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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

いい面悪い面もある

キツネさん

「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
 どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
 被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
 運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
 人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

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(☝ ⊙ਊ⊙)☝

( ・´ー・`)さん

「ラグい」とのレビューがありますが、おそらくPCのスペックの問題ですね。正直オンラインゲームに回線はあまり関係ないと思います(常識の範囲内で)。

というようにPSO2はグラフィックが綺麗で、PC環境が整っていないと厳しいです。最低設定にしてもやはりある程度はスペックが必要です。
ただPSシリーズ通してやってこられたユーザーには嬉しいと思います。キャラクリエイトや、数多のコスチューム、ボイス、クラス(職業)の組み合わせや自由なスキル振り、自分だけのキャラが作れると言ったらこのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

サービスイン初日からやっていましたが、10月まではよかったんです、10月ま・で・は・・・。
10月からの仕様変更でもう近年稀にみるクソゲーに成り果てて行きました・・・
オンラインゲーなのに、★10以上は交換ができない、ただでさえ利点のないプレミアチケットにあまりにも変更がなさすぎる、NPC売買額のあまりの低さ・・・
もう最悪な点をあげてたらキリがないです・・・
おそらく今続けられてる人は純粋にフレとやるのが楽しい、レアにあまり執着がない、ここらへんが理由なのでしょう
レア収集が醍醐味なこのゲームでレアに執着した場合私みたいに絶対にやめることになるだろうと思います
運営にもいい加減怒り以上に呆れがでています・・・

これからPCもしくはVITAでやろうとする人には絶対オススメしません
時間の無駄です
他のゲームをやることを推奨します

プレイ期間:半年2013/02/12

まあ、超ハズレIDはどうせ極めるつもりがないからいいとしといて、
戦闘、クエスト、レア堀等についての感想:リリパアルチとかマガツなど12人マルチでしかやることがないとかマジ勘弁…
普通の人は開始10分で眠気が来る感じ、(いいレアでない、戦闘単調等で)
まだ13レアが出たならちょっとはやる気はでるかもだけど…でない人はいくらこもってもでない感じです(現実に自分はVitaサービス開始からほぼ毎日インしてますが過去から現代までいいものを引いたことがないに等しい)
あとレンジャーのWBぐらいしか役割もないくせに無駄に多人数の共闘を求めんばかりのクエスト…おかげでアクションつまらない(何度も言いますが単調で眠くなる)
ぶっちゃけ広範囲の集団を巻き込むPAか威力の高いPA、一部のテクニックの使用の繰り返しっぽい戦闘…
レア堀り、クエストについての文句追加で⭐12武器の開発が未発達の段階から13なんか作るから⭐12の価値が薄れ最近では緊急すらほぼやる価値も見当たらないのが事実で、そろそろ終わりが見えた感じです…

つい最近インしなくなった仲良しの友達がまたインすると思いまだインはしてますが帰って来なかったらやめる予定ですお

250回まわしたら手に入る13武器のおかげで全てがズタズタにされた感じですね

はっきりいってこのアホな運営のやりかたには文章をまとめることが難しい程の怒りと文句がただ込み上げるだけです

評価としては最初は楽しいです。あとレベル天井になってハズレIDでもゲーム内の友達と賑わってるときは評価⭐4はあげれますが、友達がインしなくなったらねえ……

あとキャラクリもアクセサリー、髪型がワンアカウントじゃなくワンキャラってとこで微妙…

新規さんにお勧めしないとかはいいませんが、とりあえずうちの感想としてはタイトル通りつまらんゲームになってきた

あくまでもうちの個人的な感想なんでこれからやる方はこう言う考えにならないことを祈りますねん( ̄ー ̄)でわわ~♪

プレイ期間:1年以上2015/05/20

とついでに現在のぷそ2がどんな状況かここを覗きにきただけ

EP2開始時にフレンドに誘われて1年前にぷそ2やらなくなっていたけど何故やらなくなったか忘れた
もうぷそ2に対して何もかも呆れて思い出せないぐらい記憶に残すほどの価値がないからだと思う
又ハマることはもうない

