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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素材だけは良い。

残念君さん

星1、2の評価が概ね真実、星3がこれから良くなるという期待を込めての評価、星4が過大評価、星5が無理がある評価。本当に素材は凄く良いのに、運営が尽く潰してしまう。その結果がこのレビュー評価。ラグの酷さもこの低評価に拍車をかけていると思います、運営もようやく調査を開始。しかし、改善の見通しは立っていません。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

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レア堀ってなんだよ(哲学)

これもうわかんねぇなさん

まーた緊急限定にして緊急待機するだけかよ。
最高レアがアルチにあるならフレ誘って空き時間全力で掘るのに。

運営は本当何も学んで無いのな。
そんなに同接稼ぎたいのかよ。もう末期ってことか?

昔から参加困難な社会人は地雷扱いされ、緊急フル参加でコレクトも余裕のニートが神のゲーム。ニート有利ってのはオンゲーの定めだけどよ。
でもちゃうねん
例えばさ社会人が宝くじ買いに行ったら店が閉まってて抽選クジを買うことすら許されないってどうなん?次の日買いに行こうにも開店時間がシビアで無理だったり。

予告緊急ってさぁ、この日は緊急ある。この日は無理。ってログインする日限られてくるんだよね。
予定たてやすいけどな。
でも予定たてやすい分そうやってだんだんINしなくなって気付けば引退でいいやってなるんだよね。

自然とやめられる紙ゲーってことなら喜んでレビュー評価、星5つけますよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/08

今まではあまりおすすめできないけど無料なので一度プレイしてくださいという☆1に限りなく近い☆2評価をしてきました。
EP5に入ったので改めて評価したいと思います。(EP5ストーリー全閲覧、オムニバス全閲覧&クリア(イージー&ノーマル)、バスタークエスト上級プレイ済み)

☆1(本当は0)、プレイ価値なし
このPSO2というゲームを今から新規で始めるのは全くおすすめできません。
キャラクタークリエイトを目的として着せ替えを楽しむのであればいつからプレイしても大丈夫です。存分に課金して是非PSO2の存続に貢献してください。


【評価1(0)の理由】
現状何はともあれヒーローという職にならなければ相当肩身が狭い思いをするかもしれません。
もちろんヒーロー以外の下位職でも遊べます。
特に低レベル時は問題ないと思います。
ですが高レベルになると周りはおそらくヒーローだらけです。
ならばヒーローという職をやろうと思ったら9つの職から打・射・法にカテゴライズされた職業を各1職ずつ計3職Lv75にしなければなりません。この9つの職はヒーロー実装に合わせ弱体化されています。弱体化されていない職もありますがヒーローオンラインの前では虫の息です。

それでも頑張ってヒーローになったら何をするか…。
決められた時間に決められている予告緊急に参加するか、最近実装されたバスタークエストをプレイするくらいではないでしょうか。

他のコンテンツで遊ぶにしても作りが非常に浅く全てのコンテンツが実装直後以外はほぼ人がいないのでプレイできるかどうか謎です。

弱体化された職業を3つもLv75にするという手間と時間をかけてまでPSO2を今やる価値があるかと考えるとやる価値なしという評価に行き着きました。

まあ時間がたっぷり余っていて凄く暇で暇で仕方がないという人は基本プレイ無料なのでやれば暇潰しくらいにはなるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/08/14

あまり触れられない所を書きますが、この他のコンテンツについては他の低評価の方と同意見です

武器の一つである大砲(モノによる)を撃った時、機械の敵が死んだ時、一部の技や術を使った時etc
ありとあらゆる状況で画面が点滅します。昔のポリゴンショックを彷彿とさせるチカチカ具合です
特に今運営が推している死ぬほどつまらないバスタークエストでは敵の兵器による赤い点滅が連発します。絶対テストプレイしてないでしょこれ
描画設定から点滅とは別にクソ眩しいエフェクトの軽減を選択しても点滅だけ頑なに維持されます
長時間レア武器掘ることが目的のゲームでこんなことはありえないです。30分緊急だけやっていても、同じマルチの12人+敵が起こす点滅にやられます
絶対にやらない方が良い

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

自分はサービス開始時に半年くらいプレイしててその後別ネトゲへ行き、半年くらい前に再びPSO2に戻ってきた復帰者です。
以前やっていた他のいくつかのネトゲ内で参加してたコミュニティ(チームとかギルドとか)で様々な人間模様(笑)を目の当たりにしたり嫌気がさしたりして、PSO2復帰後もどこのチームにも所属せずボッチで遊んでます。
だけど何も困ることなく今のところすごく気楽に遊べてます。

私みたく下手でボッチでもハードルが低く気楽に参加できるコンテンツが多いのは嬉しいです。
無課金でもそこそこ遊べるし、キャラクリも楽しい。少しづつ金策してお気に入り装備を強化するのも楽しい(能力強化の成功率はともかく^^;)。
1~2時間ほどちょっと遊ぶにはいいゲームだと思います。

