベルが上がる(まあ悪いところでもあるんですが)のでゲーム内で頼めば親切な人が対応してくれます。ここのレビューみたいに暴言を吐く人ばかりではないので安心してください。
今一番人が多いのはship4,通称4鯖です。自分はship5でやってますがキャラクリも3体作れるしいくつかのサーバーに行ってみるのもいいでしょう。キャラクリも楽しいです。とりあえず無料なのでレビューを見てやめるよりやってみるといいのではないでしょうか。dl時間は長いですが・・・
新人アークスの皆さん、オラクルで待ってます。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
低下力テクターさん
ここで、PSOのプロデューサーだった酒井氏が去年に書いた「6周年に寄せて」を部分引用します。
誰でも閲覧できる公式のものです。
運営はユーザーが減っていること、それによって苦しい状況であること、運営の失策によって信頼を失ったことが原因であることを自覚しています。
「仕様だから嫌ならやめろ」などと的外れなことを書いている一部のレビュアーはしっかり読んでください。
↓
(冒頭あいさつ略)
この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
EPISODE5における数々の失策によりユーザーの皆様の信頼を大きく失い、バランス調整や配信についての修正などの大きな方針転換をすることとなってしまいました。そしてこれまで支えてくださったユーザーの皆さんを失ってしまう結果となりました。
しかし、そんな中でも支え続けてくださる皆さん、意見をお寄せくださる皆さんのおかげで、ここまでやってくることができました。
(中略)
もちろん10年を目指す『PSO2』ですから、7年目、そして10年目を目指して歩みを止めることはありません。
しかし、その先を目指していくには、まず現状の回復をしなければ、その先はありません。
(後略)
↑引用以上
良いことを書いていますね。
しかし・・・さて、EP6になって反省や教訓は生かされましたか。
ここに苦言のようなレビューを書き込むプレイヤーの多くは、そこを問うているのです。
「運営は、まだ着眼点を間違っていませんか」と。
「仕様なので理解しろ」
「嫌なら辞めればいい」
「辞めるなら静かに去れ」
「アンチわきすぎ」
こんな世迷い事を言っていても事態は好転しません。
運営が正直に吐露しているとおり、最盛期に比べユーザーが大幅に(そして急激に)減っています。これは「アンチの仕業」なのですか?
新規が増えないなら、低評価レビューの影響もゼロではないかもしれませんね。
でも既存ユーザーを失うというのは、低評価レビューのせいですか?
多数のユーザーが率直に「つまらない」と感じた結果ではないのですか?
「嫌なら辞めろ」、なるほど。それで運営の資金繰りは成り立つのですか?
あなたたち応援団が大好きなPSOは、「嫌なら辞めろ」思考で存続できるんですか?
多数派ユーザーの心を掴み余裕ある運営をするために、変えなければいけない点はありませんか?
ここの低評価レビューは、運営にとって「宝物」です。
運営視点では実感としてわからない「プレイヤー目線でみつけた問題点」をするどくえぐり、今後の改善に役立つキーワードがたくさん書き込まれている。
それらを封殺しようとする高評価レビュアーが一部いますが、対価をもらっているここのサイトの従業員か外部の書き込み部隊か何だか知りませんが、PSO紹介のトップにも彼らの書き込みが出てきます。PSOをさも良いゲームに見せたいのでしょうが、しかし、本当の意味では逆効果であることを知ってください。
PSOが立ち直るのを妨害しているという自覚を持ってください。ユーザーの真剣な、心からの運営への苦言やアドバイスが、あなたたちの「業務」によって埋没してしまう。
業務でないのだとしたら、あなたの大好きなPSOが存続するためにこそ、高評価レビューの連投はもうやめてください。逆効果です。
現状を騙して点数を稼いで新規を多少増やしたところで、定着しなければ運営状況は変わらないのだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/31
ゼットさん
メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。
悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。
確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。
これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。
確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
ポぽさん
期間:2年弱