ごめんね
レビューになってなくて

プレイ期間:1年以上2019/07/29

やべぇよやべぇよやべぇよw
お前マジで?w
あのさぁ、笑わせんなよプレイヤーw
まだ中学生や高校生なら可愛いおもちゃが転がってるなーって思ってたけど30ってお前w
やべぇよ本格的に残念で気の毒で可哀想な人間じゃんw
お前もうファンタしとけよw
まあ、俺は攻撃よ防御よりも酒井と木村がちねばいいゲームになると思いますよ?
あ、あと真面目に言えばべつに自分このゲームにロールを要求するよりもっと根本的な遊びを増やしてくれっておもう。
カジノとかなんなんあれ?
ショーもない糞みたいなミニゲームばっかじゃねーか。
あとさ、別にブーストアイテムなんだけど全部取引可能でよくね?
防御したいやつは一生防御上げりゃいいし攻撃上げたきゃ一生上げりゃいいじゃん?
で、ハンターだっけ?
別にガードスタンスももうちょい強くなったもいいんじゃね?
強くなることに俺たちユーザーが損するのか?
むしろ無双できるくらい全クラスつ良くできてもエエんやで?w
バランス?調整?
またまたご冗談をwwww
崩壊しきった状態ならもう俺たちユーザーが無双できるくらい壊れちまえばいいんだよ。
俺は正直このくらいやってくれると嬉しいわw
まずこのゲームを命を代償にしてプレイしてるのプレイヤーしかいねーだろ。
まあ、こいつの次のレビューを期待しながらオレはキムタク如くをやってますわw
あ、そうだ。
で、結局のところこのゲームのストーリーどうなんw
はよ教えろよ糞プレイヤーw

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

おもしろすぎンゴwwww

う~んマンダムさん

土手沿いを散歩してたら急に便意に襲われたので、繁みで野糞をしていた。
そこへ犬の散歩をしているおばさんが接近してくるのに気づいて
ウンコを置き去りにしたまま慌てて繁みに隠れた。

ご近所さんと会ったのか俺のすぐそばで2,3世間話する傍ら
犬が俺のウンコ付近で立ち止まった。
話が終わったおばさん、

「あら、○○ちゃん、すごいのしたわね。トウモロコシなんて食べたかしら」
とか言いながら俺のウンコ持って行った。

プレイ期間:1週間未満2014/01/04

決めつけオンライン

アホかとさん

似たような事を書くとこいつはアイツだ!と基地外のように決めつけ噛みつく頭のおかしい闇めうみたいなのばかりの糞ゲーです。
↓の方に攻略チャートみたいな事書いてる人のよく見ましたが天然opでいいって書いてあるのに直ぐ上のアホは害悪op付けが何たらとwえ?どこにop付ける言葉書いてあるの?w天然でいいって書いてあるしwどこに噛みつく要素があるんだよ脳無しさんw
書いてる事は攻略チャートでも不毛に刀特化がどうとかボロクソレビュー書きまくる基地外よりずっとマシですがwそれはw
とまぁ僕ちゃんの感じている事が全部正しくて少しでも意見が違うとこいつはアイツだ!と噛みつきまくるしんしょーのいるゲームそれがコレです。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

3年間やってきたがもう作業だしキャラクリも飽きてきた。
フレもとっくの昔にFF14に行ったきり戻ってこないし、キャラで惰性で続けてきたがもう限界無理

クイック探索とか金払えば最高レアリティが「容易」にドロップしてしまう、
今までマルグルしてたのは何だったのか。方針では武器をカネでかわせない云々言ってたが現実は違った。

改めて思うが未だに続けてる連中はPが自キャラというクソモデリング(餌)をぶら下げてるのを必死に追いかけ回してる、もしくは洗脳された、人生をクソゲーに注いでも良いと思ってる奴らだけ。