けどヒーロー実装でちょっと破綻してきてないかなぁ・・・と感じるモノあり。

今までメインレンジャーで遊んでたのですがヒーローのもつかなりの射程でライフルよりはるかに威力の高い「気弾」なるものが連射できたり、圧倒的攻撃速度と威力のソード、リロードですぐPP回復できてしまうマシンガン、上空に瞬間移動して一方的に敵を爆撃できる(しかも高威力)のタリスとかを見て、やってみて、「こんなぶっ壊れ性能クラス実装して既存のクラスどーすんだろ」と。

ヒーローが強いのはいいんですよ。名前負けしてもいけないからw。
いいんですが他の下位職についても、せめてそのクラスの長所くらいはヒーローと比肩するくらいにはしてほしいかな~と思うのです。

気楽さ半分&調整の不安半分で評価は3点にしておきます。

プレイ期間:半年2017/08/29

 評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
 
 タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。

 ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。

 前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。

 またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。

 PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。

 ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。

 防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。

 ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

コンテンツが少なすぎてレアアイテムを集めるくらいしかやることがありませんが
ドロップ率が低すぎてアイテムを拾いに行こうとすら思えません

それでも自力で掘ろうクエストに行こうと思っても最高効率で敵を狩り続けてやっと出るか出ないかなので最高の効率を叩き出せる職業、戦法以外はお断り、下手したらBL入りな風潮

マイショップというプレイヤー間でアイテムを取引する機能で手に入れることもできますが
ゲーム内通貨を稼ぐ手段も限られすぎています
一日一回大金を稼げるクエストがありますが物価や武具の強化費用を考えると全然足りません
クエストでお金を稼ぐより転売を繰り返した方が儲かるので狩りにも行かずマイショップに張り付いているプレイヤーも多いです

武器強化の成功率も低すぎるのでこのゲームを楽しめるのは豪運の持ち主だけですね

プレイ期間:1年以上2013/06/11

コレクトファイルは対象の武器を選択すると、その武器に必要な対象の敵が出なくなり、その武器をとる事ができない。
特に、雨風2016コレクションは、雷閃タガミコウガと雷銃タガミコウガを選択すると、ニャウが選択していない方のエネミーしか出なくなり対象武器を貰えない。
コレクトファイルの武器を選択すると、その対象のエネミーが出なかったらいつまでたっても武器をとる事が出来ないから、何の意味があるのかがわからない。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

 楽しい要素は運営から貰う物ではない。
 2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
 私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
 EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

新生の宣伝ひどすぎね?

新生の宣伝ひどすぎね?さん

FFユーザーの嫌がらせがひどい
2ちゃんねるを普通に荒らしてきて知らんぷり
マルチポストで宣伝を貼り付けては貼り付ける毎日
恐ろしい

プレイ期間:1年以上2014/11/02

 ベータからプレイし始め、休止を繰り返して現在EP6を少しプレイしているが・・・もうこのゲームは限界に思う。

良い点:BGM、他レベルが上げやすい(他のオンゲも同様なのでPSO2に限ったことではない)

悪い点:ユーザーの好きなように遊ばせない←もうただこの一言に尽きる

このゲームの悪いところの最大のものはやはり運営のわがまま、嫌がらせによる特定のプレイスタイルのユーザー層に対する排他的運営方針だと俺も思う。確かにここで叩かれていることはその一つであり、最も代表的なものだと言える。

運営の態度は見ている限りかなり頑固になってきているように見えるので余程ディフェンスブーストを求める声が気に入らないのだろうと思う。今後も何も変わらず、このまま嫌がらせと言われ続けてサービス終了だろうと思う。

また、毎年のように年越しでは能力追加ボーナスをやっているが・・・散々ここまでウェブイベントで+15%をやってきておいて最も盛り上げるべきタイミングで従来通りの+10%となるようであまりにも運営のやる気を感じないのと危機感をやっぱり持っていないのだなということが再確認できたと思う。俺の周りでは年越しを機に見限る人たちが少なくとも十数人はおり、お別れの言葉をもらっている。とは言ってもPSO2は終わりにして今まで片手間でやっていたオンゲにみんなでメインとして移るということなのだが、恐らく個人レベルでこの程度のことが起きているのならば全体を考えるとそれなりの数のユーザーが今年を機に見切りをつけるのだろうと思う。

運営のやる気のなさとは逆にここで言われているようなディフェンスブーストのようなチグハグ運営方針での嫌がらせを徹底するなどといった姿勢が本当に不快感を感じさせている。

何を考えてPSO2を運営しているのか、本当にゲーム史上最も最低なMOだったと俺も評価しておきます。次回作は絶対に作らないでほしい。

プレイ期間:1年以上2019/12/22

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