評価:×
とりあえず簡単に内容を書かせてもらいます。
○良い点
・操作性は悪くはない
・サブアカウントを使えばある程度はゲーム内マネーや資金は潤わなくもない
・ごく限られた枠内での爽快感
×悪い点
・プレイヤーマナー及び運営は最悪
→プレイヤー
・自分の気に入らない点があった場合クエストの破棄が許されているため破棄ばかりでゲームが始まらず、時間だけが過ぎていくことがよくある
・強化も装備も最低限すらも整えず、経験値やレアのみを目的としてPTへ参加する人が大勢。酷い場合には追尾・放置のみで何もしない
→運営
・嘘のオンパレード。信用の漢字と意味を知らない模様
(○○は「絶対に」修正しません→します)
(○○は解放しません→解放します)
・度重なる苦情の上がっている「ラグ・寄生・破棄」の問題に対して効果的な措置を全く行わない。建前のみ発言するものの効果はない
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その1
(職の上方修正および下方修正、PAの上方修正下方修正etc)
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その2
(エネミーの激しい弱体化による作業間丸出しのゲーム化)
・苦情よりも「収入重視」
(アニメ・舞台などのメディアの進展ばかり)
(苦情よりも収入になるスクラッチのマメな更新)
・緊急クエストという名のアクティブ稼ぎだけの作業
・時間制限付きクエストのため
→毎度毎度時間に縛られる
→効率化ばかり進むため、1週間も持たずゲームから作業になる
→毎年同じクエストの繰り返しばかりで変わり映えは一切ない
→ランダムで行われる緊急クエストは鯖毎にわざと偏りを持たせているため公平性は皆無。ランダムという名の嘘八百なシステム。
・自由性が皆無。常に鳥かごの中で飼われている動物のようなシステム
・ゲーム内マネーの崩壊的なバランス(支出>>>>>>>>>>>>収入)
・装備品の強化→運(1つの装備を十分強化するだけで資産消費マッハ)
・装備品の獲得→運(気に入る装備は自分で拾うかリアルマネー)
・強化に対して獲得できるマネーは決められたクエストをひたすら繰り返すだけで、やらされ感のみしか感じられない。そしてつまらない
プレイ期間:1年以上2015/07/19
プレイヤーさん
邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
あかさたなさん
下の方が書いている通り、ほんといらないものばかり。
上級職とか後出しジャンケンみたいなの要らない。
バトルアリーナの景品にSGとか半有料なもの入れて無理矢理やらせようとするあたりセンスなさすぎ。
普通こういうコンテンツって、称号とかゲーム内装備を報酬にしない?逆にいうと、半有料のSGを入れないとやってもらえないつまらんコンテンツってこと。
この運営が続投するならNGSも全く期待できない。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
禿さん
ブログやバカッターで「アイテム取れましたー☆」
と騒げる人物にだけレアが与えられる究極のゴミゲー
1年以上かけて取れないようなものが、特定個人に10近く集中してドロップするという異常さ。確率は宝くじ1等並らしいので、操作無しで引き当てているとすれば強運の一言では片付けられない。
あまりにバカバカしい。コネが一切無いプレイヤーはやるだけ無駄。
サクラだけ残ってID500万突破とかずっとやっとけ。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
YAN禿げさん
目の前の部位がロックオン出来ないので不具合かと思ったら仕様でワロタ
キャラ視線に近い場所をロックするらしいけど画面外とかロックされてもストレス溜まるだけなんだが
タゲ変更ボタン押しても目の前の部位だけスルーで画面上のほうの部位をロックマークが行ったり来たり
アホかw
ロックオン使わないで肩越し視点で戦うPSがないのが悪いとか言い出すアホがよくいるが、そう言うアホのせいで運営は修正しないんだぜ
これ普通のゲームなら不具合だからw
目の前まで行ってロックオンボタン押してもロックオンしないからそのままロックオンしないで殴っちゃったよ
俺もPSが上がったのかなPSがw
アクション要素のあるゲームでこれありえないからな
あとは初心者やライトプレイヤーをバカにしたり見下したりする勘違い古参がこんなに多いゲームは初めてだ
wikiやLobiの質問部屋とか見るとクッソキモいのがたくさんいるぜ
見てみな
ゲーム内にもウジャウジャいる
そりゃビギナーさんはみんな辞めてアホしか残らんわなw
プレイ期間:半年2016/12/31
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