ユーザー減ってるのにもかかわらずラグいし重いし本当ふざけてる。
ゲーム疎かにーしてオフイベばかり金使うし
つまんないよこれ。

やめてしまえこんなん

こんなゲーム友人に勧める奴は洗脳された奴ってことで。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

ベリーハードに来るまでは楽しいです。そこからは「他人にバカにされないこと」が第一になってきて、そのために大金はたいて☆10武器を潜在開放+10にしたり、多スロにしたり、とどんどんメセタ(ゲーム内通貨)だけが飛んでいくという仕様。
非課金だと2スロ武器作成さえもまともに出来ないですよね。☆10武器だと1回で数万メセタ吹っ飛びます。成功率90%も平気で連続で失敗します。
無課金でも出来るほぼ唯一の金策であるタイムアタックオーダーは毎日やるには結構しんどいです。そのため、課金してはコスチュームを売るの繰り返しになります。

クエストも、自分が引退した5月上旬の時点で、最上級クエストであるアドバンスクエストは閑古鳥が泣いており、仕事帰りのわずかな時間にログインしても、本来PT組んでいくべきものをソロで行かざる得ない状況でした。このネトゲ、1人でやるのはつまらないです。泣く泣くログアウト。

レア掘りについては、偶然とはいえ欲しかった☆10をゲットできていたほうなのでなんとも言えないですが、狙って武器をゲットしに行くのはあまりにも無謀だと思います。
全サーバー合計で1週間に1桁しかドロップしないものを求めるなんて、宝くじで1等を狙って取りに行くのと同じくらいの不毛なものです。
そもそも、せっかくゲット出来ても、次のアップデートであっという間に型落ちゴミ武器扱いされるんです。これがエンドコンテンツ(公式曰く)ですから笑えます。

自分がおすすめするこのネトゲの楽しみ方は、VHには行かずにハードまでで無課金で楽しんでプレイして、それ以上はすっぱり引退する、というスタンスです。
運営に踊らされて必死に課金してると、今の自分みたいにかなり後悔しますよ。
現実が見えてしまった時に後悔しないよう、適度なところでストップをかけるのがいい楽しみ方です。

運営はユーザーを長期的に楽しませるという考え方がないようですし、こうなるのも必然としか言い様がないです。

プレイ期間:半年2013/05/21

やり始めて丁度5年ほどです。

先に結論、運営側の押し付けに呆れてやらなくなるほどゲームとしての魅力がないです。

良い点はなし。

悪い点は多数で目に余るものがかなり目立って来ています。

後、カタナ特化って奴がずっとここに張り付いて気持ち悪いなとこのゲームに強い印象ができました。マグのフードデバイスミニについてやディフェンスブーストなどについての言い訳は運営側の苦しい言い訳そのものかと思います。

数字を変えて、変えた振りをして運営しているのはどこの運営だったかな?と。
また、相変わらず論点を逸らしていて気持ち悪いが悪い。フードデバイスミニはなぜ最初からないのか、これについては言及なし。大方本当に理由があるとすれば、もう誰も弄れないまたは下手に弄るとプログラムが壊れるため触れないのだと思います。以前木村がマグに関しては簡単ではなく…と愚痴を生放送で言ってましたからね。サービス終了が近いため今更やらないよと笑っているのが本当のとこかと思います。

カタナ特化のような考えで運営され始めている限り終わりまで「ずっと変わらない」でしょう。

年末に来る武器迷彩紛いの仕様も矛盾した実装方針で、同接のことしか考えずに実装するんだなぁの印象です。無駄に時間が掛かる仕様になるのでしょう。ギャザリングの実装と同じでゲームとして面白いかどうかではなく、同接や利益の近道だけのことしか考えずに実装に踏み切るでしょう。

理由、理由と生放送で途中から言い訳ばかりいい始めた時のことをこのカタナ特化の文句から改めて思い出しました。本当に運営そのものに思えて内部事情が透けて見えるかのようです。

今のPSO2はオンラインゲームとしての魅力は全くないです。私の周りでも約50人規模のチームが幾つかなくなって来ており、限界が見えてきています。こんなゲームとしての根本的な欠陥部分の一部でさえ改善を拒んでいるようでは二度とPSO2は再起しないかと。また、今後も彼らが関わるタイトルはゲームとしての魅力はなく、ユーザーからもゲームとしては見られないだろうと評価します。私も個人的にPSO2運営は二度とゲーム作りをしないでほしいと願います。

PSO2ありがとう、そしてさようなら。

プレイ期間:1年以上2018/10/28

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